- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 03:32:57 ID:Uj04NcW5]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第二回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279899466/ 関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備! ・次スレは980が立てること
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 03:34:07 ID:Uj04NcW5]
- 【関連サイト】
◆ウディタ新聞 ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<次期開催未定> ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。) www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/ ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎> ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中> ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 【動画】 ●WOLF RPGエディター紹介動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=pSXfsSqrPBI ●第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=q2WdD4nMe9g
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 03:35:34 ID:Uj04NcW5]
- 〜FAQ〜
Q ○○は作れますか? A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。 まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。 Q ツクールの素材を使いたいです。 A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。 規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。 Q 何か企画やろうぜ! A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。 現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。 Q 厨がウザイんだけど… A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 03:36:28 ID:Uj04NcW5]
- Q 〜があったら良いと思うんだけど…?
A 公式サイトの要望スレッドに書きこみましょう。きっと願いは叶います。 (www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=88) Q 非公式ウディコンはいつ開催ですか? A 不定期に開催ですので誰かが主催者に名乗り出るのを待つか自分が主催者になりましょう。 ※決して投げ出さない強い心を持っていると良いでしょう。 Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい? A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。 ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。 ◎まずは、完成させることが重要です。 完成(仮)→投稿→感想をもらう→修正→完成(仮)→…… の流れが望ましいでしょう。この流れであればとりあえず作品は完結し作成の軌跡が残ります。 その軌跡を辿り新たな作品の礎にしても良いでしょう。
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 03:37:31 ID:Uj04NcW5]
- ウディタって〜できる?
<システム編> YES → 【書いてあった?】 ─ YES → なら、聞くなよ。 / \ 【マニュアル見た?】 NO → なら、できねぇよ。要望でもしてろ。 \ NO → 穴が開くまで見ろ。 <ジャンル編> YES → 【そのジャンルあった?】 ─ YES → できる。 / \ 【ウディタ作品調べた?】 NO → できる。 \ NO → できる。
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 07:59:24 ID:mu+HRcg0]
- WOLF RPGエディターヲチ
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284235577/
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 08:15:08 ID:0VmeZXAv]
- こんなとこに出しゃばってこなくていいよ
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 10:37:05 ID:6e+1/Gx1]
- 前スレ見てないけどまたヲチカスが暴れてたのか
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 12:52:50 ID:xeIYEfFl]
- キチガイっているんだな
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?mode=res&resno=0124 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?mode=res&resno=0126
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 13:06:32 ID:rMQ4BihY]
- ヲチでやってくれないか
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 17:19:00 ID:u75DxaUW]
- スタート画面のセーブ・コンティニュー・終了のコモンってありませんか?
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 18:24:28 ID:Hdiu+GKM]
- スタート画面でセーブしたら先に進まんだろ
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 18:37:33 ID:ZlIDKGZp]
- そこは、スタート画面のセーブ・コンティニュー・終了のコモンはありませんので自作してくださいと返すべきだろ
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/09(土) 23:40:50 ID:DofuRXHv]
- 998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 21:20:04 ID:zfutosrq 発言回数[1/2]
サンプルゲームに入ってるTown_takumi.midって ttp://www.symphonic-net.com/takumi/midi.htmlで公開されてますか? 町・村系を全部視聴してみたのですが該当するファイルが見つかりませんでした 999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 22:51:45 ID:yqP5GJni たっくんが素材スレに投稿したやつだろ 公開されてなかったら何だってんだよ 1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 23:16:56 ID:zfutosrq 発言回数[2/2] 何だっていわれても・・・ wolf公式wikiに掲載されてないので公開されてないってことなんですが サンプルゲームに付属しているのでwolf公式の規約に従っていいのかどうなのかな〜と思ったわけなんです
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 00:04:03 ID:pY17Fs70]
- Q公開されてますか?
A町・村系を全部視聴してみたのですが該当するファイルが見つかりませんでした 完結してるな
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 00:05:28 ID:rJjUIh2/]
- たっくんって誰だよ馴れ馴れしく呼ぶなkz
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/10(日) 01:22:17 ID:08asilq4]
- >>5のテンプレなんなの?いらんだろ。
おまえらはいつになったら足の引っ張り合いをやめることができるんだ? 小学生の集まりか? さくらば結城を見習え人間のくず。 おまえらみたいなやつって現実世界ではあれだろ。上の奴は一切逆らえないくせに 後輩にはやたらと説教臭い奴か、後輩には恩着せがましく接する奴だろ。 馬鹿にされてると気づけよ。 おまえらみたいな馬鹿はまずヨーロッパの社会民主主義の歴史とマルクス主義を勉強しろ、 次がイエスキリスト個人の歴史(キリスト教を学ぶんじゃないぞ)、次が仏陀の個人の歴史。 まあおまえらみたいなゲームオタクには頭に入らない可能性もあるが。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 01:24:43 ID:866+ycm2]
- 大佐乙
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 03:59:59 ID:EKUjIolg]
- そいうのを馬鹿にも分かり易いようにゲーム化すればいいのに
そうやってレスで主張するだけだからウザがられるんだよな
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 12:26:51 ID:Auav4eNI]
- >>17
お前は一体いつになったら下らん粘着をやめるんだ? 幼稚園児か? 自慰を覚えた猿か? 親とか友達とか、お前の周りにいくらでもいる真っ当な人間を少しは見倣えよ人間の屑。 って言ってほしいみたいだから言ってあげるね?
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 12:49:23 ID:DwYFPb30]
- つうか自演してるような気もするからその話題については両者ともIP出してくれ
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 12:54:45 ID:GncubeDC]
- 自演認定厨乙
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 15:41:18 ID:LkWqg1Pa]
- おいまたクソスレ立てたのかよ
このスレ必要ないだろ 制作技術とかじゃなくてプレイするほうのスレだけにしとけよ
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/10(日) 19:00:44 ID:zbhm0b99]
- 無いと初心者スレや質問スレに乗り込んでヲチネタを垂れ流しそうだから
このまま本スレで飼ってるべき
- 25 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/11(月) 10:39:15 ID:92Kc9Sfh]
- 真面目な話、このスレがなんのためにあるのかが分からない。
ウディタ全般、作るのもプレイするのも質問するのもなんでもあり。ってわけでもないんだろ? 質問は質問スレへ。他の人が作ったゲームをプレイして感想かくような場所でもないし。 作るのかとおもえばそうでもない。
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 10:46:37 ID:Pdv6s8MX]
- 少しでもウディタを擁護する人間がいれば信者に認定し
少しでもウディタを叩く人間がいればアンチに認定し 少しでも質問する人間がいれば質問スレへ誘導する その為にこのスレはあります
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 12:39:17 ID:yLhvsO+K]
- バグっぽいことが起きた場合
ここで本当にウディタのバグかどうか検証してから 公式のバグ報告スレに行くようにするのはどうだろうか
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 12:55:53 ID:pessZZfP]
- アホか
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 14:55:19 ID:/Xkrg4db]
- WOLF RPG エディターヲチ
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284235577/
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 18:03:30 ID:3c4jtmaZ]
- 雑談スレだろ。
技術論以外はイタチとか何とかの話もあるが、一般論は置いといてこのスレに限っては ウディタ自体はツールであってゲームではないから同ゲ板じゃない、 PCカテゴリあたりに行ってもゲーム製作ツール板なんてものはない、 だからってドジンや脳板行ったらゲーム限定の癖に出てけって 蹴り出されるのがオチ。なので雑談にふさわしい板がここしかない。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:15:09 ID:XjcGCwbx]
- 上位に入れないとほんと蚊帳の外だよな
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:19:51 ID:wCCHBB6c]
- どこから>>31に繋がるのかイミフだが
ウディコンの話をしたいなら付き合うぞ 1行だけ言い捨てていくなよ
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:25:59 ID:XjcGCwbx]
- 僕のゲームも動画やって欲しいです[泣]
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:31:29 ID:+bpG0cXZ]
- >>33
自分で作ってうpしようぜ 楽しみにしてる
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:35:46 ID:XjcGCwbx]
- 人にしてもらうから嬉しいんだろ
そんな自分で自分にプレゼント贈るようなことしたら余計に悲しくなるわ
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:45:31 ID:3c4jtmaZ]
- お前はブービー賞や参加賞に豪華賞品貰って悲しくならないのかとw
真面目な話50超の作品を平等に全部扱えったってそりゃ無理だろw 見る方もプレイ動画やオープニングだけて50連チャンは飽きるだろうし。 もし手描きのこと言ってるならなおさらだよ、イラスト一枚だって大変なのに動画だぜ。 よほど個人的に気に入られなきゃピンポイントでってことにもならんしな。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:48:16 ID:wCCHBB6c]
- 慰めの言葉をかけようにもどの作品か知らないからこう伝える
29位まで 惜しかった 39位まで もう少し楽しませるような工夫をしよう 40台以降 まずテストプレイをしろ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:49:49 ID:XjcGCwbx]
- 愚痴にマジレスやめて
心折れる
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:53:11 ID:68WsGoAx]
- 自分でうpすれば宣伝になるじゃん
それは悪いことじゃない 面白いと思った人がいれば後に続くかも、いなきゃ次をがんばれ
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 20:04:12 ID:/Xkrg4db]
- ゲーム作ってるだけ偉い
ここでゲーム作ってるの1割に満たないから 後は口だけくん
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 22:28:51 ID:yeQOJwRO]
- とりあえず新版が来とるで
midi周りの挙動が主?
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 22:35:19 ID:3c4jtmaZ]
- >>38
ああごめん、追い討ちかけたかったわけじゃないんだけど、 この流れじゃ確かに慰めにもならんな。 まぁ悔しさをバネに次頑張ってくれ。応援してるから。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 23:54:57 ID:+0tzljkE]
- >>41
だいれくとXが7→9になった
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 01:02:40 ID:UkoP5TnK]
- 地味に厳しいな。
一昔前のノートだと特に。
- 45 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/12(火) 19:49:30 ID:8fC/2n0d]
- そろそろ買い替え時だよ
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 20:02:54 ID:s4p4d+32]
- 旧版のまま使い続けるのも手ではある
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 22:44:41 ID:jIarhO5c]
- DirectXで何が変わるのか具体例挙げてくれ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 22:50:34 ID:T9TLV3Sa]
- 具体例書いてるじゃんと思ったら別のスレだったか
あっちのがまともな話できてるな
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 00:45:04 ID:ABJVMJxj]
- 目くそ鼻くそ(ボソッ
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 08:30:18 ID:pix8tUDl]
- ホジホジ(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 20:54:49 ID:fNC9687W]
- 公式サイト終わってんな
ドロドロのギスギス
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 01:05:30 ID:yQBJvOBP]
- 正直な話、板は登録制にした方がよかったと思うけど
それやったらやったで「何様のつもりだ」と言われるんだろうな。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 09:58:59 ID:kI0Tac1k]
- 掲示板設置がそもそも失敗だったと思う
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 16:45:56 ID:h14YsLqc]
- 前からギスギスしてただろ
何をいまさら
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 16:51:23 ID:yh3iqnsv]
- 前からってかギスギスは定期的なんじゃね
二刀流が暴れた時も相当だったし、キチガイ出現頻度は波がある
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 17:40:04 ID:ZXzrzCLG]
- なんでもかんでもこのスレで話せばいいだろ。
どんなジャンルでも公式サイトの掲示板ではそのジャンル選り抜きの厨房が 集まるなんてのはもはや常識だ。 そんなんだからお前らは足の引っ張り合いしかできないんだ。 おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで このスレの価値が決まる
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 19:30:27 ID:yC+srsPP]
- 俺の妹だな
インデックスは微妙だった
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 00:23:01 ID:QoZycHWN]
- 普通に荒らすよりも善意の第三者を装って嘘バグ報告とかしたほうがダメージは大きいと思う
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 07:43:19 ID:rAyN4s75]
- 再現性のないバグはある程度検証したのち放置されるだけだけどな。
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 07:51:54 ID:iap8U5b3]
- ピクチャの透明の部部のサイズが取得できないバグ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 13:09:47 ID:upe6X8Ms]
- >>60
レスの一部がバグってるぞ
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 22:23:14 ID:tjeRWKCK]
- 新聞屋いきてる?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 00:25:22 ID:vEl5cLNH]
- これはウディタゲーだな
www.forest.impress.co.jp/docs/review/20101015_400043.html
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 00:33:38 ID:J9BngPVo]
- 作者乙
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 01:29:20 ID:IlFlZ6Y4]
- >>63
作者乙
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 01:54:31 ID:VvVgq8MM]
- >>63
作者乙
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 02:44:13 ID:fsr91x1G]
- このように真っ先に作者認定が出るところがウディタ関係者の病んでるところだ。
聞いた話によると、ウディタに関する記事とかツイートをツイッターやブログで逐一探し回っては噛み付いてる奴がいるんだってな。 そういう奴はウディタに対する信心と忠誠のためにやってるんだろうが、かえって迷惑になってることを理解できないんだろうか。 もっとも、それを知っていながら野放しにする狼煙も狼煙だがな。 俺?ウディタ使ってる奴らに目付けられてツクールに乗り換えたが何かww
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 02:49:33 ID:HtwwvBFV]
- じゃあなんでここ来てるの?っと
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:00:07 ID:7kHLW/l+]
- もうそろそろウディタも限界か・・・
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:03:12 ID:f+/bySx6]
- >>67
だからいつも言ってるじゃん、ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくないって。 ウディタに信心とか忠誠なんてねーよ、自分だけがウディタを使えればいいと思ってるのが普通だ。本気で作ってる奴はな。 だからお前みたいなのがツクールに移ってくれたのは嬉しいわ、あとはとっととこのスレから消えろゴミ。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:04:13 ID:fsr91x1G]
- >>68
お前らと違って信心が足りなかったみたいで、これ以上ウディタファンの動向についていけなくなったからお別れを言いに来たのさ。 俺のような不信心者はいつか罰を受けるに違いない。でも、俺には今まで1年間ウディタを使い続けるのが精一杯だったんだ。 お前らは今までどおり、世界一のRPG製作ツールであるウディタを汚す奴らを退治してくれ。でも、俺はもうたくさんだ。さよなら。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:07:31 ID:7kHLW/l+]
- ちょwwwwwウケるwwwww
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:08:08 ID:fsr91x1G]
- >>70
ゴミはお前だ、この狂信者が。 『ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくない』だと? その発想自体がそもそも宗教的だろうが。だからお前らは気持ち悪い内輪集団以上になれないんだ。 ぶっちゃけ、草加と同じ穴の狢だろ。たかがツールごときで何を血迷ってるんだか。恐ろしいのを通り越して馬鹿げてる。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:08:44 ID:J9BngPVo]
- 最後に(チラッをつけるべきw
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:12:12 ID:f+/bySx6]
- >>73
そうだな、お前の言ってる通りかもな。 だからとっとと失せろカス。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:14:24 ID:YGawDnj/]
- 基本来るもの拒まず去るもの追わずだけど
ウディタスレなのに年がら年中他のツールの話ばかりしてるキチガイや 「狂信者狂信者」連呼してスレ荒らして新規を近寄りがたくしようとしてる海老臭いのは勘弁 自分のことだと思わず他人への攻撃と受け取られると困るから指定しておくが ID:fsr91x1Gお前のことな
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 06:06:14 ID:aY+SJKb4]
- >>67
言いたいことはわかるがツールの選択の理由が糞過ぎるw
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 08:08:58 ID:UQnM+o9m]
- 同じ穴の狢どころか信仰心の真ん中わざわざ抜いて使う奴は99%学科委員だけどなw
そして2chで宣伝や紹介スレでもないのに具体的にどこがどうとちゃんと説明もせずに アドレス貼ったら作者乙って言われて当たり前ってことくらいよほどの馬鹿以外は知ってる。 何より誰がどう見てもいつものいちゃもん野郎が釣糸垂れて鼻ほじってるのが明らか。 馬鹿のふりして遊んでいくいつものゴミはなんと推奨合掌団員でしたとさ。 それだけのことなのになんでこんなに賑わってんだとw 休日でヒマだからって触っていいことある相手じゃないぞ。放っとけ。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 08:24:52 ID:XE5cr1I+]
- おまえがな
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 10:27:31 ID:73yXyFWo]
- こりゃ誰もゲーム作ってねえな
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 11:49:27 ID:Aeja8pCo]
- エターなる?
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 12:36:01 ID:f+ZpjzF6]
- なんでもかんでも使ってやればいいだろ。
おまえらはケチ臭いんだよ。 なんでもかんでも1つのツールだけ使い込んでいれば優位に立てると思っているだろ。 作り方のノウハウは使いまわせるもんだ。 そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。 おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで このスレの価値が決まる。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 12:59:09 ID:d2drrnEu]
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- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 13:42:53 ID:LLavw2pj]
- 俺には喧嘩する意味がわからん。
ツールは、ゲームを作るための道具なんだから優劣なんてない。 「ハサミと包丁どっちが優れてるか?」なんて議論意味ないだろ。 重要なのは、道具選びじゃない。道具をどう使うか。 そして、プレイヤーにどう楽しんでもらうか。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 14:02:24 ID:RxOT7h4g]
- 根本的に間違ってる。重要なのは完成品のビジョン。
柳葉包丁と出刃包丁があった時、作る料理によってどちらを使うかを選択するのは 出来上がるもののクオリティに大きく関わる非常に重要なものであり、決して軽視していい要素じゃない。 ただし、柳葉と出刃の比較はスレチ。ここはウディタスレだ。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 22:38:25 ID:ouE7XaOS]
- ツクール(エンターブレイン)を敵視してるのはSmokingwolfなんだけどな
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 22:46:12 ID:XoIzqoX+]
- 逆ならともかくな。
ウディタが有料ならそれもわかるけど。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 23:40:44 ID:IdcqXi/R]
- 信じたくはないだろうが狂信者など最初からいなかったのだよ
狂信者ではない 信者でもない しいて言うなら神 信仰の対象である神 神自身が光臨されていただけなのだよ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 04:02:15 ID:rD/oHwl+]
- ゲーム起動時って必ず640×480になるのがデフォなん?
基本設定で一番最初に320×240にしてるけど、 テストプレイでもふつうに起動してもでかく表示される… 公式とぐぐったらF4を押したら変わるのはわかったんだが、最初っから小さく表示できないものだろうか 頼む、助けて下さい!
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 04:16:06 ID:57fAqDCk]
- それできないんじゃなかったっけ
できても320×240なんて小さすぎて見えないと思うんだけど
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 08:13:59 ID:psQllLXy]
- 画面サイズ320*240にしても重くなるだけだし
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 08:53:10 ID:yu8Lrb7z]
- config.exeダブルクリックしてみ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 13:07:36 ID:3AX8LYoK]
- いまどき320x240から640x480にするのがデフォってやめてほしいよな
ドット際立たせるためだと思うけど、そういう雰囲気作りは作り手側でやればいいだけで ツールで対応する必要はないと思う。 色使いもウルフゲーになりやすいし誰の作品もウルフゲーになっちまいやすいのが問題なんだよ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 13:28:34 ID:57fAqDCk]
- >>93
よくわからんが、いくらだったら満足なんだ? 解像度じゃなくて画面サイズの話だよね? 関係ないけど、やる側って解像度320×240ってやっぱり萎えるのか? 640×480だと素材が見つからんし、今は公式に徐々にうpされはじめてるけどそれでも足りないし、 320×240ならなんとか自作できそうだから、そっちの方が楽なんだけど
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 14:41:19 ID:3AX8LYoK]
- 320x240がデフォだから320x240の素材が集まらないだけで、
640x480がデフォならほとんどが640x480の素材を作り始めると思うがなあ。 最近のツクールは640x480がデフォになってるらしいし。 デフォルトってのはそれだけ影響力があるんじゃないかなあ
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 14:50:51 ID:57fAqDCk]
- >>95
それでもツクールだと、これいいなって思った素材を見つけても RTP改造素材だったりして、なかなか見つからないのよ 640×480だと特にそれが多い まあ、1タイル32×32サイズなんてツクールかウディタくらいなもんだと思うけど
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 17:55:37 ID:jKVV6KS9]
- ID:3AX8LYoK
お前上の方でウディタ引退宣言してなかったか?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:35:52 ID:3AX8LYoK]
- ID:jKVV6KS9
俺は>>93と>>95しか書いてないが、そんな確認とってどうしたいの? アンチ認定されるのかな俺……。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:53:57 ID:HLKdiyj3]
- とりあえず半年ROMれ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 19:01:06 ID:kIEI98w3]
- >>96
32*32ならSRCなんてツール用素材もあるが あっちは他ツールでの使用不可になってるのも多いし、合わないかもな。
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