- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/03(木) 06:16:04.21 ID:JE+9DEkn]
- >>63-64
> いやいや、さすがにそれはちょっと… 何でしょう?書いてもらわないとわかりませんよ。 > 80種類の敵がいたら80個コンテナ作って自機との命中判定のために80個の > 参照作って、なんてのは考えにくいから「敵コンテナ」に統合しますよね。 どちらにもメリット・デメリットがあるでしょうから、そうするかもしれませんし、しないかもしれません。 ただし、少なくとも僕が「タスクシステム」と聞いてイメージするようなグローバルなリストに統合することは 無いでしょう。 >>「オブジェクトをコンテナに入れたら、それはもうタスクシステムだ」という >>ことでしょうか? ... > タスクシステムのような方言の多い設計技法の実装としては > よく見かける気がするんですよね。 つまり、答えは yes ということですかね?そういうことなら「タスクシステム」などという不明瞭な 言葉は使わず、はじめから「コンテナ」と言って欲しいところです。 > それを指して「これはタスクシステムではない!」ってのは > 正直に言うと得るところがないです。 何かを指して「これはタスクシステムではない!」などとは言ってません。 ただ、仕様に沿ってコンテナを用意しただけのコードを指して「これもタスクシステムですね?」などと 言われれば「知らんがな。何なの?」となります。 > コンテナが不要なデザインパターンみたいなものとか そんなものを探すことに意味があるとは思いません。
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