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ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 22:26:50 ID:qGxoeYZJ]
www.nicoga.jp/

ニコニコ系ゲーム製作&共有サイト
2010/9/14正式サービスイン

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 01:07:52 ID:ls7Mxdeb]
>>620
一方的な収奪というのは正しい表現ではない。
公開された物はコミュニティ内に拡散していくが、奪われて使えなくなるわけではない。
金持ちが別の金持ちの持ち物を共有できる、という事でもあるからだ。

良いと思ったものは、全て使い回しおk。
自分・他人問わず、良い物だけが蓄積されていくから、結果としてプラスにしかなり得ない。

実際に運用されている形で、素材がパックされている。
いちいち、素材一つ一つを検索してかき集めなくて良い。
ゲームを公開という形をとっているが、これは実質的な運用例を付けた素材パックの配布」
と捕らえるべきだ。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 06:09:21 ID:gAC+qX7c]
>>627
言わんとしてる事は理解できるが、
その資産をまともな人間がまともに運用するつもりなら、作者に一言断るぐらいの事は出来るだろ。
タダでくれくれ言ってる輩の方が圧倒的に多いあの場で、その理論は一般的ではないぞ。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 08:28:55 ID:ls7Mxdeb]
我はこれを現代におけるベーマガのプログラム投稿ページ的存在と捉えている。
なれば、運用する人間の質は、問うべきではない。

素材にはマルシーを付けておけば何も問題は無い。
ロジックはそれが特許に値する人類の新発見でもないかぎり、公開して拡散させても損は無い。
1ドット変えてオリジナルだと主張するガキがいたら、そんなものは全力で無視すればいい。

誰もが自由に素材を再利用でき、自由にロジックの閲覧ができる、その体制こそが重要だ。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 09:20:34 ID:88VghcAJ]
ならばもっとアイデアをつぎ込めるような言語を
用意しておくべきだと思うわけだが。
やれることが限定されすぎて困る。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 10:06:07 ID:c5LtsvP0]
今のジェネレーターをライトユーザー向けにはそのままで
ヘビーユーザー向けに、もっと詳細を設定出来るようにすればいいのに

そして、それをプリセットを素材として公開できるようにすればいいのに


632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 11:27:51 ID:hD6Tg6GQ]
>>629
多分そういう遊び方を想定して作られてるんだと思うけど、まあ公開されてる分だけでの話しな。
公開するしないはどんな理由にせよ本人の自由。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:12:39 ID:gAC+qX7c]
一個つけ加えさせてもらえば、仕様理解してないのか知らんが、コネクテッド使ったゲームは公開設定に出来ない。
良ゲーの殆どはコネクテッドだから、クレクレ言ってるバカは殆どゲーム作った事無い奴なのが
伺える。
上で偉そうに能書き垂れてる奴もこの点に触れてないとこ見ると似た様なもんじゃねえのか?w

コネクテッドに使用した各ステージも、別個に公開とか出来ないんだから作者責めるのはお門違いだな。


634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:17:18 ID:P4G31CTM]
コネクテッド=糞

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:26:28 ID:AoroTqwh]
ADVはフラグ変数のいずれかをスコアにして、ハイスコアランキングで競えるようにして欲しい。



636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:28:56 ID:nioPnxYG]
ADVとブックがゲームの履歴に載るようになれば嬉しいな

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:41:57 ID:hD6Tg6GQ]
ADV結構色々作れるけど、シーン内で変数に対応して変えられる表示部分が欲しいなあ。
細かいHP表示したい。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 16:31:29 ID:30SY9uM6]
ストーリー重視ならフラグ設定とかいらんけどな

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 21:48:35 ID:nioPnxYG]
昨日からマイページが軽くなった気がするんだが
俺の気のせいかな?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 21:53:15 ID:U0jWG10p]
そういえばマイページって開くまですごく時間かかる?
今日も普通に数十秒かかっているのだけど・・・

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 22:03:39 ID:nioPnxYG]
>>640
やはり俺の気のせいか・・・情報サンクス!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 22:32:55 ID:U0jWG10p]
ニコゲクーポンが切れるからか
久々にライズアップの入れ替わりが速いなー

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 23:05:31 ID:AoroTqwh]
鯖が重い・・・・・・

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 23:07:28 ID:85w7lzxU]
最近この時間帯になると重いよな

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 23:11:04 ID:U0jWG10p]
落ちた?



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 00:17:19 ID:uFD+nmYS]
>>640
うちは10月の途中からずっと昼夜問わず
マイページだけ 開くのに必ず30秒ほどかかるようになったよ

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 00:42:37 ID:8wWPYui9]
教えていただきたいのですが・・・
ジェネレーターのプリセットというのはどんな機能でどう使えば良いのでしょうか?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:12:13 ID:xBYDW9vb]
>>647
プリセットを使うとアニメーションやパラメータの設定を保存したり、他のオブジェクトと共有できます。
たとえばHP1のスライムが100匹居たとして、やっぱりHPを2にしたいと思ったとき、
プリセットを使わないと100匹全部を変更しないといけないけど、
みんなが同じプリセットを使ってる場合、どれか一匹を指定してHPを2にするだけで100匹全部が2になる。

でもACTはアニメと当たり判定に対してプリセットの効果が及ばなかった気がする。最新バージョンは知らね。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:39:42 ID:uFD+nmYS]
プリセット化すると 無敵の設定にしてあっても倒せるんだよね もう直ったのかな?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:43:16 ID:8wWPYui9]
>>648
とてもわかりやすい説明をありがとうございます。
これですっきりしました!

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:44:41 ID:FUWTVYHF]
畜生!!
セーブし損ねた!!

うぎゃ〜〜〜〜〜〜!!!

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 02:06:24 ID:eQzoCw9B]
1セーブせずジェネレーター起動しっぱなしにしておく
2さてジェネレーター起動するか
3上書きぎゃー

1セーブせずジェネレーター起動しっぱなしにしておく
2さて一旦ジェネレーター閉じるか
3セーブしてなかったぎゃー


653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 10:35:40 ID:Reu6/W29]
更新止めたらプレイ数ピタッと止まったわ
GOOD数は多かったんだが
クーポンくれればライズアップできるのになー・・・

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 17:24:33 ID:7+roRvJQ]
苦労して作ったのに評価まったくされなくて萎える
プレイ数も一桁止まりだし・・・

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 17:47:33 ID:eQzoCw9B]
つライズアップ

プレイ数伸びないよな。
人いないのかね。



656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 17:58:08 ID:8wWPYui9]
ニコ動もこんな感じぜよ。
埋もれたらおしまいなのさ orz

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:17:33 ID:7+roRvJQ]
まあ評価されない=評価する価値無しって事なんだろな・・・
駄目なら駄目なりに書いてくれればテンション上がるんだけどさ・・・

どうでも良いけどブラクラ並にPCに負担掛ける馬鹿野郎大杉ムカツクんだが

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:52:38 ID:JIHFRNY5]
プレイ数一桁ってよほど冴えないサムネなんだなw

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:57:06 ID:FUWTVYHF]
良ゲー作者って上で出てる、人とかでも
ライズやお勧めにあがってないときは1000以下だからな。

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 19:02:01 ID:FUWTVYHF]
>>657
自分のゲームでも他人のゲームでも、ブラクラ並みに負荷がかかったことなんてないのだが。
どれくらいのPC環境なんだ?

ただ、ニコゲーは何回かページ変えるだけで付加がかかっているのは実感してる。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 19:24:15 ID:Reu6/W29]
>>657
PC負荷はニコゲーの仕様の問題であって製作者は関係無い
それはプログラミングの話になるし

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 19:33:00 ID:7+roRvJQ]
>>660

OS:XP sp3
CPU:AMD64x2 4600+
VGA:GeForce 7600GT
メモリ:4G

5〜6年前のスペック
これじゃ話にならんかな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 20:20:36 ID:Oz8nSTpi]
シューティングで物凄い数の弾吐かせると動作が重くなることがあるけど、それのことだろうか

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 20:26:06 ID:7+roRvJQ]
>>663

それそれ!!
無駄に画面全体に敵と弾出てきて
PCもの凄く重くなってブラウザ落ちるのさ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 20:31:43 ID:xBYDW9vb]
どのPCで動くことを基準にするかと言われれば
今目の前で使ってるPCを基準にするしかないわけだが俺の場合



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 22:26:50 ID:FUWTVYHF]
うちもXP sp3でCPUも古い。
メモリーは俺なんて1Gか2G。
VGAはことし8000円くらいのを買った。

型が古いので、金出してもメモリーも増設できないし、他のいい部品はつけられないんだ。
そんなのでもニコゲーのゲーム中にブラウザごと落ちたことはないのだけど。




667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 22:34:18 ID:8wWPYui9]
>>664
あの太鼓のやつか・・・。
俺のPCでは処理落ちはしなかったがPCによっては辛いかもな。

>>666
ブラウザが落ちることはないが、俺の場合PCが固まる

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 23:35:22 ID:xBYDW9vb]
明日メンテだってさ。
新機能かイベントの発表でもあるといいな。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 09:23:15 ID:7dmw5JYd]
今日のメンテナンスが15時で終わらないに10ニコイン

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 09:47:47 ID:WCiMEvbC]
トップページのランキングとジャンル別新着関係が良くなればいいけど全く変わらないだろうな

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 09:50:32 ID:7dmw5JYd]
連投だけど、今日のメンテナンスって
ニココレ発表、トップページ更新、ショップ更新程度なんだろうな・・・
何か新しい更新があれば嬉しいけど。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 14:30:47 ID:Z8o3MImq]
ぶっちゃけ昨日までのトップページってごちゃごちゃしすぎだとは思う。
特にジェネごとの新作と人気ランキングは削ってしまっていい。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 15:07:02 ID:Z8o3MImq]
Twitterかよ!

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 15:14:12 ID:UsBiKZ11]
コミュニティーかよ!

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:08:10 ID:Z8o3MImq]
各ジェネのVer.が上がってるみたいだけど、画像を画面にドラッグしてもサムネサイズのままなのは仕様?
サイズ変更ができるようになったわけでもないみたいだけど。
これじゃゲーム作れないんだけど。



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:21:47 ID:siadhEu+]
もうさコミュより先に更新するもんあんだろうよ・・・
ここの運営本当なに考えてんだ・・・

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:32:24 ID:Z8o3MImq]
まだまだ作業中って感じでワロタ。しかも一番上のロゴの横の「アイムソーリー」ってなんだよw

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:55:06 ID:Z8o3MImq]
>>675
あ、直った。よかったよかった。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 17:45:50 ID:FCJcpWkw]
ロード遅くね?俺だけ?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:39:02 ID:UsBiKZ11]
コミュ参加しようとしたらセッションがタイムアウトしましたって
出て参加できないんだけどどうすりゃいいの?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:42:34 ID:UsBiKZ11]
あっ何度もやったら参加できたわ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:44:35 ID:DPYpRwyu]
全コミュニティ一覧が見当たらない・・・

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:46:02 ID:DPYpRwyu]
↑作成日順指定無しで行けたわ。スマソ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 20:39:02 ID:7dmw5JYd]
メンテ後マイページ開くの早くなったんだけど。
早い時期にマイページ軽くなったって言ってた>639って運営の人?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 20:51:27 ID:DPYpRwyu]
>>684
全く関係のない一般人です。期待させてごめんね



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/03(金) 07:31:30 ID:Q4vLj4Wb]
マイページがすげえ軽い
というか重くなかった頃と同じ快適さに戻った

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 01:25:35 ID:hq8lUUXQ]
素材一覧からBGMをpreviewできなくなった

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 01:53:10 ID:IdLPQKcX]
普通にできるが

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 02:59:32 ID:l9Y2ZI8I]
俺もさっき曲によって聞けたり聞けなかったりしたな。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 14:16:38 ID:VQkfFvhA]
>>689
一部じゃなくて全部再生できないorz

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 19:43:06 ID:8drTdPmM]
俺もライズアップ順の時は聞けるのに、更新順の時は聞けなくなった

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 22:00:29 ID:OVnYfp3M]
>>691
そうそう、それそれ。俺もだよ。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 17:19:17 ID:mbs2gyAv]
過疎

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 17:32:00 ID:Lx39kY7y]
そうか

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 18:26:40 ID:AEqGhRH8]
しかし新鮮さのないサイトだわ。
運営にセンスがなさすぎる。



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 19:10:49 ID:ZcBlf0ip]
こどもは平均2週間でおもちゃに飽きるというしな。
とくにあのTOPページの白さが気になる。

もっとサムネを大きく出したほうが良いかもな。


697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 20:47:00 ID:0/vAxseF]
変な広告がないだけ好感が持てるのは、俺だけだろうか。

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 21:15:17 ID:Ll5Okfqq]
広告が無いのはいいな。着せ替えで儲かってるんだろうか。
とうとう着せ替えアイテムの新着にニコインで買えるのが来なくなった(´・ω・`)5000とか貯まってるんだが

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 21:56:10 ID:vC6t90bJ]
新しいガチャ追加されてなかった?

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 22:18:52 ID:Lx39kY7y]
ニコインのガチャは以前と比べると大盤振る舞いしてるな。
ニコインだけでもトップスに関してはかなりオシャレできるようになった。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 22:47:37 ID:vFh0+NAs]
ストールはいいよね

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 23:20:07 ID:zOKZTMfj]
ニココレやコミュニティをみると今
ゲーム作成している人、素材作成している人、ゲームを遊んでいる人の
総数は500人くらいかな。

100回ランダム訪問しても
ゲーム作成数、素材作成数、ゲームプレイ数が少ない人ばかりだから
数回しかログインしてない人は数万人いそうだけど・・・

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 23:38:57 ID:0/vAxseF]
複アカ大杉。他人のゲームに複アカでコメントしすぎ。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 00:07:27 ID:qvwVpHlW]
プレイヤーが積極的にプレイしたくなる仕組みをもっと強化して欲しいな。
各ゲームのランキングを自動集計してプレイヤーランキング作るとか。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 09:11:08 ID:D0ykJJmi]
暇人ランキングになってしまうわ



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 12:43:03 ID:/poFN1iA]
ランキングの集計方法によってはひどいゲームが出てきそうだな。
簡単にクリアできて何十万点も取れるゲームや
簡単にクリアできて誰でも一位になるゲームなど・・・

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 15:53:03 ID:PI4O9tCx]
ランダムゲーム訪問でも作れよ、クソ運営。
ID訪問しても意味ねぇんだよ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 19:11:32 ID:z994TH6w]
ゲームの検索条件をもっと増やして欲しいな
プレイ数100以上かつGood数5以上みたいな感じで

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 19:47:56 ID:MwSDdk6o]
>>704>>707-708

どれもいらねー
バグを直せ
話はそれからだ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 22:41:44 ID:D0ykJJmi]
そうだそうだ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 23:15:37 ID:qvwVpHlW]
なんのバグ?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 15:42:29 ID:MnNqhP6t]
恐怖王、この分だと50本ぐらいしか集まらなそう・・・

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 15:48:58 ID:DHcCjTeg]
app.nicovideo.jp/
ニコニコアプリキター
ニコゲー\(^o^)/オワタ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:00:02 ID:RbKaxAHg]
ニコゲー 「その他」の隅の方に追いやられているなw

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:26:03 ID:K/NZ5tAf]
人が集まらないからしょうがないか。まあそれなりに遊べたよ。



716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:30:53 ID:gdTD3Nkh]
>>712
ACTやSTGを簡単に作るツールはニコゲーにしかないけど、
ADVやビジュアルノベル系に関してはとっくの昔にまぜまぜのべるあたりにユーザ取られちゃってるか、分散してるんじゃね。
このあとRPG系のジェネ作ってもRMAKEとダブるし、
そもそもADVやRPGはエター率が非常に高い分野な気もするし。


717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:35:21 ID:RbKaxAHg]
もはや過去系かw

おすすめ2日分乗るようになったんだな。
そして超おすすめ枠はおすすめアプリ枠2枠に取られましたとさ。
おすすめ4枠は悪くないと思ったけど
その代りますます人引き込めなくなったな。

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:48:29 ID:RbKaxAHg]
あ・・・遊園地うろ覚えだけど
ニコニコアプリってひょっとして遊園地の引き継ぎか?
大分印象が違うな。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:07:34 ID:gdTD3Nkh]
超おすすめってなんか品が無かったから元に戻したのはいいことだと思う。
(現状、おすすめ枠2つでも十分だとは思ったけど。)
ただ爆発的なムーブメントを起こすコンテンツが出ないことがニコ動本営から見透かされてる。
現状では新着ゲームと人気ゲームランキングがまるで役に立ってないし、ニコ動TOPからニコゲー枠も消された。
マリオボン14万プレイに対して、その後の改造王のプレイ数が
頻繁なライズアップ、超おすすめ、改造王枠を駆使したにも関わらず3万足らずしかプレイ数を稼げない。
平均以上の良ゲーにしたって1000プレイがなかなか越えられない。
ここにきてトップページにおけるニコニコアプリの宣伝。
先細り感がハンパ無い。

ただ、サービス開始3ヶ月でジェネのバグやクセがある程度解明されてきたのと、
コミュニティ機能による共同製作が一部で始まっているので、
全体的な質の向上が期待できるし、実際カオス(無理、鬼畜)ゲーが減って、まともなゲームが増え始めてる。

でも作る人だけじゃゲ製は回らない。
どうやってプレイヤーとしての楽しみを開拓するかにかかってる。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:47:00 ID:RbKaxAHg]
ニコニコアプリ ニコペ 作者 株式会社スパイク

ちょwww 運営浮気かよwwww

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:58:39 ID:gdTD3Nkh]
プログラムとか結構外注してそうじゃね?

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 18:40:11 ID:GGacKx1v]
俺はモバゲーのペルソナやってるからアプリにゃ興味ねえな。
ゲームラインナップも他サイトを真似たものでわざわざ今から遊ぶ気にはならんが、ニコゲーユーザーの小学生たちはこぞってアプリに移動するだろね。
ニコゲーの敗因は、超おすすめ枠で万人向けな優等生ゲームばかり宣伝し、ゲームを遊ぶだけのユーザーばかり増やそうとしたことだと思う。
ニコゲーの売りは遊びではなくゲーム製作であるのに、宣伝のバランスを遊びユーザーの確保に徹底してしまった。
結果、無難な優等生ゲームで釣れた客はたぶん小学生ばかり。
まともなゲームを製作できるだろう客層を増やすことが出来ていれば、おのずとゲームうp率も上がったことだろう。
無能な小学生ユーザーばかり増やしても生まれるゲームは糞ゲーばかりだってのに。
……さて、そろそろペルソナのAP溜まったかな〜

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 22:09:57 ID:Dkkneocm]
>>722
優等生ゲーム・・・か?マリオボンやAREAがw
ぶっちゃけオリジナリティがないゲームばかりで、所詮この程度かって印象を与え続けたのが敗因だろう。
あのしょっぱいジェネレーターでここまで出来るって作品を紹介すべきだったんじゃないかと思う。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 22:57:01 ID:8IEsIF7P]
>>719
>爆発的なムーブメントが出ない
これってホント致命的だよな
ニコ動だと、良い悪いは別にして流行っている動画とかはランキングで把握できるから流行が拡大しやすいけど
ニコゲーの場合、ランキングに変化が少ないから流行が出来ないし
そもそもジェネレーターで出来る事が少なすぎてユニークなコンテンツが発生しにくい

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 23:05:57 ID:bMosFTfA]
今度の冬休みが正念場だな。



726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 10:43:52 ID:VEcuoecd]
ニコゲーのランキングは興ざめだよな
ランクに乗るつもりでゲーム作るつもりはないにしても
あのランキングを見ると一部の製作者の気合入ったゲームに同情してしまう
まぁ主観だけの意見だけどな


727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 21:11:45 ID:mVmsp4X6]
あの0ポイントで買えるアイテムはなんだ!
全国のお父さんにあやまれ!






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