[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 20:37 / Filesize : 199 KB / Number-of Response : 901
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:12:13 ID:xBYDW9vb]
>>647
プリセットを使うとアニメーションやパラメータの設定を保存したり、他のオブジェクトと共有できます。
たとえばHP1のスライムが100匹居たとして、やっぱりHPを2にしたいと思ったとき、
プリセットを使わないと100匹全部を変更しないといけないけど、
みんなが同じプリセットを使ってる場合、どれか一匹を指定してHPを2にするだけで100匹全部が2になる。

でもACTはアニメと当たり判定に対してプリセットの効果が及ばなかった気がする。最新バージョンは知らね。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<199KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef