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ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/14(火) 22:26:50 ID:qGxoeYZJ]
www.nicoga.jp/

ニコニコ系ゲーム製作&共有サイト
2010/9/14正式サービスイン

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 16:06:58 ID:ky9WbeAW]
トップの新着ゲームの欄、わざわざプレイ数順に並べかえて貼っているのが意味不。
新規作成されたゲームを伸ばす気ないのか運営は。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 16:56:09 ID:U0oy5Tlv]
ライズアップされてるゲームって糞ゲーが多いよな。


317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 17:20:23 ID:VO/vcLBF]
>>316
そんな事はないと思うが(エロゲーは別として)
自分で「クソゲーです」とか書いといて自分でライズアップする奴は何考えてんだと思う

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 17:23:42 ID:BHmrQTvd]
>>316
プレイ数で並び替えて、少ない物からプレイしてみろ
ライズアップされてない糞ゲーの山に絶望を感じるぞ

319 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/07(日) 19:22:37 ID:Nu3cddmt]
学コワ倶楽部ってあったけど、あれってあのゲームのオマージュなんかな

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 19:54:05 ID:ziAQETMC]
内容の良し悪し関係なく、埋もれる仕組みだから仕方がない。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 22:30:08 ID:D4pZjVR2]
>>319
怖いゲームが好きだからプレイしてみたが
未完成だし、怖くないし、あんまり面白そうじゃないし・・・

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 00:21:13 ID:8ZfAmiR9]
良いゲーム作れてるかい?

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 00:39:50 ID:PHDSFqIm]
タイトルサムネがよくある絵とか真っ白とかのゲームはいつもクソゲーなせいか、もう
その手のサムネ使ってるとプレイ数が全く伸びないなw



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 03:18:41 ID:Maaar/ko]
>>318
言われた通りやってみた。
真のクソゲーの山で絶望した・・・

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 11:56:16 ID:jJ5kwku9]
プレイ数少なくてもGood率高かったりするのは隠れた良ゲー
個人的にはプレイ3桁 GOOD30↑ BAD10↓がすばらしい

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 16:07:03 ID:kPKXESFX]
面白くてプレイ数伸びやすい
・サムネが魅力的
・難易度高め
・スコアアタック要素があるとさらに伸びる

面白いけどプレイ数伸びにくい
・サムネが地味
・難易度低め

キーボードでやってる人も多いからか、難易度は低い方がGOODが付きやすい気がする。
単調なのや、クリアorゲームオーバーまでが一瞬で終わる系はBADが付きやすい気がする。
面白くなくて難易度高いのが一番不味い。

多目のライフと残機で回避不可能な高速弾幕を食らいながら戦う系のSTGは、上手に操作してる感が無くて今一だなあ。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 16:59:55 ID:NXRwDZLt]
とりあえずエロい拾いもの画像をサムネにしとけば内容糞でもプレイ数稼げる気がしてきた
ニコ厨どもはほんと単純だな俺含め

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 18:29:31 ID:C/A1uuGS]
ニコゲーのフレンド検索ってなんでついてんだ?w
あれ使うやついるのか?

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 18:46:01 ID:mqUz+xj9]
>>328
ニコ動で有名なユーザーがニコゲーで活動しているか調べるとか…

それにしてもクソゲーというより、未完成なゲームが多いな

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 20:01:55 ID:MKFaTXwX]
せめてセーブ機能を搭載しろ!

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 22:57:28 ID:ewc+em0l]
■おもしろいオススメ  ■■■ シューティング ■■■
パンケーキ game.nicoga.jp/gameplay/116400
ふらいんぐぱんけーき20XX game.nicoga.jp/gameplay/65155
■いま一歩
敵要塞破壊指令 game.nicoga.jp/gameplay/75916
TOP COMBAT【OPアニメ追加】 game.nicoga.jp/gameplay/95546
試作XF(Easy) game.nicoga.jp/gameplay/120115
東方星魔録ver1.6Phantasm game.nicoga.jp/gameplay/107505
THE ヒットマン game.nicoga.jp/gameplay/117748
beatminna( ゚д゚ ) game.nicoga.jp/gameplay/65474
■アイディア
花火ver0.015 game.nicoga.jp/gameplay/101410

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 22:58:28 ID:ewc+em0l]
■おもしろいオススメ   ■■■ アクション ■■■
メイドナックル game.nicoga.jp/gameplay/93144
モジャとワタシ ACT game.nicoga.jp/gameplay/100156
アンドロイド化学工場 game.nicoga.jp/gameplay/101359
■いま一歩
走れテトさん game.nicoga.jp/gameplay/116936
東海道五十三次 game.nicoga.jp/gameplay/111029
チルノとぶの game.nicoga.jp/gameplay/120023
■アイディア
AKARI game.nicoga.jp/gameplay/116599
廻 game.nicoga.jp/gameplay/92013
太鼓の匠(たくみ) game.nicoga.jp/gameplay/74581

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 22:59:10 ID:ewc+em0l]
■おもしろいオススメ   ■■■ アドベンチャー ■■■
桜の妖精、お貸しします。 game.nicoga.jp/gameplay/93442
殺人事件を解き明かせ game.nicoga.jp/gameplay/93376
■いま一歩
デルチェの一日 game.nicoga.jp/gameplay/103463
■アイディア
StealthCodeBreaker game.nicoga.jp/gameplay/111684
スターブレイカー game.nicoga.jp/gameplay/102168
ごもっとも猫 game.nicoga.jp/gameplay/98541




334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 23:03:15 ID:ewc+em0l]

別のスレから拾ってきたものだけど
ここらへんは良ゲーだと思う

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/08(月) 23:39:03 ID:HUuxzzRy]
>>331-333
ttp://www.nicoga.jp/friend/bbs.php?T=96&N=&R=0
ニコゲーの掲示板にも同じ書き込みがあった。何者なんだこの人。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 00:12:17 ID:Cr47hu2z]
ただの個人的嗜好を載せてるだけのような


337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 00:16:49 ID:MpJZQUOU]
それ俺だから。みんなもオススメ書いてよ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 00:19:03 ID:bCSC9SWr]
>>335
おそらく、ニコゲーの掲示板に書き込んだあと、
同じ人が2chのスレ(別スレ)に書き込んでるだけ。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 00:31:29 ID:IZLhHvxt]
政府のやりかたに不満を持つ、内部関係者によるクーデターじゃね?

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 00:35:04 ID:oTF99grn]
人気ゲームランキングに載ってるゲームが
新着ゲームにも載ってるってのを直してほしいな

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 01:06:19 ID:IZLhHvxt]
>>333
スターブレイカーって、もっとうまく作ればスパロボみたいにできそうだな

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 02:10:19 ID:h8oKjXi7]
>>335
その人プレイ数8だが大丈夫か?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 03:26:21 ID:oTF99grn]
つまり>>338の言うことの逆バージョンって事か?



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 05:45:49 ID:Cr47hu2z]
オープン初期にいた、名作作った人ら、軒並み動きがないな
この運営じゃ仕方なしか

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 07:06:21 ID:xxRrgMRv]
オープンから数カ月経ってもジェネレーターの自由度が低いままだからな…

それにしても改造王のお勧め掲載期間短いwww


346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 09:47:03 ID:IzXFVpb0]
改造王でも1週間載らないのか。
てか、5,6,7,8日の4日間?
えらく半端だな。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 14:17:24 ID:mHYsOSdm]
TOPページに改造王専用枠が作られたようなので良かった。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 17:18:17 ID:IZLhHvxt]
>>335 のURL >1 にあるやつで BraveSaver
これタグついてるし、スターゲートの改造王コンテストにピッタリなんだが・・・
圧倒的存在感なんかよりずーっといい出来

こういうユーザーを大事にしなきゃだめだろ〜

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 19:00:34 ID:IzXFVpb0]
ニコゲーってもしかしたら、スパイクにとってあんまりやりたくない事業なのかもな。
何か複雑な大人の事情とかで、いろいろもめていて
内心サッサと潰してしまいたいとか思っているのかもしれない。

ネラーにもニコ厨にもゲーマーにも受けそうにない、あの雰囲気は
遠まわしに「みんな、わしらにかまわんでくれ」っていう無言のアピールなのかもしれない。

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 19:18:59 ID:hfJiGtb3]
それは思ったw知名度は相変わらず底辺だし儲かってる感じもしないし「うまい事客入れて儲けるぜ!」って感じすらしないw

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 19:47:32 ID:i+rmW/Gy]
アドベンチャー作りたいけど素材が少ない・・・
自前で用意できる腕なんてないしなー・・・

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 20:22:28 ID:BXnwfK1V]
>>349
なんで事業委託しているのか分からない
ユーザーが勝手に面白いゲーム作ってくれてメシウマw
ってやりたいならドワンゴがやればいいのにって思う
誰かの権利とかユーザーからの文句とか、そういうのはゆろゆき率いるドワンゴの方が得意そう
ジェネレーターの自由度低いし、盛り上げようとする空気を感じないんだよな
てかドワンゴがやってくれた方がこっちもやる気出る・・・

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 22:25:08 ID:bCSC9SWr]
昔4枠あったおすすめ枠も今では実質2枠。
あとは運営枠とりりかる枠で埋まってる。
(新着ゲーム枠が新着ゲーム枠になってない)

プレイ数数百から千前後辺りに埋もれてしまっている良作はそこそこあるが
1日2枠じゃおすすめされない。

おすすめ枠を増やし

「タイトル画面が地味で伸びない」
「ゲーム性が独特すぎて伸びない」
「作りが荒くて伸びない」

というようなおしいゲームも含めて運営がおすすめしていけば
ユーザーのやる気もでてくるだろうけれども、
現状フォローしきれていないから盛り上がらない。



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 22:49:10 ID:rXemUTA6]
何かSTGの隠れた良作あるぅ?


355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 22:50:18 ID:ajcII7Jb]
↑「製作技術」板に、プレイ専門のプレイヤー様が空気読まずに現れました

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 23:23:38 ID:hfJiGtb3]
どのゲームも適当に一発ネタをやろうとしてすっころんでるのが多い。普通のを作るのが一番手間が掛かるよな。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/09(火) 23:33:22 ID:mHYsOSdm]
まずは1〜2列の編隊飛行からが基本かな。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 05:07:56 ID:gztnsT2M]
スパイクはゲーム会社なのにゲームに対する姿勢や態度が最悪過ぎる!!!!!!!!!!!!

女性でも作れるというのを前面に出したいのであれば
初心者用のジェネレータを1つ用意するだけで良い。
何もかもバグだらけ、いつまでたってもバージョンアップしない。

全部ドワンゴに移管して作り直してほしい。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 07:26:43 ID:qAA4lQar]
STGのカラーとかは背景やら演出やらに凝れば人気になりそうなのに
そこが手抜きなのとやたらと長いせいであまり評価されてないな

DSdSとかは沈んでしまった良作だな

パニックゲートギャラクシーが横STGが作れない中頑張ってる良作だと思う

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 09:01:50 ID:/wI0dYEP]
同じドワンゴ傘下なら
スパイクよりチュンソフトにまかせた方が良かったよな

初期のドラクエの開発、かまいたちの夜、不思議のダンジョン
チュンの方が良い物を作れる

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 10:19:16 ID:gZzIcovM]
今のチュンはくそだぞ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 10:49:49 ID:OZYhLC7z]
著作権フリーな素材の集積と共有さえできれば、うpされてるゲームの質は問わない。
個人的にはエディット不可設定が気に入らない。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 11:20:56 ID:fuJ+7ixm]
同人・サークル 2団体+1人=3
上記以外で、比較的まともな素材とゲームを作っている人(運営含む) 7人
上記以外で、素材を80%以上借りて比較的まともなゲームを作る人 6人
上記以外で、比較的まともな素材だけ提供してる人 4人
3+7+6+3=19

プレミアム会員が100万人突破し、それ以上に一般会員がいるのに、たったの19!
バグ報告や要望が無視されて全く改善される気配すら無い!

運営いい加減にしろよ!



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 12:01:19 ID:tTHLeHSy]
なんだよもう
折角ゲームつくってやろうと思ったのに全然改善されねぇー

365 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/10(水) 13:25:34 ID:GGzMbBg6]
確かにチョンは糞だ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 19:44:17 ID:Zm48Xe75]
>>363
具体的に名前あげちゃいないよ
悪口言ってるわけじゃなないんだし
その人たちはまだ生き残っているのかね?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 19:51:24 ID:d287TwKu]
1本だけ作っていなくなる人も結構居るなあ。
なんか人が少ないからプレイしてくれるのも常連ばっかで冷めるな。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 19:56:59 ID:DiHtpai3]
定期的にBAD入れられると作る気失せる
BAD機能は本当に必要なのか?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:15:52 ID:yx8+XbQk]
つーか、2ちゃんにはニコゲースレはここしかないのか?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:18:03 ID:q4OHqfE8]
>>369
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1280335782/

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:18:07 ID:F4QbGj5Y]
ニコニコ動画新サービス「ニコゲー」 part1
hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1280335782/

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:19:58 ID:d287TwKu]
ブラウザゲーム板とyoutube板にあるけど、どこでやっても話題は変わらないから今の所一番人が居るここしか動いてない。

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/10(水) 20:39:18 ID:yx8+XbQk]
ありがとん。
それにしてもここが1番多いのか・・。



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 07:10:18 ID:yNFZ0Wuw]
せめてジェネレーターのVerUp予定でも書いてくれれば希望が持てるんだがなぁ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 10:38:06 ID:fzqoii4q]
公式の生放送ってもうないのかね?
生放送でユーザーが数千人単位で集まるじゃん。
そうすればリピーターも数十人は増えると思うのに。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 10:48:35 ID:ZFWgqRu/]
バグだらけのジェネレータなのに生放送して人集めても意味ねーな

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 13:19:08 ID:OmLTWkm2]
バグった素材が削除できない
しかもその素材選択してると他の素材も削除できなくなる
これはひどい・・・

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 13:44:25 ID:wPZuXQX9]
一つのゲームの容量が小さすぎると思う。
大き過ぎるとまた重くなったりするから良くないと思うけど、
何十メガ、ギガ、容量無制限!とか言っている時代に、
もう少し余裕がないと、自由にゲームが作れない。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 14:17:58 ID:ncMcDhjh]
もうスパイク自身が自前で作ったほうがクオリティ高いゲームができるんじゃね?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 16:04:16 ID:9tgdLiHz]
運営がやる気無いから期待しても無駄

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 17:22:14 ID:sCdayU2V]
みんな日記を書かなくなったし
つまらなくなった
さようなら

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 17:32:15 ID:E6uXOFl/]
さっさと次のコンテストやればいいのに大した労力でもないだろw本気でやる気無いんだなこの運営w

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 17:34:49 ID:ZFWgqRu/]
題名が神げーでそれでもないならわかるが、初うpと書いてあるほうは
普通に作ってあるのに可哀想だな・・・

改造王のせいで高度なテクニックを使っていないと



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 18:11:57 ID:iKTaV5xb]
スパイクの作ったゲームより、他のユーザーのゲームの方が面白いのがすでに終わってる。
所詮その程度のメーカー。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 18:14:33 ID:s5eXGmQt]
ニコゲーはみんながみんな馴れ合いすることに同意してるわけじゃないから、いろんな基準があるんだよな。
クソゲーにGOODつける奴や、良ゲーにBADつける奴とか千差万別。
現改造王だって40個もBADついてるくらいだし。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 19:24:53 ID:fzqoii4q]
今週の超おすすめはいんこりんごうんこ。
いんこりんごうんこは丁寧に作られているゲームだが
これもまた正式サービス開始前のゲームだな。

そしてこれまで超おすすめは
アクション、シューティング、アクションと来ている。

ということは、来週の超おすすめは
ゲルゼドゲルゼスかスイスイスーか?

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 19:59:19 ID:s5eXGmQt]
ニコキャラ周りが慌しく変わったな。
コンテストを〆て、新しいコンテスト告知。新しいガチャコン。
運営もある意味大忙しだったろうな。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 22:12:22 ID:ZFWgqRu/]
>>386
いんこりんごうんこ公開日:2010/07/27
その作者の一言コメントの最初は、2010年05月13日 06:03    5月!?w

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 22:16:53 ID:ixe2QHU4]
>>388
ヒント:公開日=最終更新日

ニコゲーが公開されたのって2010年9月14日だっけ?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 23:16:03 ID:cHhzcmaL]
よく見かけるけど、ボスと正面で体力削りながら延々とオラオラ無駄無駄連射で戦うSTGのつまらなさは異常w

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 23:31:06 ID:z9Dz/XlJ]
なんか知らんうちにアクションジェネレーター修正されてるっぽいね。
使いもんにならん(もとい遊びようがない)感じだったアクションゲームも
まともに動くようになってるっぽい。

利用規約も変わったしお知らせあったし、
修正されたこと自体よりも、修正されうるってことでなんかやる気でてきたぜ。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/11(木) 23:35:59 ID:fzqoii4q]
>>391
>なんか知らんうちにアクションジェネレーター修正されてるっぽいね。
kwsk

>388
作者もうログインしてないんじゃないかと思う。

>389
yes

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:00:31 ID:f3Os3lK0]
着せ替え追加来たけどコインで買えるのは鉢巻きと棒だけかよwww



394 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/12(金) 00:09:37 ID:XmZ+H3hu]
>>390
STGの王道はボスに張り付いて超連射だと思うのだが。
段幕避けは邪道。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:23:39 ID:f3Os3lK0]
>>394
そうなのかw
ボスに張り付いて超連射で倒すのはいいと思うけど、ボスの攻撃を食らいながら戦う前提のゲームはどうかと思ってたw

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:30:21 ID:1YD6q3R9]
>>392
いや、詳しくは調べてないし知らんが。
どうパラメーター設定しても滑ってたキャラが滑らなく出来るようになり、
その結果として、ジャンプや向き変えが快適に出来るようになり、
また、ダメージを食らった時に左右キーが利かなくなることがどうやらなくなったようだ。

新しいゲームプレイしてみて気づいて、前やったゲームやっても滑らなかったから多分あってる。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 00:59:03 ID:7sgrdIQ3]
>>390 >>395
ボスが真下にばかり弾を撃つもんだから、ボスの真下が弾で埋め尽くされてて避けられない
そのうえ自機のライフが無駄に多い、というよくある調整ミスじゃないか?
明らかにSTG未経験者が作った感じの。
>>394がオッサンなのはさておいて、きちんとした弾幕シューなら
残機が少なくてもちゃんと避けれるように作ってあるはず。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 04:42:04 ID:sS2C8RVm]
>>388のフレンドの一言コメを見ると
4月とか5月にコメントしてあるんだけど
これっておかしいよな
9月14日にニコゲーが公開されたんだから
4〜5月には作ることもコメする事もできない状況なんだし

もしかしてAさんやMさんって運営の人間?
よくライズアップしてくれるありがたい人ではあるけど

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 08:52:04 ID:oRFbiaMS]
>>399
詳しくは知らんけど、いきなり正式サービス開始というわけにはいかないから
モニターを募ってベータテストをしたのだろう。

更新が古い順でゲームを並べてみると7月27日から
多数のゲームが更新されてるよ。

9月14日前に作られたゲームの数を見ると結構な数があるので、
正式サービス開始前にいた人は運営の人だけではないと思う。
きっとモニター募集してたんだろう。そう信じたい。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 11:18:47 ID:Rdf5lozS]
いざサービス公開してガンテの伝説とスターゲートしかなかったら寂しすぎるだろう

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 19:14:56 ID:fpHh4lvJ]
ゲームをかなり高頻度でちょこちょこ更新してるんだけど
同じジャンルのライズアップ順で検索すると、かなり上の方に表示されたりする。
明らかにライズアップされてる人気ゲームの中に混じってるし
自分より後に更新したゲームが自分のより下に表示されてる。
ライズアップなんてしてくれる人がいるようなゲームじゃないし、
ウザく思われてそうでなんか恥ずかしいんだけど、こんなことあるのかな?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 19:48:41 ID:GWquLmut]
>>401

りりかる!のうざさには負けるから安心して更新したまえ。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/12(金) 19:55:43 ID:Rdf5lozS]
更新順がいいかげんなのは薄々感づいてた



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 04:01:36 ID:kgf2MlLa]
ライズアップ貰った日付とかも表示して欲しいわ。毎日は見て無いから気付かん(´・ω・`)

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 11:24:05 ID:zZkaZpz5]
やっと一本のストーリーが完成した(ヽ'ω`)
ここから絵付けたり、分岐作らなきゃいけないのか・・・ダルイな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 12:25:17 ID:JUTKKUFd]
>>405
分岐は2つに分かれたものが、また1本に戻ってくるようにすると楽だよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 12:43:17 ID:JicQDM7y]
とうとうBAD評価付いてしまった。一晩に2つも。
付くのは覚悟してたけど
ずっとついてなかったからしょっとショックだな

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 13:17:26 ID:By1ek0qs]
BADなんてプレイ数が増えれば自然につくものだと思ってる
むしろ付かないでプレイ数だけ増えていくと、逆に不安になる

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 15:30:11 ID:eOchaTYZ]
>>408
クリアするまでに時間がかかるゲームやシニゲーには付きにくいと思う。
クリアするまで評価しない人もいそうだし。ま、俺のことだが

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 15:57:20 ID:JUTKKUFd]
BADつけるとかわいそうじゃん。
糞ゲー((それも超クソwww))へGOODつけて、GOODの数を見て来るやつを釣るほうがいい。
楽しいしwwww

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 16:32:07 ID:kgf2MlLa]
BADは付けないな。ただでさえGOOD貰えなくて可哀想だしw

死にゲーは、死にゲーって時点でBAD対象になりやすいと思う。
客を楽しませる難易度とかヒントとか作ってある死にゲーは面白いけど、ただ「孔明www」したいだけの
自己中な糞ゲーが多すぎて、客が受け付けなくなってる。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 16:55:25 ID:jUy+5q4s]
作り手側だとなかなかBADつけられないね
俺もクソゲーにGOODづけしよう

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:17:17 ID:JicQDM7y]
クソゲーだと、初めから糞なのを作者もプレイヤーも知っているから、
酷くてもあえてBADをつけなくても良いような気になる。
ある程度力を入れて作ってあるゲームだと、それだけ判断基準が高くなるから、
「そんなに真面目に作ってある割にはBADだね」って感じでBADをつける気になる。



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:23:54 ID:nbQ2uYG1]
ニコニコ動画トップページのモバゲーの広告がまぶしいぜ!

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 17:30:03 ID:eOchaTYZ]
>>413
真面目に作ってBADもらうなら、もうクソゲー作った方がいいような気がしてきた。
なぜBADをつけたのか理由を知れるようにして欲しいな。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 18:27:28 ID:kgf2MlLa]
自分が好きか嫌いかで評価するのも、ゲームの完成度で評価するのも、同じBADだからどうしようもないな。

このクソゲーの山の中で真面目に作ってて及第点のあるゲームにBADはやる気なくなるレベルw
嫌がらせならまあまた別の問題だけど。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:22:34 ID:WfWy2SBt]
最近技術が高くて面白いSTG増えたな
ACTはジェネレーターが糞だからどうしようもない
良ゲーはモジャくらいだな

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:55:51 ID:MCkEcIbn]
BADってのは「君はもっとよくなれる。将来性に期待」って意味だよ。
本当につまんなかったら見向きもされないよ。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 19:56:39 ID:JUTKKUFd]
>>417
別スレの登校少女とかドライブが新しい流れだな

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 20:02:40 ID:jUy+5q4s]
>>417
モジャはかなり前だろ。どんだけ情報遅いんだよw

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 21:14:36 ID:eOchaTYZ]
>>418
その言葉を信じてもう少し頑張ってみるよ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/13(土) 22:59:20 ID:JicQDM7y]
>>420
世界感とか含めてモジャは今でもやっぱ良ゲーだと思うけどな



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 10:42:48 ID:VAytE0MM]
BADがつくということは、評価をもらえる程度には遊んでもらえたということ。
評価が付かない方がマシ、なんて事はない。



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 11:08:36 ID:5ekT/sXZ]
ジェネレーターいじってないユーザーがBADつけることもあるだろう。
操作性悪いBAD
攻撃範囲が狭いBAD
ボスが浮遊しているだけBAD

425 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 11:41:10 ID:A4tNvkR9]
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
ttp://sekisekki.net/regene.htm

特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます

・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。



426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 12:30:49 ID:Mb2M7qeW]
結構良質なゲームをいくつも作っている人なんだけど、
他人の作った可愛いキャラ素材を、他人が虐殺やエロエンドに使ったからって
本気でキレて、一言コメントで喧嘩?してるし、
日記には、どこが悪いとか書くのは良いけど、本気でマジギレしてる。
他人の素材だし、ニコニコなんてサイトに良識求めてるのかマジで痛いんだが。
信者も沸いて擁護コメしてるし。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:10:48 ID:RsQVpgR4]
素材をどう扱うかは自由なんだけどな
フリー素材を使った作品に対して触れた機会が少ないのかねぇ

キレている事よりも、他所の素材サイトの作品を転載していることの方が気になる

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:20:09 ID:snYwh/Ij]
フリーだからって理由でろくに利用規約読んでないのかもな

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:20:31 ID:i1sDi1/d]
転載ものは第三者は知らずに使っちまうから困るよなあ。
自作品じゃない素材を上げてる奴のリストとかあれば便利なんだが。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:38:19 ID:Mb2M7qeW]
ゲームの作り方の作品も作ってるし、力もあるみたいだから
それなりにちゃんとした人なんだろうけど。
自分は良識を持っている、という自信があるのか、
全部自分が正しいと思い込んで怒っているのがまた痛い。
これじゃあただのDQNと変わらないんだが。

>>427
確かに転載多いよな。
ザ・マッチメイカアズなんかは規約ゆるいけど、他の素材サイトってどうなんだ?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:44:23 ID:snYwh/Ij]
>>430
ザ・マッチメィカァズも含めて多くの素材サイトは「素材としての配布、転載は原則禁止」だから、
許諾無しでのニコゲーうpは規約違反。

後は「公序良俗に反するものはダメ」とか、「クレジット、あるいは配布サイトへのリンク表示義務」とか、
「商用利用禁止」なんかを掲げてるのが多いよ。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 13:56:16 ID:snYwh/Ij]
あと「著作権切れ」という言葉を盾にしてる人も要注意。
原曲は著作権切れてるかもしれないけれど、編曲や演奏はそれぞれその人にも著作権が発生する。
例えば○○楽団が演奏した第九を録音したとして、
それについてベートーベンと著作権契約する必要はないけれど、○○楽団と契約する必要がある。

433 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/14(日) 15:52:18 ID:md6sbJ6U]
ニコゲーのシューティング ジェネ 開発した新藤愛大様の
インタビューあげとく 

www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0805/12/news007.html



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 16:03:15 ID:n8sfY8PZ]
堂々とミクゲーとか出してるけどパロディー無罪なの?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 16:34:44 ID:FXz01ip4]
ミクゲーは変な事しなきゃ大丈夫。

モンハンとか市販ソフトから抜き出したグラフィック使ってるやつとか
ガンダムの版権絵はヤバイ。訴えられるレベル。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 18:14:23 ID:snYwh/Ij]
>>434
PCLでVocaloidの二次創作自体は認められてるけど、

PCL第三条四項
>4. 利用者は、当社が本ライセンスで許諾した権利を第三者に再許諾することはできないものとします。

とあるので、ニコゲー利用規約3-@を満たせず、アウト。
>@ 利用者は、ゲーム素材を投稿することにより、運営会社に対し「ニコゲー」における
>利用、複製、配布及び派生著作物の作成、並びに「ニコゲー」のプロモーション活動、
>その他運営会社が指定する媒体及びサービスにおける表示及び再配布について、
>投稿素材に関する、非独占的、世界的、永久的、無償、サブライセンス可能及び譲渡可能な
>ライセンス(著作権法27条及び28条に規定される権利を含む)を付与するものとします。

(仮に旧ニコゲー利用規約(著作権を譲渡する)であるなら、「再許諾」ではなくなるので問題ないはずだった?)

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 19:10:30 ID:FNChhbdA]
まぁ常識的に考えればそれを盾にニコゲーが無茶やるとも思えんし
外野が下手に騒がなきゃわざわざ問題にしたりはしないだろ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/14(日) 20:23:05 ID:T3Gmwfqx]
問題が起こってから考える事にしようなのだ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 00:31:05 ID:qw2U88kT]
ニココレで運営がどーのこーのいってる奴って複垢の可能性とか考えないのか?
証拠を提示できないからあえてふれてないだけかも知れんけど俺すげー臭がうぜー

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 00:40:46 ID:7NgkE8Ha]
>>439
それどこ?w そんなのどこにもないぞ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:12:58 ID:qw2U88kT]
>>440
日記に書いてるから見つけ難いか。一部抜粋するわ。


第4回ニココレというのに参加してみた。
だけどやっぱり1人1票だけなのよね。

それで、今回目についたとこ。
「不正な投票などコンテストに相応しくないと運営が判断した場合、
事前の通告なしに応募、投票を削除させていただくことがございます」
つまり、アバター評価以外の何らかの方法で投票を募ってはいけない、というところか。

ということで、今回の一言には、
「2chとmixiとザビビとはてなとウィキペディアで投票頼んどいた。これで勝つる。」
と書いておいた。
もちろんウィキペディアどころか、2chでも募ってないので、
投票はないに等しい結果になるはずだが、万が9999・・いや、
万が一運営がビビって応募削除したら、面白いなーとか思ってみる

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:46:49 ID:N9lySDO8]
人の日記を勝手に2chに晒すとかお前さんもいい根性してるな。
あえて触れてないだけでその人も複垢くらいわかってるだろう。
こんなところでうぜーとか言ってないで向こうの掲示板で堂々と言ってみればどうだ?

ニココレとかどうでもいい。そんなことより良ゲー紹介を頼む。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 01:50:48 ID:7NgkE8Ha]
わざわざ他人の日記見てうぜーとか2chに書いてる>>441 が怖いんですけどw
4連覇しちゃいそうな人の方が気になる



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 02:05:11 ID:qw2U88kT]
>>442
堂々ととか無理無理。根性ねじれてるから。

>>443
怖がらせてごめんちゃい><

445 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/15(月) 04:17:41 ID:jc7NdRq6]
まあ、アンチ活動しか出来ない奴は人間の屑ばかりってこった。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 04:28:01 ID:gf/aZb0f]
連覇の奴、また参加してんの?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 08:59:36 ID:oU0tjYWi]
>>440
ザビビがまだあったことに驚いた。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 15:06:42 ID:7NgkE8Ha]
アムロ知ってるの30最じゃないか?

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:10:36 ID:xQNCcyg1]
いろいろやろうとするとあっという間に容量オーバーしちゃうんだが・・・

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 20:30:40 ID:0CU4e3fC]
何の容量だよ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 21:33:30 ID:DRoe5ZcN]
音素材を使うとあっという間だからな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/15(月) 22:42:04 ID:lMyKxjMI]
音なんてbeep音だけでイイジャマイカ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 00:58:54 ID:6hz7ZPTq]
グラフィックがゲームの顔ならBGMはゲームの心だって誰か言ってた。俺もBGMは大切にしたい。



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:28:55 ID:Hi3qH/+M]
音源容量下げたいけど、22kHzあたりからすでに判りやすいノイズが入りはじめるから難しい。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:34:45 ID:SvZPUhlT]
ファミコン程度のしか作れないという結論?
圧縮してもダメか?対応して無いとか?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 01:38:18 ID:dgFeQuLF]
ここ最近は良作が大量だなー
ユーザー側もノウハウがたまってきたね。
ライズアップ順で見ても糞パゥン以外ほとんどハズレないわ。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 02:10:39 ID:6hz7ZPTq]
ジェネレーターの出来る事と出来ない事がわかってきて、その狭いルールの中で工夫して何か作る気になる奴が残った。
多くを望む奴は居なくなるな。

ニコゲーの最大の魅力は、ニコ動にくっ付いてるおかげで自分の創作を見てくれる人間が多い所だな。
俺みたいな中二病にはたまらない遊び場だと思う。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 06:48:00 ID:TjtduaGd]
それでもプレイ数は伸びないけどな。
皆プレイ数が少ないことに慣れてしまっているが
最低でもプレイ数今の5倍くらいないと厳しいんじゃないか?

超おすすめでさえいんこりんごうんこが5日で3000程度。
AREA1〜3面が12日で5000程度でしょ?

おすすめやおすすめされていない良作は
このプレイ数よりもさらに低いプレイ数でゲームを作っているわけだ。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 08:16:20 ID:lbdIZwT9]
良ゲーつっても現状のジェネレーターで出来る範囲内で頑張ってるというだけで
数あるブラウザゲーと比較すると凡作でしかないんだけどな

ゲームシステムの方をもっといじらせて欲しいわ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 13:04:48 ID:ZYiqrN+J]
>>456
シューティングは良作が作れるみたいだな
アトソンは良作だとは思わんけど
アクションのジェネレータを、早くなんとかしてくれぇー!

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 13:57:06 ID:bw3bKZtH]
絵を作る人はよくゲームを作るけど、
音を作る人はあまりゲームを作らない印象がある。

>>455
WAVをMP3に変換するときの都合だからファミコンとかそういうの関係ない。
通常の品質(44KHz、160Kbps、ステレオ)だと1分1MBくらい。
だから通常のBGM(2,3分もの)だと700KB制限にひっかかる。
MP3でループしようとすると曲と曲のつなぎ目に空白が入るので、スムーズにループできない。
ニコゲーのバグなのか700KB以下でも投稿できないときが多々ある。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:07:35 ID:a59FviJF]
ニコゲーを盛り上げようと、やる気のあるユーザーはいるけど運営がやる気なさすぎてダメだ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:45:42 ID:TjtduaGd]
運営の心配しても仕方がないけど
りりかるでさえ100回ライズアップで3000円。
社員一人の日給にもならない。

ニコ動みたいに広告で収入があるわけでもなく、
アバターもバラバラ死体だらけ。

こんなんでよく運営やっていけるな。



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 15:51:13 ID:Z6WbbR58]
ひろゆきの実験場なんじゃね?w

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 16:00:43 ID:LMxq4THa]
HSPで作った方がマシのようだな

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 16:03:17 ID:ZYiqrN+J]
>>463
ニココレの管理を普通にやってれば、今頃アバターで大もうけだったのに
運営を放棄して管理していないのと同じ

アクションのジェネレータも放置プレイ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 17:51:42 ID:bw3bKZtH]
おすすめに掲載されている間「非公開」にできないというのは
コネクテッド以外の場合、欠陥が見つかっても修正ができないということだろうか

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/16(火) 18:45:30 ID:6hz7ZPTq]
まあ何時間も非公開にされたら困るししょうがないなw

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 00:58:31 ID:3qAM2VpG]
プレイ数一桁で流れていくのばっかでワロタw

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 04:46:20 ID:84+tQYsE]
自分で作った虚無ゲーにコメしまくるバッジ稼ぎ野郎爆ぜろ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:08:41 ID:NJ/3bXcE]
バッジもらっても増えるのはコインだけだろ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:17:05 ID:AiGqkTES]
>>434
ぶっちゃけ、初音ミクはニコニコがなければここまで育たなかったと思われ。
その辺は運営が一言ことわってくれれば、問題なくクリアできそうな気がする。
っていうか、その辺やってくれないと「ニコゲー」の価値ってないよね。
今の内容では、同業他社に簡単に負けると思う。

2ちゃんやニコニコ動画の人気キャラやコンテンツという資産を、生かせばいいのに
って普通に思う。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 12:48:01 ID:QBeNYcKM]
>>472
運営が引き込もうとしている客層と
実際にやってくるユーザー層との間にズレがある気がする。

ニコ動で盛り上がるコンテンツがニコゲーで盛り上がりやすいコンテンツなのに、
スパイクは、モバゲーやグリーを遊ぶようなユーザーを想定して
運営しているんじゃないか?と疑ってしまう。



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 15:35:07 ID:pcRGi/0L]
ニコ動ユーザーの大半は金払いが悪いからね

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 18:40:54 ID:23rHwZmI]
一部を除き、他人の作ったコンテンツを享受するだけの社会の下層だしね。
可処分所得に期待できない。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:21:29 ID:7iP/hW2M]
金を払うメリットが感じられない

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:31:46 ID:3qAM2VpG]
ライズアップの課金とか大した儲けにもならないだろうしコイン1000枚くらいで出来るようにしていいわ。
着せ替えももうちょっと面白かったらなあ。
あと儲けられそうなのは新型ジェネレーター作って課金制にするくらいか。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 19:38:51 ID:7iP/hW2M]
携帯ゲームが作れるようになれば客層も変わってくるんじゃね?とは思う

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 20:50:09 ID:NJ/3bXcE]
モバイル対応は狙っている可能性が高い

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:17:20 ID:44A1Luoy]
ニコゲーはニコ動の補完的な役割に徹しようとしてるんじゃないかな。
ブラウザだけでプレイ動画やスライドライドで動画を投稿できるってのはものすごく敷居を下げてると思う。
ゲームのプレイ動画にはコメントも当然付けられるから、従来のニコ動的な楽しみも期待できる。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 21:19:01 ID:NJ/3bXcE]
ニコゲーからプレイ動画に誘導する仕組みを作ればもっと賑わうと思う

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 22:18:47 ID:84+tQYsE]
特別なソフトも必要なく短時間で簡単に綺麗な動画を投稿できるっていうのは凄いことだな

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 23:54:10 ID:1UGuAlzY]
スライドショー動画の制作から投稿までは格段に楽だな



484 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/18(木) 16:01:23 ID:LCY/fPom]
何回かアクセスしてたら入れなくなるという現象が起こった。誰か助けて

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 16:19:30 ID:DLAcP4lw]
第2回ジェネレーターコンテスト
www.nicoga.jp/event/game/0002/

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 17:39:24 ID:7zRcD9Nl]
>>485
ADVむずかしいお

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 18:59:00 ID:H/HPD5m4]
簡単な戦闘シーンとか高感度増えていく仕組みとか作り方は把握できたけど、
ADVはあまり動きの無い画面で、長時間プレイする気になるような話とかネタを作るのがむずい(´・ω・`)

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 19:13:58 ID:7zRcD9Nl]
あれ?ムーンベースがもう月見ベーダーに変わってる・・・

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 19:28:16 ID:H/HPD5m4]
早い日は1日で変わるぞw

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 20:00:11 ID:7zRcD9Nl]
いんこりんごも月見ベーダーも、一個だけゲーム作って
その後は何もしないって人多いね。

新作を作っているのかな?

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 20:08:58 ID:l2Z29Ut1]
おそらく・・・もう・・・いないだろう・・・
ニコニコ動画検定の中の人もいないだろう・・・
更新日、日記、プレイ数をみると生きてる気配がない

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 21:12:38 ID:wKOVv+8B]
>>485
すでに不思議な?世界感のADV作っているんだけど応募していいのかな
人に認められる為に作っているような代物じゃないけど

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 21:45:20 ID:mJo9S8Ai]
>>492
応募したいならすればいいよ。
どんな作品だって構わない。
最終的に入選するか、落選するかという結果が残るだけ。



494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:01:24 ID:l2Z29Ut1]
>>492
指定素材使うの忘れないでなー

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:12:11 ID:odwcj4bK]
>>490
そういう人の作品のほうがおすすめには入りやすい気がする
謎基準すぎておすすめ枠は狙いようがないが、明らかにプレイ数の伸びが違いすぎて萎えるよなぁ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 22:53:38 ID:MX4xJ9F1]
その超おすすめに2週間載ったAREA(コネクト版)のプレイ数は6143。
1日あたり約438プレイ・・・。

常連がいまさら、このゲームに触るはずはないから
なんだかんだで新規が毎日それくらい来ているはずなのだが。
もう、ライズアップも動きがなくなっちゃったな。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:08:45 ID:l2Z29Ut1]
平均的なゲームのプレイ数みてると1回のライズアップで100くらいしか伸びてないしなー
りりかるもライズアップあきらめたか?w りりかるのライズアップの動きが止まった。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 23:46:01 ID:XXa15f/n]
>>497
ゲームが売れなくなってきたんだな
何人の人がこのゲームを購入したのか気になるところw

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 02:22:44 ID:GwkyiFmY]
何で今更月見ベーダーをオススメなんだろうな中の人も居ないのに。
並おすすめ枠まで古いので埋め始めたら下のランキングと変わらんw

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 12:41:21 ID:9UxcHeU/]
ライズアップが鈍化したのはサービス開始当初にばら撒かれたニコゲークーポンを
みんなが使い果たしたからかもしれない。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 16:57:22 ID:PUSjMGAz]
月見ベーダー作成一週間以内におすすめ入りすれば作者もやる気出て次回作あったかもしれないのにな

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:04:15 ID:ZKgsdZ5W]
今もまだいいゲームが出ているのだから
おすすめ枠増やして人を引き留めればいいのに。

大体今アクション、シューティング、クイズ、スライドショー、ブック、アドベンチャー、
コネクテッドとあるのだからニコ動みたいにジャンル別に枠を分ければいいのに。

アクションのおすすめ枠
シューティングのおすすめ枠
クイズ、スライドショー、ブックのおすすめ枠
アドベンチャーのおすすめ枠
コネクテッドのおすすめ枠

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:13:49 ID:wwP7TvcU]
逆におすすめがあるとライズアップしなくなりますね



504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:21:56 ID:wwP7TvcU]
>>363 に具体的な数字が出ていますが
ライズアップが期待できるのはもっと少ないと私は思います。

もう一度ビジネスモデルを考え直して、ライズアップの廃止、わかりやすく検索しやすいサイト構成、
ジェネレータの不備を早急に修正、しっかりと公正な評価システムの付加を行うべきです。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:43:20 ID:C5wnL9cG]
公正な評価システムって例えば?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 17:54:59 ID:wwP7TvcU]
BADつけるには15文字以上の理由が必要とか、
アバターがバラバラで日記もプレイ数も少ないとGOODつけられないとか。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:07:15 ID:ZKgsdZ5W]
それだとわかりにくい評価システムになるぞ。
まずGOODの条件がわかりにくい。
BADやGOODがつかなくなってモチベーションが減る。
BADで「あああああああああああああああ」といった意味不明な書き込みや
「くそげーつまらない消えろくず。」といった中傷する書き込みがされる可能性もある。

よくBADの理由が知りたいという意見はあるけれども、
きちんとBADの理由を伝えようとする人はそもそもBADをつけない人か、
コメントによくない点を書いてくれる人が多そう。

まだBAD廃止の方がすっきりすると思う。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:09:59 ID:PUSjMGAz]
そんなん常連しか評価しなくなるだろJK
複垢さえ徹底的に取り締まれば今の評価システムは問題ないんだが…
トップページの下部をもっと機能させてほしいな。
個人で作ってるランキングサイトのほうが出来がいい。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:35:42 ID:9UxcHeU/]
ニコゲーのランキングはもっと浮き沈みが激しくなるような仕組みにすればいいのにと思う。
三日以上前のゲームはランキング候補から除外するとか。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:36:28 ID:2GsxWB2Q]
複垢を徹底的に取り締まることなんてできんの?

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:42:19 ID:ZKgsdZ5W]
>>509
同意。3日くらいがいいな。

ライズアップの代わりに何も変えず更新する、
という不正も考えられるけれども、
新規作成と更新を分ければそういった問題もクリアできる。

新規作成と更新分ければいいのに。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:56:38 ID:i0XxaYTJ]
非公式のランキングあるけどあれもジャンル別ではないんだね
アクションやシューティングの方がプレイ数伸びるのが必然なんだけど

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 18:59:58 ID:2GsxWB2Q]
もうGOODやBADなくして、ニコ動と同じように再生数とマイリス数とコメント数だけにすれば良いのに。



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:01:50 ID:2GsxWB2Q]
エロ画像通報したのに消されないw

連投スマソ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:22:07 ID:ysiP9Ipg]
ニコゲーの運営って何気にエロ好きだよね

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:32:23 ID:2GsxWB2Q]
お、消えたか

>>515 だなw

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 19:50:59 ID:GwkyiFmY]
エロは客が釣れるからな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 22:05:33 ID:FnQkgtl4]
だがエロは外道だ

好きだがな

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 01:12:53 ID:EDfmq4Ww]
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/132460
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/ranking100.php?gameID=132460

にゃまげ , 43 , phopho , ミネイ , fgbj , ゲスト , ☆桜春☆ , さいてい , ○○○○ン , じぇろにも ,
Genesis , 4423 , akira , のだちゃん , バカボンのパパは天才なのだ! , 雪野 ,
ぺろんちょ , 大坪 裕季 , で3回抜いた , new…金殺(剣) , れんにわ , ツッキー ,
かたや , zero , しゅりん , マック , 田中海斗 , kimu , シズ , 負けたい , 犬飼 航 ,
こうしろう , パックマン , ピカピカくん , D☆Oあきひろ , gondo , 泰地 , syo12821 , りょー , kaabiiX

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 01:45:50 ID:M1L3NPPR]
>>513
プレイ数は面白さよりも難易度の高さでかなり変わるからどうかと

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 02:04:44 ID:SmVtNgDv]
>>519
ここに晒しても何の意味もないぞ
通報しろよ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 02:22:52 ID:EDfmq4Ww]
どっちかっつーとニコイン稼ぎより
わざと死ねないようにしてプレイ数を稼いでる、タイたん のほうがムカツクんだけどねw

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 02:25:00 ID:RdLmQWRD]
ムカツクからURL貼ったの?
タイトル書いてなかったからURL踏んでplay数伸びてむかついたんだけど。



524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 10:41:32 ID:E7b1TG8r]
>>522
お前がタイたんを嫌ってるのは解ったが、プレイ数稼ぎがよくわからん
プレイ数稼ぎって、残機1で即死させた方がいいじゃないのか?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 10:59:54 ID:M1L3NPPR]
ニコイン稼ぎって1日1回10pしか入らないのに結構プレイ数伸びるんだなwニコインの使い道が無いから困るがw

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 13:02:15 ID:2nL2/Cyr]
ニコイン稼ぎの作者、バッジが異常なことになってるぞ
ニココレにまで進出して工作する気満々

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 17:42:17 ID:tbEv4VB4]
お前も工作してみれば

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 19:52:13 ID:XpJ150jh]
パゥンといい、りりかるといい、しょーもないゲーム作る奴に限って、工作とかしやがる
名誉欲って奴か

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 21:43:35 ID:tbEv4VB4]
ニコゲー自体人が多いわけでもないのにね

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 21:48:24 ID:M1L3NPPR]
周りが嫌がるのを見て楽しんでるだけでしょコンテスト荒らしとかは

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 22:59:44 ID:nWwS5UEZ]
ADV募集しておきながら立ち絵素材が全然無いってどういうことやねん
自作しろってか
運営が素材を提供して然るべき

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 23:20:51 ID:kqlIbLnf]
いま作れば大人気ってことだな?

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 23:22:10 ID:M1L3NPPR]
使用されなかった時の事を考えると悲しくて作れんw



534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 04:42:03 ID:VUPGMx7g]
・自分で描く
・AAで勝負する
・テキストのみで勝負する
・レギュレーションで指定された画像だけで勝負する

正直、ホラー限定はつらい。


535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 06:47:26 ID:k6oI8CLk]
変な使い方されたら嫌だから立ち絵は作らないな

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 09:00:34 ID:ckLI+zBo]
ニココレは複アカの数の勝負だなw やっぱりタイたんw

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 09:27:27 ID:k6oI8CLk]
出る杭を打ちまくる職人が多いなw

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 16:31:26 ID:KkhNqaWa]
ニコニコニュース
一筋縄ではクリアできない!? ニコゲーには激ムズゲームがやたら集まる
news.nicovideo.jp/watch/nw7645

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 17:51:52 ID:3rx768d1]
なんかいまいちなのばっかりオススメされるからニコゲー自体にいまいちなイメージが定着してる
モジャとかにいみゃんとかを紹介してくれればいいのに・・・

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 20:47:29 ID:t1m6mK7+]
>>538
難易度が低いゲームを作るのは難しいからなぁ

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 21:13:28 ID:LYm17BY6]
>>538
スタゲクラッシックなんかを看板にして
本格派とか激ムズとか売りにしてたら、そっぽむかれるぞw
難度は低いし、道中やボスに驚きも工夫もないし。
アレはグラフィックがそれっぽいだけに、ガッカリ感が半端ないんだけどなぁ。
運営にはああいう作品が都合いいんだろうが、遊ぶ側にしてみたら面白くもなんともない。

あおり文句くらい、ほかになかったのかね。

それに、高難度の良ゲーなんて運営は評価したことないだろw


542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:18:57 ID:ckLI+zBo]
圧倒的存在感wwww

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:43:02 ID:srBf59nm]
激ムズゲームってプレイ数が伸びるからやたら集まってるように見えるだけじゃね。面白いかと言うと、大体コンボイの謎レベル。



544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:52:05 ID:gAr24EMQ]
>>543
コンボイの謎に失礼だぞ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:48:55 ID:srBf59nm]
ニコゲ繋がらん(´・ω・`)

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:50:50 ID:gAr24EMQ]
鯖落ちたな

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:54:32 ID:ayCqTx4Z]
記念かきこ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:56:02 ID:gAr24EMQ]
このままニコゲ終了したりして

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 23:58:54 ID:srBf59nm]
鯖落ちるほど大人気なんだなニコゲー

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 06:19:40 ID:MfX94yGi]
これからプレイ数稼ぐために難しいを売りにしたゲームが増える予感

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 13:06:57 ID:uqDACwy2]
よくありがちなアクションゲーム、シューティングゲーム

1 クリアしたことないので誰かクリアしてくださいという類の作者コメントがついている
2 1分くらいで作ったと思われるタイトル画面
3 絵に統一感がない
4-1 (ACT) 各アクションの効果音がうるさい
4-2 (STG) 絶対避けられない弾がある
5-1 (ACT) 敵とアイテムの区別がつきにくい
5-2 (STG) 敵を倒した時の爆破音と爆破アニメの両方がない
6-1 (ACT) 足場が落ちる (見た目他の足場と区別がつかない)
6-2 (STG) 自機の弾が弾以外のグラフィックでしかも馬鹿でかい

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 13:17:31 ID:FPzs3Adp]
リーサルクラッシャー・ガイに該当するのはタイトルだけか

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 14:43:37 ID:6BwdvcLK]
ファイナルファンタジーX‐2 「風の章」
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/132151

すごいわ。超大作ADVw
たぶんDVD一本まるごと



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 16:54:31 ID:Y6313COW]
気楽に作りたいだけな時もあるだろうからあんまり意地悪じゃないクソゲーはもう許した。
毎回ガチで作る必要はないさ。俺はBADは入れないけどBAD付いても気にするな。

でもシューティングでBGMが2曲同時に流れるのは気をつけような(´・ω・`)
BGM変更アイテムの、BGM入れる場所を間違えないようにな!

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 20:52:28 ID:Tsimh84y]
>>553
これFF5のOVAじゃねーか
BGMも絵もぶっこぬいて使ってるし、セリフまでそのまま
最低だな

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 02:19:09 ID:UCj9AvOk]
しかし、なぜFF5のOVAなんだ?
愛か?愛なのか!w

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 02:32:34 ID:OE5oG9mo]
この人、ガチロリのADVもうpしてるんだよね。
販売元が、販促でうpするならわかるけど
いい作品だから皆に知ってほしい という愛でうpしてるんだったらスゴイな

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 03:19:58 ID:Mo3aFAqW]
素材が物議を醸すけど、凄く努力はしてると思う
ひっそりと評価されてくれ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/23(火) 23:31:12 ID:1lhHCyb8]
ニコゲーゲームランキング#03(11月第3週)
www.nicovideo.jp/watch/sm12837964

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 00:41:36 ID:tPymT4EN]
また一段と人が減ったな

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 17:30:26 ID:16nNLbOW]
ニコゲーにアクセスできないんだがw

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 17:31:07 ID:bJox+rOo]
俺もできない。鯖落ちた?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 17:32:56 ID:16nNLbOW]
お、繋がったぞ!アクセスが集中したのかな?



564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 20:24:21 ID:bJox+rOo]
またつながり方が怪しくなったぞ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 20:27:16 ID:0vve0XET]
鯖相当弱いのかな

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/24(水) 20:29:56 ID:16nNLbOW]
なんとなくニコ動の初期を彷彿させるな

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 00:04:21 ID:s1/XFfxA]
やっぱり凝ったタイトル作ってる人って
フォトショップとかペンタブとかバリバリ使いこなしてるのかな

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 00:34:09 ID:oCJKOfG3]
お絵描きツールランキング - ピクペディア
dic.pixiv.net/toolranking/

Photoshopはダントツの1位。続いてSAI。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 07:29:59 ID:wSkmvlJ5]
毎週木曜に超オススメが更新されてるわけだが今回は

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 10:44:24 ID:OGZJZjl4]
>>568
お金無いのでGIMPでいいですか><

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 11:44:57 ID:oCJKOfG3]
使えれば何でもいいです

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 16:15:28 ID:Fq+BcntL]
GIMPは直線とか円形とか描きにくい。


573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 17:04:25 ID:HuMaTttw]
プレイヤーをバカにしてる作品ばかりで萎えた。
もう少し、遊ぶ人の事を考えて作ってもらいたい。



574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 17:45:27 ID:oCJKOfG3]
直線はペンか鉛筆でshift押しながらやればできるよ。
円形は円形選択から境界線を描画しかないのかなあ。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 19:10:56 ID:b6sAEOcx]
RPGジェネレーターがリリースされる夢を見た。
実際には無理だろうな・・

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 19:12:21 ID:SHN/v3gq]
トップページの新着ゲーム、少し回転が早くなった?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 19:19:37 ID:wSkmvlJ5]
あの欄はどんな基準で変わってるんだろうな。
プレイ数少な目のも入ってたり明らかに最近のじゃないのが残ってたりw

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 19:49:07 ID:wSkmvlJ5]
「新着」ってのは過去○日以内に”更新”された物とかか?
既に入りそうな評価になってる作品は、まめにカラ更新するだけであの枠キープできたりしないよな・・・

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 19:56:05 ID:SHN/v3gq]
うーん・・・ 俺もそんな気がするけど
個人のランキングサイトだと
ちゃんと新作と更新とで分けてるんだよな・・・

なんで個人サイトでできてて運営にはできないのだろか・・・

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 20:00:28 ID:wSkmvlJ5]
エロ本とかおまいらの彼女とかランニングとか、どこ変わったんだかわからない更新が頻繁にされてるけど
そういう事か・・・カスだな

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 20:55:40 ID:mLOAOrMQ]
何を更新したのかと思って見に行くと、説明文だけ更新というゲームもあるね
プレイ数に対するお礼とかは日記とかに書いておけばいいんでないかといつも思う

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 21:45:55 ID:SHN/v3gq]
game.nicoga.jp/gameplay/
の後に続く数値って、連番でないにしろ
新作のゲームになればなるほど大きくなるわけでしょ?
そこ見て数値の低いゲーム(古いゲーム)をはじくだけでいいじゃん。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 21:54:14 ID:oCJKOfG3]
>>582
その数値って「一番最初に一時保存した時点」でつけられるものじゃね?
その番号でソートすると「制作期間1ヶ月の超大作!」とかをはじく可能性がでるよ。



584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/25(木) 22:58:35 ID:mLOAOrMQ]
そういえばトレジャーガンは番号が結構若かったな

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 04:08:11 ID:a0LbxLPw]
初期のプレイ数だけのクソゲーが伸び続けるはずだわ。
更新するだけでトップページに載れるんじゃ金出してライズアップするのもアホらしいなw

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 17:04:28 ID:LC8Ay/Ey]
ログインできねえええ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 17:11:22 ID:2mK9rsPc]
また落ちたのか(´・ω・`)

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 17:32:21 ID:Bp6as1GU]
この時間帯は最近よく落ちるな

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 19:13:59 ID:2mK9rsPc]
おすすめもう変わったのかw

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/27(土) 18:48:34 ID:JKWVYWKt]
恐怖王のネタが思い付かない
どうしよう

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/27(土) 20:26:41 ID:Ar0MlNq/]
応募もまだ10本くらいか。
怖い話とか好きじゃないから無理だな(´・ω・`)

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/27(土) 21:26:11 ID:09p6kC3A]
つーか、意外とめんどくさげなのがな・・・。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/27(土) 21:39:02 ID:902cD5nT]
なんか飽きてきた・・・



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/28(日) 13:54:52 ID:oE83Tjoj]
ゲームが作りたいんであって小説を作りたい訳じゃないからな
とっととACT・STGジェネレーターの機能増やして欲しいぜ

595 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/28(日) 14:21:25 ID:3CoYftMv]
飽きてきたら、某伊集院の深夜ラジオ番組みたいに、選択肢公募型な遊びを始めていい。

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/28(日) 21:46:35 ID:j26vy4pn]
オリジナルの素材(素材倉庫のオリジナル素材含む)を使わないと入賞できないのかな。
初代改造王見てたら、出所のはっきりしない素材を使用した作品は入賞しにくいような気がしました。
全て確認した訳ではありませんが・・・。

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 00:39:06 ID:UXKm1Ja7]
出所がはっきりしてるゲームなら他所で宣伝しても
誰かに訴えられるリスクが少なくて安心できるだろうし

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 00:57:53 ID:nimMPJpP]
修造やドナルドや青鬼って、面白いゲームは作れなくも無い題材なんだが、
ものの見事に素材を適当に放り込んだだけのクソゲーしかないな
焼酎房に人気なジャンルなんだろうか

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 01:01:57 ID:lde6ffyp]
>ものの見事に素材を適当に放り込んだだけのクソゲーしかないな

ニコゲーは全部そうだろ

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 01:07:14 ID:a8GgVExG]
えっ?

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 01:43:41 ID:a8GgVExG]
2chとかで流行った画像とかAAまるパクリを、さも自分で考えましたって感じで上げてるのがイラっとくるわ。
実体ラブプラスだっけ?ピクシブで人気だったやつじゃん。説明も無くまる上げとかどうなんだよ・・・

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 02:01:16 ID:UXKm1Ja7]
ネタやグラ、音、ストーリーに終始してゲーム性を見失ってはダメだ(キリッ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 12:07:52 ID:dTMdnBUy]
ゲーム性もないだろ。時間の無駄なゲームばっか。
長くは続かないコンテンツ



604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 12:42:10 ID:C7dya9EE]
しょうもないクソゲーばっかプレイ数伸びてて絶望した
そもそも何でグッドよりバッドが多いゲームがおすすめに入ってるんだよ
ありえないだろ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 13:26:39 ID:a8GgVExG]
真面目に作るのが馬鹿すぎるわ。詰みゲーもそこら辺諦めてプレイ数稼ぎに走ったんでしょ。

エロ本もまた再アップでジャンル別紹介枠独占しっぱなし。
空気読まない面の皮の厚い奴だけ不当に得する仕様は何とかして欲しいなあ。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 14:53:02 ID:Se6eClVN]
そんな状況でも一かけらの良ゲーに出会うのが楽しいんだろうが

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 16:42:07 ID:UXKm1Ja7]
ちょwwニコゲークーポンの有効期限wwwww

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 17:59:20 ID:5vKyaRfH]
俺が勝手に決めた良ゲー作者達

やみぱせり・・・サイキック!やメイドナックル代表に小粒だがきっちりとゲームにしてる
Asamoya_Az・・・るなりあはーと、エルディヴェン、グラフィックのクオリティが非常に高い
XT・・・Gemget!マー子シリーズ ジェネレータの特徴を上手くゲームに反映してる
あんつく・・・モジャシリーズ 発想と独特な世界観がすばらしい
簸川葵・・・にぃみゃんシリーズ 可愛さが詐欺レベルだが、ゲームとして良く考えられてる
rerofumi・・・LasterShotからはじまり、この人もジェネレータを扱うのが非常に上手い
灰虎・・・世界一小さなシリーズ 複雑なADVジェネを使いこなし色々作り出してくる

順不同 異論は認める
2作以上作ってて現役っぽい人を集めてみた

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 18:05:40 ID:5vKyaRfH]
一人抜けてたorz

sith・・・ムーンベーストレジャーガン等 STGジェネレータでは右に出る人がいないのでは?

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 18:39:35 ID:Uft7bekW]
>>568
SAIが一位じゃねーか

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 20:07:23 ID:UXKm1Ja7]
順位が変動したんじゃね

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 20:29:36 ID:5pmq2G8M]
>>608-609
その面子を見て思った。
自分たちも、ニコゲーでゲーム作っていてジェネレーターの仕様とその制約を知っているから
(この仕様で)よくがんばったな、よくつくったなと、つい好評価するけど。

一歩下がって、普通のゲーマーとしてみると、どれも目新しくも面白くもないよなw

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 20:50:10 ID:lde6ffyp]
>>612
だな



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 21:17:06 ID:UxrtBjmx]
ニコゲーで目新しいものなんてあるの?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 21:37:19 ID:bgT7vk1o]
良いゲームに限ってコピー禁止改造禁止で素材を流用できない。
改造させろ。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 21:52:25 ID:4z88N7qu]
ガチゲーマー勢とソーシャル勢と祭り好き勢に限っては
普通に楽しんでる気がするんだけどな ニコゲー

>>615
作者にお願いすればいいんじゃね?

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 22:00:20 ID:ZiUgujeQ]
キム=ジョン○ルを的にした射撃ゲーム作ればそれなりに伸びる

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 22:04:08 ID:nmZh8CbL]
レベルの違いを見せつけてやったのに、
馬鹿がちょこっといじって「俺の作品」ヅラするのはムカツクからね。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 22:29:32 ID:bgT7vk1o]
共有させるつもりがないならニコゲーにくんな。

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 22:43:31 ID:nmZh8CbL]
貧乏人が金持ちに「資産を共有しようぜ!」。

一方的に収奪されるだけじゃん。
馬鹿じゃねーの?w

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 22:53:31 ID:UxrtBjmx]
>>619
なにそれこわい

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 23:01:45 ID:m+34tsyU]
公開した素材が誰にも使われない恐怖をお前らは知らない

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 23:12:37 ID:OJTpxhtv]
>>622
ワロタwww頑張れw



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 23:13:22 ID:oigpF4ce]
>>622
恐怖王決定

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/29(月) 23:23:13 ID:4z88N7qu]
おめーらに使いこなせるわけねーだろ
ぐらいのことは密かに思ってる

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 00:59:48 ID:5UJ2b6T5]
>>ソーシャル勢と祭り好き勢
そうなのか?その辺がどこで盛り上がっているかわかんねけど
ガチっていうとこの辺かな。

○チャージマンMIKUU  
エンディングつきオリジナル gameplay/41464   動画用 gameplay/101006
一見ネタゲーっぽいが正統派 全1面 CAVEっぽい。ただし中ボス以降は一般人は瞬殺。
つくられて2ヶ月たつがクリアしたのは10数名。アケゲーマー向け ニコゲー最高クラスの難度。
クリアできたら、おもわずガッツポーズ作って、ちょっと自慢したくなるタイプ。 

○ムーンベーストレジャーガン
gameplay/76015
地形ありのパズル系 全1面 トレジャーっぽい。 クリアするだけなら、難度は高くない。
ノーミス・フルスコア動画などに挑戦すると、歯ごたえあり。
グラディウスとか斑鳩とか、きれいなパターンにはめるのが好きな人向け。

○本格的ボスラッシュ ver1.1
gameplay/134298
ボスラッシュ系 全1面 10体のボスと連戦する。 残機10
このタイプには珍しく丁寧なバランス調整がなされており、ノーミスクリアも可能と思われる。
サムネで誤解されそうだが、中身はまとも。 プレイ時間が長くなり、動画投稿に失敗しやすい。

この辺は、盛り上がっている感じはあるな、スコアボードの顔ぶれがそろっている。
どれも1面しかないけど、それなりに本気で攻略しないと良いスコアでクリアできるゲームではないからな。

で、シューティングですぐ思いつくのはこの辺だが、アクションとかガチってかゲーマー向けなのってなんだろな?

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 01:07:52 ID:ls7Mxdeb]
>>620
一方的な収奪というのは正しい表現ではない。
公開された物はコミュニティ内に拡散していくが、奪われて使えなくなるわけではない。
金持ちが別の金持ちの持ち物を共有できる、という事でもあるからだ。

良いと思ったものは、全て使い回しおk。
自分・他人問わず、良い物だけが蓄積されていくから、結果としてプラスにしかなり得ない。

実際に運用されている形で、素材がパックされている。
いちいち、素材一つ一つを検索してかき集めなくて良い。
ゲームを公開という形をとっているが、これは実質的な運用例を付けた素材パックの配布」
と捕らえるべきだ。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 06:09:21 ID:gAC+qX7c]
>>627
言わんとしてる事は理解できるが、
その資産をまともな人間がまともに運用するつもりなら、作者に一言断るぐらいの事は出来るだろ。
タダでくれくれ言ってる輩の方が圧倒的に多いあの場で、その理論は一般的ではないぞ。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 08:28:55 ID:ls7Mxdeb]
我はこれを現代におけるベーマガのプログラム投稿ページ的存在と捉えている。
なれば、運用する人間の質は、問うべきではない。

素材にはマルシーを付けておけば何も問題は無い。
ロジックはそれが特許に値する人類の新発見でもないかぎり、公開して拡散させても損は無い。
1ドット変えてオリジナルだと主張するガキがいたら、そんなものは全力で無視すればいい。

誰もが自由に素材を再利用でき、自由にロジックの閲覧ができる、その体制こそが重要だ。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 09:20:34 ID:88VghcAJ]
ならばもっとアイデアをつぎ込めるような言語を
用意しておくべきだと思うわけだが。
やれることが限定されすぎて困る。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 10:06:07 ID:c5LtsvP0]
今のジェネレーターをライトユーザー向けにはそのままで
ヘビーユーザー向けに、もっと詳細を設定出来るようにすればいいのに

そして、それをプリセットを素材として公開できるようにすればいいのに


632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 11:27:51 ID:hD6Tg6GQ]
>>629
多分そういう遊び方を想定して作られてるんだと思うけど、まあ公開されてる分だけでの話しな。
公開するしないはどんな理由にせよ本人の自由。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:12:39 ID:gAC+qX7c]
一個つけ加えさせてもらえば、仕様理解してないのか知らんが、コネクテッド使ったゲームは公開設定に出来ない。
良ゲーの殆どはコネクテッドだから、クレクレ言ってるバカは殆どゲーム作った事無い奴なのが
伺える。
上で偉そうに能書き垂れてる奴もこの点に触れてないとこ見ると似た様なもんじゃねえのか?w

コネクテッドに使用した各ステージも、別個に公開とか出来ないんだから作者責めるのはお門違いだな。




634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:17:18 ID:P4G31CTM]
コネクテッド=糞

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:26:28 ID:AoroTqwh]
ADVはフラグ変数のいずれかをスコアにして、ハイスコアランキングで競えるようにして欲しい。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:28:56 ID:nioPnxYG]
ADVとブックがゲームの履歴に載るようになれば嬉しいな

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 14:41:57 ID:hD6Tg6GQ]
ADV結構色々作れるけど、シーン内で変数に対応して変えられる表示部分が欲しいなあ。
細かいHP表示したい。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 16:31:29 ID:30SY9uM6]
ストーリー重視ならフラグ設定とかいらんけどな

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 21:48:35 ID:nioPnxYG]
昨日からマイページが軽くなった気がするんだが
俺の気のせいかな?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 21:53:15 ID:U0jWG10p]
そういえばマイページって開くまですごく時間かかる?
今日も普通に数十秒かかっているのだけど・・・

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 22:03:39 ID:nioPnxYG]
>>640
やはり俺の気のせいか・・・情報サンクス!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 22:32:55 ID:U0jWG10p]
ニコゲクーポンが切れるからか
久々にライズアップの入れ替わりが速いなー

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 23:05:31 ID:AoroTqwh]
鯖が重い・・・・・・



644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 23:07:28 ID:85w7lzxU]
最近この時間帯になると重いよな

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 23:11:04 ID:U0jWG10p]
落ちた?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 00:17:19 ID:uFD+nmYS]
>>640
うちは10月の途中からずっと昼夜問わず
マイページだけ 開くのに必ず30秒ほどかかるようになったよ

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 00:42:37 ID:8wWPYui9]
教えていただきたいのですが・・・
ジェネレーターのプリセットというのはどんな機能でどう使えば良いのでしょうか?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:12:13 ID:xBYDW9vb]
>>647
プリセットを使うとアニメーションやパラメータの設定を保存したり、他のオブジェクトと共有できます。
たとえばHP1のスライムが100匹居たとして、やっぱりHPを2にしたいと思ったとき、
プリセットを使わないと100匹全部を変更しないといけないけど、
みんなが同じプリセットを使ってる場合、どれか一匹を指定してHPを2にするだけで100匹全部が2になる。

でもACTはアニメと当たり判定に対してプリセットの効果が及ばなかった気がする。最新バージョンは知らね。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:39:42 ID:uFD+nmYS]
プリセット化すると 無敵の設定にしてあっても倒せるんだよね もう直ったのかな?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:43:16 ID:8wWPYui9]
>>648
とてもわかりやすい説明をありがとうございます。
これですっきりしました!

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 01:44:41 ID:FUWTVYHF]
畜生!!
セーブし損ねた!!

うぎゃ〜〜〜〜〜〜!!!

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 02:06:24 ID:eQzoCw9B]
1セーブせずジェネレーター起動しっぱなしにしておく
2さてジェネレーター起動するか
3上書きぎゃー

1セーブせずジェネレーター起動しっぱなしにしておく
2さて一旦ジェネレーター閉じるか
3セーブしてなかったぎゃー


653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 10:35:40 ID:Reu6/W29]
更新止めたらプレイ数ピタッと止まったわ
GOOD数は多かったんだが
クーポンくれればライズアップできるのになー・・・



654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 17:24:33 ID:7+roRvJQ]
苦労して作ったのに評価まったくされなくて萎える
プレイ数も一桁止まりだし・・・

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 17:47:33 ID:eQzoCw9B]
つライズアップ

プレイ数伸びないよな。
人いないのかね。

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 17:58:08 ID:8wWPYui9]
ニコ動もこんな感じぜよ。
埋もれたらおしまいなのさ orz

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:17:33 ID:7+roRvJQ]
まあ評価されない=評価する価値無しって事なんだろな・・・
駄目なら駄目なりに書いてくれればテンション上がるんだけどさ・・・

どうでも良いけどブラクラ並にPCに負担掛ける馬鹿野郎大杉ムカツクんだが

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:52:38 ID:JIHFRNY5]
プレイ数一桁ってよほど冴えないサムネなんだなw

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:57:06 ID:FUWTVYHF]
良ゲー作者って上で出てる、人とかでも
ライズやお勧めにあがってないときは1000以下だからな。

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 19:02:01 ID:FUWTVYHF]
>>657
自分のゲームでも他人のゲームでも、ブラクラ並みに負荷がかかったことなんてないのだが。
どれくらいのPC環境なんだ?

ただ、ニコゲーは何回かページ変えるだけで付加がかかっているのは実感してる。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 19:24:15 ID:Reu6/W29]
>>657
PC負荷はニコゲーの仕様の問題であって製作者は関係無い
それはプログラミングの話になるし

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 19:33:00 ID:7+roRvJQ]
>>660

OS:XP sp3
CPU:AMD64x2 4600+
VGA:GeForce 7600GT
メモリ:4G

5〜6年前のスペック
これじゃ話にならんかな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 20:20:36 ID:Oz8nSTpi]
シューティングで物凄い数の弾吐かせると動作が重くなることがあるけど、それのことだろうか



664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 20:26:06 ID:7+roRvJQ]
>>663

それそれ!!
無駄に画面全体に敵と弾出てきて
PCもの凄く重くなってブラウザ落ちるのさ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 20:31:43 ID:xBYDW9vb]
どのPCで動くことを基準にするかと言われれば
今目の前で使ってるPCを基準にするしかないわけだが俺の場合

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 22:26:50 ID:FUWTVYHF]
うちもXP sp3でCPUも古い。
メモリーは俺なんて1Gか2G。
VGAはことし8000円くらいのを買った。

型が古いので、金出してもメモリーも増設できないし、他のいい部品はつけられないんだ。
そんなのでもニコゲーのゲーム中にブラウザごと落ちたことはないのだけど。




667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 22:34:18 ID:8wWPYui9]
>>664
あの太鼓のやつか・・・。
俺のPCでは処理落ちはしなかったがPCによっては辛いかもな。

>>666
ブラウザが落ちることはないが、俺の場合PCが固まる

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 23:35:22 ID:xBYDW9vb]
明日メンテだってさ。
新機能かイベントの発表でもあるといいな。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 09:23:15 ID:7dmw5JYd]
今日のメンテナンスが15時で終わらないに10ニコイン

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 09:47:47 ID:WCiMEvbC]
トップページのランキングとジャンル別新着関係が良くなればいいけど全く変わらないだろうな

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 09:50:32 ID:7dmw5JYd]
連投だけど、今日のメンテナンスって
ニココレ発表、トップページ更新、ショップ更新程度なんだろうな・・・
何か新しい更新があれば嬉しいけど。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 14:30:47 ID:Z8o3MImq]
ぶっちゃけ昨日までのトップページってごちゃごちゃしすぎだとは思う。
特にジェネごとの新作と人気ランキングは削ってしまっていい。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 15:07:02 ID:Z8o3MImq]
Twitterかよ!



674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 15:14:12 ID:UsBiKZ11]
コミュニティーかよ!

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:08:10 ID:Z8o3MImq]
各ジェネのVer.が上がってるみたいだけど、画像を画面にドラッグしてもサムネサイズのままなのは仕様?
サイズ変更ができるようになったわけでもないみたいだけど。
これじゃゲーム作れないんだけど。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:21:47 ID:siadhEu+]
もうさコミュより先に更新するもんあんだろうよ・・・
ここの運営本当なに考えてんだ・・・

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:32:24 ID:Z8o3MImq]
まだまだ作業中って感じでワロタ。しかも一番上のロゴの横の「アイムソーリー」ってなんだよw

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 16:55:06 ID:Z8o3MImq]
>>675
あ、直った。よかったよかった。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 17:45:50 ID:FCJcpWkw]
ロード遅くね?俺だけ?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:39:02 ID:UsBiKZ11]
コミュ参加しようとしたらセッションがタイムアウトしましたって
出て参加できないんだけどどうすりゃいいの?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:42:34 ID:UsBiKZ11]
あっ何度もやったら参加できたわ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:44:35 ID:DPYpRwyu]
全コミュニティ一覧が見当たらない・・・

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 18:46:02 ID:DPYpRwyu]
↑作成日順指定無しで行けたわ。スマソ



684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 20:39:02 ID:7dmw5JYd]
メンテ後マイページ開くの早くなったんだけど。
早い時期にマイページ軽くなったって言ってた>639って運営の人?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/02(木) 20:51:27 ID:DPYpRwyu]
>>684
全く関係のない一般人です。期待させてごめんね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/03(金) 07:31:30 ID:Q4vLj4Wb]
マイページがすげえ軽い
というか重くなかった頃と同じ快適さに戻った

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 01:25:35 ID:hq8lUUXQ]
素材一覧からBGMをpreviewできなくなった

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 01:53:10 ID:IdLPQKcX]
普通にできるが

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 02:59:32 ID:l9Y2ZI8I]
俺もさっき曲によって聞けたり聞けなかったりしたな。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 14:16:38 ID:VQkfFvhA]
>>689
一部じゃなくて全部再生できないorz

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 19:43:06 ID:8drTdPmM]
俺もライズアップ順の時は聞けるのに、更新順の時は聞けなくなった

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 22:00:29 ID:OVnYfp3M]
>>691
そうそう、それそれ。俺もだよ。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 17:19:17 ID:mbs2gyAv]
過疎



694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 17:32:00 ID:Lx39kY7y]
そうか

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 18:26:40 ID:AEqGhRH8]
しかし新鮮さのないサイトだわ。
運営にセンスがなさすぎる。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 19:10:49 ID:ZcBlf0ip]
こどもは平均2週間でおもちゃに飽きるというしな。
とくにあのTOPページの白さが気になる。

もっとサムネを大きく出したほうが良いかもな。


697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 20:47:00 ID:0/vAxseF]
変な広告がないだけ好感が持てるのは、俺だけだろうか。

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 21:15:17 ID:Ll5Okfqq]
広告が無いのはいいな。着せ替えで儲かってるんだろうか。
とうとう着せ替えアイテムの新着にニコインで買えるのが来なくなった(´・ω・`)5000とか貯まってるんだが

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 21:56:10 ID:vC6t90bJ]
新しいガチャ追加されてなかった?

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 22:18:52 ID:Lx39kY7y]
ニコインのガチャは以前と比べると大盤振る舞いしてるな。
ニコインだけでもトップスに関してはかなりオシャレできるようになった。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 22:47:37 ID:vFh0+NAs]
ストールはいいよね

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 23:20:07 ID:zOKZTMfj]
ニココレやコミュニティをみると今
ゲーム作成している人、素材作成している人、ゲームを遊んでいる人の
総数は500人くらいかな。

100回ランダム訪問しても
ゲーム作成数、素材作成数、ゲームプレイ数が少ない人ばかりだから
数回しかログインしてない人は数万人いそうだけど・・・

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 23:38:57 ID:0/vAxseF]
複アカ大杉。他人のゲームに複アカでコメントしすぎ。



704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 00:07:27 ID:qvwVpHlW]
プレイヤーが積極的にプレイしたくなる仕組みをもっと強化して欲しいな。
各ゲームのランキングを自動集計してプレイヤーランキング作るとか。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 09:11:08 ID:D0ykJJmi]
暇人ランキングになってしまうわ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 12:43:03 ID:/poFN1iA]
ランキングの集計方法によってはひどいゲームが出てきそうだな。
簡単にクリアできて何十万点も取れるゲームや
簡単にクリアできて誰でも一位になるゲームなど・・・

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 15:53:03 ID:PI4O9tCx]
ランダムゲーム訪問でも作れよ、クソ運営。
ID訪問しても意味ねぇんだよ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 19:11:32 ID:z994TH6w]
ゲームの検索条件をもっと増やして欲しいな
プレイ数100以上かつGood数5以上みたいな感じで

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 19:47:56 ID:MwSDdk6o]
>>704>>707-708

どれもいらねー
バグを直せ
話はそれからだ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 22:41:44 ID:D0ykJJmi]
そうだそうだ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 23:15:37 ID:qvwVpHlW]
なんのバグ?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 15:42:29 ID:MnNqhP6t]
恐怖王、この分だと50本ぐらいしか集まらなそう・・・

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 15:48:58 ID:DHcCjTeg]
app.nicovideo.jp/
ニコニコアプリキター
ニコゲー\(^o^)/オワタ



714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:00:02 ID:RbKaxAHg]
ニコゲー 「その他」の隅の方に追いやられているなw

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:26:03 ID:K/NZ5tAf]
人が集まらないからしょうがないか。まあそれなりに遊べたよ。

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:30:53 ID:gdTD3Nkh]
>>712
ACTやSTGを簡単に作るツールはニコゲーにしかないけど、
ADVやビジュアルノベル系に関してはとっくの昔にまぜまぜのべるあたりにユーザ取られちゃってるか、分散してるんじゃね。
このあとRPG系のジェネ作ってもRMAKEとダブるし、
そもそもADVやRPGはエター率が非常に高い分野な気もするし。


717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:35:21 ID:RbKaxAHg]
もはや過去系かw

おすすめ2日分乗るようになったんだな。
そして超おすすめ枠はおすすめアプリ枠2枠に取られましたとさ。
おすすめ4枠は悪くないと思ったけど
その代りますます人引き込めなくなったな。

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 16:48:29 ID:RbKaxAHg]
あ・・・遊園地うろ覚えだけど
ニコニコアプリってひょっとして遊園地の引き継ぎか?
大分印象が違うな。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:07:34 ID:gdTD3Nkh]
超おすすめってなんか品が無かったから元に戻したのはいいことだと思う。
(現状、おすすめ枠2つでも十分だとは思ったけど。)
ただ爆発的なムーブメントを起こすコンテンツが出ないことがニコ動本営から見透かされてる。
現状では新着ゲームと人気ゲームランキングがまるで役に立ってないし、ニコ動TOPからニコゲー枠も消された。
マリオボン14万プレイに対して、その後の改造王のプレイ数が
頻繁なライズアップ、超おすすめ、改造王枠を駆使したにも関わらず3万足らずしかプレイ数を稼げない。
平均以上の良ゲーにしたって1000プレイがなかなか越えられない。
ここにきてトップページにおけるニコニコアプリの宣伝。
先細り感がハンパ無い。

ただ、サービス開始3ヶ月でジェネのバグやクセがある程度解明されてきたのと、
コミュニティ機能による共同製作が一部で始まっているので、
全体的な質の向上が期待できるし、実際カオス(無理、鬼畜)ゲーが減って、まともなゲームが増え始めてる。

でも作る人だけじゃゲ製は回らない。
どうやってプレイヤーとしての楽しみを開拓するかにかかってる。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:47:00 ID:RbKaxAHg]
ニコニコアプリ ニコペ 作者 株式会社スパイク

ちょwww 運営浮気かよwwww

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 17:58:39 ID:gdTD3Nkh]
プログラムとか結構外注してそうじゃね?

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 18:40:11 ID:GGacKx1v]
俺はモバゲーのペルソナやってるからアプリにゃ興味ねえな。
ゲームラインナップも他サイトを真似たものでわざわざ今から遊ぶ気にはならんが、ニコゲーユーザーの小学生たちはこぞってアプリに移動するだろね。
ニコゲーの敗因は、超おすすめ枠で万人向けな優等生ゲームばかり宣伝し、ゲームを遊ぶだけのユーザーばかり増やそうとしたことだと思う。
ニコゲーの売りは遊びではなくゲーム製作であるのに、宣伝のバランスを遊びユーザーの確保に徹底してしまった。
結果、無難な優等生ゲームで釣れた客はたぶん小学生ばかり。
まともなゲームを製作できるだろう客層を増やすことが出来ていれば、おのずとゲームうp率も上がったことだろう。
無能な小学生ユーザーばかり増やしても生まれるゲームは糞ゲーばかりだってのに。
……さて、そろそろペルソナのAP溜まったかな〜

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 22:09:57 ID:Dkkneocm]
>>722
優等生ゲーム・・・か?マリオボンやAREAがw
ぶっちゃけオリジナリティがないゲームばかりで、所詮この程度かって印象を与え続けたのが敗因だろう。
あのしょっぱいジェネレーターでここまで出来るって作品を紹介すべきだったんじゃないかと思う。



724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 22:57:01 ID:8IEsIF7P]
>>719
>爆発的なムーブメントが出ない
これってホント致命的だよな
ニコ動だと、良い悪いは別にして流行っている動画とかはランキングで把握できるから流行が拡大しやすいけど
ニコゲーの場合、ランキングに変化が少ないから流行が出来ないし
そもそもジェネレーターで出来る事が少なすぎてユニークなコンテンツが発生しにくい

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 23:05:57 ID:bMosFTfA]
今度の冬休みが正念場だな。

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 10:43:52 ID:VEcuoecd]
ニコゲーのランキングは興ざめだよな
ランクに乗るつもりでゲーム作るつもりはないにしても
あのランキングを見ると一部の製作者の気合入ったゲームに同情してしまう
まぁ主観だけの意見だけどな


727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/10(金) 21:11:45 ID:mVmsp4X6]
あの0ポイントで買えるアイテムはなんだ!
全国のお父さんにあやまれ!

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 10:33:48 ID:JOKPwd3K]
>そもそもジェネレーターで出来る事が少なすぎてユニークなコンテンツが発生しにくい

機能が少ない少ないって連呼してる奴って、要するにその少ない機能で工夫するって発想が無いだけでしょ。
つーか、要するにお前の言ってることって、知名度があるゲームの骨格をそのまま提供しろって言ってるだけじゃん。
んで、既製品のゲームをちょっと改造したようなパクリゲームで、厨房の人気を集めたいだけ。
それのどこがユニークなのかさっぱりわからん。

市販ゲームは、何か凄いテクを使っていて、そのフレームワークさえ得たら自分も凄いのが作れるとか妄想してんなら、バカ言うなって思うよ。
そんな都合のいいもん無いんだよ。
ゲーム屋がフレームワークやエンジン使うのは、単に何度も同じコードを手書きしたら人件費が無駄だから、使い回しても支障ない部分は使い回してるだけだ。
逆に言えば、そのゲーム固有の要素なんかは、フレームワークやエンジン使おうが、いちいちプログラマかスクリプターが新規でコードを手書きしてるんだよ。
ということは、ユニークな機能を実装すればするほど、結局は新規でコーディングする部分が増えてくるから、機能が十分なエンジンなんてのはつまり最初からありえない。
これが理解出来ない奴は、要するに自分の手と頭を使おうとしない、典型的な企画厨であって、ゲーム作りなんて最初から向いてない。
それでもって言うなら、UnrealDevelopmentKitでも拾ってきて、試しに何か作って見ればいい。
少ない機能で工夫する、とかいう発想すら起こせない奴は、初日で挫折すると思うよ。

サービス提供する側にしても、利用する側にしても、このサービスって、本気でつくる奴なんて最初から相手にしてないでしょ。
何でもいいから、何かを作ってネットで公開した時点で、俺はクリエイターだぞって自己満足したい子供向けのサービスだろって。
本気で開発したい奴なら、自分でプログラム書くか、あるいはFlashかMMF買ってきて、自分で作って自分で宣伝した方が早いもんな。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 10:41:58 ID:BgnWaeMS]
釣針あり
まぁそういう次元の話じゃないってわかってて煽ってるんだろうね
とりあえずSTGでボスが動かない設定と
雑魚キャラ固定出来る設定だけお願いします
それだけでいいです

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 11:08:56 ID:jJV5Nw9M]
ACTのバグを直したバージョンのジェネ設置と攻撃範囲の設定できればいいです

731 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/12(日) 11:25:31 ID:PhGWT1OC]
とりあえず上げてみる

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 11:35:11 ID:+vr7756a]
STGではアイテム取った時に効果音を出せるのにACTでは出せない。
STGではオブジェクトの設定にキャンセルボタンがついているのにACTではついてない。

開発者が違うのだろうけど仕様を統一できなかったのだろうか?
そういうところから見直してもらって>729や>730のような要望に応えれもらえれば
(すぐに応えられなくても前もって連絡してもらえれば)いいんだけどな。

733 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/12(日) 12:21:06 ID:lKR3tSOj]
小学生は素直だ、面白くなければ躊躇無くBADを押してくる
そういう相手に対しヘッポコジェネレーターでいどむ!!
ここがニコゲーの面白さだと思う



734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 17:31:55 ID:ImVH5tMc]
>>728
釣り針でか過ぎるだろう…

ジェネレーターで色んな部分の数値を触れるようになったら
既存のゲームを再現した作品が投稿されるだろうけどな

重力加速度の変更や、フラグと連動したオブジェクトの発生機能とか欲しいわ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 17:59:36 ID:75clMc4o]
とりあえずRPGが作れるようになったら呼んでくれ

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 00:41:39 ID:5d/ULiqa]
機能拡張は新たなバグを生むだけだぞ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 10:03:00 ID:GIhaYuFq]
今のジェネレーターはそのままにして
スパイクのエロい人が話してた高機能版を
そろそろ作ってほしいなと。

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 12:32:47 ID:+AX9Jdoi]
遂につべ板のニコゲースレが落ちたな
hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1280335782/

まあ、慢性的な人不足だから仕方ないけどさ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 13:41:52 ID:mjLG3/Lk]
オススメ書いてた人をお前らが追い出したからだろ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 20:23:18 ID:5d/ULiqa]
むしろ肯定派が「いつもご苦労様です」とか「参考になります」って
褒めて育てなかったからいかんのだ(キリッ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 20:23:53 ID:oezxMqCq]
別にあんなの要らないから無くなっていいよw

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 22:14:20 ID:bg09gZHb]
別人だが、お勧めがほしければしてやろう。
が、あれがいやがられたのは、わざわざ今一歩とか余計なこと書くからだろ。

ニコゲー CONNECTION
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/149235
制作者:XTさん

ボスラッシュver1.1
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/142128
制作者:sithさん

武脳戦艦GIRL
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/150375
制作者:tabako326さん

夢幻回廊
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/152382
制作者:灰虎さん

Sign
ttp://game.nicoga.jp/gameplay/150058
制作者:あるさん


どれもニコゲージェネレータで、よくがんばったもんだと思う。
同時にユーザーの工夫も限界が近いと感じる。


↑みたいにマンセーだけやってればさほどケチもつかなかったと思われ。

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 12:17:06 ID:n1DcAEcN]
糞スレの流れをここに持ってくるなカス



744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 12:28:40 ID:UAtzNTuY]
ほんとやめてほしい。同じ道を辿らせる気か

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 12:50:35 ID:FcT+EVdu]
今はランキング動画もあるし。それで事足りる。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 13:24:06 ID:VD7wqt4D]
危ない危ない、もうすこしでループするところだったぜ……

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 16:38:39 ID:BVBw9JoT]
クソスレの悪寒

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 18:23:32 ID:9g1XnTil]
こういうのを叩く時だけは元気だなおまえらw

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 20:49:30 ID:CmOzsV4g]
相変わらず素材置き場の音素材のpreview機能が使えない場合があるな。意味わかんね。

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 21:09:02 ID:VD7wqt4D]
自分も音素材のpreview機能が使えない。
リンクから飛んでののpreviewは再生されるけど面倒だ。

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 21:31:25 ID:CmOzsV4g]
面倒といえば素材にGOOD/BADつけるのも面倒。
これだから素材屋が報われない。
あくまでもゲームを作るためのSNSだからかな。
PixivやMuzieとは違うんだと認識させられる。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 22:57:09 ID:DzPIR2EV]
>>727
無くなってるぞw

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 23:55:24 ID:CmOzsV4g]
一体なんだったんだろうな



754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 09:06:18 ID:bEIZdvcu]
ゲームミュージックコピーして上げてる奴いるけど思いっきりアウトだし、
怖くて使えたもんじゃねー

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 16:23:13 ID:OOrbYoZ/]
JASRAC管轄ならセーフなんだろうけど
ゲームはほとんど管轄外だもんな

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 23:15:50 ID:nN67numJ]
著作権リテラシの低さなんて世界中どこも同じ。
本人に罪の意識は無いし、悪いことだって指摘されるとすぐ
「宣伝になる」とか「法律が現状にそぐわない」なんてお決まりの自己弁護始める。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 00:43:09 ID:s9N5cQ7s]
版権ものの絵とか音楽は「○○のBGMです」とか書いといて欲しいわ。知らずに使ってると知ってる人からどん引きされる。

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 02:09:46 ID:NsBAOYyb]
JASRACがOKなのはニコニコ動画だけで、ニコゲーの方は違ったはず
確かサイトのどこかにそう書いてあった

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 02:18:06 ID:HiKhu+AY]
ゲームから抜き取った画像やBGMに
元のゲームのタイトルつけずに普通のタイトルつけるの止めてほしいな。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 15:45:57 ID:HiKhu+AY]
【ニコゲー】ニコニコ動画のプロフ画像を飾って下さい!

略)
>せっかく組み立てたニコキャラですもの。
>ちょっと試しにこの機能使ってみてください!

>ニコニコ動画のプロフィール画像が、ニコキャラで埋まることを夢見て…。


おいおい運営落ち込んでるよ。
だれかちょっと試しにこの機能使ってやれって!

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 15:53:55 ID:E5eOJLf8]
「設定できませんでした」とか出て設定できないんだけど

762 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/16(木) 16:03:37 ID:I7gCLv2J]
ちょっとまってねってなるぞ

763 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/16(木) 17:19:52 ID:I7gCLv2J]
あれ、できてた



764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 20:07:18 ID:E5eOJLf8]
俺もできた。
あと、トップページの「プロフ欄をクリスマスアイテムで飾れ!」はちょっと吹いた。
金儲けする気満々だなw
今になって自由度の高いアバターもニコゲーのウリの一つだったことを思い出した。
アバター目的でニコゲーの利用者が増えたりするのかなあ。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 20:49:42 ID:ESot8cRl]
今後を予想すると、アバターの他に部屋や家具、挙句の果てにペットなどゲームとは無関係な物が充実し、ニコゲーはアメピグよろしく出会い系サイトに切り替えるんじゃねw
まぁその前に閉鎖するけどね♪
ということで別サイトとして糞スパイクは作ると見た。>ニコゲを捨ててアプリに走ったように

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 12:25:19 ID:deBRFJBq]
そんなニコキャラで大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 13:47:46 ID:k5qoNxuH]
ttp://www.fumi2kick.com/ngk/statistics/

ちょw
1日の総プレイ数が5000、総コメント数が50を切りそうなのだがw
まだ始まって3ヶ月だぞ。

TOPページのお勧めも同じ人達数名が繰り返しあがるばかりで
完全にマンネリだし、もうそれ社員かサクラの業界人しかいないだろw
同じ作家のはもういいから、なんかほかの人のあげろよw

本当に一般人はもういないのじゃないか?

ライズアップも今週うごきがない、これマジで大丈夫なのか?

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 14:37:45 ID:2B8tmp/S]
お金のある一般人はみんな忘年会に行ったよ
小学生はもう飽きたんじゃないかな。
中学生以上はちょっと凝ったものを作ろうとしてみんなエターになったよ。

確かに期待の新人はちらほらとはいたんだけどな。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 16:28:18 ID:DZvUKZk3]
エター?

エラーナルフォースブリザード?

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 21:48:06 ID:deBRFJBq]
ADV作りしんどいねん(´・ω・`)

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 21:52:15 ID:/Czi/yNc]
ジェネレーター触っても出来る事少ないねん

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/18(土) 18:58:19 ID:le8WUGtn]
ところでADVジェネレーターって
プレイ中の一時セーブってできるんでしょうか?
どうもできないような気がしてなりません・・・。

セーブできないADVってどうなんだろう?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/19(日) 03:31:53 ID:jLrdlw8i]
HAHAHAそんな上等な機能が付いている訳が無いじゃないか



774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/19(日) 11:12:33 ID:CKdSaEIe]
>>773
ありがとう。
セーブできないってことは、少し長い話は作り方を考えないといけないなぁ。
途中からでもリスタートできるように。

章を短く作って、それぞれを別のゲームとしてうpし、コメ欄に次章のリンクを貼る。
選択肢による分岐の結果は、その章のみに抑える(次の章の話には影響を及ぼさない)
マルチエンディング用の分岐は最終章の選択肢のみで決まる。

こんな感じかなぁ?
コネクテッドで分岐できれば、また話が違うんだろうけど、それもできそうにないし・・・。

っていうか、必要不可欠のセーブ機能がないって、
スパイクって会社何考えてジェネレーター作ってるんだろう・・・?

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/19(日) 11:31:21 ID:7koXBY1P]
初心者にも優しい手軽さがうりのはずが、
機能が足りない=(当然あるべき機能や表現方法が)どうしていいかわからない。 

って、かえって解りにくくなってしまっているんだよな。

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/19(日) 16:23:13 ID:65LTdUaw]
もちろん恐怖王ではバラ上げは駄目だからスキップ付けるなりして対応するしかないが

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 14:23:36 ID:2fmDd9Ib]
一部にしか感謝しないサンタがやってくるようですね。
全員に配布しやがれ、なにをくれるかは知らないけれど。

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 15:13:40 ID:8BCLuiTJ]
アルバイト、社員、役員総出で
数百人〜数千人のユーザーに手作業でアイテム配布するんだろ?
全員に配布できないんだよ。察してやれって。

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:15:08 ID:2fmDd9Ib]
デジタルな世界でそこだけアナログ使うところに壮大な悪意を感じるね。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:19:58 ID:sdl1uuJ7]
ワロス。
それでほとんど使われてないアカにだけプレゼント配ったらもっとウケるのに。
ていうか、ランダムに配ったらその可能性がめちゃくちゃ高いよね。

実際は全員に配っておいて「貴方だけの特別」を演出するんじゃねーの?知らないけど。

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:39:32 ID:DcIZZeSM]
とりあえずポイント買ってない奴とか気に入らない奴は除外

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:45:36 ID:2fmDd9Ib]
この企画で生まれるものって、貰えなかったやつらが僻んで運営アンチになるだけだろw
マイナス要因しか発生しない企画をなぜ実施するのか理解に苦しむ。

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:50:45 ID:K2bVwYAk]
ニコキャラはもういい
クーポン配れや



784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:53:37 ID:DcIZZeSM]
運営のお気に入りが良くわかる内容だろうw貰えなかった奴らはもう来ないでって事だろうな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:21:13 ID:8BCLuiTJ]
BAD評価を付けることは面白いよねと思っちゃう運営だもの。
貰えない奴がいるのは面白いよねと思っちゃったんだよ。
ちょっと勘違いしただけだろうからきっと皆に配ってくれるよ。

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:30:43 ID:2fmDd9Ib]
イベント詳細を見直してみたが、これっていつから実行されるのだろうか?
やはりサンタイベントだから24〜25日?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:44:11 ID:xRxm93g1]
クリスマスにログインしている寂しい人たちへゴミ虫君とゲルマックス君の
抱き枕のニコキャラアイテムが届く。

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:49:46 ID:2fmDd9Ib]
ゴミとゲロの抱き枕かぁ。
とんだクリスマスになるな……

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:54:00 ID:ylUSVbLs]
ゲームもニココレも上位のほうに来るのは
大体同じような面子で飽きた

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 22:04:48 ID:sdl1uuJ7]
サンタさんまだぁ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン チン☆⌒ 凵\(\・∀・)

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 22:15:38 ID:8BCLuiTJ]
アイテムが届くと持っているアイテムがランダムで消えるバグなんかが起きたり。

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/21(火) 22:43:16 ID:2fmDd9Ib]
ニコニコ動画は動画投稿用に浜崎の音源使っていいとか提携結んだらしいな。
ただしニコゲー、てめえは駄目だ!!
てことでOK?
ニコゲー公式でも何か有名な素材の許可とってほしい。
ただし浜崎、てめえはいらねえ。

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 08:15:57 ID:rdSindFm]
サンタからアイテム届いてたけど
メッセージが事務的すぎて雰囲気が出ないな



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 10:27:52 ID:MYxz6qIh]
俺んとこサンタこないんだけど。
>>781が現実のものとなってるのかな・・・・・・

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 11:05:59 ID:HJ90bTzD]
>>794

>>781ならまだいいが
>>784的な意味でサンタが来てなかったりしたら
と思うと怖くてログインできないんだけど。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 11:34:56 ID:MYxz6qIh]
>>795
いやいやそれは無いわw

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 12:24:33 ID:oYU8DB+u]
ニゲランキター!

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 12:38:15 ID:3wEo78VA]
金出してポイント買ってる奴くらいには全員に配ってやれよなwww
俺は買ってないから来ないだろうけどw

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 13:55:26 ID:ZGkKEJyq]
プレゼント貰えるのは過去におすすめ入りしたゲームの作者だけと予想

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 14:58:57 ID:qwPsyNrz]
どう考えても社員はアプリに使われている。
ニコゲー班の社員なんてごくわずかだろ。
期間がいつまでなのかは知らないが、その間にちびちび配るんじゃないの?
配送基準はどこのサイトの運営も課金組と相場は決まっているし、サンタの言う貰えなかった人ってのは期間内に配れなかった課金組に対して言ってるんじゃねーか?
本来は課金組よりゲームや素材をうpしてるやつのほうが感謝されないといけない。
そこが根っこであり、花を咲かせる要なのだから。
課金組は肥料だな。

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 15:22:52 ID:YN082ydU]
おいおいまさか本当に手作業なのかよw

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 15:24:46 ID:MYxz6qIh]
>>800
中の人のインタビューで「ゲームで金は取れない」とか「作者に還元しない」方針について名言してたから、
「作者だから」という理由でプレゼントすることは無いだろうな。
それに二次創作やパクリ上等な連中(運営、利用者両方)が作り出したはずの世界で
人の作品に感謝するなんて発想自体が本来ありえないと思う。

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 16:10:05 ID:HJ90bTzD]
課金して、ゲームも素材もUPしてるのが1番の負け組みかもしれないな。



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 16:16:44 ID:oYU8DB+u]
プレビューの不具合やっと直ったのか

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 16:47:08 ID:MYxz6qIh]
>>804
だな。

あとサイドバーの「フレンド検索」と「素材倉庫」ボタンが消えて、
「GAMEであそぶ」ページのレイアウトも2列か4列を選ぶ方式にするようだ。
全体的な配置がちょっとすっきりした感じがする。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 19:20:10 ID:3wEo78VA]
こうも露骨に客を選ぶのはどうなのよ。予めの告知はただの嫌がらせだったのだろうか。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 21:22:18 ID:MYxz6qIh]
>>806
プレミアム会員限定サービスなんて当たり前だろ。
むしろ金払ってる人が払ってない人と同じ扱い受けたら怒ると思うよ。
まあ、変な期待を持たせるような告知はしないで欲しいけど。
せめてどこかに「プレミアム会員限定イベント!」とか銘打って欲しかった。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 21:36:25 ID:MYxz6qIh]
・・・・・・ごめん。まだプレミアム会員限定とは判明してないね。まだまだこれからだよね。

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 22:13:04 ID:HJ90bTzD]
ライズアップやアバーターに課金した俺には来てないな。
ニコゲーではなくニコ動に課金が必要なのか?

それにしても、ニコゲーは偏屈爺さんみたいで気難しいな。
ニコ動だけのときはそういうストレスは何も感じてなかったんだけど。

中の人のケアが必要なんじゃないのだろうか、ユーザーにいやがらせして
ストレス解消しているのじゃないのか?って疑いたくなる。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 22:13:34 ID:oYU8DB+u]
一般会員の神経逆撫でして何がしたいの

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 00:14:22 ID:R7wekHUJ]
www.nicoga.jp/userpage/index.php?uid=19545973
サンタ、手作業でプレゼント配ってるのかな?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 00:47:53 ID:1rwEqjDa]
え……ちょっと待てよw
配布するサンタ係りって、もしかして1人だけなのかw

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 02:10:57 ID:qjgoFs6x]
まぁ、頻繁にログインしている人の数を想像すると一人でも出来なくはない。
と思えてしまうのがニコゲーの悲しさだな



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 03:16:42 ID:fcWSWMvU]
こないわ(´・ω・`)やっぱ俺みたいな客は邪魔なんだろうな・・・

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 05:40:55 ID:FMdJdO/0]
なんかニコゲ内でよく見かけるユーザーを中心に
サンタが行ってるような…気のせいかな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 07:00:43 ID:mQwZ9WHS]
よく見かけるのにサンタが来ない奴は・・・まあ運営の気持ちを察しろって事だよ^^

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 14:17:21 ID:IHPn384Z]
サンタよ常連ばかり優遇かよツマラン

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 14:25:31 ID:R7wekHUJ]
そもそもよく見かけない奴はもらっても報告なんかしないだろJK

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 16:28:56 ID:hEuEfyGv]
ジェネレーター使ってたらアプリケーションエラー起こしてデータ吹っ飛んだ;;

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 18:30:22 ID:yVMT/Gfj]
課金してない人の所にもサンタ来てるっぽい

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 18:36:49 ID:R7wekHUJ]
>>820
なん・・・だと・・・?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 19:53:54 ID:mQwZ9WHS]
ワロスw内輪の好きな奴にだけ配るんなら個人的にやればいいのに、そんなに嫌いな客にプギャーしたかったのだろうかw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/23(木) 22:22:44 ID:2NQHlp5B]
…おまえら被害妄想の気でもあるんじゃないのか?



824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 00:17:58 ID:p/G+NqnD]
全員に配ったら配ったで放置垢に配りやがってとか文句言いそうだなw

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 02:58:12 ID:khBDkPpb]
でも結局プレゼントって販売されてる課金アバターなんだろ。
課金組にそれ配ってやつらがそれを喜ぶのだろうか……
てっきり非売品アバターかと思ってた。
次は福袋ガチャとかやりそうだな。
さらにアバターが被って泣くユーザーにm9(^Д^)9m

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 04:57:14 ID:+ndQU1BY]
課金してるのに周りで俺だけ来ないとかもう課金しねえよくsぐぁわwwwwwwwwww

福袋ガチャで購入数10以下の不人気商品をばら撒けばいいのに。
レアで期間限定だったアイテム入れて。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 11:05:30 ID:tWCPwXuc]
>>826
あれ?俺がいる?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 12:39:21 ID:dKio6p8f]
まだ配ってる最中みたいだからもう少し待ってみなよ

829 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/24(金) 13:21:31 ID:7J5QVUYG]
マジで手作業なのかw

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 14:07:01 ID:khBDkPpb]
サンタが一番の被害者

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 15:27:35 ID:dKio6p8f]
>>829
人によって配られてる時間に日単位で開きがあるから、おそらく手作業なんじゃね?
しかももらったっていう奴らのIDが7桁、8桁が入り混じってるところを見て、なんかよくわからない順番で配ってる。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/24(金) 15:58:56 ID:+ndQU1BY]
まあ有名な奴が萎えて居なくなったら、連鎖的に客が減って困るだろうから
そこら辺を優先的にやるだろうわな。

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 15:26:04 ID:or/im9y5]
サンタ宅にプレゼント頂戴と直訴するゆとりに吹いたw
まだサンタを働かせるつもりなのか。
余裕のある課金組が別垢でサンタ装ってプレゼントでもしてやれよw



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 17:31:31 ID:LtQNlNSP]
プレイしたゲーム数が多い人を中心に抽選で訪問。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 19:59:11 ID:qRzyKiOM]
>>833
一般ユーザーにまで物をせびる乞食さん乙です><

836 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/25(土) 23:46:41 ID:xCfr4Kmu]
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 20:29:56 ID:RVbQ3cyE]
結局、みんなサンタさんからプレゼントもらったわけ?
俺は良い子だったからもらいまくりだったわけだけど

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 00:36:09 ID:QGubK5i6]
一般会員で課金してないけど貰えた

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 00:47:32 ID:2z51I28/]
俺も課金してないけどもらえた

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 11:38:35 ID:RrtcGLIl]
サンタの消失。プレゼント袋だけ置き去りにして……
シュールすぎるw

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 12:52:57 ID:2z51I28/]
悲しい事件だった

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 20:23:29 ID:WSRXekBX]
そんなことより、冬休みなのに人が増えないのはどうしたものか。

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 22:35:35 ID:RrtcGLIl]
よくは知らないが大型アップデートでいろいろと機能が追加されるとか。
チャットルームなど有るとか無いとか言っていたが、その時に新規ユーザーをどこまで増やせるかが鍵だろうな。



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/27(月) 23:08:14 ID:2z51I28/]
もっと簡単でストレスフリーなゲ製環境に力を入れて欲しい。
SNS機能で馴れ合いばかり強めても仕方ない。
ジェネに力入れたくないならハイスコア、コネクテッドAPIを公開&Flash投稿機能をつけた方が
プロの犯行を呼び込みやすいのでは?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 00:26:44 ID:7V+oTCj+]
いま冬休みの学生を呼び込まないと、春までにチャンスがないぞ。
実質ベータテストって事なのかね。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 05:21:55 ID:IOdDPDfj]
通りすがりの新参者は遊ぶだけ遊んで定住しない。すぐにどこかへ行ってしまう。
そんな彼等を定住させるにはフレンドなどの付き合いによって縛ってしまうのが一番だろう。
知り合いがいるから抜けられない、ネットゲームのギルドなどに見られる心理状態だ。
フレンドがアバターを購入して豪華になった。だから私もアバター買わないと……
どうせそれ狙ってんだろ運営さんは。
でもそんなことよりニコゲーに足りないのは話題性だ。
女子高生が作ったゲームが酷すぎる件、とかスレが立って2ちゃんねらに注目されるほうが記事として宣伝効果がある。
水嶋ヒロのやらせ受賞を少しは見習えと言いたい。

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 10:28:22 ID:ARt82tlI]
>>846
いやフレンド数人登録したがそれ以降交流は全く無いぞ
ところでヒロきゅんはamazonが大喜利状態になってるの見てどう思うだろうね

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 13:12:12 ID:IOdDPDfj]
いいことを思いついた。
水嶋にニコゲーでゲーム作ってもらえばいいんだw
おい運営!とっとと2000万円用意しろ!

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 14:04:07 ID:xIt62YMb]
もうすぐニココレ締め切りだぞ。
いつもと違うメンツを勝たせたいなら積極的に投票してこいよな。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 14:38:30 ID:T2tiJZci]
>>848
それでニコゲー自体に興味を持つ可能性ってのは低いと思う。
継続的にニコゲー内で活動できる有名人がいるなら少しは変わるだろうけど。

>>849
好きに投票した所で票がばらつくだけで、集中投票の対策にはならないよ。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 14:58:51 ID:xIt62YMb]
参加者400人弱で10〜20票でグランプリとれるんだから、
ちょっと投票する母体を増やしてやればいけるんじゃね?

と思ったけど過疎なら仕方ないな

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 15:21:45 ID:IOdDPDfj]
ニココレに投票したところで何もメリットがない。
楽しいのは出場者だけ。とくに票を入れたい気持ちも沸かないね。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 15:33:30 ID:xIt62YMb]
もう次のコンテストが出てるな。第一回って書いてあるけど毎年リセットするのだろうか。

>>852
ニコイン100マイとバッジがゲットできるし、入賞したらさらにニコインとアイテムもらえるよ。



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 15:34:22 ID:xIt62YMb]
>>853
間違えた。出場のメリットだった
確かに、投票に関してはメリット感じないなw

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 16:04:37 ID:ARt82tlI]
金出してる奴にしか旨味が無い企画だし

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 16:23:22 ID:T2tiJZci]
票数の事なら課金アイテムよりフレンドの多さかと

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 16:32:33 ID:IOdDPDfj]
前回の優勝者って生主かよw反則だろw
しかもこの娘の放送、たぶん過去に見た記憶あり>女がトランプタワー完成させてた
生主が10人くらいで競ってくれれば、多少はニコ生のリスナーが参戦(投票)してニココレも盛り上がるんじゃない。
もうニコゲー内だけでニココレが活気付くなんて幻想は上条さんがとっくにぶち壊しました。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 16:36:56 ID:IOdDPDfj]
生主で投票数19で優勝だと……?
ニココレではなく……ナニコレ?

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/28(火) 18:36:58 ID:GmA05W5V]
ニココレ興味なかった。
見ていて面白くないんだ。
面白ければ見に来る人も増えて盛り上がるだろうに。

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/29(水) 20:04:02 ID:zgmk6IF+]
AREAが選ばれなかっただと・・・?

861 名前: 【末吉】 【1845円】 mailto:sage [2011/01/01(土) 19:12:25 ID:JgnCzJQG]
1000円以上ならニコゲーは今年流行る

862 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/04(火) 22:14:17 ID:Ye/FcD7F]
age

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/05(水) 18:44:58 ID:ESWgppJS]
AREA、ウイルスバスター、おまいら彼女
あたりを異常にプッシュするのはなんなんだろう
スターゲートクラシックもオススメ→コンテスト優勝→超オススメ→ニュース→今年のニコゲ
と優遇されまくってGood1000にも及ばないのは情けなくないか
運営はひとつのものに注目すると他が見えなくなるんだろうか



864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/05(水) 19:57:28 ID:2TqfLd8G]
その辺は、形が出来てて客引き用にもいい内容だからじゃないかな。
クリックしてみたくなったり「このくらいなら作れそう!」って感じだったり。
スターゲートはガチゲー過ぎてネタ度が低いからノリGOODが入らないかも。

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/05(水) 20:43:11 ID:QWWJD1E+]
スターゲートは仮にもコンテスト優勝作品だし
第2回のコンテスト間近だからプッシュするんだろ
じゃないとコンテストで優勝するメリットがないと思われる

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/05(水) 22:58:50 ID:Ga+xhe2W]
ジェネレーターの仕様ぬきにしても、普通に面白くもなんともないからな。

グラフィックはすごくシューティング好きそうなのに
まるであのゲームバランスってか難易度でなければいけないことを、
はじめから知っていたかのように、不自然につまらないからな。

さらにコンテスト中なのにあの作品だけ何回もオススメに上がったり。

AREAとおなじくスターゲートクラッシックは素直に支持する気にはなれないわな。

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/05(水) 23:06:59 ID:vpnxais0]
コンテスト用の作品作ってたけど面倒臭くなってほったらかしw

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:05:00 ID:+t1L1E+5]
オススメ変わってたけど正月っぽいサムネを並べただけか?wしかも5日になってから^^;
運営のオススメ担当のセンスは相変わらず凄まじいな。

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:26:46 ID:zGt3g8PG]
たぶん今回はゲーム内容で選ばれてねえよ。
ご機嫌とりか、コミュ絡みか。
運営の本命は次だろ。台本乙。

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:58:10 ID:tHlAV1aE]
冬休み限定サービス設定の武脳戦艦GIRLを
冬休みおわってからオススメってw

それにしても、あのくらいの内容で残機10機以上もらって無理ゲータグが付くのか・・・。
ニコゲーでゲーム作ってくのはたいへんだな。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 21:27:05 ID:+t1L1E+5]
>>867
運営も困ってるみたいだから完成させてやれよw

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 23:59:01 ID:cs1OTne+]
恐怖王決定戦だけど、37件でもかなり多い方だと思う。
STGはスターゲートちょこちょこ弄ってたらなんかできたっていうのが多かったけど、
ADVはフルスクラッチから作話しないといけないから完成までのハードルがはるかに高い。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:02:32 ID:ToKF+WdZ]
運営が恐怖王の応募が少ないって嘆いてるが
37件って十分多くないか?



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:00:30 ID:UhHonkkz]
1週間しかないからか、作り安そうなの並べて紹介してあるなw
あと運営は37件って言ってるけどどう見てもスライドショーが1個混じってるんだがw

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 03:50:45 ID:xwSMnoVX]
総勢37人から選ばれた今年のMー1王者は○○だ。
これではまったく宣伝にならない。
もしも参加者の質より量がほしいのだったら
運営はユーザーを完全に侮辱している。
こっちは低ジェネレータ使わされているのだから、運営も37件という与えられた制限の下で審査しやがれ。

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 09:03:29 ID:XTpnIVIv]
量を得るには、冬休みにニコTOPで告知すべきだったよな。
アプリの下とか空きスペースあ理想な感じじゃね?
またオススメ作品でもあげときゃよかったのに。
春休みまで人増やすチャンスがないぞ。


877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 10:11:14 ID:FTIt5e10]
200件とかあってもどうせ全部は見ないだろ
これくらいなら全部に目を通せるんだから、ちゃんと審査しろよな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:27:22 ID:UhHonkkz]
素材少ないうえにホラー限定となると見た目似たようなのしかできねえ。もうちょっと運営から素材用意してほしかった。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 23:40:41 ID:ToKF+WdZ]
指定素材はあって無いような物
タイトル画面にでもぽんと置くだけでいいんじゃね?

個人的には分岐がある物を求められているような気がして、
今からそれなりの物を書くとなると間に合いそうに無いので尻込みしている。
2日3日で書ける手が早い作者が羨ましい…。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 03:29:55 ID:zUyRZjwD]
ホラーなノベルで怖くない絵が指定素材で恐怖王なのに怖くなくてもOKでタグがなぜかお色気シーンで・・・

募集内容がわけわからんから応募が少ないんだと思うよ。

881 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/09(日) 15:41:28 ID:tclbf6g/]
恐怖王って何で決まるの?
play数?good数?
もしそうなら世界一小さな冒険には勝てないよな……。

それとも単に運営のお気に入り?

前回の改造王はどうやって決まったか、知ってるのいる?

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 16:17:19 ID:YPUp89l4]
運営の発注
運営の台本
それを超える逸材が現れたらそいつを優勝させればいいだけ。
ゲームの看板になる王者を、素人だけに競わせて決めるという博打を運営がやるものだろうか

それが看板になるわけだからゴミゲーしか集わなかった場合を考えて、運営から刺客が送られてくるはずだ。
それが前回の改造王だと推測する。万人が遊べる難易度で著作権やグロ要素でクレームがつかない、まるで商業用にも似た作り。
今回もきっとそんな感じになると予想しているよ。



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 16:24:28 ID:elzioAqQ]
そんぐらいの博打やるでしょw
リスク小さいんだから。



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 16:31:50 ID:YPUp89l4]
どちらにせよ改造王など気にせずに面白いものを作ってほしいね。
ちゃんとユーザーは評価してくれるよ。

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 17:38:42 ID:AOcjL7zH]
ADVのサンプル神下りの島に
指定素材追加してお色気シーンは釣り01タグをつければ
優勝しそうな悪寒
普通にこれを超える出来の作品が出てない・・・

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 17:45:59 ID:AOcjL7zH]
神下りの島が神ゲーというわけではなく
持ち上げるつもりもないんだが・・・

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 19:23:47 ID:GrYLM6KG]
普通に神下りの島の内容を自由に変えるコンテストでよかったと思うんだが

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 21:06:58 ID:puWK9vcB]
何しろ恐怖王だからな。
素材作りや弾幕作るのとは、またちがう才能が必要ってことだろ。
怖がらせるって、考えたことのない俺には難しい。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 21:24:36 ID:tclbf6g/]
じゃあ、恐怖王の予想を聞かせて。以下テンプレ。

恐怖王:
とにかく怖い!賞:
世にも奇妙な...アレ的な...賞:
ニコゲー賞:

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 21:31:28 ID:puWK9vcB]
>>889
絶対無理だと思うが、俺はおっぱいがいいな。

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 21:53:22 ID:hCoJuK39]
ご応募お待ちしてますの3本でいいよもうw

>>881
数字は無いんじゃないかな。前回も数字関係なかったし。

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 22:34:04 ID:puWK9vcB]
>>891
前回のあれはひどかった。
恐怖王の投稿が少ないのはアレが原因かもしれん。
印象悪くなりすぎで、みんなしらけちまった感じはある。

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 23:47:38 ID:sjCXpD/H]
スパイクが自社製品の素材をバンバン公開していくという話はどこに消えたんだろう?



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 00:53:14 ID:69TEvj+v]
プレイ数じゃ鬼畜系しか伸びないし仕方ないだろw
版権物外すってのは先に言っとかなかったからああなった。

895 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/10(月) 17:10:15 ID:uU/vX43o]
なんかゲーム倉庫おかしくね?
保存できなくなったんだけど

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 20:24:26 ID:uU/vX43o]
症状:ゲーム倉庫を開くと全てのゲームの画像が表示されない。
ジェネレーターを起動して一時保存を押すと、
「保存制限時間を過ぎました。時間をおいてから、再度保存してください」
と出て保存できない。
どうしてこうなった!

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 20:42:09 ID:t+GXiUf3]
Firefox使え。それ以外のブラウザではニコゲーはうまく動かない。

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 21:03:23 ID:uU/vX43o]
まさかIEでも駄目だとは思わなかった
Firefoxしか使えなかったらニコゲー離れが進むな・・・

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 21:14:04 ID:t+GXiUf3]
そのFirefoxでも前回ログインから24時間くらい立つと保存できなくなるので、
ゲームを製作する前に適当に再ログインしておく必要がある。

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 21:21:47 ID:t+GXiUf3]
>>899
再ログインした後にゲームの編集画面を開くようにすること。
編集画面開きっぱなしで再ログインしたらその編集画面の内容は保存できなくなる。






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