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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 18:10:13 ID:VcOo3Q63]
zlibライセンスでクロスプラットホームなゲームライブラリ、Irrlichtのスレです。

※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近Irrlichtを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、エキサイト翻訳でもいまいち理解できない人

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「英語読め」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する人 】
・ どんな事で躓いているのか明確にする。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみてください。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然ですが、何をどうしたら解決したかを明確に書くこと。

過去スレ
2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159998619/
1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1104179696/


6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/14(土) 03:34:52 ID:6xBvmAgu]
>>4
・IrrlichtでSTGを最初からみんなで作るスレに挑戦
irrlichtstg.ifdef.jp/

FPS調整(level12a.zip)でエラーが出てる所を直してみました。
Irrilcht1.4の用の書かれたソースってIrrlicht1.7ではそのまま動かないみたいですね。
実はよくわからないまま本家サンプルをお手本に直してるのでどなたか詳しい方とかが
解説とかしてくれるとありがたいです。
あとstd::list絡みでエラーを吐くところも修正してます。

修正済みソース
gmdev.xrea.jp/st/up/118.txt







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