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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/04(水) 10:25:06 ID:L5n/BYRv]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

867 名前:843 mailto:sage [2011/06/05(日) 23:08:55.53 ID:r6Ck7T36]
お騒がせしました。手元でもWin7 x64環境で試してみました。
どうも>>864の言うとおり、VC++2005の割と新しいランタイムが必要なようでした。
お手数でなければ、下記のx86用(slimdx.dllが32bitなため)を
インストールすると動くと思います。

www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=fb01abe6-9099-4544-9aec-0ac13f19bc50

# VC2005だとC++/CLRでランタイムのスタティックリンクはできないようです。

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 23:28:48.48 ID:LYgbpFTJ]
>>860
ぐっと遊びやすくなりました。
総統無視して双子星にすべりこんだら、まさかの往復w
何とか、総統を振り切って地球に戻ったら・・・ナンテコッタイ。 そこで時間も力も尽きました
[波動]と[愛]しか使わなかったけど、やっぱ経験値もいるのかねぇ・・

869 名前:835 mailto:sage [2011/06/05(日) 23:45:36.20 ID:Wpc0tngS]
>>868
難易度高めなので、往復できただけでも結構すごいです
最後までプレイして頂いてありがとうございます

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 02:30:59.73 ID:sLZzfNRX]
>867
ランタイム入れたら動きました。 
最大までためるより「かーめーは(ry」の辺りで何度も撃つ方が高得点になるんだな。 6310点。
さらに細かい環境依存でしょうけど、こんな風に表示されていました
gmdev.xrea.jp/bs/ss/15.jpg

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 03:29:55.28 ID:7IbXBNG7]
お、お題を

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 03:34:23.00 ID:EjPv1nsn]
あじさい

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 08:21:15.90 ID:iJBdxzU8]
ダンス

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 10:53:14.47 ID:8tz4QFO1]
太陽

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 15:41:16.20 ID:U+37jqJ0]
ブルーベリー
警察官



876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 18:41:54.63 ID:iOPssWLF]
gmdev.xrea.jp/st/up/325.png (お題)

877 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 mailto:sage [2011/06/06(月) 18:47:05.14 ID:TFVljpe6]
おお、ついに素材を投下してくれる人まで現れた
最近熱いね

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 18:58:56.94 ID:sBeY7m8p]
>>877をみて、>>876のどこが、あじさいでダンスで太陽でブルーベリーで警察官なのかと思ったが、
データそのものがお題だったのか。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 19:10:35.38 ID:AyVfde4L]
まゆらとか懐かしすぎる

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 19:18:07.32 ID:EjPv1nsn]
素材ktkr
これで音もきたら、なんかすげー

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 22:07:34.39 ID:o2eaxSsD]
割と新参なんだけど、こういう時結局どれで作れば良いの?

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 22:09:21.49 ID:n1cYZtRP]
何作ったらいいのやら。
とりあえずうにゅう動かしてみるか。

883 名前:846 mailto:sage [2011/06/06(月) 22:11:29.31 ID:O8oT5IQ7]
プレイ&レス、ありがとうございます

>>799
後ろの子で取った方が得点が高いので、うまく使ってやって下さい
>>848
難易度調整いいかげんですみません

今週はお題が多くて迷いますね

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 22:26:39.08 ID:1HpTjMxk]
>>881
7日以内に作れば、本当に何でもいいよ。 別にお題に沿わなくてもいい

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 23:14:42.56 ID:IZ40WyzT]
お題が多すぎのもなんだかなぁ
同じお題に対して色んな人の違った切り口を見るのも楽しみだと思うんだが



886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:25:09.41 ID:mCvEAlhS]
せっかく素材も出てきたし、俺は今回提供絵素材でなんか作るよ。


887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:28:30.95 ID:eGBjM2Hp]
1+1=3効果が出てきて嬉しいぜ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:28:31.57 ID:ancv6Ugj]
今回はフラッシュに挑戦しようかと思ったんだが、、
やっぱ慣れない環境は勝手が違って戸惑いすぐるw

889 名前:868 mailto:sage [2011/06/07(火) 01:21:44.59 ID:qUPDUEwv]
>>869
クリアしたぜ。 やっぱり使ったのは波動砲と愛だけだった。
ヤマトは良く知らないど楽しめました。 エンディングでほっておいたら
時間経過してて地球が滅んだのはわらたw

890 名前:869 mailto:sage [2011/06/07(火) 08:08:54.81 ID:ancv6Ugj]
>>889
ありがとうございます
クリアできるツワモノがいらっしゃったとは驚きです
次回はもう少し動きのあるものをかんがえまっす

891 名前:831 mailto:sage [2011/06/08(水) 00:02:31.56 ID:v22qY+Sl]
遅ればせながら遊んでくれた方ありがとうございました。

>>847
気合入れてやったら660万点までいったのでまだまだスコアは伸びると思います(ぉ
"さめがめ"という名前は初めて知りました。確かに似てるなー
4つ選んで消すってところが某謎解き携帯ゲームに似てると思った次第でした

さて、忙しくて次考えてる余裕がなくなったきた。。。






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