- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/04(水) 10:25:06 ID:L5n/BYRv]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 01:16:48 ID:yaDS5yt5]
- 【お題】 パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。
【タイトル】 雪ウサギ 【ジャンル】 クイズ 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/192.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/193.png 【製作時間】 1日 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】 (1.83 MB) 【概要】 受験しに会場へ行く。時間制限あり。 【操作方法】 移動パート:十字で移動、SHIFTでジャンプ。 クイズパート:マウス 【コメント(感想)】PLAY時間約1分です。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 01:20:11 ID:6+W2Vd0U]
- >>401
本当に作るとはwww
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 01:34:58 ID:WLIHnAqC]
- >401
問題がむずかしすぎるwww
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 03:11:59 ID:xrGwRtNj]
- 見事に一文も分からん
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 10:31:58 ID:7vJu6Xbo]
- 問題が一文も
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 10:40:14 ID:vTJB5qmC]
- 一問どころか一銭もわからん
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 14:56:44 ID:yaDS5yt5]
- PLAYして頂けた方、ありがとうございます。
問題は偏ってますが20代で小さい頃からゲームや アニメが好きって方なら解けると思います。 お題がある掲示板って素敵ですね。寝てるだけの週末から抜け出せそうです。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 19:06:45 ID:Z/kvqeQz]
- >>403-406
hahaha、俺も仲間に咥えておくれw
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 00:27:59 ID:Wov9Jfxz]
- 今週のお題希望します。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 00:36:22 ID:90qayRsg]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 風邪 】
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 19:27:27 ID:Wov9Jfxz]
- 【お題】 風邪
【タイトル】 風邪 【ジャンル】 ウイルス育成SLG 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/194.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/195.png 【製作時間】 1日(3時間くらい) 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】1.84 MB 【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。 【操作方法】マウス 【コメント(感想)】とりあえずジャンルをSLGにしましたが、SLGっぽくないです。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 20:25:17 ID:txn0Dad7]
- >>411
早えよw 最初は全然減らねぇと思ってたけど、一度軌道に乗るとガンガン減らせるな。 序盤はひたすら資金を貯めて開発Lvを上げるのが良さげ? あとはどの段階で切り上げて、次のフェイズに移行するかの見極めか。 以下ツッコミ。 ・スコアが分かりにくい。 たぶん経過日数が関わってるんだと思うけど、それなら日数も表示して欲しい。 ・開発費は常時表示したほうがいいかも? ・タイトル画面の開始ボタンはマウスのボタンを離した瞬間に反応する(一般的な挙動)のに、 ゲーム画面の行動指示ボタンは、押した瞬間に反応するのが違和感
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 21:34:33 ID:Wov9Jfxz]
- >>412
早速のツッコミありがとうございます。 ツッコミされる為に作っては上げてる私なんで助かります。 ツッコミ部分3箇所修正しました。このまま上げても 何なんで何か要素を追加しようと思います。 といってもネタが中々無いのでいつになるか分かりませんが…
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 22:42:40 ID:90qayRsg]
- >>411
ランク ああああ だったw
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:06:55 ID:yU9FWxS1]
- やってみた
目標がはっきりしてるから、クリヤーしたくなるね
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:08:06 ID:yU9FWxS1]
- もう一つコメント。
インフルエンザ以降は、開発しても名前は変わらないみたいね。 ちょっと寂しい。 今、つくってみたいゲームがあって、時間経過や簡易な操作は、今回のシステムを参考にします。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:09:32 ID:E8wfkHRn]
- ウイルス飼ってるんやから、シャーレの中で増えるのもありじゃない?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 05:27:26 ID:N8NpZEqp]
- MMF2は体験版を少し触ってそれっきりだったけど
ミニゲーム作成にはすごい有用っぽいな。 とはいえ、即座に形にできる>>411の技量あってこそだけど。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 14:15:07 ID:k2GOvWkN]
- クリアした
ああああ だった クリアした後タイトルへ戻ってもう1回始めようとすると クリア画面になってしまう不具合発生 新規作成でなおった
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:36:56 ID:IHiwkDM5]
- 【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ver1.1 【ジャンル】 ウイルス育成SLG 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/196.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/195.png 【製作時間】 1日 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】1.85 MB 【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。 【操作方法】マウス 【コメント(感想)】皆々様コメント有難うございます。可能な限り反映させてみました。 >>411を改良。見た目は変わらずシステム改良。 次は新しいの作ります。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:48:25 ID:IHiwkDM5]
- >>418
ありがとうございます。技量はツールが補ってくれてるので無いですよ。 MMF2はヘルプ機能が充実してないのでプログラミング無しでも出来るって 言ってる割には何をしていいか良く解らないツールです。 本家フォーラムとMMF2WIKI見て使い方覚えました。 簡単なゲームを作るのに向いてるツールだと思いますね。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:52:32 ID:tiqs8bNG]
- >>420
ひとまずクリア 268日で、開発レベル6、ランクはSSSですた
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:57:30 ID:W1t+EGhW]
- 219日でくりやー ウイルスが勝手に増える経営感覚が気持よかった
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:59:10 ID:l8L0CtSi]
- 日数179
ランクSSS スコア8228468
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:09:51 ID:l8L0CtSi]
- 153日、開発レベル4
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:13:06 ID:l8L0CtSi]
- 151日
始めに20000までウイルス増やしておいてから開発レベルを4に上げると、 勝手に30000ぐらいに増殖してるので、クリアできる
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:20:49 ID:W1t+EGhW]
- せっかくなのでどれだけスコアいけるかやってみたぜ。ちょうど1000日で開発17スコア58953909
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:29:59 ID:IHiwkDM5]
- >>422-427
皆さん早いですね。私は、 日数 :270前後 ランク:SSSじゃない スコア:7000000点くらい でした。ちなみに説明書にも書いてますがセーブデータを 暗号化してないので改変が簡単に出来ます。save.ini
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:10:59 ID:FicVJkS6]
- 【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ゲーム 【ジャンル】 避けげー 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/197.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/198.png 【製作時間】 4時間 【開発環境】 Turbo Delphi 【備考/DL容量】 3.7MB 【概要】 風邪をうつされないように逃げる 【操作方法】 マウス 【コメント(感想)】 久しぶりにゲーム作ったぜ。 風邪の引いてるひとがうろついています。でも見えません。 見えるのはその人たちの咳だけです。 その咳に当たらないように逃げてください。 ひとは直線的に動くので、動きをいかに予測するかが鍵。だけど、咳の周期がランダムなので予測しづらい。 スコアは風邪を引いてるひとの数です。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:15:14 ID:NKPDV0bs]
- >>429
結構難しいですね〜 スコアは37が今の所MAXです。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:17:52 ID:hXQNUh6G]
- >>429
むずかしいなぁw 見てから回避が余裕で間に合わないですw
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 08:35:53 ID:94F78vh6]
- ゲームオーバーの音楽が怖くてビックリした
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 20:06:19 ID:NKPDV0bs]
- 何か作ろうと思ったけど、風邪っていうお題が難しいですね。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 20:55:14 ID:y9lwfnfH]
- うーん、ホント避けれねぇのな。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 00:06:24 ID:f8HbgMG6]
- 【お題】 しゃりんがん
【タイトル】 しゃりんがんゲーム 【ジャンル】 避けげー 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/200.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/199.png 【製作時間】 6時間 【開発環境】 Turbo Delphi 【備考/DL容量】 3.7MB 【概要】 手裏剣から逃げる 【操作方法】 マウス 【コメント(感想)】 風邪ゲームを作ってて思いついたので作った。 SSEが使えないと多分落ちる。SSE使えても重いかも 手裏剣に近づくとしゃりんがんが発動してゆっくりになる。 画面が滲んで見えにくいのは長年しゃりんがん使ってて視力が落ちたから。 スコアは手裏剣の数です。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 01:18:37 ID:pZs8e981]
- スローになる演出が気持ちいいな。
自分からはあんまり動かずに、ゆっくりになるタイミングで切り抜けたほうが良さそう。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 01:50:47 ID:WrRAvNLO]
- 200もいくと真っ白だな
多分4隅は安全地帯になってると思われ
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:03:17 ID:CS4D9hYw]
- 200って凄いですな。
最高記録が20くらい。4隅でも容赦無く食らう。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:09:46 ID:f8HbgMG6]
- 多分しゃりんがんゲージのところにいれば当たらないはず、そこにいけなくしておくの忘れてた
俺は33が最高
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:13:08 ID:f8HbgMG6]
- じゃなくて、下だった
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:16:20 ID:gtn1flIw]
- >>435
すごく面白いです!音と色の雰囲気がいい。そしてマウス動かしてるだけなのに、止まったときの独特の操作感。 ところで、上の方で「あかつき」とか「非実在青少年」とかのお題でやってた者ですが、リンク先の鯖が死んで 一度データ全消去食らったので、今は違うところにおいています。ここからのお題じゃなかったから載せなかったけど、 「ゲシュタルトシューター」という変なのも作ったんでよければどうぞ。GGJが終わったらまたやろうかなと思ってます。 お前ら土日までに一本ゲーム作るプロジェクト www.kawaz.org/projects/weekly/
- 442 名前:435 mailto:sage [2011/01/27(木) 19:48:00 ID:f8HbgMG6]
- gmdev.xrea.jp/st/up/204.zip
下にいると当たらないバグを直した、最適化オフにしてたの忘れてたのでオンにした、無駄にBGMの容量がでかいので圧縮した >>441 ゲシュタルトシューター簡単でしたがおもしろかったです。 でも、もっと実際にゲシュタルト崩壊を起こすようなゲームデザインにしたらさらに面白いと思います。 はたから見れば明らかに「め」なのに、そのゲームをしばらくやってると間違えて「ぬ」を踏んでしまうみたいな。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 19:48:24 ID:CS4D9hYw]
- 【お題】 鬼
【タイトル】 ふえおに! 【ジャンル】 鬼ごっこ 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/202.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/203.png 【製作時間】 1日(1時間くらい) 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】974KB 【概要】 鬼から逃げる。ダミーも居るので気をつける。 【操作方法】十字キー(一部マウス) 【コメント(感想)】新しいのを作ってる合間に出来たサイドメニューです。 よくよく見たら>>429さんのパクリだということに気付きました。 すみません。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 05:50:21 ID:aFbCBL6C]
- 【お題】 しりとり
【タイトル】 漢字しりとり 【ジャンル】 しりとり 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/205.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/206.png 【製作時間】 2日 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】2.00MB 【概要】 漢字でしりとり。『ん』の付く読み方と1文字の読み方は出来ない。 【操作方法】十字キーとZキー 【コメント(感想)】ワ○ャンランドのボスバトルの1つを真似てみました。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 12:53:20 ID:4jPg/E82]
- 頭痛がしてきた・・・・
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 19:52:28 ID:FP5sHUU7]
- >>444
感じがむずぎるw
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 20:25:46 ID:V0UGdj2H]
- 自分が読めない漢字を敵が選んでくれないw
「い」で結構あっさり倒せた
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 21:20:49 ID:jw/OxoJz]
- >444
ワギャンなつかしーw 絵のしりとりはマジキチだった
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/29(土) 11:20:46 ID:9w7lzr6C]
- 一気にきましたねw
明日までに間に合うか・・・
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 14:46:20 ID:hkJy2hP5]
- 【お題】 なし
【タイトル】 kinectサンプル 【ジャンル】 球消し 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/207.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/208.jpg 【製作時間】 8時間くらい 【開発環境】 vc++2008 【備考/DL容量】 動作確認済環境 ・WindowsXP ・DirectX9.0c+対応GPU ・OpenNi ・Kinect本体 【概要】 球消す 【操作方法】 右手で赤 左手で黄 両手で緑 青はどっちでもOK 【コメント(感想)】 推奨年齢7才くらいでおねがいします><
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 20:50:55 ID:wv6PuEIZ]
- 要求スペックが……
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 21:25:02 ID:vn80NbGY]
- Kinect本体 もっとるやついるか?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 21:57:52 ID:271L5DM8]
- ウェブカムで同じことできるフリーウェア出ちゃったからキネクト終了
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 22:14:07 ID:KTyKGpRY]
- そもそもキネクトって何だっけ?
WiiリモコンのXBOX版みたいなやつかな?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 22:15:54 ID:c5E+SkaN]
- モーションキャプチャーデバイス?人の動きをPCに取り込むアレ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 00:24:40 ID:RImn6gLV]
- >>453
キネクトとウェブカメラとでは根本的に違う キネクトは深度情報がとれるけど解像度がものすごく低い ウェブカメラは深度情報はとれないけど解像度が高く、色情報が取れる
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 01:22:23 ID:8sjs+I43]
- 情報合成できたら最強だな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 07:22:16 ID:vLsGXzJJ]
- ゲハ界隈ではキネクトバカ売れしてることになってるというのに。温度差がすごいな。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 07:29:11 ID:ySfhXsCe]
- 買う側はいいんだろうけど、作る側は持ってない人間のことまで気にかけないといけないからじゃね?
プレイ人口を「持っている人間のみ」に限定してまで、キネクトでやりたいことがあるなら別だけど
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 13:05:27 ID:+CT/8msl]
- 今週のお題希望します。
複数から選択式を希望。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 13:36:28 ID:qlr1VhwS]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 サッカー 】 【 火山噴火 】
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 19:14:40 ID:N/8Mfdi3]
- 消毒
ジェットコースター
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 20:43:00 ID:qV6hNNtR]
- ウェブカメラ2台置いてステレオにしたら深度できないのかな
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 21:50:15 ID:RImn6gLV]
- >>463
理論的には可能だからやってみてほしいな
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 22:31:27 ID:qV6hNNtR]
- と言ってみるテスト
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 22:43:58 ID:3BLLgDLy]
- 魔法の言葉ワラタww
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 23:16:38 ID:TZHoQgz8]
- ジェットコースター上でサッカーをしていたら、
火山が噴火で、汚物は消毒 だ〜っ!!
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 00:47:46 ID:MlEXUjmx]
- >>461-462
新しいお題きてますね。サッカー以外の時事ネタは 厳しいのが出来上がりそうだ。 >>463 キネクト持ってないですがカメラは2台ありますので、 ってテストでしたか…
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 01:27:45 ID:fZd0yda2]
- >461
なんかゲーセンに無かったか? 下からボールぽんぽん突き上げて 相手のゴールにシュートするゲーム。
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 07:17:07 ID:MlEXUjmx]
- 【お題】 サッカー
【タイトル】 サッカー+双六 【ジャンル】 ボードゲーム 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/210.png 【製作時間】 10分 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】1.2MB 【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。 【操作方法】十字キーとZキー 【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 07:22:46 ID:79+HC0cS]
- 10分……だと……?
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 13:45:18 ID:1bBtDihR]
- ボールの回転速度に軽く吹くw
ゲーム内容を把握するのにちょっと手間取った。 時間ギリギリまでひたすら前進すればいいのか。
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 21:55:12 ID:0gkPcPuB]
- >>463
OpenCVで出来た気がする
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 07:47:20 ID:r0Z7INQe]
- 火山ゲーはちょっと思いついたのがあるけど、
これをどういじれば、不謹慎ゲームだと思われないように出来るのか…
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 07:52:50 ID:IbX6J+DE]
- ゲームで不謹慎とかは言う方が現実とゲームの区別出来てないので無視していいですよ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 08:22:06 ID:I5BCwFjK]
- Kinect・・・
入力デバイスとしては結構楽しいものがあるんだけど 糞箱が売れてないからか?! モーションキャプチャとしては結構つらいです 首から上、手首と足首から先の位置は取れるけど角度が取れない。 取得する方法があるかもしれないがドキュメントが英語で読めない・・・
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 08:35:43 ID:cQj3xUGG]
- 糞箱は売る物
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 09:03:54 ID:dIUQjul6]
- >>474
マスコミ側になればいい
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:14:43 ID:WEGpmcOq]
- 【お題】火山噴火
【タイトル】カザンデス 【ジャンル】シューティング 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/211.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/212.png 【製作時間】5日 【開発環境】VisualStudio2005 【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム 【概要】点数を稼いだり長く生存したり 【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン) 【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:49:26 ID:fXeXCbrj]
- >>479
SS見るからに本格的なSTGって感じですね。 私の環境だと ゲーム起動→即閉じる で出来ませんでした。 OS:WIN7 32BIT CPU:Genuine Intel Core U2300 1.20Ghz メモリ:4G
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:56:04 ID:Pt2VWSYg]
- グラディウスっぽいのキター!!!!
速効終了キター!!!
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:58:01 ID:c6dblNr1]
- X3DAudio1_6.dllが見つからないから立ち上がらなかったよ
- 483 名前:479 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:01:20 ID:WEGpmcOq]
- うわあー
あとでもう一回上げ直したいです
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:04:46 ID:68tKs/w4]
- 動作確認はとりあえずVirtualBoxかなんかで古いWindowsとかの環境持っとくと楽
え?そんなの持ってない?それは・・・ゴニョゴニョ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:10:16 ID:81ljqTBu]
- msdn subscriptionでOSも使えなかったっけ
- 486 名前:479 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:30:26 ID:WEGpmcOq]
- これでどうでしょうか
d3dx9_42.dllとやらが必要になってしまうのであまり変わらない気がするけども gmdev.xrea.jp/st/up/213.zip VirtualBoxはありますがOSがXPだけなのでVistaとか7でどうなるか全く分からないです XP以前のOSはとりあえず考えない方針です
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:28:57 ID:KTRUH846]
- やべぇ、完全にネタが被ったw 出オチでこれはまずい事態
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:33:48 ID:KTRUH846]
- うーん……
自分の環境でも即終了。エラーメッセージは特に無し。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:37:59 ID:30lp6NEF]
- 起動はしたけど画面が真っ暗なまま動かないぜ
- 490 名前:479 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:38:30 ID:WEGpmcOq]
- あ、わかったかもしれないです
ゲームコントローラがないと即落ちるようです
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:47:10 ID:WEGpmcOq]
- 何度も申し訳ないです、ゲームを公開するの初めてでして
gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:52:01 ID:fXeXCbrj]
- >>491
バッチリ動きました。 私も今火山ゲーム作成中です。 やっぱり火山噴火=噴火弾ってのがイメージですよね。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:57:08 ID:WEGpmcOq]
- >>492
動きましたか、良かったです そうですね、これが真っ先に思い浮かびました 開発がんばってくだだい
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 00:39:52 ID:597nw0QH]
- ウゴイターーー!!
でも40秒くらいが限界だなあ。 さすがに3つ目はきついです先生。 やはり火山で最初に思いつくのはグラディウスなのか、そうなのか。そうだよな。 さっさと仕事片付けてゲーム作るぞー!
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 04:33:24 ID:pv5RQoA4]
- 似たようなの作ろうとはしてたけど
打ち返しとか造山とかは思いつかなかったw
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 06:50:46 ID:TWyo2G9Q]
- 【お題】火山噴火
【タイトル】首都防衛 【ジャンル】防衛(一応STG?) 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/216.png 【製作時間】2日 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】 2.63MB 【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。 【操作方法】マウス+キーボード。 【コメント(感想)】 ・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。 マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ−ドって感じ) 何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 08:23:09 ID:597nw0QH]
- むずすぎる……!
夜になるとビーム使えなくなるのね、そのあとは飛行機で何とかしろってことか
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 09:10:16 ID:tJPYGZbh]
- クリアできた!スコア93・・・これは・・・
航空機無双だった
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 23:36:42 ID:7Xm700UT]
- 単純なくせに、みょうに続けてしまうな
航空機、使いこなせばいけるんだろうか これだけの出来だと、30年前ならすっげえ人気ゲームになるんだろうな
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 03:47:56 ID:0SOpPPRW]
- ジャンルとしては、タワーディフェンスを自力でやるゲームってところだろうか。
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