- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/04(水) 10:25:06 ID:L5n/BYRv]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 03:12:51.63 ID:7hhk2TqC]
- ム板で「このスレのお題借りて作ろうぜ!」みたいな話を見かけたけど、それかしら
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:07:19.10 ID:RE5sz0xy]
- 豊作だー
これから雨ゲー纏めてやってくる
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:33:01.95 ID:LjwwjtA2]
- 初参加です、よろしくお願いします
本文長すぎエラーとなるので分割レスですみません 【お題】雨 【タイトル】巷に雨の降るごとく 【ジャンル】アクション
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:35:46.31 ID:LjwwjtA2]
- 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/304.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/305.jpg 【製作時間】5日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】2.44MB / 要DirectX、.NetFramework 【概要】音の精を操作して雨に触れ、たくさん音を集めて下さい 【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:38:59.32 ID:aRTkAIlD]
- >>743
面白かった 動くシャーウッドの森獲得
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:42:10.38 ID:aRTkAIlD]
- >>748
ゲーム画面でキーボードが反応せんww
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:47:33.44 ID:aRTkAIlD]
- >>753
ムズイwww だがC#派が増えて嬉しいw
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:14:14.90 ID:KtIfZnVa]
- >>753
起動しないんだぜ
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:18:45.94 ID:GcNE/u8E]
- >>753
音が変わるのいいね。 オクターブが反映されないって言うけど、 DXLibって読み込んだ音を倍速再生とかできないのかな。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:23:52.91 ID:TSkYvRLN]
- >>742
1866点。クリアしたけど、同じ面のループ? キャラとか円ゲージとかセンスがいい! >>743 生きた航路図 527688。0点でも天使スライム出たりするけど スライムの状態って、何を表してるんでしょう
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:26:38.09 ID:TSkYvRLN]
- >>748
レインコート8% 傘34% なし65% なしだと赤いゲージ増えないけど、ゲージの意味がわからんw >>735 DX最新版だけど起動せず>< やっぱりゲームにしやすいお題だと繁盛するね^^
- 761 名前:748 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:29:48.56 ID:LLiwLOK7]
- >>755
ごめんなさい。なんかキーを受け付けなくなってたみたいなので問題を修正しました。 最後の結果が出るところでも必ずフリーズなんていう最悪の事態が発生していたためそこも修正しておきました。 【再うpURL】gmdev.xrea.jp/st/up/306.zip やっぱり速く作るのと焦って作るのは違うんだと反省しています・・・
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:44:49.67 ID:ckeLl6+H]
- >>753
起動しないな。 イベントログで System.BadImageFormatException とか出てるから うちのがWindows7 64bit版なのがダメなんだろうな。
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:52:30.67 ID:aRTkAIlD]
- DXライブラリのバージョンによっては
Windows7や64bit環境で不具合起こるぽい
- 764 名前:760 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:14:13.50 ID:TSkYvRLN]
- >753
.netframework入れてなかったw でも.netframework4っての入れたけど、やっぱ駄目でした (windows7 64bit directx11)
- 765 名前:753 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:17:10.44 ID:QKG6JmjY]
- プレイ&レス、ありがとう!
>>758 関数調べてみます 起動できない方もいるみたいですね 当方の環境:XP、DirectX9.0c、.NetFrameworkは全て有 .NetFrameworkは、多分3.5をインストールして頂ければと思います(2.0にも対応するので) あまり詳しくないので、間違ってたらすみません
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:26:37.02 ID:aRTkAIlD]
- >>765
windows7は.net3.5は標準で入ってるのだ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:12:25.27 ID:tiT765XV]
- 規制のため分割します
【お題】 雨 【タイトル】 雨漏りを受け止めろ 【ジャンル】 雨漏りシューティング 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/309.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/308.jpg
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:14:35.24 ID:tiT765XV]
- 【製作時間】 3日間
【開発環境】 VC++ 【備考/DL容量】 5Mb 【概要】 雨漏りを反射神経で受け止めてついでに雨雲をやっつけるゲームです 【操作方法】 添付のれどめ参照 【コメント(感想)】 時間がなくて色々とやっつけ仕事になってしまいました。 運要素が強いので最後の最後まで首を傾げながら調整してました。。。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:24:45.13 ID:OGIAUhok]
- >>768
ネギシューの方かな? LV51 耐久時間318 まで行けたよ
- 770 名前:743 mailto:sage [2011/05/30(月) 00:56:40.61 ID:9OQoBoXp]
- やってくれた人ありがとう。
>>754 おめでとう、上から2番目の称号です。 >>759 スライムは指揮によって変わってるだけです。 ぶっちゃけ意味ないです。でも、変化のある画像が 欲しかったので使わせて頂きました。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 17:05:28.90 ID:9OQoBoXp]
- 今週のお題お願いします。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 17:25:04.25 ID:+m7VzjhL]
- お題:ためる
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 17:36:59.68 ID:NSK76KFs]
- 突進
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 19:57:21.24 ID:6mUyyLy3]
- >>768
score:2131736、lv:59、時間:372でした 絵と合ってるかどうかは少しハテナだけど、哀愁漂う曲が良いね
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 06:47:24.30 ID:l8KRtFcI]
- 豆腐職人の素材投下を切に願う。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 09:13:03.40 ID:9Te9den9]
- 豆腐ってお題があったから豆腐書いただけで、なんもないのにそうそう書けんよ
去年このスレに投下したゲームの素材見つけたからうpしてみるけど、お題には合わなさそう gmdev.xrea.jp/st/up/310.zip それにしても、ためるってお題は面白そう
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 17:45:31.44 ID:YwKNnwWk]
- 具体的なリクエストくれたら描くよ!って層は結構いると思う
「ためる」でなんか絵を描けって言われると難しいけど
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 17:59:22.38 ID:ni9Ki+PO]
- ためる
ためる ためる けさ斬り
- 779 名前:767 mailto:sage [2011/05/31(火) 18:39:18.40 ID:rk4qYzmT]
- 遊んでくれた方ありがとうございます。
形にすることを第一に作ったとは言え、やっぱりやっつけ過ぎたとちと反省。 とりあえず毎週コンスタントに作ることを目標にがんばりたいです >>769 合ってるけどその呼び名はやめてくれw >>774 曲もゲームの一部として1時間だけと決めて作っているので 質やマッチング性は二の次で目を瞑ってもらえると助かります(ぉ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 19:19:56.02 ID:H6MTFOm3]
- >>742
見た目可愛くて和んだ
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 21:56:33.12 ID:KYtA6Dkf]
- >>753起動できなかった。
俺もDXライブラリ使ってる(C++)けど自分のゲームは起動できる。 Windows7x64
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:06:49.50 ID:KYtA6Dkf]
- で、予想だけど、DxLibDotNet.DLLがx64で起動して32ビット版のDxLib呼び出しでエラーになってるんじゃないかと。
DxLibDotNetをANY CPUではなく32ビットでビルドしてくれればまるごとWOW64で起動できるんじゃないかな。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:08:23.81 ID:KYtA6Dkf]
- ああ、本体のexeもか。
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:34:11.26 ID:RERX+EvL]
- >>778
また懐かしいものを
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:54:00.17 ID:D7VQrUIW]
- >>782
完全にC#オンリーな人だと、そのレスを理解出来ないかもしれない
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 23:12:09.07 ID:h9snLUTW]
- >>785
いやさすがに分かるはず、、、
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 02:47:40.33 ID:0VmiAGkB]
- >>767
面白いな。 score: 3631620 lv: 61 耐久時間: 361
- 788 名前:753 mailto:sage [2011/06/01(水) 21:40:43.99 ID:M6OIts/z]
- >>782
アドバイスありがとうございます とりあえず、EXEはx86でDxLibDotNet.dllは配布のままのものと、 EXE、DxLibDotNet.dllともにx86の2パターン作ってみました gmdev.xrea.jp/st/up/313.zip Windows7&64ビットの方、動くでしょうか?
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 21:47:36.45 ID:PeFX0Tj8]
- ぐぬぬ…「ためる」は難しいぞ〜
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 22:07:06.33 ID:Mo3edpYN]
- >>788
782だが、両方同じくゲーム遊べるようになってたから、 EXEはx86でDxLibDotNet.dllは配布のままのものでいいかもしれない
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/01(水) 22:39:45.89 ID:NAGv41v9]
- 週末接近age
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:08:28.48 ID:XbvKsb74]
- >>791
気が早いなw
- 793 名前:753 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:10:49.15 ID:JOPgGyWY]
- >>790
了解です、ありがとうございます
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:18:06.91 ID:3gtFCt0R]
- お題、動詞だからむづいってのは考えすぎかな
一応仕様は固まったけどどうなることやら。。。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:38:09.12 ID:JCsLYm9L]
- 今回のお題は作りやすそうと思ったけどな
何をどうためてもいいわけだし
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:40:24.79 ID:PeFX0Tj8]
- ネタがあったら作りやすいけど…
例えば A「何食べたい?」 B「何でもいいよ」 状態なんだ。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:40:43.96 ID:5Td6Nwtg]
- 完成させられなくて、目に涙を…
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 23:49:15.61 ID:NAGv41v9]
- >>792
最近楽しみなんだよw
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 00:03:04.67 ID:1vAXCbuM]
- >788
win7 64bitだけど、今度は両方動きました! 説明読まずに初めて、桃色以外が敵で、雨取った数を競うんだな CPUうぜえw と思ったら過去の俺だった・・
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 02:14:09.86 ID:WftnJc8c]
- ジャンプする、めくる、食べる、踏むなどのキーワードから生まれた傑作も世の中にはあるわけだしな。
それにあやかる気持ちで考えてみるかな…
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 02:21:38.45 ID:3iUU+jgL]
- お題追加:亀/カレー/焚き火
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 20:34:23.33 ID:PMGYoe1p]
- お題:螺旋
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 20:42:19.62 ID:mcvCaeKz]
- みんな頑張れ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/03(金) 01:39:55.83 ID:mSaROXxn]
- 1回で書き込めなかったので分割します。
【お題】ためる 【タイトル】Coin Savings 【ジャンル】アクション? 【URL】www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/main.html 【スクリーンショット】www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/pict/coin.jpg
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/03(金) 01:44:12.33 ID:mSaROXxn]
- 【製作時間】3日くらい
【開発環境】Javascript + canvas 【備考/DL容量】動作確認済み:GoogleChrome/IE9 【概要】 緑色のがま口財布(以下がま口)を動かして目標金額まで小銭を貯める。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/03(金) 01:58:57.44 ID:eBYW3qS/]
- >>804
まだ金曜だぜ!w つうか楽しwww そして難しいww
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/03(金) 02:10:04.08 ID:whtFsO3O]
- >>804
連投規制でPCから操作方法が書き込めませんでした。 別の日にでも挑戦します。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/03(金) 02:12:18.22 ID:hBhs2/Ws]
- >>804
はえーw てか、さっき作り始めたんだけどタイトルがモロ被ったwww
- 809 名前:804 mailto:sage [2011/06/03(金) 22:19:59.52 ID:mSaROXxn]
- 【操作方法】
マウスでがま口を操作: ・左クリックで紐がつまめるので引っ張ってもう一度左クリックで移動。 ・ホイール押下で小銭吐き出し。 がま口は容量超えると壊れます。 がま口が全滅するか、制限時間内に貯まらなかったらゲームオーバー。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/03(金) 23:15:19.72 ID:eBYW3qS/]
- >>809
むずいわー ガマ口の破裂が起こると収拾つかないw
- 811 名前:804 mailto:sage [2011/06/03(金) 23:38:01.54 ID:mSaROXxn]
- >>810
やばそうだったら欲張らず吐き出させとかないと収拾つかなくなりますw がま口が破裂すると出てくるメダルは 飲んじゃったら吐き出させる事が出来ないお邪魔アイテムですが、 スコアは伸びるので得点稼ぎにご利用ください。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 00:03:39.63 ID:+x0+s2ML]
- お題ひとつにこれだけアイデアだせる事に脱帽だなぁ。
プログラミングだけならまだしも、こればかりはいかんともしがたい。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 19:13:47.75 ID:2GV1VE4Z]
- なかなか集まらないな〜。
これはお題を考える人のセンスの問題かも?
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 19:50:19.28 ID:uscsb5Ic]
- お題が名詞なら画像差し替えてアレンジするだけですむからすぐだけど
動詞だとそうはいかないからな。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:01:43.48 ID:coJa6Son]
- 先週が賑わいすぎたんだw
今から糞ゲーつくるか…
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:19:05.56 ID:BXlsnGgk]
- じゃ俺もなんかつくる、、、
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:38:57.77 ID:rJTebOc5]
- お題【土日までに作り切れない超大作RPG】
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:45:28.92 ID:coJa6Son]
- >>817
やめてwww
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:54:23.90 ID:czogavCN]
- 来週は参加したいでごわす
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 21:04:33.26 ID:yyyMZrfW]
- >>818
大丈夫、俺たちの戦いはこれからだ!で〆れば大丈夫
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 21:16:08.96 ID:2z7MjGxr]
- ソードマスターヤマトのゲーム化か
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 22:03:00.50 ID:+eyGZV8c]
- ほぼ完成したから明日の昼過ぎには出すよ!待ってて!!!
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 22:17:10.05 ID:lV4ksltr]
- 私、待ってる!
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 22:26:20.83 ID:j6TOxLyb]
- wktk
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 22:54:10.78 ID:JobMlh27]
- >817
プログラムから作るんなら無理でも、この板ならRPGツクールでもいいんだよな
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 22:58:18.82 ID:BXlsnGgk]
- >>825
OKよ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 00:33:32.49 ID:Wpc0tngS]
- 使う絵だけ完成
今からコーディングだぜww眠いww
- 828 名前:804 mailto:sage [2011/06/05(日) 00:46:17.20 ID:jmtiiGV6]
- 内容的に画面がスクロールする意味がない事に気づきましたので
修正版作りました。 www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/main2.html
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 01:11:36.30 ID:CiLNEM69]
- so-net見れないお
- 830 名前:804 mailto:sage [2011/06/05(日) 01:25:37.76 ID:jmtiiGV6]
- アップローダにも上げといた。
gmdev.xrea.jp/st/up/314.zip
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 06:00:41.65 ID:PAXQpF8q]
- 【お題】 ためる
【タイトル】 Save the coin! 【ジャンル】 コイン貯蓄型脳トレパズル 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/316.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/315.jpg 【製作時間】 3日間 【開発環境】 VC++ 【備考/DL容量】 6.5Mb 【概要】 ブロックを消しながらコインを貯めていくゲームです 【操作方法】 メイン画面はマウス操作(詳細は添付のれどめ参照) 【コメント(感想)】 どっかで見たことあるゲームだと気付いた時には すでにほぼ完成してました。魔法を使うタイミングがミソです。Let's 脳トレ!
- 832 名前:831 mailto:sage [2011/06/05(日) 06:04:38.05 ID:PAXQpF8q]
- 説明が一部不足してました。
>ブロックを消した後は、ブロックは下に詰まり(落ち)ます。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 06:05:25.34 ID:Q2hIxCSw]
- 【お題】ためる
【タイトル】アストロスライム 【ジャンル】アストロロボSASAの簡易版 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/317.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/318.png 【製作時間】30分くらい 【開発環境】mmf2 【備考/DL容量】1.15MB 【概要】 ためてよける。 【操作方法】 オープニング画面に記載してます。 【コメント(感想)】 お題が難しかった…柔らかい頭脳が欲しいなぁ。
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 06:13:51.23 ID:Wpc0tngS]
- みんなクオリティ高くてワロタwww
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/05(日) 08:29:29.72 ID:Wpc0tngS]
- 【お題】 ためる
【タイトル】 愛の戦艦 【ジャンル】 SLG?? 【URL】 www1.axfc.net/uploader/He/so/326907.zip 【スクショ】 gmdev.xrea.jp/st/up/319.png 【制作時間】 7時間くらい 【開発環境】 C#、DXlib 【概要】 ためて、救う 【操作法】 ■波動エネルギー > 移動に必要 ■経験値 > レベルアップすると強くなる ■愛 > 愛あれば回復できる 【外部BGMwww】 www.nicovideo.jp/watch/sm4075385 【コメント】 眠いww
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 09:26:36.76 ID:lvMw0dap]
- これかたc言語はじめるような俺でも
参加してもいいんでしょうか?
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 10:06:26.76 ID:g/9b+6vB]
- 参加するのも参加しないのも自由だろ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 10:19:33.78 ID:jmtiiGV6]
- >>835
夜通し作業おつかれさまですw でもWindows7 x64 で起動できないよ。 イベントでSystem.BadImageFormatExceptionでてるから たぶん先週出てたanyでなくてx86でビルドしないとダメな問題に ぶち当たってるんじゃないかな?
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 10:22:34.81 ID:oq3jh+aE]
- やっぱこれからは実行バイナリ直接吐くんじゃなく中間言語を吐く言語のほうがいいな
JavaとかC#とか あるいはFlashとか
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 10:25:36.70 ID:Wpc0tngS]
- >>838
おおっと、 ビルドしなおしますww 指摘ありがとうです
- 841 名前:835 mailto:sage [2011/06/05(日) 10:31:06.45 ID:Wpc0tngS]
- >>838
x86でリビルドしてみました 動くかな〜? www1.axfc.net/uploader/Sc/so/241608.zip
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 10:45:44.67 ID:jmtiiGV6]
- >>841
動きました。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 11:58:09.33 ID:p1pIXB22]
- 【お題】 ためる
【タイトル】 KMHMH 【ジャンル】 ACTスコアタ系 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/321.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/320.png 【製作時間】 7時間ぐらい 【開発環境】 VC#2005 + VC++2005 【備考/DL容量】 500KB弱
- 844 名前:843 mailto:sage [2011/06/05(日) 11:59:31.72 ID:p1pIXB22]
- 【概要】 かめ○め波をためてぶっぱなすスコアアタゲー
【操作方法】 ボタン長押しか連打で気を溜めてぶっぱなす 【コメント(感想)】 初参戦です。よろしくお願いします。久々のゲーム作り楽しかったです。 音がチープですが勘弁してください。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 13:21:31.11 ID:jmtiiGV6]
- >>843
「ハンドルされていない例外('System.BadImageFormatException')〜」で Windows7 x64で動かず。 64bit環境だとDLLの配布の仕方でSlimDXでもDXLibと同じ問題が起こるみたいだなぁ。 マネージコードだけどDirectXの部分がアーキテクチャに依存するんだったら、 ARM版のWindowsが出てきたらどうなっちゃうんだろ?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 13:23:40.14 ID:UMD7X25D]
- 【お題】突進、ためる(、焚き火、カレー)
【タイトル】何も考えずに走れ! 【ジャンル】アクション 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/322.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/323.jpg 【製作時間】4日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】1.55MB / 要DirectX、.NetFramework 【概要】氷湖に突進し、普通のサウンドジェムを貯めながら、伝説のサウンドジェムをゲットして下さい 【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速 【コメント(感想)】ベーシックな横スクロールアクションです
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 14:16:41.05 ID:1jSpQW54]
- >>831
1538000点。さめがめ思い出したw 面白かったです。 どんどんブロックの種類増えて、消すの難しくなっていくのもいいね >833 ササみたいに逆に進むわけじゃないんだなw 判定デカくて、難しかった。赤3057/青2163 >>835 同じくwin7/64bitで >>841だけ動きました クリアできないなぁ、敵戦艦がどんどん増えていくお・・ 個人的に、双子星遠い&ゲージたまるの遅く感じるから、リトライするのつらいぜw >>843 動きませんでした><
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 14:31:15.49 ID:1jSpQW54]
- >>846
難しいw 帰路でいつも凍ってしまう。 クリアまでもうちょっとがんばってみます
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/05(日) 15:18:20.65 ID:Q2hIxCSw]
- >>847
早速やてくれてありがとう。 ササって逆移動でしたっけ? もう20年くらい前の記憶だから 全然覚えてなかったりします。
- 850 名前:843 mailto:sage [2011/06/05(日) 16:50:17.69 ID:h7r7b+ig]
- >>845,847
x86で再コンパイルして見たので、もう一度試してみていただけないでしょうか。 >>843の再コンパイル版です。 【お題】 ためる 【タイトル】 KMHMH 【ジャンル】 ACTスコアタ系 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/324.zip
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