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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/04(水) 10:25:06 ID:L5n/BYRv]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/14(土) 21:57:35.41 ID:xDwioZdG]
お題だろ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/14(土) 23:53:27.54 ID:8fWdJk6d]
>>667
662が悩んでる失敗したときのエフェクトのことでしょ

>>666
優柔不断な人間にとってはすごい実用的なソフトなのかもしれん
が、ゲームになってないだろこれw


670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 00:47:22.22 ID:iK1nZGq6]
いや、ゲームってのは何かノルマを課され、それをクリアする過程があれば確立するはず、
「22時まで待機して半額狙い」、なんてまさしくゲームじゃないか。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 02:25:03.12 ID:gU+fOnJo]
チーズお茶漬けのレシピkwsk

672 名前:666 mailto:sage [2011/05/15(日) 04:47:00.87 ID:WjH/Nb0e]
ゲームじゃなくてスマン。
お題くれたら何か作ります、簡単なのだけど。
今から寝るから今日の12時くらいに確認します。

>>671
普通のお茶漬けにスライスチーズ乗せるだけ。
めちゃ上手いから試してみ。
あと、袋麺(味噌)作って、最後に塩胡椒とにんにく(チューブ)
入れたら美味しいよ。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 05:53:45.55 ID:LwSoPWBv]
じゃあお題:3回

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 06:22:44.59 ID:PFq5fSX9]
ならお題:豆腐

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 07:45:07.18 ID:HMaAvqo8]
みそしるに入れる豆腐を上手に切るゲームを思いついた。
失敗して血が入るとお客様からクレームが来る。
誰か作って

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 08:50:30.32 ID:PG9q5DlY]
豆腐の絵を書いたよ
gmdev.xrea.jp/st/up/274.zip
でもちょっと使いにくい気がする



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 08:55:09.77 ID:MCD01ZNx]
これはウマそう
ネギ載せてくれ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 09:21:31.79 ID:PG9q5DlY]
あいよネギおまち
gmdev.xrea.jp/st/up/275.zip
鰹節は挫折した

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 11:06:18.19 ID:WjH/Nb0e]
【お題】豆腐
【タイトル】豆腐道
【ジャンル】リズムアクション
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/276.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.53MB
【概要】
【操作方法】十字キー
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。


680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 11:19:24.86 ID:GkAxtBf1]
>>679
豆腐関係ねぇw

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 11:19:29.29 ID:aCuN4rZP]
まさかこういう系だったとは…
鬼畜過ぎるwww

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 11:31:44.28 ID:WjH/Nb0e]
さっそくありがとう。
豆腐は本格ストーリーに関連しるから重要なファクターだよ。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 11:32:45.25 ID:PG9q5DlY]
この使われ方は斜め上www

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 12:16:02.20 ID:cWGwnlsz]
働けば働くほどマイナスになるw

685 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/16(月) 00:18:07.19 ID:RBV+Eywx]
超絶ブラック企業

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/16(月) 14:23:37.27 ID:Fb46DSVu]
さて今週のお題は〜?



687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/16(月) 16:00:32.08 ID:G9GD/TxS]
お題: 育成気分


688 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/16(月) 16:46:51.13 ID:v6e7v91o]
Javaでチェスゲームを作りました。

オダチェス
tohmin.com/chess/

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/16(月) 16:55:16.64 ID:uu8c5pmg]
物凄い勢いでチカチカしてる

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/16(月) 20:16:36.54 ID:Fb46DSVu]
【お題】育成気分
【タイトル】育成
【ジャンル】見てるだけ
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/277.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.99MB
【概要】
【操作方法】マウス
      クリックで成長
      右クリックでお邪魔キャラ排除
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
何作るか考えるのに時間が掛かりました。でも駄目ゲー。
こんなシステムはどう?ってサンプル(市販品等)あったら教えて欲しい。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/16(月) 20:19:34.38 ID:nh75+xCZ]
豆腐の人気に嫉妬w

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 18:58:30.18 ID:n9zggKfQ]
【お題】豆腐
【タイトル】麻婆豆腐を手に入れろっ!
【ジャンル】落ち物?
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/280.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/279.jpg
【製作時間】 ちょこっと
【開発環境】 c++
【備考/DL容量】 4.6MB
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
俺の夕飯はどっちだっ!
……お腹が空きました。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 21:39:07.21 ID:nmL8er+t]
エフェクトw無駄にかっけえww

なんか豆腐画像使ってくれる人が多くて嬉しいです
ありがとう

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 22:02:52.45 ID:Q/ihVPvX]
ネギのアイディアは俺だからな!

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 23:01:11.94 ID:nEydZYsS]
謎の豆腐ブームに乗っかったw
でもこの豆腐見てて思ったんだけど、黄色くしたらチーズにならないか?w
>>694
ネギアピールwいや確かにナイスなアクセントですww


696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 12:50:35.86 ID:IHpXvT4a]
今週のお題は育成気分だよな?一応確認しておくw



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 23:53:28.63 ID:YLYJiHeS]
2分割や4分割に育成するのかい?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 23:55:45.11 ID:8S8Oy4Ec]
育成が難しかったら

お題「オムライス」

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 01:23:57.77 ID:oA6FSZYd]
ぷんぷくり〜ん

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 01:42:01.17 ID:YJUFyIu7]
(怒)
を忘れてるぞ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 19:14:24.49 ID:vxPxcCzo]
育成気分ってことで良いんだよな?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 20:39:34.22 ID:OHqmQHVL]
カイワレ作った人は天才だと思う

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 21:43:23.22 ID:KhhYBbUT]
>>701
おk
明日は金曜っす、がんばってや〜!

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 01:52:19.78 ID:apBe1gSA]
良いアイディアが浮かばない。豆腐の絵描いてくれた職人さん、
もし良ければだけど何か素材を描いてくれないかい?
何か思いつくかも知れないんだ。我侭で申し訳ないけど。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 06:45:31.74 ID:Fk6peRO7]
今週は参戦するぜ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 06:46:20.72 ID:Mj0sNDwO]
>>704
育成気分ってことで、育成ゲーっぽく数種類のスライムとエサを2種類書いてみたよ
gmdev.xrea.jp/st/up/284.zip



707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 10:36:47.90 ID:EpjwE8mX]
これはウマそう
ネギ載せてくれ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 16:37:47.41 ID:Dc/yZFkK]
絵見たらやる気出てきた

709 名前:705 mailto:sage [2011/05/20(金) 21:25:48.28 ID:Fk6peRO7]
【お題】育成気分
【タイトル】こんなにそだっちゃった♪
【ジャンル】魔法少女育成SLG
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/286.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/287.png
【製作時間】 2日間くらい
【開発環境】 C# DXlib
【備考/DL容量】
【操作方法】 下記参照
【インストール】 適当な場所にzipを解凍し、Ikuseikibun.exe を実行してください。
実行には DirectX、.NetFramework3.5 がインストールされていることが必要です
【コメント(感想)】 勢いで作ったのでデバッグしてませんw止まったらスマソw

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 21:58:16.84 ID:apBe1gSA]
>>706
よっしゃ、ありがとう。これでたまっごち的なん作る

>>709
アルバイトに行かせたら過労で毎バトルHP10状態だぜ

711 名前:705 mailto:sage [2011/05/20(金) 22:03:13.25 ID:Fk6peRO7]
カーニバルの頻度が短すぎてHPが全然回復しないようなので
間隔を調整してみました
gmdev.xrea.jp/st/up/288.zip

追加された
ikuseikibun.cfg
の数字を変更すれば間隔を調整できます
数字が大きいほど間隔が長くなります

>710
調整不足で申し訳ない(´□`)

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 22:09:06.51 ID:apBe1gSA]
>>711
あ、すみません。普通に面白いです

槍とジェムが○の役にも立たないぜ
マミさん0勝

713 名前:705 mailto:sage [2011/05/20(金) 22:28:37.53 ID:Fk6peRO7]
>>712
ありがとうございます(´Д`;)ヾ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 03:15:28.79 ID:4KyQWITH]
.>>709のバージョンで、
やられたのにHPが1残ったまんまになる現象出た、
カーニバル終了後は普通に負け判定になった。

ttp://www.gazo.cc/up/38435.png

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 05:14:09.20 ID:0pqlmmXY]
魔法少女同士で戦うなんておかしいよwww

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 05:56:03.72 ID:vpjX0H0S]
完成度高いな、俺は作り直しだ。



717 名前:705 mailto:sage [2011/05/21(土) 11:04:23.99 ID:nGyznNsY]
>>714
たしかにバグってますね
ありがとうございます、調べてみます

>>715
ぜひ、まどかっぽくそのセリフを言ってくだs

>>716
ありがとうございます!
がんばって!

718 名前:705 [2011/05/21(土) 18:14:56.73 ID:nGyznNsY]
難易度を調整したので再アップしました
gmdev.xrea.jp/st/up/289.zip

readme にスキルとアイテムの説明を追加しました

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 22:05:11.65 ID:+3aeH9Y6]
そろそろ開発環境をC#に変更しようと思うんだが、おまえら実行できる環境もってる?

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 22:16:33.96 ID:mBu+OA6F]
とりあえず、やるなら .NET 2.x 系で御願いします


721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 00:06:05.22 ID:KpFeW/WJ]
Win7なら最初から入ってるし3.5でいいっしょ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 00:34:10.92 ID:HQEVY2/d]
【お題】 豆腐+育成気分
【タイトル】 豆腐を食べつくせ
【ジャンル】 ネギシューティング
【URL】 gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=11
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/291.jpg
【製作時間】 3日間くらい
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 20Mb
【概要】 豆腐へネギを載せておしいくしてから食べていくゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 初参加です。よろしこです。
元々作っていたSTGの土台を流用して作りました。調整はかなり適当なのでご勘弁を。
音声のバグが取れきれずサウンドはたまに再生されるかもしれないです。
目処が立たなかったのでこのままリリースさせてください。無駄に曲まで作ったのにな。。。

723 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/22(日) 01:10:27.30 ID:ZPaRN2+k]
イカ娘w

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 01:20:57.42 ID:ZPaRN2+k]
>>722
弾幕苦手な自分には面白かったです
次回作も期待

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 01:34:07.59 ID:i6L0vkSB]
>>722
面白い!ハイスコア:89251
腐った豆腐固いですwww

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 09:33:40.14 ID:ZcIFOpqM]
>>722
ネギをどれだけ載せるか悩んでしまいますね
面白かったです



727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 10:25:38.87 ID:woMlZGLC]
>>722
面白かった
BGM自作?かなりいいな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 18:29:17.29 ID:Vz6s4zjQ]
これはもっとシンプルにしたらいいシステムになりそう

729 名前:722 (1/2) mailto:sage [2011/05/22(日) 19:18:19.79 ID:HQEVY2/d]
遊んでくれた方ありがとうございます!

>>723-724
アイコン作者様曰く、『っぽい』けど違うそうですよ!
けど、白い点で豆腐に合いそうなので選びました
腐ったネギの量はこちらの打ち込み次第なので遊び手側で
調整できるし直線移動だけなのでその点がよかったでしょうか

>>725
最初は腐ったネギが飛んでくるだけだったのですが、
豆腐画像からのレスを再度読み返したら>>697に目が止まり
アイデア拝借しちゃいました

>>726
欲張りすぎるとお腹壊すよ!

730 名前:722 (2/2) mailto:sage [2011/05/22(日) 19:19:22.02 ID:HQEVY2/d]
>>727
サウンド鳴る人いましたか!いまだに私の環境では鳴らない・・・
素材を借りてばかりもなんだったので、BGMは適当に作ってみました
ゲームと合ってるかは疑問ですがね

>>728
私宛でいいのかな・・・?
ご指摘の通り、気にしなきゃいけないステータスが多い点などはマイナスですね
見せ方(キャラのそばに棒状で表示したり)を工夫すればいいかと思い進めましたが、
面倒になってしまいペンディングにしました・・・

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 13:31:01.30 ID:8pQDW/H6]
今週のお題:「雨」

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/25(水) 23:22:47.80 ID:1oC/ocVi]
おっと、気づいたらもうすぐ金曜か…

733 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/26(木) 03:27:13.90 ID:cah83ZJ1]
週末接近age

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 22:49:16.41 ID:i3ZHdPBq]
【お題】雨
【タイトル】ヒトキリ
【ジャンル】敵を切るゲーム
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/299.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/bs/ss/9.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】GameMaker
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】
敵を切ることでスコアを得るゲームです。
連れていかれたら終わりです。
【操作方法】
十字キー:移動
Zキー:向き変え
Xキー:攻撃
【コメント(感想)】
雨はあんまり関係ありません。

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 02:08:18.40 ID:fEvTnbkT]
スタイリッシュだなあ。

しかし難しいのう。
振り向きがあるから、脳みそと指が追いつかない(´・ω・`)

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 02:34:47.83 ID:kDOIcn0g]
鳥が良かった
リスタートはXとかのほうが便利だと思う



737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 02:42:49.49 ID:7wyqmzXa]
>>735
え、こういうの、いま流行ってるの?

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 04:22:07.22 ID:fEvTnbkT]
>>737
なんで数ある意味の中から「流行」だけピックアップしたんだw

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 08:55:47.15 ID:Y9yX6FW7]
>734
8500点。入り乱れてからは運だなぁw
あとフリゲでよく聴くこの曲好きだw

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 09:22:56.94 ID:9F7tKWWO]
遊んでくれた方々ありがとうございます。


>>735
普通に絵を書くと大変なことになるので白黒スタイリッシュもどきを目指してみました。
振り向きは最初は普通に十字キーで振り向く仕様だったのですが、あんまり普通で自分でおもん
なく感じたので変えてみましたが、それはあんまり良くなかったかもしれません。

>>736
鳥はもう少し向き変えに意味を持たせたくて追加いたしました。
リスタートは自分でもZかXの方がいいかなと思いましたが、Rキーをリスタートに使うという慣習につい
従ってしまいましたが、やはりイチイチ使わないキーを押すのは不便ですね。

>>739
8500点おめでとございます。
運に頼らないと続けられないスコアゲーはあんまり良くないと思いますので、難度調整に時間を
かけるべきだったと少し後悔しています。
私もこのBGMが好きでおかげでテストプレイも苦痛じゃなかったです。


感想書いてくれた方々ありがとございます。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 10:32:52.87 ID:z+WRkCbk]
あら? ゲムデヴあっぷろーだにアクセスできない

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 15:08:45.52 ID:lnsxOi2w]
【お題】雨
【タイトル】RAIN FIGHTER
【ジャンル】シューティング?
【URL】www006.upp.so-net.ne.jp/esh/rain/rain.html
【スクリーンショット】www006.upp.so-net.ne.jp/esh/rain/pict/scrnshot.jpg
【製作時間】1日
【開発環境】Javascript + canvas
【備考/DL容量】動作確認済み:IE9/GoogleChrome
【概要】
自機の傘を振って雨を打ち返し雲を退治する。
【操作方法】
マウス移動:左右移動
マウス左ボタン:傘を振る
【コメント(感想)】
初投稿です。お題に合わせて作ってみました。
音は出ません。
背景の空は本日撮影しました。


743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 16:57:31.08 ID:z+WRkCbk]
【お題】雨
【タイトル】惑星脱出
【ジャンル】簡易SLG
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/300.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/301.jpg
【製作時間】2日くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.84MB
【概要】
出来るだけ多くの人、物資を連れて惑星から脱出させます。
士気が高いと尚良し。

【操作方法】
マウス。

【コメント(感想)】
スライムの画像使わせて頂きました。
生産能力皆無な民と設定。
称号は7つあります、全部できたらスゲェの一言。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 17:21:26.73 ID:+LYD62GF]
なんか今週は盛り上がってるな
父ちゃんうれしいぞ

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 17:58:26.50 ID:o7E6daNM]
みんな凄いなぁw

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 18:19:17.45 ID:pW0PPL+H]
>>743
これ面白いね 



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/28(土) 23:21:39.62 ID:bzsvf/Zy]
色々あがってるなー、今から全部やるお

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 01:49:24.92 ID:LLiwLOK7]
【お題】  雨
【タイトル】帰路
【ジャンル】連打ゲー
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/302.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/303.png
【製作時間】半日くらい
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】0.09MB
【概要】
雨の中、より濡れないで早く帰るゲームです。
しかし、見た目では何も降ってませんね。
【操作方法】
メニューはキーボードの上下のキーとスペースorエンターだけです。
ゲーム本体はひたすらスペースかエンターを連打するだけです・・・。
【コメント】
昨日このスレを見つけて面白そうなので作ってみました。
来週もできたら投稿しようと思います。
ちなみにレインコートで始めるのが一番楽です。
どうしようもないくらい面白くもないですが、遊んでくれると嬉しいです。

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 01:59:58.80 ID:OGIAUhok]
画像素材プリーズ

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 03:12:51.63 ID:7hhk2TqC]
ム板で「このスレのお題借りて作ろうぜ!」みたいな話を見かけたけど、それかしら

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:07:19.10 ID:RE5sz0xy]
豊作だー
これから雨ゲー纏めてやってくる

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:33:01.95 ID:LjwwjtA2]
初参加です、よろしくお願いします
本文長すぎエラーとなるので分割レスですみません

【お題】雨
【タイトル】巷に雨の降るごとく
【ジャンル】アクション

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:35:46.31 ID:LjwwjtA2]
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/304.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/305.jpg
【製作時間】5日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】2.44MB / 要DirectX、.NetFramework
【概要】音の精を操作して雨に触れ、たくさん音を集めて下さい
【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:38:59.32 ID:aRTkAIlD]
>>743
面白かった
動くシャーウッドの森獲得

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:42:10.38 ID:aRTkAIlD]
>>748
ゲーム画面でキーボードが反応せんww

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:47:33.44 ID:aRTkAIlD]
>>753
ムズイwww
だがC#派が増えて嬉しいw



757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:14:14.90 ID:KtIfZnVa]
>>753
起動しないんだぜ

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:18:45.94 ID:GcNE/u8E]
>>753
音が変わるのいいね。
オクターブが反映されないって言うけど、
DXLibって読み込んだ音を倍速再生とかできないのかな。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:23:52.91 ID:TSkYvRLN]
>>742
1866点。クリアしたけど、同じ面のループ?
キャラとか円ゲージとかセンスがいい!
>>743
生きた航路図 527688。0点でも天使スライム出たりするけど
スライムの状態って、何を表してるんでしょう

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:26:38.09 ID:TSkYvRLN]
>>748
レインコート8% 傘34% なし65%
なしだと赤いゲージ増えないけど、ゲージの意味がわからんw
>>735
DX最新版だけど起動せず><

やっぱりゲームにしやすいお題だと繁盛するね^^

761 名前:748 mailto:sage [2011/05/29(日) 16:29:48.56 ID:LLiwLOK7]
>>755
ごめんなさい。なんかキーを受け付けなくなってたみたいなので問題を修正しました。
最後の結果が出るところでも必ずフリーズなんていう最悪の事態が発生していたためそこも修正しておきました。

【再うpURL】gmdev.xrea.jp/st/up/306.zip
やっぱり速く作るのと焦って作るのは違うんだと反省しています・・・

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:44:49.67 ID:ckeLl6+H]
>>753
起動しないな。
イベントログで
System.BadImageFormatException とか出てるから
うちのがWindows7 64bit版なのがダメなんだろうな。

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:52:30.67 ID:aRTkAIlD]
DXライブラリのバージョンによっては
Windows7や64bit環境で不具合起こるぽい

764 名前:760 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:14:13.50 ID:TSkYvRLN]
>753
.netframework入れてなかったw
でも.netframework4っての入れたけど、やっぱ駄目でした
(windows7 64bit directx11)

765 名前:753 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:17:10.44 ID:QKG6JmjY]
プレイ&レス、ありがとう!

>>758
関数調べてみます

起動できない方もいるみたいですね
当方の環境:XP、DirectX9.0c、.NetFrameworkは全て有
.NetFrameworkは、多分3.5をインストールして頂ければと思います(2.0にも対応するので)
あまり詳しくないので、間違ってたらすみません

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:26:37.02 ID:aRTkAIlD]
>>765
windows7は.net3.5は標準で入ってるのだ



767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:12:25.27 ID:tiT765XV]
規制のため分割します

【お題】 雨
【タイトル】 雨漏りを受け止めろ
【ジャンル】 雨漏りシューティング
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/309.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/308.jpg

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:14:35.24 ID:tiT765XV]
【製作時間】 3日間
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 5Mb
【概要】 雨漏りを反射神経で受け止めてついでに雨雲をやっつけるゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 時間がなくて色々とやっつけ仕事になってしまいました。
運要素が強いので最後の最後まで首を傾げながら調整してました。。。






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