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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/04(水) 10:25:06 ID:L5n/BYRv]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:06:55 ID:yU9FWxS1]
やってみた
目標がはっきりしてるから、クリヤーしたくなるね

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:08:06 ID:yU9FWxS1]
もう一つコメント。
インフルエンザ以降は、開発しても名前は変わらないみたいね。
ちょっと寂しい。

今、つくってみたいゲームがあって、時間経過や簡易な操作は、今回のシステムを参考にします。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:09:32 ID:E8wfkHRn]
ウイルス飼ってるんやから、シャーレの中で増えるのもありじゃない?


418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 05:27:26 ID:N8NpZEqp]
MMF2は体験版を少し触ってそれっきりだったけど
ミニゲーム作成にはすごい有用っぽいな。
とはいえ、即座に形にできる>>411の技量あってこそだけど。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 14:15:07 ID:k2GOvWkN]
クリアした
ああああ だった
クリアした後タイトルへ戻ってもう1回始めようとすると
クリア画面になってしまう不具合発生
新規作成でなおった

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:36:56 ID:IHiwkDM5]
【お題】   風邪
【タイトル】 風邪ver1.1
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/196.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/195.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.85 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス 
【コメント(感想)】皆々様コメント有難うございます。可能な限り反映させてみました。
         >>411を改良。見た目は変わらずシステム改良。 次は新しいの作ります。


421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:48:25 ID:IHiwkDM5]
>>418
ありがとうございます。技量はツールが補ってくれてるので無いですよ。

MMF2はヘルプ機能が充実してないのでプログラミング無しでも出来るって
言ってる割には何をしていいか良く解らないツールです。

本家フォーラムとMMF2WIKI見て使い方覚えました。
簡単なゲームを作るのに向いてるツールだと思いますね。


422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:52:32 ID:tiqs8bNG]
>>420
ひとまずクリア
268日で、開発レベル6、ランクはSSSですた

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:57:30 ID:W1t+EGhW]
219日でくりやー ウイルスが勝手に増える経営感覚が気持よかった



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:59:10 ID:l8L0CtSi]
日数179
ランクSSS
スコア8228468

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:09:51 ID:l8L0CtSi]
153日、開発レベル4

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:13:06 ID:l8L0CtSi]
151日
始めに20000までウイルス増やしておいてから開発レベルを4に上げると、
勝手に30000ぐらいに増殖してるので、クリアできる

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:20:49 ID:W1t+EGhW]
せっかくなのでどれだけスコアいけるかやってみたぜ。ちょうど1000日で開発17スコア58953909

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:29:59 ID:IHiwkDM5]
>>422-427
皆さん早いですね。私は、

日数 :270前後
ランク:SSSじゃない
スコア:7000000点くらい

でした。ちなみに説明書にも書いてますがセーブデータを
暗号化してないので改変が簡単に出来ます。save.ini


429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:10:59 ID:FicVJkS6]
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/197.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/198.png
【製作時間】 4時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 風邪をうつされないように逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
久しぶりにゲーム作ったぜ。

風邪の引いてるひとがうろついています。でも見えません。
見えるのはその人たちの咳だけです。
その咳に当たらないように逃げてください。

ひとは直線的に動くので、動きをいかに予測するかが鍵。だけど、咳の周期がランダムなので予測しづらい。
スコアは風邪を引いてるひとの数です。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:15:14 ID:NKPDV0bs]
>>429

結構難しいですね〜 スコアは37が今の所MAXです。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:17:52 ID:hXQNUh6G]
>>429
むずかしいなぁw
見てから回避が余裕で間に合わないですw

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 08:35:53 ID:94F78vh6]
ゲームオーバーの音楽が怖くてビックリした

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 20:06:19 ID:NKPDV0bs]
何か作ろうと思ったけど、風邪っていうお題が難しいですね。



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 20:55:14 ID:y9lwfnfH]
うーん、ホント避けれねぇのな。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 00:06:24 ID:f8HbgMG6]
【お題】 しゃりんがん
【タイトル】 しゃりんがんゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/200.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/199.png
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 手裏剣から逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
風邪ゲームを作ってて思いついたので作った。
SSEが使えないと多分落ちる。SSE使えても重いかも

手裏剣に近づくとしゃりんがんが発動してゆっくりになる。
画面が滲んで見えにくいのは長年しゃりんがん使ってて視力が落ちたから。

スコアは手裏剣の数です。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 01:18:37 ID:pZs8e981]
スローになる演出が気持ちいいな。
自分からはあんまり動かずに、ゆっくりになるタイミングで切り抜けたほうが良さそう。


437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 01:50:47 ID:WrRAvNLO]
200もいくと真っ白だな
多分4隅は安全地帯になってると思われ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:03:17 ID:CS4D9hYw]
200って凄いですな。
最高記録が20くらい。4隅でも容赦無く食らう。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:09:46 ID:f8HbgMG6]
多分しゃりんがんゲージのところにいれば当たらないはず、そこにいけなくしておくの忘れてた
俺は33が最高

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:13:08 ID:f8HbgMG6]
じゃなくて、下だった

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 02:16:20 ID:gtn1flIw]
>>435
すごく面白いです!音と色の雰囲気がいい。そしてマウス動かしてるだけなのに、止まったときの独特の操作感。

ところで、上の方で「あかつき」とか「非実在青少年」とかのお題でやってた者ですが、リンク先の鯖が死んで
一度データ全消去食らったので、今は違うところにおいています。ここからのお題じゃなかったから載せなかったけど、
「ゲシュタルトシューター」という変なのも作ったんでよければどうぞ。GGJが終わったらまたやろうかなと思ってます。

お前ら土日までに一本ゲーム作るプロジェクト
www.kawaz.org/projects/weekly/

442 名前:435 mailto:sage [2011/01/27(木) 19:48:00 ID:f8HbgMG6]
gmdev.xrea.jp/st/up/204.zip
下にいると当たらないバグを直した、最適化オフにしてたの忘れてたのでオンにした、無駄にBGMの容量がでかいので圧縮した

>>441
ゲシュタルトシューター簡単でしたがおもしろかったです。
でも、もっと実際にゲシュタルト崩壊を起こすようなゲームデザインにしたらさらに面白いと思います。
はたから見れば明らかに「め」なのに、そのゲームをしばらくやってると間違えて「ぬ」を踏んでしまうみたいな。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/27(木) 19:48:24 ID:CS4D9hYw]
【お題】   鬼
【タイトル】 ふえおに!
【ジャンル】 鬼ごっこ
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/202.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/203.png
【製作時間】 1日(1時間くらい)
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】974KB
【概要】 鬼から逃げる。ダミーも居るので気をつける。
【操作方法】十字キー(一部マウス) 
【コメント(感想)】新しいのを作ってる合間に出来たサイドメニューです。
         よくよく見たら>>429さんのパクリだということに気付きました。
         すみません。



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 05:50:21 ID:aFbCBL6C]
【お題】   しりとり
【タイトル】 漢字しりとり
【ジャンル】 しりとり
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/205.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/206.png
【製作時間】 2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】2.00MB
【概要】 漢字でしりとり。『ん』の付く読み方と1文字の読み方は出来ない。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】ワ○ャンランドのボスバトルの1つを真似てみました。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 12:53:20 ID:4jPg/E82]
頭痛がしてきた・・・・

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 19:52:28 ID:FP5sHUU7]
>>444
感じがむずぎるw

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 20:25:46 ID:V0UGdj2H]
自分が読めない漢字を敵が選んでくれないw
「い」で結構あっさり倒せた

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 21:20:49 ID:jw/OxoJz]
>444
ワギャンなつかしーw
絵のしりとりはマジキチだった

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/29(土) 11:20:46 ID:9w7lzr6C]
一気にきましたねw
明日までに間に合うか・・・

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 14:46:20 ID:hkJy2hP5]
【お題】 なし
【タイトル】 kinectサンプル
【ジャンル】 球消し
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/207.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/208.jpg
【製作時間】 8時間くらい
【開発環境】 vc++2008
【備考/DL容量】
     動作確認済環境
      ・WindowsXP
      ・DirectX9.0c+対応GPU
      ・OpenNi
      ・Kinect本体
【概要】 球消す
【操作方法】
 右手で赤
 左手で黄
 両手で緑
 青はどっちでもOK
【コメント(感想)】
 推奨年齢7才くらいでおねがいします><



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 20:50:55 ID:wv6PuEIZ]
要求スペックが……

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 21:25:02 ID:vn80NbGY]
Kinect本体 もっとるやついるか?

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 21:57:52 ID:271L5DM8]
ウェブカムで同じことできるフリーウェア出ちゃったからキネクト終了



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 22:14:07 ID:KTyKGpRY]
そもそもキネクトって何だっけ?
WiiリモコンのXBOX版みたいなやつかな?

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/30(日) 22:15:54 ID:c5E+SkaN]
モーションキャプチャーデバイス?人の動きをPCに取り込むアレ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 00:24:40 ID:RImn6gLV]
>>453
キネクトとウェブカメラとでは根本的に違う
キネクトは深度情報がとれるけど解像度がものすごく低い
ウェブカメラは深度情報はとれないけど解像度が高く、色情報が取れる

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 01:22:23 ID:8sjs+I43]
情報合成できたら最強だな

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 07:22:16 ID:vLsGXzJJ]
ゲハ界隈ではキネクトバカ売れしてることになってるというのに。温度差がすごいな。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 07:29:11 ID:ySfhXsCe]
買う側はいいんだろうけど、作る側は持ってない人間のことまで気にかけないといけないからじゃね?
プレイ人口を「持っている人間のみ」に限定してまで、キネクトでやりたいことがあるなら別だけど

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 13:05:27 ID:+CT/8msl]
今週のお題希望します。
複数から選択式を希望。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 13:36:28 ID:qlr1VhwS]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 サッカー 】
【 火山噴火 】

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 19:14:40 ID:N/8Mfdi3]
消毒
ジェットコースター

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 20:43:00 ID:qV6hNNtR]
ウェブカメラ2台置いてステレオにしたら深度できないのかな



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 21:50:15 ID:RImn6gLV]
>>463
理論的には可能だからやってみてほしいな

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 22:31:27 ID:qV6hNNtR]
と言ってみるテスト

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 22:43:58 ID:3BLLgDLy]
魔法の言葉ワラタww

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/31(月) 23:16:38 ID:TZHoQgz8]
ジェットコースター上でサッカーをしていたら、
火山が噴火で、汚物は消毒 だ〜っ!!

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 00:47:46 ID:MlEXUjmx]
>>461-462
新しいお題きてますね。サッカー以外の時事ネタは
厳しいのが出来上がりそうだ。

>>463
キネクト持ってないですがカメラは2台ありますので、
ってテストでしたか…

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 01:27:45 ID:fZd0yda2]
>461
なんかゲーセンに無かったか?
下からボールぽんぽん突き上げて
相手のゴールにシュートするゲーム。

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 07:17:07 ID:MlEXUjmx]
【お題】   サッカー
【タイトル】 サッカー+双六
【ジャンル】 ボードゲーム
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/210.png
【製作時間】 10分
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 07:22:46 ID:79+HC0cS]
10分……だと……?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 13:45:18 ID:1bBtDihR]
ボールの回転速度に軽く吹くw

ゲーム内容を把握するのにちょっと手間取った。
時間ギリギリまでひたすら前進すればいいのか。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 21:55:12 ID:0gkPcPuB]
>>463
OpenCVで出来た気がする



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 07:47:20 ID:r0Z7INQe]
火山ゲーはちょっと思いついたのがあるけど、
これをどういじれば、不謹慎ゲームだと思われないように出来るのか…

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 07:52:50 ID:IbX6J+DE]
ゲームで不謹慎とかは言う方が現実とゲームの区別出来てないので無視していいですよ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 08:22:06 ID:I5BCwFjK]
Kinect・・・
入力デバイスとしては結構楽しいものがあるんだけど
糞箱が売れてないからか?!

モーションキャプチャとしては結構つらいです
首から上、手首と足首から先の位置は取れるけど角度が取れない。
取得する方法があるかもしれないがドキュメントが英語で読めない・・・

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 08:35:43 ID:cQj3xUGG]
糞箱は売る物

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 09:03:54 ID:dIUQjul6]
>>474
マスコミ側になればいい

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:14:43 ID:WEGpmcOq]
【お題】火山噴火
【タイトル】カザンデス
【ジャンル】シューティング
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/211.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/212.png
【製作時間】5日
【開発環境】VisualStudio2005
【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム
【概要】点数を稼いだり長く生存したり
【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン)
【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:49:26 ID:fXeXCbrj]
>>479

SS見るからに本格的なSTGって感じですね。
私の環境だと ゲーム起動→即閉じる で出来ませんでした。

OS:WIN7 32BIT
CPU:Genuine Intel Core U2300 1.20Ghz
メモリ:4G


481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:56:04 ID:Pt2VWSYg]
グラディウスっぽいのキター!!!!
速効終了キター!!!

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:58:01 ID:c6dblNr1]
X3DAudio1_6.dllが見つからないから立ち上がらなかったよ

483 名前:479 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:01:20 ID:WEGpmcOq]
うわあー
あとでもう一回上げ直したいです



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:04:46 ID:68tKs/w4]
動作確認はとりあえずVirtualBoxかなんかで古いWindowsとかの環境持っとくと楽
え?そんなの持ってない?それは・・・ゴニョゴニョ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:10:16 ID:81ljqTBu]
msdn subscriptionでOSも使えなかったっけ

486 名前:479 mailto:sage [2011/02/03(木) 22:30:26 ID:WEGpmcOq]
これでどうでしょうか
d3dx9_42.dllとやらが必要になってしまうのであまり変わらない気がするけども
gmdev.xrea.jp/st/up/213.zip

VirtualBoxはありますがOSがXPだけなのでVistaとか7でどうなるか全く分からないです
XP以前のOSはとりあえず考えない方針です

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:28:57 ID:KTRUH846]
やべぇ、完全にネタが被ったw 出オチでこれはまずい事態

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:33:48 ID:KTRUH846]
うーん……
自分の環境でも即終了。エラーメッセージは特に無し。


489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:37:59 ID:30lp6NEF]
起動はしたけど画面が真っ暗なまま動かないぜ

490 名前:479 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:38:30 ID:WEGpmcOq]
あ、わかったかもしれないです
ゲームコントローラがないと即落ちるようです

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:47:10 ID:WEGpmcOq]
何度も申し訳ないです、ゲームを公開するの初めてでして
gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:52:01 ID:fXeXCbrj]
>>491

バッチリ動きました。
私も今火山ゲーム作成中です。
やっぱり火山噴火=噴火弾ってのがイメージですよね。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 23:57:08 ID:WEGpmcOq]
>>492
動きましたか、良かったです
そうですね、これが真っ先に思い浮かびました
開発がんばってくだだい



494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 00:39:52 ID:597nw0QH]
ウゴイターーー!!

でも40秒くらいが限界だなあ。
さすがに3つ目はきついです先生。


やはり火山で最初に思いつくのはグラディウスなのか、そうなのか。そうだよな。
さっさと仕事片付けてゲーム作るぞー!

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 04:33:24 ID:pv5RQoA4]
似たようなの作ろうとはしてたけど
打ち返しとか造山とかは思いつかなかったw

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 06:50:46 ID:TWyo2G9Q]
【お題】火山噴火
【タイトル】首都防衛
【ジャンル】防衛(一応STG?)
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/216.png
【製作時間】2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 2.63MB
【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。
【操作方法】マウス+キーボード。
【コメント(感想)】
・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。
 マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ−ドって感じ)
 何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 08:23:09 ID:597nw0QH]
むずすぎる……!
夜になるとビーム使えなくなるのね、そのあとは飛行機で何とかしろってことか

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 09:10:16 ID:tJPYGZbh]
クリアできた!スコア93・・・これは・・・
航空機無双だった

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 23:36:42 ID:7Xm700UT]
単純なくせに、みょうに続けてしまうな
航空機、使いこなせばいけるんだろうか

これだけの出来だと、30年前ならすっげえ人気ゲームになるんだろうな

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 03:47:56 ID:0SOpPPRW]
ジャンルとしては、タワーディフェンスを自力でやるゲームってところだろうか。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 09:19:17 ID:ehgq46Li]
お題希望します。

502 名前:名前は開発中のものです。 [2011/02/07(月) 09:51:08 ID:orHlWPg7]
ごめん、締切り間に合わなかった(´・ω・`)

【お題】 火山
【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム
【URL】 odproject.sakura.ne.jp/wiki/194.html
【スクリーンショット】 j.mp/h6eyxj
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1.3MB
【概要】 富士山を操作して敵を倒す
【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー)
【コメント(感想)】
物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。


503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 10:28:46 ID:ehgq46Li]
>>502

完成度高いな。物理演算面白い。
お洒落な感じもグッドですわ。
スコアは初回12750ゲットした。



504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 18:32:41 ID:0f54n8hK]
お洒落な感じもグッドですわ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 20:56:38 ID:7bARmPyR]
いいじゃないか 田舎の爺さんが頑張って褒めてるんだろうし

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 22:38:32 ID:Y5c9QEr1]
今週のお題といえばやっぱりバレンタインですよねー

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 22:46:53 ID:n9ZkAtB+]
操作方法がわからない……
勝手にヘリが落ちるし

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 22:51:48 ID:n9ZkAtB+]
あ、Zキーで撃つのか

動きがアホっぽくて、結構面白いぞ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 22:53:58 ID:/6pZMmjG]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 バレンタイン歩兵戦車 】


510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 23:49:32 ID:XzWCVRvn]
バレンタインなんて都市伝説だろ
その証拠に俺は今までもらったこと無いぞ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/07(月) 23:53:53 ID:AaaV72eR]
>>510
おっさんの俺が作ってやるよ


今週のお題
バレンタイン…は出ちゃってるだろうから
コンポジ糞野郎

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 00:59:06 ID:is1xLaiU]
511がカッコいいからおっさんがチョコ作るゲームで決まりだな

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 01:02:25 ID:UCuLEn22]
バレンタインなんて関係無いって人用に一般お題。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 掃除 】or【 ベルト 】



514 名前:502 mailto:sage [2011/02/08(火) 07:45:37 ID:1pBt7xoQ]
プレイしてくれた人、ありがとう。
次はバレンタインか……。

>>503
初見でも作者でも、点数があんまり変わらないのが難点といえば難点だw

>>504
土曜だか日曜だかにやってるアニメを思い出した

>>508
>動きがアホっぽくて
その言葉を待ってたんだw

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 17:32:22 ID:JhhElUAz]
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/






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