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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/04(水) 10:25:06 ID:L5n/BYRv]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 23:58:54 ID:pzxW9amR]
【お題】射程距離・爆風
【タイトル】ロビンフッド
【ジャンル】アクション?
【URL】2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51139.zip
【スクリーンショット】2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51140.png
【製作時間】5日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】164KB
【概要】未完成ですが、欲張りすぎて完成させられそうもなくなったのでここでおわりです
【操作方法】
マウス左クリックで矢を発射
右クリックで爆弾を用意
【コメント(感想)】
矢印キーとエスケープでデバッグ機能が試せます


330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/06(月) 00:20:46 ID:j/fwpNh1]
>>329
素材の記載を忘れていたので readme.txt を書き直しました
2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up51142.zip

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/06(月) 00:22:42 ID:ej983cSO]
>>323
54秒ぐらい

>>329
結構面白かった

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/06(月) 01:12:02 ID:/P+bhOm2]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 情報流出 】

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/06(月) 08:42:28 ID:c4il8kCu]
>>329
俺こういうタワーディフェンスの亜種が結構好きw

334 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/06(月) 19:24:21 ID:wml3KuWV]
MQL4で好きなマネーゲーム創るね。
要求ある?

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/06(月) 21:26:21 ID:ej983cSO]
ソース公開

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/06(月) 21:56:59 ID:rpAl4aiD]
ありゃーもうなかった

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 18:36:02 ID:p6DLs8gV]
>>323
30.2秒キタ!



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 18:37:12 ID:p6DLs8gV]
と思ったら 20.7 秒キタ

339 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/08(水) 15:28:06 ID:HkT0SE7V]
お題ください XNAでなんか作ります

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 15:44:07 ID:WZ7c5StA]
お題 : おつあり

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 16:02:32 ID:3jOjNVSh]
ヒント:お題は自作自演で出題してもよいし
過去にさかのぼってもよい

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 16:14:29 ID:HkT0SE7V]
おつありってなんだよ……おつかれありがとう?

>>341
一応こうしたほうが、当日からつくりはじめたという証明になるので。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 16:57:00 ID:yoW5yu7t]
お題: あかつきを軌道にのせろ。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 17:03:52 ID:HkT0SE7V]
>>343
それはナイスかもしれん。頑張ってみる。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 03:39:31 ID:/xC7xnwx]
よろしくおねがいします。

【お題】強制スクロール(>>309より)
【タイトル】のぼるだけゲーム
【ジャンル】アクション
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/166.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/167.png
【製作時間】5日
【開発環境】MMF2
【備考/DL容量】893KB
【概要】落ちてくるブロックに乗りながらとにかく登っていくだけ。
【操作方法】マウス操作です。横移動はマウスで、ジャンプは自動。左クリック連打でゆっくり落下。右クリックで終了メニュー出ます。
【コメント(感想)】マウスでアクションゲーム操作を考えてたらこんなのになりました。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 03:58:22 ID:YbJk+jwX]
じ、地味にムズい……が、なんか落ちると悔しいっ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 09:47:03 ID:mDKT2JMG]
>345
おお、面白い。
頭打つと落ちちゃうから、同じ位置で縦に3個以上つづくと厳しいね。



348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 14:31:43 ID:Hw9PLfh8]
ゲームオーバーの処理がおかしい。
けど面白い。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 15:04:10 ID:azPJo5z1]
こういうスクロールしてジャンプして登るゲームって何個か他にもやったことあるけど
ダントツでシビアだな
100m過ぎてからの加速がかなり鬼畜だった

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 17:09:19 ID:mTcSBf3G]
頭打つのがキツイな

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 21:15:36 ID:DJ2C9dv4]
妙に面白いが、技じゃなく運悪く死んじゃうこともあるね

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 23:26:08 ID:mP3mHa1+]
【お題】あかつきを軌道にのせろ。
【ジャンル】衛星シミュレーション……?
【URL】www.kawaz.tk/threads/23/#c411
【スクリーンショット】
www.kawaz.tk/commons/131/preview/
www.kawaz.tk/commons/130/preview/
【製作時間】6日
【開発環境】XNA
【備考/DL容量】599.04 KB
【概要】軌道に載せろ。
【操作方法】右クリックでスタート、左クリックを押し続けてブレーキ
【コメント(感想)】軌道を描くだけだと簡単すぎて、ゲームじゃなくてただのシミュレータになってたので、頑張ってスコア入れてみました。
90%超えたらすごいです。最高はスクショにもある99.99%くらいです。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/14(火) 23:34:45 ID:PlhN4fMY]
62.9%まで行った

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 01:23:50 ID:/h//EGbH]
>>352
83.7% までいった
起動するには XNA と .NET3.0 以上がいるっぽい

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 14:57:15 ID:8p+MERke]
やべぇ;;難しい;;;;

JAXAの人はこんな難しいことをしてたのか!?なんてww

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 15:14:47 ID:xG0f7I/S]
ゲームなんか比べもんにならんだろうさ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 15:18:58 ID:LhrFn8h0]
遊んでくれた方ありがとうございます。
ほんとはXNAはランタイムとかも同時に入れてくれるインストーラを吐けるんですが、
理想軌道をセーブしたファイルを含められなくて、

「インストールしてからこのセーブファイルを実行ファイルと同じところに置いてね」
って言うのと
「XNAは自分でインストールしてもらって、exeをそのまま実行してね」
ってするので迷った結果、こんなミニゲームインストールさせるとかウゼェ、と思って後者にしました。

さて、今週のお題は「非実在青少年」ってのが既に候補にあるんですが、ほか何かありますかね。
なかったらこれで考え始めます。



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 15:38:44 ID:zX6WgARv]
非実在美少女で

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 16:26:16 ID:oqlQEJy3]
いや、萌え美少女で

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 17:29:22 ID:Q22osJay]
いえ、燃え美幼女で

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/15(水) 17:38:26 ID:oqlQEJy3]
あかつき繋がりで、ソーラーセイルで金星に

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 00:07:41 ID:gPyAnvJ1]
じゃぁ18禁で

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 03:42:59 ID:/j2Pbvoy]
>357
このスレで配布するものにインストーラはつけないでほしいなー。
言ってはなんだが、ダウンロードしたその日のうちくらいしか遊ばないわけで、
アンインストール候補一覧に表示されたり、ましてスタートメニューに表示されたりすると困るよ。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 06:44:39 ID:tqxJKz5B]
そ ん な 悲 し い こ と 言 う な よ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 07:40:07 ID:Qky62HuQ]
乞食にアンパンをやったら、
「言ってはなんだが、つぶあんじゃないと食いたくないんだよなー」
とぼやかれた気分。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 07:59:21 ID:nxTRDm5k]
[注意]
このスレは作ってくれる人と遊んでくれる人に温度差が結構あります。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 11:05:28 ID:8/gqAVBc]
過去に2度ほどアップした側からすると、遊んでくれる人のほうがありがたいと思います。いやマジで。



368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 20:40:27 ID:dgjKh4Ug]
まだアップしたことはないけど確実に誰かに遊んでもらえるってのは
モチベ上がるよな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 20:56:43 ID:aT0e1nrd]
同意
ネガティブでもいいから、意見もらえないと悲しい

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 21:11:34 ID:4+x29Ajm]
そう言った意味からも、インストーラは無いほうがいい。
すぐに消せるから,気軽に試せる。

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 21:13:45 ID:sT9xzJhS]
消せるとかどうとか、そういう話もう辞めようぜ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 21:17:10 ID:aT0e1nrd]
「作るスレ」の他に、どこか別の板で「遊んで批評するスレ」があっても良いかもなあ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 21:39:07 ID:6GeaJMhk]
消せるとか以前に遊ぶまでの手間は少ないほうがいいしな
まあ全部作り手の問題だけど

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 21:44:43 ID:eQrkXExT]
こんなスレに居るような人はXNAぐらい標準装備だろjk

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 22:20:12 ID:Dv7iCG/v]
確かにランタイム関係は全部入っているはずだからインストーラいらねーよな

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 22:47:09 ID:5L7KQo3w]
出す方も見る方も対等、つうか「俺はたまたま今回出す方だ」とか「見る方だ」とか
そういう関係じゃないのかよ

なんかいつも、どっちが上だとか下だとか騒ぐ奴がいるけど
そういう奴ってなんで出す側と見る側みたいに立場を固定して考えるのかね

出すばっかり出して人のものは一切見ない俺SUGEE系の作者さんなのかね

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 22:51:16 ID:m06CNVtX]
上?下?そんな記述どこにあった?俺は見てないけど?



378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 23:47:29 ID:fn1YYq+E]
1回遊んだらごみ箱に入れるだろ常識的考えて
ゲーム作ってるならわかるだろ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/16(木) 23:51:29 ID:5L7KQo3w]
>>377
>>365
「乞食」あたりを透明あぼーんしてるなら賢明だけど

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 00:01:22 ID:uuttRlw+]
お前、アホだろ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 06:22:23 ID:3rvdorCB]
アホですね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 19:42:38 ID:tWhJwfsF]
アホ、つまり次のお題はfizzbuzzか

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/17(金) 20:17:32 ID:vAbsrgyg]
いち、に、フィーーズィ!!、よん、buzz、フィーーズィ!!

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 21:36:59 ID:Z+j0BHgR]
受験終わったらなんか作るよ
受かればだけど

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 21:58:19 ID:ee/nvUXh]
俺もモンハン終わったらなんかやろっと

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/22(水) 22:48:16 ID:24AMIPwy]
3rdが過渡期に入ることにはサービスパックか4thが出るな

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 22:27:09 ID:euUKktk+]
【お題】 非実在青少年
【タイトル】 実在するクイズゲーム
【ジャンル】 クイズ
【URL】 www.kawaz.org/threads/23/#c639
【スクリーンショット】 gyazo.com/57407a9776cba682ea4b4b2dece1c386.png
【製作時間】 忘れた 期間で言うと一週間以上かかってしまった
【開発環境】 XNA
【備考/DL容量】 (7.82 MB)
【概要】 次のうち実在する〇〇は何か、という問題だけのゲーム
【操作方法】 マウスで選んでください
【コメント(感想)】 お題がむずすぎてクイズにした。しかしクイズのお題もむずすぎて6問しかできなかった。

個人的にはクイズ以外にやってみたかったことがいくつかできたのでよかったんだけど、
正直スマンカッタって感じだ。例のごとくインストーラじゃなくてexeをzipにしたので、XNAがない人は自分で入れてくれ。

来週は違うことやるのでお休みします。



388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 22:46:43 ID:Q5jl5SpZ]
XNAないや……

ゲーム作りというより、論理学的な苦労をしたんですね。
東京フレンドパークの様に、「◯◯という本の中で」というようなくくりの仕方は、
せこいけど簡単に問題を作れる方法だと思ったことがあります。
問題に関して、ほんとうにマニアックな知識をもっている者としては、色々と言いたいこともあるけどね。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 23:49:13 ID:VXgB7y0J]
>387
のスクリーンショットを開こうとすると、307エラーという見慣れないエラーコードが表示された。
404や403や503はよく見るが、これはどんなエラーだろう。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 23:57:22 ID:zyerLogz]
307はエラーじゃなくて別のページのオートリンクみたいなもの

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 14:54:05 ID:8/+1K+bn]
ほしゅ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 08:32:57 ID:GZNIEdmC]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 パスワード漏洩 】

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/11(火) 16:14:39 ID:h4v5g/cV]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 受験 】【 就活 】【 雪 】【 兎 】

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/19(水) 23:53:12 ID:nhlrpuLZ]
パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/20(木) 00:29:45 ID:oFdLhZk2]
なんでストーリー化してんだw

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/20(木) 02:56:00 ID:pXdOFd+n]
今年から、土日までに複数のお題からストーリーを作るスレに変わりますた(´・ω・`)ゞ

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/20(木) 18:02:07 ID:07WovU01]
昔から三題噺っぽく挑戦する人は居たけどな



398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/21(金) 00:44:54 ID:P6NireRB]
年明け最初の作品投下はいつになるかな

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/21(金) 01:12:58 ID:hbmDNrV9]
来年ぐらいじゃないかな?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/21(金) 22:28:43 ID:42m5hbbB]
今週のお題は?

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 01:16:48 ID:yaDS5yt5]
【お題】   パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。
【タイトル】 雪ウサギ
【ジャンル】 クイズ
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/192.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/193.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 (1.83 MB)
【概要】 受験しに会場へ行く。時間制限あり。
【操作方法】 移動パート:十字で移動、SHIFTでジャンプ。
       クイズパート:マウス 
【コメント(感想)】PLAY時間約1分です。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 01:20:11 ID:6+W2Vd0U]
>>401
本当に作るとはwww

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 01:34:58 ID:WLIHnAqC]
>401
問題がむずかしすぎるwww

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 03:11:59 ID:xrGwRtNj]
見事に一文も分からん

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 10:31:58 ID:7vJu6Xbo]
問題が一文も

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 10:40:14 ID:vTJB5qmC]
一問どころか一銭もわからん

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 14:56:44 ID:yaDS5yt5]
PLAYして頂けた方、ありがとうございます。
問題は偏ってますが20代で小さい頃からゲームや
アニメが好きって方なら解けると思います。

お題がある掲示板って素敵ですね。寝てるだけの週末から抜け出せそうです。



408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/23(日) 19:06:45 ID:Z/kvqeQz]
>>403-406
hahaha、俺も仲間に咥えておくれw


409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 00:27:59 ID:Wov9Jfxz]
今週のお題希望します。

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 00:36:22 ID:90qayRsg]
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【     風邪     】

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 19:27:27 ID:Wov9Jfxz]
【お題】   風邪
【タイトル】 風邪
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/194.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/195.png
【製作時間】 1日(3時間くらい)
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.84 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス 
【コメント(感想)】とりあえずジャンルをSLGにしましたが、SLGっぽくないです。


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 20:25:17 ID:txn0Dad7]
>>411
早えよw

最初は全然減らねぇと思ってたけど、一度軌道に乗るとガンガン減らせるな。
序盤はひたすら資金を貯めて開発Lvを上げるのが良さげ?
あとはどの段階で切り上げて、次のフェイズに移行するかの見極めか。


以下ツッコミ。

・スコアが分かりにくい。
 たぶん経過日数が関わってるんだと思うけど、それなら日数も表示して欲しい。

・開発費は常時表示したほうがいいかも?

・タイトル画面の開始ボタンはマウスのボタンを離した瞬間に反応する(一般的な挙動)のに、
 ゲーム画面の行動指示ボタンは、押した瞬間に反応するのが違和感


413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 21:34:33 ID:Wov9Jfxz]
>>412
早速のツッコミありがとうございます。
ツッコミされる為に作っては上げてる私なんで助かります。

ツッコミ部分3箇所修正しました。このまま上げても
何なんで何か要素を追加しようと思います。
といってもネタが中々無いのでいつになるか分かりませんが…


414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 22:42:40 ID:90qayRsg]
>>411
ランク ああああ だったw

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:06:55 ID:yU9FWxS1]
やってみた
目標がはっきりしてるから、クリヤーしたくなるね

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:08:06 ID:yU9FWxS1]
もう一つコメント。
インフルエンザ以降は、開発しても名前は変わらないみたいね。
ちょっと寂しい。

今、つくってみたいゲームがあって、時間経過や簡易な操作は、今回のシステムを参考にします。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/24(月) 23:09:32 ID:E8wfkHRn]
ウイルス飼ってるんやから、シャーレの中で増えるのもありじゃない?




418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 05:27:26 ID:N8NpZEqp]
MMF2は体験版を少し触ってそれっきりだったけど
ミニゲーム作成にはすごい有用っぽいな。
とはいえ、即座に形にできる>>411の技量あってこそだけど。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 14:15:07 ID:k2GOvWkN]
クリアした
ああああ だった
クリアした後タイトルへ戻ってもう1回始めようとすると
クリア画面になってしまう不具合発生
新規作成でなおった

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:36:56 ID:IHiwkDM5]
【お題】   風邪
【タイトル】 風邪ver1.1
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/196.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/195.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.85 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス 
【コメント(感想)】皆々様コメント有難うございます。可能な限り反映させてみました。
         >>411を改良。見た目は変わらずシステム改良。 次は新しいの作ります。


421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:48:25 ID:IHiwkDM5]
>>418
ありがとうございます。技量はツールが補ってくれてるので無いですよ。

MMF2はヘルプ機能が充実してないのでプログラミング無しでも出来るって
言ってる割には何をしていいか良く解らないツールです。

本家フォーラムとMMF2WIKI見て使い方覚えました。
簡単なゲームを作るのに向いてるツールだと思いますね。


422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:52:32 ID:tiqs8bNG]
>>420
ひとまずクリア
268日で、開発レベル6、ランクはSSSですた

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:57:30 ID:W1t+EGhW]
219日でくりやー ウイルスが勝手に増える経営感覚が気持よかった

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 20:59:10 ID:l8L0CtSi]
日数179
ランクSSS
スコア8228468

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:09:51 ID:l8L0CtSi]
153日、開発レベル4

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:13:06 ID:l8L0CtSi]
151日
始めに20000までウイルス増やしておいてから開発レベルを4に上げると、
勝手に30000ぐらいに増殖してるので、クリアできる

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:20:49 ID:W1t+EGhW]
せっかくなのでどれだけスコアいけるかやってみたぜ。ちょうど1000日で開発17スコア58953909



428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 21:29:59 ID:IHiwkDM5]
>>422-427
皆さん早いですね。私は、

日数 :270前後
ランク:SSSじゃない
スコア:7000000点くらい

でした。ちなみに説明書にも書いてますがセーブデータを
暗号化してないので改変が簡単に出来ます。save.ini


429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:10:59 ID:FicVJkS6]
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/197.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/198.png
【製作時間】 4時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 風邪をうつされないように逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
久しぶりにゲーム作ったぜ。

風邪の引いてるひとがうろついています。でも見えません。
見えるのはその人たちの咳だけです。
その咳に当たらないように逃げてください。

ひとは直線的に動くので、動きをいかに予測するかが鍵。だけど、咳の周期がランダムなので予測しづらい。
スコアは風邪を引いてるひとの数です。






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