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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 00:37:46 ID:azAYNUi7]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 00:40:43 ID:pI2P5O/H]
とりあえず
>>451>>445-447を一名がID変えて荒らしてると扱ったのを謝ったらどうだろうか
こういうの放っておくといつまでも恨まれるよ

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 01:15:38 ID:gE6EeJ9N]
そんな日付変わってからしゃあしゃあと申されましてもね
何日連続でやってんだよお前

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 09:16:45 ID:u8rfntiF]
readmeなんて入れたいと思った作者が勝手に入れるだけのものだろ
入れる義務なんてない
同梱を義務付けるとかナンセンスにも程がある
始めから議論の余地なんて存在しない

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 09:49:44 ID:EYfNuFHo]
極論少数に突っ込み多数。はい、知ってます。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 11:07:23 ID:d7qPmw1g]
もうreadmeの話題はここか同人ゲー板にスレ立ててやれば?

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 11:16:25 ID:DKHaBwAC]
>>468
どうぞ。

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 12:02:17 ID:Oi17Gdd+]
製作技術と無関係どころか、ゲーム自体とも何も関係無いしな
立てたら立てたで「好きにしろ」ってレスが付いて終わりだろうけど

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 12:37:52 ID:rnE3NezD]
大事なのは誰が書いたとか意見の数じゃなく内容なのに、
匿名掲示板で確かめようのない数と誰かを追求してる時点で終わってる。
どっちも自分の土俵から出ないんだから、決着つけるどころか勝負にすらならないじゃん。

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 13:37:46 ID:nVs5pytn]
えっと空気読まずに書き込んでみる

同人ゲーム板に誰もいないみたいなんで
ここでゲームの攻略的な質問はおk?
面白そうなのにクリアできないゲームが結構ある
公式でも答えたがらない作者さんいるし…
板違いだったらスルーで



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 14:11:33 ID:4S7xEUxZ]
書いたもん勝ちなんだから小出しにしないで
質問したいことを一緒に書いちゃえばよかったのに
君のせいで「プレイ専が息してんじゃねーよ、くせーんだよ」みたいな怖い人が来るぞw
当然作者乙もされるだろうな

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 15:06:05 ID:d7qPmw1g]
誰もいないというのは、どのスレのことで、どこで判断したんだろ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 15:40:57 ID:nVs5pytn]
じゃあ煽られる覚悟で

12
魔方陣とやらが一個も見つからない、毎回バッドエンド
何かヒントおねがいします

21
霧を抜ける条件がよくわからない
カード選択時じゃなく、カード選択後の属性と同じカード?
と思うがこれでも1/2くらいの確率で霧に包まれる
そもそも属性ってMP書いてある円の色の事でおk?

43
最強魔法?がわからない
氷柱とか剣とか英訳してみたが…

52
3つめのエンディングが見れない

55
これってエンディング1個だけ?
生き延びると別EDあるかと思って12日くらい生き延びてみたが…

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 18:06:25 ID:YyoUGfnM]
>>475
霧を抜ける条件は緑色のときに階段にいく、だったはず。
場の属性が緑だったら、何色のモンスターでもおk

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 21:10:01 ID:eMZQlWyK]
>>475
55、16日目まで生きのびたけど特にイベントないから1つだけじゃね。
もっとも自分はその1つにたどり着けないんだけども。どうしたらクリアできるんだこれ。


478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 21:16:31 ID:QoLNqrn5]
BBSにプレイ報告や質問のレスいくつかついてるのに作者無反応だし、そういうことなんじゃないの?

479 名前:475 mailto:sage [2010/08/23(月) 22:39:30 ID:nVs5pytn]
>>476-478

ウホッまさか答えてもらえると思ってなかった、ありがとう

>>477
ドアの外に気配がしてる間に
相手に気付いてもらえそうなものを使う
ヒント:音

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 23:05:39 ID:eMZQlWyK]
>>479
クリアできた、ありがとう。
それであんな音がしてたのか。
いや結局アレなんやねんという疑問は残るけど。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 03:14:42 ID:8ljkUtQl]
ttp://maniax.dlsite.com/dlaf/=/link/work/aid/blog_RG12598/id/RJ065557.html
上記ゲームをダウンロードしたのですが、どうやらウディタで作ったようなのです
こんなに素晴らしく面白いものが作れるのかと大変驚いているのですが
こういったゲームを作れるようになるのはどのぐらいかかるのでしょうか?
特別な知識が必要なのでしょうか?
あまりに面白くて自分でもゲームを作りたくなってしまいましたので
ご教授お願いします☆★☆

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 03:23:47 ID:4UXUR9L2]
×ご教授
○ご教示

まずは正しい日本語から



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 04:55:09 ID:F1YpzhuX]
>>481
ゲームは根性さえあればなんでも出来るぜ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 07:30:29 ID:gyrxVuKe]
宣伝にしかみえねーよw

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 11:29:31 ID:TvuUFB29]
ただの宣伝だな。
SS見ただけでもほぼ基本システムそのままだってわかるのに聞く意味がわからんし。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 12:36:47 ID:VRsEDOJo]
公式が過疎ってる

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 13:06:13 ID:beViDI68]
なぜだ・・・盛り上がるはずの夏休みなのに

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 13:10:55 ID:HYtukZ6k]
そろそろ宿題に追われてるんじゃ…

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 13:15:06 ID:7vJ3Mt51]
ウディコンがあってる最中だから
エントリー作品を遊んでるとか作者のホムペに行ってるとかじゃね?

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 14:17:44 ID:FVOHtqxu]
やっとreadme君が消えたみたいだな

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 16:26:13 ID:LoL7L709]
バナーの話しようずwww

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 16:34:13 ID:46yTLnsn]
36の女の子を守るところうまくいかないなー



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 18:47:11 ID:puhiRoGp]
名前じゃなくて番号で呼ばれてると囚人ぽくねw

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 19:11:17 ID:n3lMMuvy]
>>490
俺はreadmeファイルごときで1週間ちかくも盛り上がれるお前らが羨ましいよ…

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 20:32:42 ID:GJFhaAJM]
>>475
43.Bondsの魔法はツイッター見てるとノーヒントっぽいぞ
俺最後までやってないけど非公式作品のようにexplosionとか試してみたらどうか

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 21:11:26 ID:oBRN+a1T]
やっとスレに繋がった

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 00:36:59 ID:wDahoNCf]
>>495
475だけど俺も公式で見た。
結構自分でも色々試したんだけど俺の語彙では無理なようだw
結果発表後のアップデートに期待…か…?
ぱるぷんての綴りなんてわからんww

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 01:38:30 ID:Mn8BQ7aB]
>>481のURLはアフィリエイトリンクで作者による宣伝
流石に悪質過ぎる、どこまで金に汚いんだ…

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 03:04:47 ID:ZBV5rRXA]
maniax.dlsite.com/affiliate/regulations
>第8条(アフィリエイトパートナーの禁止行為)
>(12)電子メールでのスパム行為、掲示板への書きこみ等による宣伝行為、またそれ以外の方法・手段による第三者への迷惑行為に該当する宣伝行為。
アウトー

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 03:09:16 ID:iTFYKC+B]
てかアフィリンクを2chに貼ってもバレバレすぎてリターン貰えないんじゃないの普通

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 08:17:15 ID:mVaHe73S]
そろそろreedmeについて触れてもいいかな?

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 09:27:14 ID:QGdreFlH]
ウディタで苦労して実装しても、GMでGML使わず作ったゲームと同程度の動作しかできないのでは報われなさ過ぎる。ツクールみたいにソース公開が前提になっていて技術の拡散でコミュニティに貢献できるならともかく、そうでないのならやる意義は皆無、だ。

ウディタでやろうとしていた自由度重視のいわゆる鹿狩りゲーを断念した本当の原因は、銃や狩猟以外の殆どの要素を先取りして開発しているウディタ界隈の有力者がいたからだったりします。
完全に踏みにじられ、さらにGMのフォーラムと違ってそいつは一切の技術を秘密にする方針のようなので技術提供を願い出ることすら不能、まさに取り付く島も無いファシストといった雰囲気でした。
関わると厄介ごとに巻き込まれそうなのでわざわざ不便なウディタでやることもねぇや、ってわけでGMでやる方向で考えてます。
 ……いっそのこと、完全に競合するのを後発して作り大喧嘩してみるのも手かもしれんな。奴らにとってはまさに匈奴襲来に匹敵するだろう。ファシストに死を!!



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 09:37:09 ID:iTFYKC+B]
一番技術的にすげー面々はデータ公開してるし
暗号化してる相手にジャンル競合で大喧嘩とかアホかw
釣りにしても適当すぎんだろw

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 09:42:33 ID:nhsRCDNq]
朝っぱらからキモい長文レスすんな
チラシの裏にでも書いてろ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 10:00:35 ID:QGdreFlH]
なんかやっぱりウディタを使い続ける気にはなれなくなったのでGMオンリーに移行しよう。唯一の利点である「同業者コミュニティへの参画」も、肝心のコミュニティが悪意に満ちていてごく小数の有力者が絶対的権力を握っている状態では参画する意義が無い。
となると、わざわざ不便を忍んでウディタを使う理由なんてRPG風の文章表示ができることぐらいになってしまう。そしてGM6でポkモン風やmザー風の文章表示サンプルが(英語版だけど)存在していたので、その利点すら帳消しになってしまう。
経路選択だって一から作るよりGMに元々組み込まれてるpath機能を使ったほうがいいし、こいつを使いこなすとかなり強力なAIが作れるので(敵が弾を回避したり壁の向こうに隠れたりする!)ゲームの出来としてもこっちのほうがいいに決まってる。

 まあ要するに、未だに時代遅れのJRPGに固執するクソ野郎どもと一緒に糞まみれになってまで使いにくいツールを使うのはばかげてるんで、海外のうpろだに乗っけて細々と公開することにしようと決心したわけです。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 10:07:30 ID:w5HCgy/f]
GMってなに?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 11:55:16 ID:6PNVIzAr]
この前経営破綻したアメリカの大手自動車メーカーじゃないかな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 12:55:05 ID:qdZ/2Q3t]
海外の2Dゲーム製作ツール「ゲームメーカー」じゃない?
俺もよく知らない

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 12:59:44 ID:bNYPJwmU]
ガンダムマイスターだろ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 13:03:08 ID:f0by6ngx]
うわー温めてたネタ先にやられた死ね!って
んなもんいくらでもあるだろ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 13:28:29 ID:VchIkQth]
自分の脳内作品(未公開)と似てる漫画やアニメ見て
パクられたと騒ぐおかしい人って結構いるらしいね

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 14:24:24 ID:uskpSdAD]
>>511
騒ぐ気持ちは分からんでもないがなー
自分が考えてたものにオリジナリティは無かったんだと諦める事にしてる



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 14:39:21 ID:MugKjiLm]
ネット時代にオリジナリティだけを売りにするのは自殺行為
クオリティが高ければパクリでも擁護が出るから頑張れ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 15:00:37 ID:W/uF9eBR]
無駄に長文だけど行数が少なくていいね!
縦読み仕込んであるんじゃないかとか、余計なことを考えなくて済む

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 20:11:52 ID:rNVQfj/1]
>>497
ぱるぷんては「PRUPUNTE」

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 20:13:22 ID:rNVQfj/1]
ごめん。
515はミス。「PARUPUNTE」な。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 20:17:42 ID:SLMBnqy7]
やべえ・・・触っちゃいけない雰囲気出すぎて触りてえ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 21:46:42 ID:1nuPJG42]
半分名指しで叩かれてる人に追い打ちするのは惨いけど
レス貰った礼を最終日にまとめてやってないで小出しにしとけよって思うわ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 00:38:01 ID:LrvhThHQ]
それを2chに書くオマエもどうかと思うわ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 03:42:46 ID:Jh6HjatX]
ここまで502のコピペ指摘なし

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 06:47:22 ID:k23/FLIT]
適当に文章の一部でググったらでてきた
tachanka.exblog.jp/11271708/

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 13:27:16 ID:Jh6HjatX]
昨日はあったのに今見たらブログごと消えてて噴いた



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 18:19:32 ID:PxZksd2z]
ホントだ。マジで消してやがる

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 20:16:11 ID:FpwZTqBV]
公式ウディコンの結果発表がもうすぐだというのにここまでその話題はほぼ皆無。
一瞬間違えてヲチ板のスレに来たのかと思った。
それ以上はヲチ板か最悪板でやれ。ここはゲ製板だ。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 20:26:40 ID:atuf2RZM]
結果もうすぐかぁ…
そわそわしちゃうね

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 20:32:18 ID:PxZksd2z]
結果だいたい見えてるからね
狼煙さんが意外な結果って煽り文句謳ってたけど、お約束のネタ振りじゃないかと思う
ホントに意外だったらそれはそれで面白いから歓迎
あと未プレイ作品が上位に入ってたらやってみる、くらいかな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 20:36:13 ID:1nGZ8/Wq]
自分が気に入った作品は上位には入らなさそうなんで
作者さんのサイトから感想送りたいけど文章がまとまらん

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 21:05:32 ID:eRd45bTb]
全部やる時間無いから結果見て上位作品やってみたい
結果楽しみ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 21:13:09 ID:w0yCLWWD]
意外な作品が下位だったりするから面白い

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 21:13:56 ID:JVNO3ylF]
ぶっちゃけ投票後の修正期間がウディコンの本番だと思ってる

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 21:59:31 ID:jtwr1IEZ]
発表来たな
やはりGravityか

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:11:19 ID:VbiY9Upe]
個人的に霊石重ねが割と評価されてて嬉しかったw
好印象がやたら多いのは掲示板でのやりとりも大きかったかね



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:18:02 ID:u16BVpN/]
Gravityの作者って審査員でもあったのか…

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:20:11 ID:xoFmAAPf]
個人的には納得の結果だけど
審査員が1位だと邪推されそうだな

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:28:31 ID:JVNO3ylF]
次回はRPG勢がもっと力入れてくれたらいいな

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:56:09 ID:FpwZTqBV]
3位以内が全部非RPG系ってのはやっぱりRPGエディターとしては物足りないな。
あと審査員は応募不可とかにしてくれないと審査員同士の組織票がひどくなりそうな気がする。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:58:09 ID:GB1tPbYO]
後半の作品も見出された奴は上位食い込めてるようだし
大作志向もハブられてないし大体文句なさそうな感じだな

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 22:59:39 ID:GB1tPbYO]
>>536
一般票率の偏りから見るとむしろ大分遠慮してるように見えるが

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 23:00:45 ID:PxZksd2z]
ID:FpwZTqBV
組織票と言い出すのは正気を疑うレベル
って自分でいいこと言ってるじゃないか
>>524でやっとけ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 23:14:15 ID:UnbBGRjN]
>>527
自分もコメントしに行こうかな
そういうの意外と気力使うけど一期一会だし
思った事書きゃいいよね

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 23:16:38 ID:VbiY9Upe]
2位3位がちょっと予想外だったな といっても上位陣には喰い込むとは思ってたけど
どっちもシステムとか絵とかは頑張ってるしソツないのは確かだけどゲームとして面白くなかった

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 23:31:53 ID:FpwZTqBV]
>>539
確かにちょっと考えすぎだったかもしれん。すまなかった。

個人的には4位と5位がちょっと意外だったな。



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 23:50:28 ID:HaCWnxrc]
俺的には6位が意外だった。
好印象には入れたけど、15位ぐらいだと思ってた。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 01:21:41 ID:IWvIxtlz]
>>541>>542>>543と23456と来たから7位が意外だと言おうと思ったけどこんなもんだろうなーって思ったな。
かなり熱中できるから2位に入れたけど、最序盤から鬼畜だから投げる人多そうだし。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 01:42:08 ID:h3mkk03Y]
10位の一般票の少なさと13位の一般票の多さにビックリしたw
審査員と一般の得点率合計で決まってて純粋な総得点数の勝負ではないからなあ

しかしGravityの作者は自分以外の全作品に審査員コメントつけるとか無茶したなあw

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 02:06:15 ID:6o8G3dSD]
RPG作成ツールのコンテストでベスト3にRPG作品が無いこの現実ッッ・・・・・!!

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 02:07:00 ID:vlIO7BxE]
13位はクリアまでいけたけど
あれよりキツイ元ネタがあるから許容できる個人的事情とは別に、普通に考えてかなりヤバイバランスだよなw
あとまあパロディが公的評価に響いたんだろね

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 03:02:52 ID:jd+r7DBA]
パロディっていうか、パクリ寄りのオマージュっていうか。
フリーゲームのコンテストとして審査員が評価しないのは当然だわな。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 03:43:43 ID:lEsojH2b]
結果出てから何いっても後出しにしかならないよなーw

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 04:17:14 ID:lcb0Wgrr]
10位まで見てもRPGは4作品だけか
今年にRPGで応募した人達には、来年もRPGで頑張ってほしいな

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 04:39:16 ID:CbE4JS1Z]
正直、こんなに沢山集まると思わなかったなぁ
ゲーム製作者なんて減少の一途だと思ってた。喜ばしいことだ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 04:49:00 ID:TkPOai7t]
第三回はもっと集まりそうだな



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 06:36:07 ID:vlIO7BxE]
ネクロマンスのバグっぽいもの

・ボスラッシュのアクタイアにかみつくが効かない。魔石連打で仲間になるので恐らく設定ミス
・光の紋が装備できない
・仲間を削除するとDBがずれて現在メンバーが変化するが、その時に所持スキルまでずれる

ボスラッシュ時のを仲間にするとどれも低レベルから育てた場合よりスキルが多いのは仕様かな

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 08:20:49 ID:LJlAFPR2]
RPGしかプレイしなかったから複雑だわw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 09:45:59 ID:Ar2NWdXh]
ウディタ新聞www

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 16:09:36 ID:USL9dfra]
いつの間にかコンテスト作品増えすぎててプレイする気になれないんだけど、オススメのあったら頼む
特に長編っぽいのはやる気がしない

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 16:12:22 ID:USL9dfra]
って結果出てたのね・・・
一位の奴は最初にやって面白かったと思った奴だから妥当かな

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/27(金) 17:48:47 ID:t/18/o9w]
【4位】『サラッとお宝争奪記』、裏ボス含めてやってみた。
HP/SPが毎回全回復するのは良いけど、どうせならさらに突っ込んで
全滅してもノーペナで復活させるようにして、雑魚キャラも含めてガチガチ
に強くして、何度も挑戦させるほうが楽しめたかも。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 07:32:16 ID:g9f6myDL]
審査員コメ見たけど審査基準ひどくね?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 07:49:30 ID:zhBwd2mZ]
審査員以外で全プレイした奴なんてほとんどいないし
それで出た評価だからかなり信用してるが

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 08:14:38 ID:Bd+y4VAv]
順位結果見て全プレイせずに評価したことを申し訳なく思う
やる価値もないと思ってた未プレイ作品がいくつか上位にランクインしてた

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 08:32:51 ID:dRLF7Eq0]
スクショやreadmeで審査するなよ



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 08:38:09 ID:zhBwd2mZ]
>>561
逆にやってみてふざけんなと思った作品はどれも40位以下に詰まってたし
そこは分業だろう

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/28(土) 09:33:00 ID:23j8jw6c]
一般ならまだしも審査員で全プレイ義務があるにもかかわらず、
SS・readmeや特設サイトの有無を審査基準に入れてるのは、
"ウディタで作られたゲーム"のコンテストなのに俺もどうかと思う。
競り合っていて一つに決めるのが困るものが出てきたときに
そういうもので判断するのは仕方ないけども。






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