- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 00:37:46 ID:azAYNUi7]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。) www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/ ◆ウディタ新聞 ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/ ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎> ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中> ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 04:11:09 ID:vqRz7Jk+]
- >>421
22番と51番の操作どうよ
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 04:48:09 ID:XMS1gK+J]
- >>422
Inoculator 普通のタイピングゲームだが登録単語は少ない 一度クリアしたストーリーをスキップ出来るなど、結構気が利いてる ストーリーやグラフィックは人によって好みが分かれる感じ クオリティは高い部類だと思う リバがく! ストーリーがごり押しのオセロゲー コンテニュー時にストーリーをもう一度見なければならず、スキップも非搭載だが 難易度激低なので基本気にしなくていい CPU相手に日ごろの鬱憤を晴らすのに使える ネクロマンス 比較的注目されてるみたいだけど、後半に投稿されたRPGだったらやっぱこれが1番かなぁ・・・ とっつきやすいシンプルな良作だと思う
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 04:51:14 ID:XMS1gK+J]
- >>424
22 操作が独特だがすぐ慣れた このゲームに関しては半歩移動じゃなくて正解だと思う 店などのメニューが右クリックでキャンセルできず、一々終了に カーソルを合わせなくちゃいけないのが少し煩わしかった まぁ、これは物ぐさな性格だからそう感じただけかもしれん 51 左手にゲームパッド、右手にマウスというスタイルでプレイしたから あまり参考にならんかもしれん このスタイルだと結構快適にプレイ出来た 腕がたまにつりそうになるけど 因みにキーボード+マウスだと最初のボス(でっかいスライムみたいなの)で死んだw 直前の状態からやり直せるからストレスはたまらなかったけどね どっちのゲームも、マウスホイールで文章読み進められたら楽だったんだけど・・・ 技術的に難しいのかな?よくわかんない
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 04:53:07 ID:XMS1gK+J]
- あんかミスった
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 05:05:23 ID:kehGPKqC]
- >>424
ありがとう RPGでネクロマンス以外もう一つ挙がらないかなぁと思ったけど元々そんな無かったか
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 05:13:05 ID:XMS1gK+J]
- >>427
そうだ宇宙へ行こう〜宇宙神話最新情報 これ出だしが嫌過ぎてまともにプレイしてなかったんだけど 今ちょこっとやったら、案外面白いような気がしてきた 何故かずっと無音、マウス操作only、シュール あまり力になれなくて済まない
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 05:20:44 ID:QNPt6xeh]
- 23番は説明でやる気がそがれてるのでどんな感じだったか教えて欲しいです
個人的に熱中したもの:3番・4番・7番・9番・17番・20番・50番 個人的に良かったもの:1番・2番・6番・11番・12番・13番・19番・21番・26番・42番 (※番号順。全部はやってないので面白いのに漏れてるのあったらやりたいので教えて下さい)
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 07:22:02 ID:Hl74mkTb]
- >>422
揚げ足じゃなく図星の間違いだろ
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 09:22:07 ID:4XODmpfz]
- >>429
23番は説明にもあるようにマッピングが好きな人向け。 選択肢から東西南北を選んでひたすら歩き目的地へ、そんなゲーム。 好き嫌いがはっきり分かれると思う
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 09:39:06 ID:QNPt6xeh]
- >>431
返信ありがとうございました助かります その形式で10〜20時間・・・余力があったらDLして気力が持つところまでやってみます・・・
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 12:44:50 ID:jNBQ5ZHA]
- read meとか2日製作についての話は、ウディコンの捉え方の差でしょ。
コンパクみたいなゲームコンテストを期待している人は407みたいに感じると思う。 ランタイムパーティーみたいなお祭り?だと捉えていれば、そういう作品もありだろうし。 ウディコンはコンテストなのかお祭りなのか中途半端な感じはする。 もっとも、自分の気にくわない作品はプレイしなきゃいいだけなんだが。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 13:23:28 ID:iOfNpZ0D]
- 参加している作者については
>ウディコンは、半分は修正祭りにして、 >ゲームのクオリティを大会期間中に大幅に上げてもらって >修正の大切さを感じてもらいたいのも大きな目的。 (twitterより) ということもあるみたいだけど。 新規受付を少し短くして審査開始前に二日三日、 最終手直し期間を設けるみたいなことしたらだめなのかなあとは思うんだけど、 審査員の審査が大変になるだけだから、この日程が一番なのかね? 提出時期は提出する側の自由だし、修正するしないもやっぱり自由だし……
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 13:25:45 ID:h/GMlnyM]
- >>433
ようやく面白い作品の話題になってるのに 上から目線で説教してる本人がそれに一切参加する気も見せず 延々とウンコな話題引っ張ってるという違和感にそろそろ気づこうよ 7番クリアできたけど元ネタ再現しようとしてバランスがかなり極端 報告済のバグ修正するのは審査期間終了後らしいので、 最初のダンジョン終わらせて、他のダンジョン1F覗いたくらいでストップして丁度いいかな
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 13:31:48 ID:xiMcWZnv]
- ここウディコン作品の感想専用スレって訳じゃないだろ?
面白い作品の話題以外するなとか、よほど上から目線だと思うが
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 13:45:56 ID:h/GMlnyM]
- ID:xiMcWZnv 追加
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 14:58:08 ID:5Huw/TCR]
- 夏休みで暇だからって脊椎反射で反応するのもいいけど
テンプレぐらいは読んどいた方が良いと思うよ。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 15:12:45 ID:VkJwaeyG]
- どーせヲチの連中が紛れ込んで工作してんだろ
その証拠に昨晩からヲチスレ止まってるしバレバレだぞ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 17:57:59 ID:KNbU2Gg+]
- 小学生罵りあいコンテストの会場はこちらでよろしかったでしょうか
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/21(土) 20:05:28 ID:qkaiW0Ad]
- 激しく今更だけど429さんへ
個人的に34面白かった あと、35と43もシンプルながらサクッと楽しめた 参考までに。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 20:07:57 ID:qkaiW0Ad]
- あげてしまった……すみませんorz
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 21:22:35 ID:E8GKbam6]
- 殺伐としたスレの流れにあって、この一服の清涼感…
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 21:25:20 ID:QNPt6xeh]
- >>441
おすすめありがとうございます 漠然と選んでるとなかなか手が出ないのですが、薦めていただけるとやる気が出るので助かります
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 10:16:01 ID:E8M66nI0]
- ID:h/GMlnyMみたいなのが一番キモイよな
「あーあー聞こえなーい」みたいなゆとりの典型
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 11:41:13 ID:1OQT4d5p]
- きもくはない。ゆとり世代だとは思う。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 14:21:30 ID:6Mja/dA9]
- readme入ってないとプレイヤダヤダワロタwwwwwwwww
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 14:35:47 ID:zpAXrghJ]
- そろそろやめとけ、「readmeでNGした」とか言いだすぞ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 17:21:28 ID:v0CvNbmV]
- >>445
同意 こういう奴って437みたいに誰をNGしたとか何をNGしたとかいちいち報告するんだよな ゲームの感想でも同じ readme入ってなかったから捨てたとか、作者名が厨臭いから捨てたとか、何の足しにもならない書き込みをする
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 17:35:52 ID:tFgEkSsf]
- お前の書き込みも何の足しにもならんぞ
いいからそっとしとけ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 17:38:17 ID:3ZkKIx07]
- >>445-447
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1281726742/92 二刀流呼ばわりされてるぞお前、もう少しスレの健全化を意識しろ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 17:58:58 ID:q8nV321j]
- 掲示板なんだから過去のレス読む人だっているだろうに
>>揉めてた初期はreadme入れるだろ派がほとんど などと初期の意見が絶対と思う方がどうかしてる ついでに気に食わない流れを自演、荒らし認定して 自分を省みない奴のほうが荒らしじみて見えるよ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 18:09:52 ID:3ZkKIx07]
- >>452
ここ数日の流れを公平に判断して、readme入れるべきと言ってたIDはそれ以外の話も積極的にしている readme入れるべき派を毎日叩いてるIDは本当にそれしかしていない そういうこと
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 18:10:02 ID:cg5+uP08]
- それにしてもみんな、何と戦ってるん?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 18:14:26 ID:v0CvNbmV]
- >>451
これ書いたの絶対上で「(readme)ないってのが相当な異端」とか言ってた奴だろ… 汚いなさすがreadme厨きたない
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 18:14:41 ID:6Mja/dA9]
- RL君の次はreadme君か、これは新しい
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 18:15:12 ID:q8nV321j]
- 興味のない話題に乗らないと荒らしなんだ?
その短絡思考は酷くないか
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 18:20:26 ID:3ZkKIx07]
- てかreadme入ってない作品って別に特定のひとつじゃないよな
覚えてるだけで16番44番55番がないし、16番の作者は去年もそうだった 自作絵自作音楽なんて見りゃわかるが、それを強調するのは嫌らしいと考えてるんだろうか
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 21:05:38 ID:E8M66nI0]
- >>453
それ以外の話をせずに 間違いを指摘したら荒らし認定か 自分ルールでスレを私物化するのも大概にしろよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 22:31:19 ID:qWrllfZo]
- readme「この世にあってはならない罪・・・それは俺の存在・・・」
みたいなゲーム作れば一位まちがいないな!
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 22:37:25 ID:v0CvNbmV]
- というかreadme厨は入れたら入れたでまた難癖つけてきそう
バージョン情報が無いのはreadmeとは呼べないとか、動作環境が無いのはreadmeじゃないとかそんな感じで 元が「readme入れない奴は異端」とか俺ルール全開の奴だし
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/22(日) 23:39:40 ID:KHm/SfzA]
- 自作無料ゲームなんだからそんなの深く気にするなよ
どうせEDとかどっかで必要最低限の表記はしてるだろ そんなに形式にこだわったもの求めてるなら市販のゲームやれよっていう感じ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 00:09:28 ID:d7qPmw1g]
- 2日ゲーはreadmeだけじゃなくてヘルプファイルまで入ってたよ!空っぽの
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 00:40:43 ID:pI2P5O/H]
- とりあえず
>>451は>>445-447を一名がID変えて荒らしてると扱ったのを謝ったらどうだろうか こういうの放っておくといつまでも恨まれるよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 01:15:38 ID:gE6EeJ9N]
- そんな日付変わってからしゃあしゃあと申されましてもね
何日連続でやってんだよお前
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 09:16:45 ID:u8rfntiF]
- readmeなんて入れたいと思った作者が勝手に入れるだけのものだろ
入れる義務なんてない 同梱を義務付けるとかナンセンスにも程がある 始めから議論の余地なんて存在しない
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 09:49:44 ID:EYfNuFHo]
- 極論少数に突っ込み多数。はい、知ってます。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 11:07:23 ID:d7qPmw1g]
- もうreadmeの話題はここか同人ゲー板にスレ立ててやれば?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 11:16:25 ID:DKHaBwAC]
- >>468
どうぞ。
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 12:02:17 ID:Oi17Gdd+]
- 製作技術と無関係どころか、ゲーム自体とも何も関係無いしな
立てたら立てたで「好きにしろ」ってレスが付いて終わりだろうけど
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 12:37:52 ID:rnE3NezD]
- 大事なのは誰が書いたとか意見の数じゃなく内容なのに、
匿名掲示板で確かめようのない数と誰かを追求してる時点で終わってる。 どっちも自分の土俵から出ないんだから、決着つけるどころか勝負にすらならないじゃん。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 13:37:46 ID:nVs5pytn]
- えっと空気読まずに書き込んでみる
同人ゲーム板に誰もいないみたいなんで ここでゲームの攻略的な質問はおk? 面白そうなのにクリアできないゲームが結構ある 公式でも答えたがらない作者さんいるし… 板違いだったらスルーで
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 14:11:33 ID:4S7xEUxZ]
- 書いたもん勝ちなんだから小出しにしないで
質問したいことを一緒に書いちゃえばよかったのに 君のせいで「プレイ専が息してんじゃねーよ、くせーんだよ」みたいな怖い人が来るぞw 当然作者乙もされるだろうな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 15:06:05 ID:d7qPmw1g]
- 誰もいないというのは、どのスレのことで、どこで判断したんだろ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 15:40:57 ID:nVs5pytn]
- じゃあ煽られる覚悟で
12 魔方陣とやらが一個も見つからない、毎回バッドエンド 何かヒントおねがいします 21 霧を抜ける条件がよくわからない カード選択時じゃなく、カード選択後の属性と同じカード? と思うがこれでも1/2くらいの確率で霧に包まれる そもそも属性ってMP書いてある円の色の事でおk? 43 最強魔法?がわからない 氷柱とか剣とか英訳してみたが… 52 3つめのエンディングが見れない 55 これってエンディング1個だけ? 生き延びると別EDあるかと思って12日くらい生き延びてみたが…
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 18:06:25 ID:YyoUGfnM]
- >>475
霧を抜ける条件は緑色のときに階段にいく、だったはず。 場の属性が緑だったら、何色のモンスターでもおk
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 21:10:01 ID:eMZQlWyK]
- >>475
55、16日目まで生きのびたけど特にイベントないから1つだけじゃね。 もっとも自分はその1つにたどり着けないんだけども。どうしたらクリアできるんだこれ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 21:16:31 ID:QoLNqrn5]
- BBSにプレイ報告や質問のレスいくつかついてるのに作者無反応だし、そういうことなんじゃないの?
- 479 名前:475 mailto:sage [2010/08/23(月) 22:39:30 ID:nVs5pytn]
- >>476-478
ウホッまさか答えてもらえると思ってなかった、ありがとう >>477 ドアの外に気配がしてる間に 相手に気付いてもらえそうなものを使う ヒント:音
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/23(月) 23:05:39 ID:eMZQlWyK]
- >>479
クリアできた、ありがとう。 それであんな音がしてたのか。 いや結局アレなんやねんという疑問は残るけど。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 03:14:42 ID:8ljkUtQl]
- ttp://maniax.dlsite.com/dlaf/=/link/work/aid/blog_RG12598/id/RJ065557.html
上記ゲームをダウンロードしたのですが、どうやらウディタで作ったようなのです こんなに素晴らしく面白いものが作れるのかと大変驚いているのですが こういったゲームを作れるようになるのはどのぐらいかかるのでしょうか? 特別な知識が必要なのでしょうか? あまりに面白くて自分でもゲームを作りたくなってしまいましたので ご教授お願いします☆★☆
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 03:23:47 ID:4UXUR9L2]
- ×ご教授
○ご教示 まずは正しい日本語から
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 04:55:09 ID:F1YpzhuX]
- >>481
ゲームは根性さえあればなんでも出来るぜ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 07:30:29 ID:gyrxVuKe]
- 宣伝にしかみえねーよw
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 11:29:31 ID:TvuUFB29]
- ただの宣伝だな。
SS見ただけでもほぼ基本システムそのままだってわかるのに聞く意味がわからんし。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 12:36:47 ID:VRsEDOJo]
- 公式が過疎ってる
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 13:06:13 ID:beViDI68]
- なぜだ・・・盛り上がるはずの夏休みなのに
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 13:10:55 ID:HYtukZ6k]
- そろそろ宿題に追われてるんじゃ…
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 13:15:06 ID:7vJ3Mt51]
- ウディコンがあってる最中だから
エントリー作品を遊んでるとか作者のホムペに行ってるとかじゃね?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 14:17:44 ID:FVOHtqxu]
- やっとreadme君が消えたみたいだな
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 16:26:13 ID:LoL7L709]
- バナーの話しようずwww
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 16:34:13 ID:46yTLnsn]
- 36の女の子を守るところうまくいかないなー
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 18:47:11 ID:puhiRoGp]
- 名前じゃなくて番号で呼ばれてると囚人ぽくねw
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 19:11:17 ID:n3lMMuvy]
- >>490
俺はreadmeファイルごときで1週間ちかくも盛り上がれるお前らが羨ましいよ…
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 20:32:42 ID:GJFhaAJM]
- >>475
43.Bondsの魔法はツイッター見てるとノーヒントっぽいぞ 俺最後までやってないけど非公式作品のようにexplosionとか試してみたらどうか
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 21:11:26 ID:oBRN+a1T]
- やっとスレに繋がった
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 00:36:59 ID:wDahoNCf]
- >>495
475だけど俺も公式で見た。 結構自分でも色々試したんだけど俺の語彙では無理なようだw 結果発表後のアップデートに期待…か…? ぱるぷんての綴りなんてわからんww
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 01:38:30 ID:Mn8BQ7aB]
- >>481のURLはアフィリエイトリンクで作者による宣伝
流石に悪質過ぎる、どこまで金に汚いんだ…
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 03:04:47 ID:ZBV5rRXA]
- maniax.dlsite.com/affiliate/regulations
>第8条(アフィリエイトパートナーの禁止行為) >(12)電子メールでのスパム行為、掲示板への書きこみ等による宣伝行為、またそれ以外の方法・手段による第三者への迷惑行為に該当する宣伝行為。 アウトー
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 03:09:16 ID:iTFYKC+B]
- てかアフィリンクを2chに貼ってもバレバレすぎてリターン貰えないんじゃないの普通
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 08:17:15 ID:mVaHe73S]
- そろそろreedmeについて触れてもいいかな?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 09:27:14 ID:QGdreFlH]
- ウディタで苦労して実装しても、GMでGML使わず作ったゲームと同程度の動作しかできないのでは報われなさ過ぎる。ツクールみたいにソース公開が前提になっていて技術の拡散でコミュニティに貢献できるならともかく、そうでないのならやる意義は皆無、だ。
ウディタでやろうとしていた自由度重視のいわゆる鹿狩りゲーを断念した本当の原因は、銃や狩猟以外の殆どの要素を先取りして開発しているウディタ界隈の有力者がいたからだったりします。 完全に踏みにじられ、さらにGMのフォーラムと違ってそいつは一切の技術を秘密にする方針のようなので技術提供を願い出ることすら不能、まさに取り付く島も無いファシストといった雰囲気でした。 関わると厄介ごとに巻き込まれそうなのでわざわざ不便なウディタでやることもねぇや、ってわけでGMでやる方向で考えてます。 ……いっそのこと、完全に競合するのを後発して作り大喧嘩してみるのも手かもしれんな。奴らにとってはまさに匈奴襲来に匹敵するだろう。ファシストに死を!!
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 09:37:09 ID:iTFYKC+B]
- 一番技術的にすげー面々はデータ公開してるし
暗号化してる相手にジャンル競合で大喧嘩とかアホかw 釣りにしても適当すぎんだろw
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 09:42:33 ID:nhsRCDNq]
- 朝っぱらからキモい長文レスすんな
チラシの裏にでも書いてろ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 10:00:35 ID:QGdreFlH]
- なんかやっぱりウディタを使い続ける気にはなれなくなったのでGMオンリーに移行しよう。唯一の利点である「同業者コミュニティへの参画」も、肝心のコミュニティが悪意に満ちていてごく小数の有力者が絶対的権力を握っている状態では参画する意義が無い。
となると、わざわざ不便を忍んでウディタを使う理由なんてRPG風の文章表示ができることぐらいになってしまう。そしてGM6でポkモン風やmザー風の文章表示サンプルが(英語版だけど)存在していたので、その利点すら帳消しになってしまう。 経路選択だって一から作るよりGMに元々組み込まれてるpath機能を使ったほうがいいし、こいつを使いこなすとかなり強力なAIが作れるので(敵が弾を回避したり壁の向こうに隠れたりする!)ゲームの出来としてもこっちのほうがいいに決まってる。 まあ要するに、未だに時代遅れのJRPGに固執するクソ野郎どもと一緒に糞まみれになってまで使いにくいツールを使うのはばかげてるんで、海外のうpろだに乗っけて細々と公開することにしようと決心したわけです。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 10:07:30 ID:w5HCgy/f]
- GMってなに?
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 11:55:16 ID:6PNVIzAr]
- この前経営破綻したアメリカの大手自動車メーカーじゃないかな
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 12:55:05 ID:qdZ/2Q3t]
- 海外の2Dゲーム製作ツール「ゲームメーカー」じゃない?
俺もよく知らない
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 12:59:44 ID:bNYPJwmU]
- ガンダムマイスターだろ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 13:03:08 ID:f0by6ngx]
- うわー温めてたネタ先にやられた死ね!って
んなもんいくらでもあるだろ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 13:28:29 ID:VchIkQth]
- 自分の脳内作品(未公開)と似てる漫画やアニメ見て
パクられたと騒ぐおかしい人って結構いるらしいね
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 14:24:24 ID:uskpSdAD]
- >>511
騒ぐ気持ちは分からんでもないがなー 自分が考えてたものにオリジナリティは無かったんだと諦める事にしてる
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 14:39:21 ID:MugKjiLm]
- ネット時代にオリジナリティだけを売りにするのは自殺行為
クオリティが高ければパクリでも擁護が出るから頑張れ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 15:00:37 ID:W/uF9eBR]
- 無駄に長文だけど行数が少なくていいね!
縦読み仕込んであるんじゃないかとか、余計なことを考えなくて済む
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 20:11:52 ID:rNVQfj/1]
- >>497
ぱるぷんては「PRUPUNTE」
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 20:13:22 ID:rNVQfj/1]
- ごめん。
515はミス。「PARUPUNTE」な。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 20:17:42 ID:SLMBnqy7]
- やべえ・・・触っちゃいけない雰囲気出すぎて触りてえ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 21:46:42 ID:1nuPJG42]
- 半分名指しで叩かれてる人に追い打ちするのは惨いけど
レス貰った礼を最終日にまとめてやってないで小出しにしとけよって思うわ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 00:38:01 ID:LrvhThHQ]
- それを2chに書くオマエもどうかと思うわ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 03:42:46 ID:Jh6HjatX]
- ここまで502のコピペ指摘なし
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 06:47:22 ID:k23/FLIT]
- 適当に文章の一部でググったらでてきた
tachanka.exblog.jp/11271708/
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 13:27:16 ID:Jh6HjatX]
- 昨日はあったのに今見たらブログごと消えてて噴いた
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/26(木) 18:19:32 ID:PxZksd2z]
- ホントだ。マジで消してやがる
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