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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/24(土) 00:37:46 ID:azAYNUi7]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 11:19:39 ID:323wJPUg]
斬新なゲームを作りたいのはわかるが、操作が斬新なのは困るw

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 11:22:56 ID:AS9tOqhT]
こだわるだけあって異様に作り込まれてたりするからばかにできん

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 12:19:13 ID:NNwFjQFZ]
複雑なルールとか独自の操作方法のゲームがこんなにあると
ぶっちゃけイラッとするよな

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 12:52:36 ID:2c7TOvxV]
何がまずいのか全く分からん。
こんなくだらない話が長引くのは他の作者がライバルを一人でも蹴落とそうとしてるくらいしか考えられない。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 13:03:59 ID:AS9tOqhT]
問い合わせるってやつ出たからには妄想も締切っすよ

326 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/19(木) 13:46:20 ID:ES1jNVrZ]
製作期間2日とか書いてある奴あったけどマジカンベンしてほしいわ。
たった2日で面白いもの作れるわけないし審査員の負担になるし、何よりそんな事書いてあったら
やりたくない。

とりあえず10作品ほどやったがやはりグラビティーがいいかな。と言ってもジャンルが違いすぎて
評価しにくいけど。マジギレも結構よかった。
というか25日までに全部やろうと思ったけど無理だ。みんな頑張れ。

327 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/19(木) 14:12:01 ID:rSNgRHlf]
>>326
うーん。いいたいことはすごくよくわかるけど、
「制作期間の長い作品=面白い作品」ではないと思うし
あんま責めたらかわいそうだw

自分もグラビティーやったがおもしろかった。
フラッシュゲームのようで風合いがあって、何よりシンプルさがいい。
あと個人的にはゲームウォーリアーズアゲインが
変わってて好きだな。



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 14:26:12 ID:xxcalfhu]
>>320
一つ言っておくと名前には著作権はない
ガンダムにもピカチューにその名前自体には著作権は発生しない
ただ意匠権や商標権は登録してあれば主張できる

ただしアレックスはロシアなどではありふれた名前で意匠登録も商標登録も却下される
大輔とか拓也とかを登録して独占できないのと同じで一般的な名称は不可能
それ以前にサンプルで入っているキャラクターの意匠登録などしていないと考えるのが普通だが

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 14:31:17 ID:tvr9amyX]
>>320
> 海老が画像じゃなくキャラクターに著作権があるとした場合
> 青い髪のアレックスっていう名前のキャラが今後使えなくなるってか?

そういう事だよ。EBが主張すればね。通るかどうかはともかく主張する権利はある。
鳥山明が新作出すたびにマンガなどで使える名前と設定が消えることになる
なんて主張をする漫画家はいない。

でもって、アレックスとかってのはツクールの販促にあるようなものだから、
ツクールの売上を減らしかねないライバルツール上でキャラクター(設定)が流用されるならば、
そこは訴える為の理由にはなりえるという事。

EBは慈善事業でやっている訳じゃないんだから。

実際には著作権は非常に曖昧で、裁判官も扱いたがらない案件。
何億何十億という金が動くようなものでなければ、訴えようとしても和解を勧められて終わり。
ぶっちゃけ、中小企業や個人が「著作権違反です!」なーんて言うのはほとんど無理だったりも。



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 14:32:48 ID:8rRFjASL]
つーかウディタ周りのいざこざ見てるだけで十分わかると思うけど
全然著作権に関係ない奴が「それは俺が著作権もってる!」と主張したら総バッシング食らうんだよ

それ踏まえて>>320を想像してみろ
『フリー素材借りてゲーム配布したらEBが「ツクールの著作権を踏みにじった!」と文句言ってきた』

作者側がツクール?RTP?何それ?アンタ誰?という状況も有り得るし
実際にそう返したらEBどうするよ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 14:56:33 ID:xxcalfhu]
あのさまずそんな何の特にもならない訴えを企業が起こす道理が無い
自分のゲームが訴えられるとか考える方が思い上がりもはなはだしい自意識過剰だと気がついて欲しい

またRTPの改変品は駄目だがそれに似た単なる絵のフリー素材をEBが訴えるのはかなり困難
そういう外見や特徴が似てるだけの項目を並べかつてバンダイが某ゲームの後ろ盾になって
また別の某メーカーを訴えたことがあったが完全に敗訴し逆に切り返され引き下がった判例も有る
また意匠権や商標権と違い著作権は個人のものだと知っているだろうか?
つまり企業の場合意匠登録や商標登録を行なっていなければその素材を描いた作者
キャラクターをデザインにしたデザイナーに著作権はある

だいたいありもしない
『フリー素材借りてゲーム配布したらEBが「ツクールの著作権を踏みにじった!」と文句言ってきた』
なんてことこんなに騒ぐのが良くわからない、企業って利益追求と顧客へのサービスの方が忙しいから
そんなゴミみたいなフリゲチェックして裁判なんか起こしてるほど暇じゃないんだぜ?
誰かが通報しても仕方なく重い腰を上げて注意のメールが来る程度、それからその素材を差し替えても
何ら遅くは無い

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 15:01:10 ID:8rRFjASL]
アレックスの髪が青色とほざいてる時点で釣りか無知だろうが、そういうこと

それに既に上で突っ込まれてるだろ
本気で問題あると思ってる奴がもしいるとしても、その場合問題を起こしてるのは7の作者じゃなくてHOT TOKE.だろ
ここで無意味な主張してないでWEB拍手で抗議しろっての

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 15:10:44 ID:oh+9QXqx]
青髪の勇者はザックとミーア(リリア)だな

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 15:29:20 ID:rSNgRHlf]
ウルファールも青髪(水色?)だな。


335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 16:36:30 ID:AS9tOqhT]
どうしても蒸し返したいほど面白い話題だったらしい

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:15:12 ID:7IBYlkIm]
なんだ盛り上がってんな。作品の話もこんな感じで頼むよ。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:20:43 ID:TD/gQu6m]
盛り上がるような作品がほとんど無いからこうなってるんだろ
言わせんな恥ずかしい

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:46:24 ID:rSNgRHlf]
プレイ時間10時間とかのゲームって
デバックとか大変だろうな
よくつくったよほんと


339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:53:06 ID:fmmjXQ6f]
ツクールシリーズのRTPキャラクターにした素材について

お問い合わせの件ですが、お客様が作成されました素材の
利用方法等につきましては、特に制限を設けておりません。
しかしながら手書き等で複製を行なった場合でも、元素材と
酷似している場合には、素材をそのまま流用しているものと
誤解を招く可能性もございますため、弊社では推奨しておりません。

また、それに伴う何かしらの問題・損害が発生した場合でも
弊社ではご対応出来かねますため、各素材を元にした画像を
作成される場合には予めご理解いただき、お客さまご自身の
責任のもと、行なってくださいますよう、お願い申し上げます。

だってさ。



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:54:03 ID:hLzWwuJU]
キャラチップ素材なんて24×32の点の集まりだからなー
完全に新規で打ったとしても、どっか似てる部分が出るのは不可避だ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:54:45 ID:fmmjXQ6f]
>>339
RTPキャラクターをモチーフにした素材について

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 17:58:01 ID:rSNgRHlf]
>>339


これで各人胸のつかえはとれたんじゃないか?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 18:27:46 ID:c9ewZob5]
メッセージウィンドウコモン弄ってたんだけど
システム変数名って変更できない?
システム変数のメッセージウィンドウ 座標xとかyを弄ると
文字列の描画位置が変わるから分かりにくくて変更したくて

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 18:33:26 ID:oh+9QXqx]
>>339

そうなると
ttp://fayforest.sakura.ne.jp/sozai/2k1-16.html
この辺とか
ttp://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/mstr200X/monster/m371.png
この辺(ってこれは当の野プリン氏の素材だけど)とか
ttp://lud.sakura.ne.jp/vxrtp/2_4a.png
この辺なんかも問題なく使えそうだな

>>343
システムDB6番のID名を変えたらいいんじゃね
あまりシステム変数を変えるのはいいとは言えないが、名前くらいなら大丈夫だろうし

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 18:44:54 ID:c9ewZob5]
>>344
サンクス、それは既にやってみたんだけど更新押しても閉じたら元に戻ってた
DataBase.projectメモ帳で開いて直接変更もしてみたけど
こっちはやるとウディタ自体がランタイムエラーで起動しなくなった

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 19:25:08 ID:3rG2PKGf]
>>345
システムDBってIDの個数以外は変更できなかったはず

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 20:09:04 ID:c9ewZob5]
>>346
そかー、ありがとう
とりあえず今は覚えておいて、他にもありそうなら要望してみようかなぁ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 20:42:56 ID:li0xdUZ8]
投票するなら全ゲームプレイする
そうでないなら投票しない
それが公正な審査

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 20:50:11 ID:0obe62m6]
じゃあ投票しない



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 20:56:43 ID:8rRFjASL]
>>240>>348が同一人物の書き込みなら可哀想だけど
全プレイ必須ならそれこそ箸にも棒にもかからないゲームなんて数分で見切るから同じこと

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 20:57:00 ID:zMuj4uyi]
必死に公正な審査を求めてる人って、ちょっと順位気にし過ぎなんじゃないかな

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:05:28 ID:KYylV3Um]
>>350
数分で切られてもプレイ時間0秒で切られるよりは幸せだろ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:10:08 ID:8rRFjASL]
>>352
数分プレイでプレイしたつもりになられて一生放置と
審査期間には間に合わずとも暇できた時にじっくりプレイされるのとどっちがいい?

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:12:38 ID:oh+9QXqx]
開始一分で切られたならそれはその作品の評価だから仕方がない
しかしスクショ切りや紹介文切りは作品そのものを見ての評価じゃないから、それらを理由に切るのはいただけない

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:19:44 ID:8rRFjASL]
あ、自分で言っといてなんだけど
2日で仕上げましたとプレイ3分Readmeすら入ってないやつは一生プレイしないわ
いい加減な発言してすまんかった

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:29:32 ID:323wJPUg]
もう一次審査が必要だよなぁ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:32:32 ID:0obe62m6]
スクショや紹介文で切られるならそこを改善すればいいだけでないの?
なんでそこまでムキになるのかな。
自分で作ったゲームの魅力を語れない・伝えられないのに、プレイしてもらえるはずないでしょ。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:35:43 ID:2c7TOvxV]
説明文のうまさへたさもコンテストのうちだろう
だからプレイした中で投票しても公正な評価と言えるとおもうぞ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 21:50:53 ID:rSNgRHlf]
プロデュースといったら大げさかもしれないけど
こうたくさんあるなかで見てもらうには
やっぱりいかに引きつかるかというのも大事だと思う。




360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 22:01:58 ID:3SpUeBcJ]
readmeなんて気にする人種もいるんだなw ワロタw

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 22:05:42 ID:VQQx7UPQ]
ゲームの面白さは見た目じゃない

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 22:59:57 ID:2FcaSnzX]
readme入ってない=とりあえず作ってみた臭が全開な印象は俺も持ってる

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 23:35:17 ID:VQex70Ou]
でもreadme入ってないだけでやる気にもならないっってのはかわいそうじゃないか?
まぁ、説明書が無いゲームになるから不親切だって思う人はいるだろうけど

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 23:52:58 ID:0obe62m6]
readmeはまぁ、日常会話でいう挨拶のようなものだし。
挨拶もできないような人間とはお話ししたくないだろ?

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 23:53:32 ID:323wJPUg]
プレイヤーのやる気じゃなくて、作者のやる気(姿勢)の問題では?

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:05:16 ID:9lvhzCzR]
普通はreadmeなんて読まないだろ
俺なんて店で買ったゲームの取説も読まないぞ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:06:05 ID:TrO0UGcu]
readmeっていざ作るとなると面倒なんだよな

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:12:38 ID:dW4fGhUW]
お前個人が読む読まないとかどうでもいいよ、聞いてないし関係ない
ないってのが相当な異端
ここにいるのは自分で作ってる奴なんだから、readmeがないのがどういうことか理解できるだろ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:16:20 ID:5BkD+S1P]
素材とかの著作表示やら完全自作でも必要な記述はあるはずだし
readmeないと「このゲーム大丈夫か?」って思うな



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:16:45 ID:efU+4eY/]
ゲームも面倒じゃない、作る側として面白い所しか作ってなかったりな

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:17:19 ID:RWKLLiBn]
>>368
なにカリカリしてるんだ?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:22:19 ID:dW4fGhUW]
>>371
俺が何かおかしいこと言ったなら指摘すりゃいい
カリカリしてるかどうかなんざお前の偏見だろ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:30:37 ID:RWKLLiBn]
>>372
ここは初めてか? 力抜けよ(AA略

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:33:23 ID:srGPhazC]
盛り上がる作品が無いってんなら
面白くなかったゲームのいい所見つける遊びでもするか

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:45:06 ID:dW4fGhUW]
そんな趣味悪いネタに走るならアク禁中の奴のゲームでやってやれよw

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:47:03 ID:geemlogi]
じゃあ順位予想でもしようぜ。
グラビティ
魔人封印伝
JOURNEY SKY
魔人器
アビス
マジギレ
ネクロマンス

こんな感じか。1位は変わらない気がする。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:48:51 ID:dW4fGhUW]
他はいいけどネクロマンスってそんな面白かったのか
掲示板ガラガラで作者自身のバグ報告しかなかった気がするが

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:54:37 ID:zSJAGFLZ]
>>377
ネクロマンスはモンスターとか好きな人は
遊べると思う。進化のわくわくもあるし
個人的にはかなり楽しめた。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:56:55 ID:9tQGvLZk]
あれはウインドウの色が文字と同化してて見辛いのでやめた
でも基本システムRPGの中ではベスト5に入ると思う



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:57:33 ID:geemlogi]
霊石、ガンシューティング、ドボン、オセロ、ウルズサガ。
この辺りのRPG以外のゲームは上位に入るだろうか。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 00:59:58 ID:TrO0UGcu]
こういうコンテストではライトゲーマー向けのゲームの方が強いのかも
手軽で何度もできるってとこがかなりプラスに働く気がする

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 01:09:17 ID:zSJAGFLZ]
霊石のノルマはいい要素だと思う。
実績解除のようでやる気がおこる

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 01:22:32 ID:dW4fGhUW]
霊石はいけるんじゃないかな
オセロはキツイと思う

>>378
ありがと、今の終わったらやってみる

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 02:48:23 ID:RrrF/qp1]
説明書入って無いから信用できないってのはまだしも
製作期間2日だから一生やらないなんて言ってるやつは
ただの基地外か
自分は長い時間掛けて作ってるのにまともに評価されない様なゴミ作者か
としか考えられないわ
じゃあ3日なら遊ぶのか?4日なら遊ぶのか?
聖剣4みたいに数年掛けてもクズゲーはクズゲーだし1日でも面白いものは面白いんだよ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:04:04 ID:5k8Y6l+D]
誰も2日だからダメとは言ってない気がするが・・・
あのタイトルや紹介文じゃプレイする気にもならない人が多いのは仕方ないと思うよ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:15:00 ID:zSJAGFLZ]
>>384
まぁそう怒りなさんな。

さて、例の制作期間2日のゲームは
やはり2日のクオリティーだった。

でも不思議なことに何か不便があっても
「2日だからしょうがない」
って思えちゃうんだよなー

だから意見や指摘を言おうにも
2日でつくったからしょうがないことだし…
となってしまう。
制作期間は寧ろ言わないほうがいろいろ意見が
もらえただろうに

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:25:40 ID:dW4fGhUW]
>>384
「僕は制作期間2日のゲームをプレイして面白かったので、プレイしないのは勿体無いと思います」
とかなら聞く耳も持つけど、やってないんでしょ?
アレをやってて怒ってるならお前の感覚がおかしいよ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:28:25 ID:bDosLo6E]
>>386
2日だからしょうがないとか最高に気持ち悪い擁護だな
なんか2日で作った事を言わなきゃよかったと後悔してる作者にしか見えない

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:34:55 ID:zSJAGFLZ]
>>388
え、最高に気持ち悪いか…それはすまない。
擁護していった言葉ではなかったんだが

調子に乗った発言した…
不快にさせて悪かった。作者にも閲覧者にも




390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:47:17 ID:Thg7Jl3y]
○○なゲームはプレイしない(キリッ
とか言ってる評論家様も十分気持ち悪いけどな
無理にプレイして貰っても揚げ足取りしかしないだろうから
むしろ作者のほうからプレイお断りでしょ

391 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/20(金) 03:51:38 ID:ut6V+nuB]
>>389
いや、お前は悪くない
あれが擁護にみえる方がどうかしてる

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 03:55:18 ID:efU+4eY/]
逸れた話題が蒸し返されたときしか盛り上がらないだなんて

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 04:04:38 ID:zSJAGFLZ]
>>391
ありがと
でもどちらにしろさっきの自分の発言は行き過ぎてた

>>392
あやまる。
最新の書き込みに対してしか反応できてなくて

さっきも言っちゃってるけど
自分はネクロマンスを楽しんでる。

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 06:43:29 ID:Zy6wGUp6]
まぁみんな落ち着こうや つ且

ちなみに順位予想は今やっちゃうと少なからず投票操作の可能性は否定できないから
26日までその話題は我慢した方がいいと思うよ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 07:20:25 ID:ydHa2zz2]
それは思うな。
しかし狼煙氏は予想を推奨しとるね。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 08:00:33 ID:xX+iNj4X]
自分が全部やる気ないからだろ

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 14:26:03 ID:5k8Y6l+D]
ウディタ製のゲームって移動キー1回で2歩動くかんじで
細い通路にすっと入れないんだけどどうにかならないかな

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 14:48:47 ID:9tQGvLZk]
狼煙はそういう挙動が好みらしい
自作システムでキー入力の反応が遅いゲームをdisってたからな

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 15:29:37 ID:/IVFD6PC]
>>390
どうせそういう連中はツクスレとかのksgも完全スルーしてるだろ
それで結果的に、面白いものを引き当てる機会を自分から捨ててる
彼らは損をしているのが自分達自信だってことに気付けない人達なんだよ



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 15:47:48 ID:nNWWOYij]
同じ作り手として「製作期間2日」と「readmeなし」のふたつは
プレイするかどうかという問題とは別次元でタチの悪い冗談のように感じるが

ツクスレのksgがゲーム製作技術板のウディタスレッドに関係あるの?

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 16:01:18 ID:1gFK2XA6]
ウディタで作る作者が増えるのは面白くないっていう
ツクール買う奴が減るっていう
ウディタ系のHPや2chスレ荒らせっていう
ニコ動にウディタゲー投稿されたら叩きコメつけろっていう

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 17:09:08 ID:sbEp11My]
>>400
さわる 危険

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 17:36:47 ID:RrrF/qp1]
>>400
どのへんがタチの悪い冗談と思ったのか分からないな
別に作品自体は冗談で作ったようには思えないけど?
それに金取ってるわけじゃないし全てが真面目じゃなきゃダメとも思わない

本当にユーザーがダメだと思ったらその二つは最下位とブービーになるだろうな

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 17:55:11 ID:nNWWOYij]
>>402
OK

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 18:03:15 ID:5k8Y6l+D]
>>398thx
じゃあみんなこの挙動でちゃんと動かせてるのか…

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 19:47:48 ID:DRXX2fji]
1マス通路に入れる入れないは結局、作る側の問題だからな。
作る側が1マス移動にしたり、通常移動を遅くしたり、入り口を広げたりすればいいだけ。

407 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/20(金) 20:21:30 ID:/ITtW3E1]
>>403
俺は彼らのコンテストへの意気込みを感じられないよ。
「ちょっと作ってみたから遊んでよ〜」って程度なら公式の作品登録ページ
でやってほしい。ウディコンに出すのは場違い。タクミ氏のコメントがほしい
だけに思える。いやさすがにこんだけ多いとコメントくれるとは限らんけどさw

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 20:35:07 ID:9U7DO1rq]
2日で作った云々は単に「俺って2日でゲーム作れるんだぜ?すげーだろwww」
って自慢したいだけだろ。察してやれよ。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 21:02:25 ID:Thg7Jl3y]
自分の気に入らない作品が参加できなくなるような参加規約を提案してみたら?
製作期間ん日以上で、Read me添付義務付けとかさ

応募が増えて自分の作品が埋もれるのヤダヤダとか駄々捏ねてないで
普通は自分の作品のクオリティ上げて目立つ工夫をするのに
努力放棄して他人おとしめるとか最低だわ
まあ口先だけのクリエイター気取りに何言っても無駄か



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 21:06:49 ID:nNWWOYij]
ID:RrrF/qp1もID:Thg7Jl3yもそうだけど
一応ここゲ製作技術板で基本的に自分も作ってる連中の溜まり場なんすよ
作ってたら誰でも共通して思うようなことがあるわけなのね

別にプレイ専門の人が見て発言してもいいけどさ
お客様ヅラして荒らしに走るのはやめてよね

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 22:18:51 ID:zSJAGFLZ]
速度設定は慎重にとりいれたほうがいいな
ワンタッチで切り替え可能にしたりとか…
>>405のように感じる人もいるわけだし

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 22:33:31 ID:5BkD+S1P]
選択肢を1番上から1番下へループしようと上を押すと下から2番目に移動しちゃって
ならばとそこから下を押したら1番上に移動しちゃうっていうこともちょくちょくあるなあ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 22:43:43 ID:zSJAGFLZ]
>>412
そういうこともあるのか。
自分は場所移動で方向キー入れすぎてそのまま戻っちゃうというか
文章にするとわけがわからんが、とにかくガションガションなることが
よくある。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 23:25:29 ID:Thg7Jl3y]
へぇ、407みたいな事を作ってたら誰でも共通して思うのなら
物作りしてる者として最低だな

場違いかどうかは運営が判断することだし
より多くの人に見て貰いたいからウディコンに出すというのが共通して思う事だろう

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 23:43:31 ID:9U7DO1rq]
まさかreadme添付を義務付けなければならない日がくるとは
いやはや

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 23:44:22 ID:srGPhazC]
当事者の気持ち代弁するギャグが流行ってるな

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 23:52:11 ID:EhYa5bNs]
RPGエディタなんだしロールプレイ好きが多いに決まってるだろうJK

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/20(金) 23:53:30 ID:nNWWOYij]
正直プレイ中のゲームの情報交換したいし
未プレイの情報交換を横でやってるの見たら自分もやりたくなるんだけど
なーんか荒らしたそうにしてる奴の数が多すぎて話題にあげにくい

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 00:27:00 ID:TdUR8SVy]
盛ってるのはほとんど逸れた話で持論展開したがってるだけだ
本筋あるなら気にする事でもない



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 03:13:23 ID:Hl74mkTb]
>>ID:nNWWOYij
他人の作品に難癖つけて荒らしてるのはお前だろうが
製作期間が短かい、readmeが無いだけでタチの悪い冗談と思える脳構造にビックリだわ
>>未プレイの情報交換を横でやってるの見たら自分もやりたくなるんだけど
だったら初めから何が嫌いかよりも何を好きかで物事を語れよ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/21(土) 03:24:14 ID:XMS1gK+J]
開始早々切ったのもいくつかあるけど、全てのゲームをプレイした
気になる未プレイの作品があれば、聞いてくれたら答えるよ(主観で

こういう流れはこのスレ的にはNG?
でも不毛な罵り合いをするよりはいいよね、きっと







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