- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 18:49:53 ID:/EHDl1QW]
- 『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1268641368/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263172093/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260159928/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255769708/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/ ■参考リンク ・Clickteam本家 www.clickteam.com/ ・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト www.clickteam.jp/ ・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式フォーラム(ゲームパラダイス内) https://forum.gamespara.com/ ・Multimedia Fusion 2 wiki wikiwiki.jp/mmf2/
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/30(金) 17:18:05 ID:VDYrWSQQ]
- 俺は、カーソルと項目のオブジェクトを用意して
カーソルを項目の大きさ分移動するようにして 項目と重なってるとき決定ボタンを押したらアクション発動 ってやってる 項目をボタンオブジェクトにするとマウスにも対応できる
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/30(金) 19:03:49 ID:NMXJ2qTw]
- >>393
このスレ内ではヒットしないんだけれども、どこらへんに情報ある? 駄目元でぐぐったけど、やっぱり例のあれしか出なかった >>397,398 項目ごとにオブジェクトを用意すると煩雑にならないか? (カーソルX - コマンド欄X) / (コマンド欄Width - 余白) (カーソルY - コマンド欄Y) / (コマンド欄Height - 余白) でカーソルの位置はとれるから、対応したイベントを実行する方がよくないか? ちょっとややこしくなるけど、工夫すればオブジェクトイベントにまとめて使い回しできるし。
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