Cself11〜17に敵の名前を入れる。 Cself0に主人公の名前を入れる。 Cself1に確率計算のための数を入れる。(これはテスト用に0〜0を入れている。後で変更) 回数ループ100 l Cself21にCself11を入れる。 l 回数ループ7 l l Cself21が主人公の名前と同じか調べる。同じだった場合選択が入る。 l l l仲間にするかどうか選択する。仲間にする場合はメンバーの増減コマンドを呼び出して仲間にする。 l l lループ7を中断 l l 分岐終了 l l Cself21 += 1 l l(おそらく次の敵の名前で判別をしたいのだろうと思われる) l 回数ループ7に戻る l Cself0に主人公の名前に+100して入れる。 l(おそらくこれも次の主人公の名前を入れたいのだと思われる) 回数ループ100に戻る