- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 19:08:12 ID:MG5tbET5]
- 戦闘終了後にドラクエモンスターズみたいに敵が仲間になるコモン作りたいんだが
これって戦った敵しか仲間にできないようにしたいから敵に合わせて毎回作らないとダメ? 個人的には変数を使って戦った敵のデータを読み取りそれを使って元から作ってる仲間を仲間加入コモンで 加入させたいんだがどうすればいいんだろ? if使って if敵に変数1がいた yes 確率で仲間に no 次へ進む でこの処理をそのフィールドで出る敵全てに適用してみるくらいしか思いつかないので 誰かご助力願います
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