[表示 :
全て
最新50
1-99
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
2chのread.cgiへ
]
Update time : 05/10 19:21 / Filesize : 342 KB / Number-of Response : 770
[
このスレッドの書き込みを削除する
]
[
+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧
:
+板 最近立ったスレ/記者別一覧
] [
類似スレッド一覧
]
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
恐怖ゲームの技術
86 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2010/05/15(土) 11:42:35 ID:B3SCc0jr]
いや、難易度ってのは、その障害をクリアするのに製作者が想定した
必要な難しさってことだから。
例えば、かなり強く設定された敵がいて、逃げるのが前提なんだったら、
その逃げる難しさが難易度。
ものすごく上手いプレイヤーなら倒せるとしても、「倒す難しさ」は難易度
にはならないよ。
[
続きを読む
] / [
携帯版
]
全部読む
次100
最新50
▲
[
このスレをブックマーク! 携帯に送る
]
2chのread.cgiへ
[
+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧
:
+板 最近立ったスレ/記者別一覧
]
(;´∀`)<342KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) /
eucaly.net
products.
担当:undef