- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/28(水) 23:10:38 ID:CzSvEWYz]
- やってる人が怖いと思う技術を上げるスレ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 17:59:30.38 ID:0bdtXOUc]
- でもギロチンの刃がプレーヤーが何かやるまでこれ以上動かなかったら
助かるまで何度でもやっていいといっているのと同じだよ 絶対死なないと感じると思う むしろゲームやっている人はその人がどうやったら死ぬのかの方を考えるんじゃないかとすら・・・ いかにも今殺すといっているのに、一向に最後まで落ちてこないギロチン
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 18:02:54.51 ID:0bdtXOUc]
- 今殺す今殺すいって結局誰も殺さない相手
プレーヤーはギロチンが絶対とどめをささない事を知っている
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 18:45:13.87 ID:NaN3x9mx]
- どうせゲームだし。リアルの家族や友人が殺されるわけじゃないし。
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 18:54:46.22 ID:QGRpaCZr]
- ・・・居たよ只のバカが
ギロチンが途中で止まるなんて例によってこっちは一言も言ってない それまで誰も死んでなかろうが、ギロチンの刃が下がり続ければその仲間が最初の犠牲者になるだけ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/02(月) 04:00:01.39 ID:xCI+H/1A]
- 助かるがデフォならやってる人はデフォ通り死なないと感じてる
助かる事が前提だから どんなに殺すと脅しても死なない事が前提 助からない事が前提でないと助からないからどうにかしたいと感じない デフォの保障がある 生き残ると 脅しても
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 10:34:18.91 ID:lm2v/U16]
- 恐怖ゲームの恐怖
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/02(月) 16:28:39.45 ID:1wuOgN/X]
- フィアーゲームの恐怖
- 767 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/02(月) 23:22:41.05 ID:941GxPkV]
- )))
('ω')いっぺんプレイヤーには死んでもらって 次は魂が無になると けしかけたら怖いかもです
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 13:01:06.63 ID:qSb1tYxi]
- 死んでから突然怪物化する主人公。
本人にその自覚がないから、訳もわからず仲間に武器を向けられる。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:15:17.67 ID:Z53pMYYT]
- 主人公は普段守られてる人物
守られるから、武器を向けられるに変るギャップ
|

|