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恐怖ゲームの技術



570 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/17(水) 07:08:48 ID:wo06KKyT]
>>568
「今まさに、危機的状態に陥っているって体験」を楽しむ
ストーリーや内容に引っ張ってもらうより、自分が体感すると言う状態
ゲームに例えると脱出ゲームって感じかな

ストーリーを追って楽しむゲームとの違いがある
だから短い話でもボリュームがあるよう見える?






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