- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 00:00:55 ID:Lfya4M+F]
- >>159
見つかったらもありだと思うよ。見つかった後で、逃げる作業が始まる。 敵の視界からでる(もしくは一定距離はなれる)と音楽もどるとか。 百人刑事のイメージだな。音が切り替わるかどうかと思ってびびる。 敵の姿が見えないのに音楽変わったりして焦る。 恐怖というよりスリルアクションなのかもしれんが、 音楽が変わってない間、怖さを作れるからありかと。 そう、安心させるってのも重要なポイントだよね。 ずっと気の抜けない恐怖ゲームもあるけど、 たまに気が抜けてその分、次の気の抜けない部分がおそろしい恐怖ゲームもある。 今ほっとしてたのに、ああまた次が始まるな、みたいな。
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