- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 18:01:39 ID:1y3J3Snl]
- 最高水準のゲームエンジン。非商用利用や学究利用は一律無料
前スレ : ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/ まとめ・過去ログ : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/58.html ■公式ヘルプ(日本語版) Unreal Engine 3 Development Kitへようこそ : ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeJP.html ■情報サイト Unreal Development Kit Wiki : ttp://wikiwiki.jp/udk/ UDK TIPS : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/ Unreal Script Online Document : ttp://ucdoc.web.fc2.com/ UnrealED4解説 : ttp://unreal.rgr.jp/Unreal/UnrealED4/ Unreal Wiki(英語) : ttp://wiki.beyondunreal.com/ ■チュートリアル 4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール) : ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/ ■関連スレ -UT3・GoW- Map/Mod作成スレ [UnrealEngine3 ] : ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195129739/ ・いわゆるツクール系ではなく開発キットです。専門知識が要る場面もある ・同梱されてるサンプルデータはフリー素材ではありませんが、条件によって自作ゲームに組み込む事もできます 詳しくはここ :公式FAQ ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQJP.html
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 18:35:22.80 ID:AnT1DfP0]
- >>933
64bitだけが駄目、32bitは動いた OS再インスコしないとダメってオチなのかこりゃ/ ,' 3 `ヽーっ
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 21:27:12.76 ID:5Ajf5Kjs]
- >>937
じゃあ32bitで開発すればいいじゃん。
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 21:37:41.70 ID:AnT1DfP0]
- まぁ、そうなんだが、どうも腑に落ちないんだ
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 01:13:59.26 ID:RPivJj7+]
- Landscapeって結構重くねーか?
距離による分割度合いが変化する瞬間とか
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 03:49:33.96 ID:05HMIajt]
- そこまで重さを感じない。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 18:19:06.69 ID:8cBkF/9l]
- 9月号はまだかねぇ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 21:04:52.62 ID:f9ZCCIVq]
- 新しいキャプチャ機能って
キャプチャそのものがリアルタイムなのか、指定したFPSで一こまずつレンダリングする方法なのか? 後者のほうが良いけど
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 00:59:14.07 ID:GUnbWOws]
- これテクスチャのソース丸ごと取り込んでインポートしてるよな
圧縮設定変えること自体ないのに何か意図はあるの?
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