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【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 09:41:59.45 ID:wXgLeott]
>>801
ネットワークのクライアントの動作のテストをしようとしてるんですよね。
鯖立ててからIPとかコミコミで引数に指定してデバッグしなきゃいけないのかな?

>>802
udn.epicgames.com/Three/ScaleformJP.html
のデバッグのために GFx のレンダリングを有効/無効にするって奴じゃないの?
Scaleform切ろうと思った事ないからわからんけど。

>>808
なんかちょっと前にも書いた気がするが
C:\UDK\UDK-2011-05\UDKGame\Config\UDKInput.iniの
Bindings=(Name="XboxTypeS_Y",Command="GBA_ShowMap")

Bindings=(Name="XboxTypeS_Y",Command="GBA_Fire")
にする。






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