- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 18:01:39 ID:1y3J3Snl]
- 最高水準のゲームエンジン。非商用利用や学究利用は一律無料
前スレ : ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/ まとめ・過去ログ : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/58.html ■公式ヘルプ(日本語版) Unreal Engine 3 Development Kitへようこそ : ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeJP.html ■情報サイト Unreal Development Kit Wiki : ttp://wikiwiki.jp/udk/ UDK TIPS : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/ Unreal Script Online Document : ttp://ucdoc.web.fc2.com/ UnrealED4解説 : ttp://unreal.rgr.jp/Unreal/UnrealED4/ Unreal Wiki(英語) : ttp://wiki.beyondunreal.com/ ■チュートリアル 4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール) : ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/ ■関連スレ -UT3・GoW- Map/Mod作成スレ [UnrealEngine3 ] : ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195129739/ ・いわゆるツクール系ではなく開発キットです。専門知識が要る場面もある ・同梱されてるサンプルデータはフリー素材ではありませんが、条件によって自作ゲームに組み込む事もできます 詳しくはここ :公式FAQ ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQJP.html
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/04(月) 23:34:51.64 ID:wFiwg4Cw]
- >>777
呼ばなきゃ関数は動かない。 traceBlade()をTickか何かから呼ぶべき。 >>778 無理。 UTのMod作ってる外人以外開発できてる奴いないんじゃね? >>784 親クラス探すのに苦労…ってnFringe入れてないの? nFringe入れてるなら右クリック→宣言へ移動で移動できるだろ。 nFringe入れずに開発するのは不可能に近いと思うんだが。 ただでさえデバッガなくて苦労するって言うのに。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/04(月) 23:34:57.44 ID:JkNdPJpZ]
- >>785
と思ってたら普通に出来た件wwwやべえwww こういうところ説明してくれないんだもんなあ あと'logでログ出力って、なぜか6月バージョンで一部復活してない? 別に使ってないからいいんだけど
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