- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/30(火) 18:22:37 ID:eVOdvU1y]
- >>214
だから最初に言ってるでしょう プログラマは経験持っててくれと モデラーは経験がなくても仕様決めれば 頂点やUVの連結、法線やらゲーム特有の決め事、テクニックで何かあるだろうけどなんとかなる モーションは少し骨の長さが変わる程度ならリターゲットで吸収できる でもプログラマーは?出せるキャラ数減ってしまったらゲーム性に影響でるよな ポリゴン数が半分になってしまったらモデルのデザインから変更しないと視認性に問題がでるかもしれない 骨数が少なくなってしまったら末端骨を削らないといけないから作ったモーションが無駄になる モデラーの言ったとおりの贅沢仕様で出せるんだったらいいよ 逆でしょ プログラマーが出せる仕様でモデラー他が作るんでしょう プログラマーの経験値の重要性はモデラーの比じゃないと思うけど
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