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■ LiveMaker スレッド5 ■



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/27(土) 07:54:32 ID:UsRrU/y4]
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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■ LiveMaker スレッド ■
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関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 22:13:55 ID:tYdEKDCN]
>>305
ttp://www.humanbalance.net/cgi-bin/kb/kb.cgi/cgi-bin/kb?b=support&c=e&id=4972

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 23:53:37 ID:6cGvrXFl]
>>307

そこにもある通りクリック待ちの時のみ止まるというところは解決してないのです

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 02:15:07 ID:9aE75HQk]
>一度シナリオジャンプ処理チャートを経由し、
>そこからタイトルに飛ばすという処理をしました。

経由させてるからじゃね?プロジェクトファイル見ないとわからんが
別のチャートに飛んで、また別のチャートに飛ぶのを並列でやらせてるから
チャート呼び出し元を記憶する変数がつまってるんだと思う
チャート移動を繰り返すより、タイトルにラベルつけておいて
シナリオジャンプ==TRUEの条件で戻り値ちゃんと入れてコールかジャンプさせるか
タイトルに戻るんならプレイが最初に戻るんだろうから
全てのコンポーネント破棄してリセットかますとか

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 10:13:09 ID:+9xSmCtQ]
>右クリックメニューから直接タイトルに飛ばせない為、
>一度シナリオジャンプ処理チャートを経由し、

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 18:06:15 ID:9aE75HQk]
俺が悪かった
@Sendaerを上手に使いなさい

312 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 02:17:18 ID:QG6Omtuq]
このツールでFATEみたいな演出のノベルゲームって作れますか?

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 02:43:53 ID:GGX7/1Vo]
演出の種類によるんじゃね

あれは吉里吉里製だったはずだから
完全再現することは多分できないが
そこそこ豊富にエフェクトは作れるよ

314 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 02:52:51 ID:QG6Omtuq]
>>313
マジですか。
いや、最初は吉里吉里使おうと思ったんだけど、吉里はちょっと難しすぎるかなあと思って。
まあ大体似た感じのがつくれれば満足なので、教えてくれてありがとうございました。


あとは絵の問題だけか・・・

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 06:55:38 ID:hm/B1vrE]
>このツールでrUGPみたいな演出のノベルゲームって作れますか?



316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 13:02:42 ID:CkrqcNDA]
無理

317 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 15:21:01 ID:VAnMs2PZ]
FATEのあの剣筋がスパスパなったり画面が動いたりの演出ってできんの?

せいぜい月姫あたりの紙芝居ノベルゲーが限界だと思ってたけど違うのか?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:22:50 ID:qeBr3OGb]
FATEやったことないから知らんが、
ライブシネマとgal使えば、2Dアニメ同様の演出は殆ど可能。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:30:11 ID:GGX7/1Vo]
あれはカーテンっぽいフィルタを使ってるんじゃないかな
グレー画像の濃淡で画面の切り替わる時間が変わるという

だから全く同じものは無理かも

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:30:59 ID:+h28BNGu]
そっか、立ち絵と立ち絵を繋ぐモーションをシネマで作れば
御神楽みたいのも可能なわけか

321 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 17:45:59 ID:QG6Omtuq]
www.youtube.com/watch?v=fQwyYF5w24I&feature=related
この1分15〜みたいな感じどす

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:51:13 ID:GGX7/1Vo]
その程度ならカーテンと揺らしだけでも行けそうだね

323 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 19:58:30 ID:VAnMs2PZ]
つかFATEって吉里吉里でしょ?
吉里吉里にできてLIVEMAKERにできないことって例えば何がある?

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 21:05:06 ID:KREsiSlg]
>>323
何も無い

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 21:23:06 ID:F2HghEd/]
吉里吉里つかったことないけど
画像レイヤの合成モードは豊富だなあと思った
livemakerだとアルファ合成と加算合成のみだよね確か




326 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/14(木) 00:08:52 ID:hcEF+EVj]
サウンドモードとかLIVEMAKERにないんでしょ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 17:05:46 ID:wHmzKzwn]
ないんでしょ、ってデフォルト吉里吉里にもないわw
作りゃいーんだよ作りゃ

音の関数指定って出来たっけ

328 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/14(木) 17:22:16 ID:n+00dKRB]
LIVEMAKERはサウンドモード作れないって聞いたんだけどあれは嘘か

329 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/14(木) 22:27:52 ID:/teMuvTK]
いろいろ工夫すりゃ、それっぽいのは作れると思う。
工夫次第でNスクや吉里吉里にも引けを取らないのがライブメーカーさ!(キリッ

330 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/15(金) 00:05:39 ID:ZKjAD3kC]
その工夫と吉里吉里の使い方を覚えるの、どっちが大変なのか

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 09:10:36 ID:Rjvz9qsx]
今日、LiveMakerが固まって焦った

作成したファイルをビルド+実行した後、
メニュー → プロジェクト → オプション
とクリックするとツールがフリーズ

原因はデュアルモニタ(マルチモニタ)環境に変えたせいだった
ひとつのモニタのみ認識するように戻すと正常に動く

検索したんだが同様の例が見当たらなかったので
後進のために、ここに書き記す

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 10:33:50 ID:v3R681Wg]
吉里吉里の使い方を覚える方が大変

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 11:09:45 ID:W92LtRUq]
また半年も音沙汰が無いんだがLiveMakerに将来性はある?
もしバグ残したまま開発終了されたら困る

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 12:27:35 ID:AKt3N18K]
いつかこのソフトがマルチプラットフォーム対応となる事を期待している


335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 14:45:32 ID:8BLs8SnO]
シネマの拡大縮小がもうちょっときれいにならないかな



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 17:57:07 ID:NTtOAm7l]
現バージョンのバグまとめたページとかある?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 23:43:33 ID:SPk0REV7]
GraphicsGaleは8/27に更新されてるな
金取れる方にリソース振ってるんかね

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 23:50:50 ID:8HK++UCt]
>>331
できればLMバージョンと使用OSと
フリーズが単にキー入力できないだけなのかタスクマネージャで状態見たら反応なしってなってたのか
もちっと詳しいところまで書いてくれればより参考になるんじゃないでしょうか
公式にはちょくちょくデュアルモニタがらみのトラブルは載ってるし相性悪いのかも知れませんね

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 08:09:51 ID:rCfdxUPU]
iphoneとかで起動出来たら夢が広がるなあ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 09:36:10 ID:ZMDNcaoV]
無料レンタルサーバーのiswebライト(infoseek)のサービスが終わるんだけど、
LiveMakerのHowToサイトも消えちゃうところとかありそうだね。
消えるにはあまりにも惜しいのだが…

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 09:52:17 ID:LWJQtJY0]
貼り付けてくれ
永久保存するw

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:00:46 ID:ZMDNcaoV]
>>341

Dreaming Walkerさん
dreaming-walker.hp.infoseek.co.jp/index.html


参考までにキャプチャー保存に利用できるwebサービス
capture.heartrails.com/

LiveMakerに限ったことじゃないけど、今回のiswebライトのサービス終了は
かなりの混乱をきたすと思ってる。
あれだけの巨大なアーカイブが一瞬にして消えるんだぜw

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:02:59 ID:LWJQtJY0]
>>342
おおわざわざ有難う

感謝感謝。
ちょっと今寝転がってるので起き上がってまじめにレスするとするw

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:07:27 ID:ZMDNcaoV]
googleでの検索結果
www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=site%3Ainfoseek.co.jp+livemaker&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=

ダブリもあるけど81件

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:19:48 ID:LWJQtJY0]
>>344
色々とヤバイだろこれは・・・w
管理人にメールで通達するにも限界があるしなぁ。

それに、よく見たら>>342のサイトは変数関係でお世話になったところだよw
LM云々抜きにして、有用な情報を扱っている場所が追跡不可能になったら大変だなぁ。




346 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/18(月) 23:28:48 ID:GnmDQdaR]
まじかよ。
年末から使おうと考えてる俺には大打撃だわ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 01:04:28 ID:db1K4tIP]
自分も困るたび参考にしてたサイトさんだ>>342
なんてこったい


348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 01:40:14 ID:3nqJKoqH]
いつもお世話になっております。
某所管理人です。

久々にスレを見たらiswebのサービス終了のお知らせが…。
更新さぼりっぱなしですが、利用される方も見えるみたいなので、
10月中に移転作業しておきます。

>>342さんには最大限の感謝を。
ありがとうございます。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 11:44:12 ID:O8exkTp8]
>>344のlivecinema扱ってるとこも貴重だよな
cinemaは本当に講座が少ない

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 07:13:33 ID:Y5jf/km2]
シネマは確かに講座とか少ないよな

前に女性向けのとこだが演出凄かったところに平身低頭尋ねたら
親切に教えてもらったことがあるが、まあ下手すると大迷惑かけるし諸刃の剣

BLとか乙女とか興味なかったが演出凝ってるとこが意外と多いから
参考に・・・とDLするうちに平気なってる自分にワロタwww

351 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/21(木) 20:59:07 ID:bDV/djJH]
まじかよ、これFATEみたいなのも作れんのか・・

吉里吉里難しいからこっちに移ろうかなあ。。。
吉里吉里に比べたら簡単ですか?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:13:37 ID:X+F7pLmq]
誰も作業の仕上がりを保証してくれないし
使いやすさだって自分で判断するしかないよ
自分で比較できることを他人任せにすれば
失敗した時の言い訳にできるけどね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:30:03 ID:5Cy1ynLg]
まあ吉里吉里よりは初心者向けという意味では確実に使いやすいと思うけど

俺、あっち挫折したけどこっちは難なく作れてるし

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:49:44 ID:Z9qnLnq8]
>>348
乙です
その節は大変お世話になりましたー

>>350
仲良くしようぜBoy! アッー

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 00:26:44 ID:dOnvMvNg]
システムだと、5分ゲーコンテスト?の五位のやつすごすぎだな
LMであんなシステム画面、クイックセーブロードはびびった
つーか出来たのかクイックセーブ
どうやるか想像もつかん



356 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/22(金) 00:30:58 ID:8hH9Ig8p]
>>355
そんなコンテストあったのか
LMって意外と初心者から上級者まで幅広いな

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 10:41:10 ID:koN8iBRb]
>>355
えー、何そr
見てみたい。不都合がなければ晒してくれ

358 名前:355 mailto:sage [2010/10/22(金) 12:02:42 ID:dOnvMvNg]
フリーゲームクラシックの五位だった
携帯だから検索してみてくれ
公式から落とせるはず

あの後試してみたらあっさりクイックセーブ出来たorz
無理だと思い込んでたけど、計算ノードにちゃんとあるしorz

ずろうとかもそうだったが
背景に光のエフェクトシネマ入れるのは
簡単に画面がいきいきしていいな
そのくらいじゃ動作も重くならんし


359 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/22(金) 18:00:01 ID:8hH9Ig8p]
LMの攻略本的なものって売ってないのかな?
吉里吉里は結構あるんだけどな

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 20:08:11 ID:QNsFYNkA]
>>358
クイックセーブのやり方教えてくれー!
計算ノードのゲームセーブを使うんだよね?
それをコントロールからどうやって呼び出すの?

五位のやつすごいな
自作システム画面と、セーブロード画面のサムネ固定どうやんだ……


361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 20:14:16 ID:z6VT1QEP]
>セーブロード画面のサムネ固定
!?
なにそれちょっと5位のヤツ探してくるw

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 21:07:19 ID:QzjzmLfv]
>>360
貼ってしまうがwww5b.biglobe.ne.jp/~nagm/live/live1-29.htm見つつ
Livemaker本体のヘルプ見て、ゲームセーブ使え
特殊処理ノード内で、選択値でクイックセーブかロードか分岐させた

サムネ固定今気づいたw これいいなー見やすい

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 21:59:52 ID:jMO5vT8h]
どれ?ペンギンのやつ?

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 23:01:16 ID:5wYe4ubz]
実は俺もわからん

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 23:28:43 ID:QzjzmLfv]
>>363-364
04 致死量の〜

サムネ固定出来たかも…
もうここまで出来たらちょっと演出がある程度のノベルゲは
全部livemakerでいいんじゃねとか思ってしまった



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 23:42:35 ID:jMO5vT8h]
教えてくれてありがとう

367 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/23(土) 00:03:32 ID:DXTMAmpE]
吉里吉里じゃないとできない演出って例えばなにがある?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:11:45 ID:folEa8sY]
>>362
あいしてる

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:31:46 ID:folEa8sY]
>>365
吉里吉里デフォルトみたいに、画面がすっきりしていいよね
サムネ固定も出来たら教えてくださいよ365さん


370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:49:06 ID:Xp7MxQzB]
うろおぼえだが
グレースケール画像の濃さ部分で決まる
フィード速度の変化とかどうでもいいような演出差

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 02:02:35 ID:6WS/N8Uh]
サムネイルが動的な状態で表示されてる時にデバッグ開いて
どのシステム変数に格納されているかとかコンポーネントの状態など調べれば
いくらでも応用できるようになるかもしれんけどね
>>362のサイトの内容を理解できればシンプルに考えればいいんじゃないかな

372 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/23(土) 02:57:17 ID:DXTMAmpE]
商業ゲームでLMって全然使われてないよね

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 03:12:53 ID:Xp7MxQzB]
一度商業エロゲであたったことがある

このスレでも貼ったこともあるが
名前忘れた

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 07:15:47 ID:xvoy1x1D]
サムネ固定、.lscをいじらないといけないと思う
>>371の言うとおりにした後、■セーブ.lscをテキストエディタで
開いてみて、変数の意味とかある程度分かるならいじってみるといいかと

ちゃんといじる前のもコピーしてから、自己責任でどうぞ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 11:58:45 ID:DD52PrO1]
画像をgalにせずそのまま使えるようになったら超嬉しいんだけどな……



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 02:10:27 ID:+zjAVZHn]
371です
言うだけなのも悪いのでとりあえず確認だけしてみたよ
サムネイルにsave:__savescr0.galというのが使われてるから
コンポーネント作ってそのデータを引っ張ってくれば固定できそうだ
だが俺が考えてるソースだと処理が重くなりそうだわ

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 12:29:33 ID:3TBdZUJS]
こうしたツールを使いたがるのは零細なエロゲ屋だと思うけど、
零細だと使用条件が厳しいのかもしれん

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 04:48:06 ID:MylRNcJU]
ツールのヘルプをもっと充実させて欲しいんだよね
シネマの作り方なんて手探りで弄ってみて最近少しわかってきた程度
まだ実用レベルに達せてない
パルプンテ自分の理解力が足らないってのもあるけどね

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 08:50:34 ID:gPouqDDm]
・・・パルプンテ?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 21:06:39 ID:pXBjT/XP]
このスレのまとめ?の指南番はもう更新されてない?
Wikiならユーザーメニューやクイックセーブ、サムネ固定とかの
ノベルゲ作るうえで便利な小技追加したいな

ver3とシネマの情報は少なすぎだよパンプルテ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 02:00:08 ID:/72LzRNR]
>>379
         _,. ----、 _,_
      ,r''"          ヽ
     /    r' `゛  ― ミ.ミミ
.     l   彡    :.     i
     .!  r' r'"     、    l
     l.r-、"      ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_
     l  ヽ      ,r'i_lヽ "!irt、!
     .! 、      - 、    iT
      ヽ          r 、 l,!
    ,. r       ;ミヽ;:: -、,,,ノ
   / ヾ、    ,.r'" r ,: ':  ヾ
  '´    ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"'  ,;!
          ヾ; ; ,; ; '"   ミ
           ヾ;i:'        ミ
            ヾ、, ;r;,  ,ミヽ
                "''"  ヽ
ホットィ・テックレー(Hotty tecley)
1875〜1945?(仏) 世捨家


382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 08:32:10 ID:kRJj7Vvj]
ちょっと無理のある名前だな

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 13:01:36 ID:4KukuMp8]
取り急ぎWikiつくってみた
www16.atwiki.jp/lmaker/
内容はまだない


384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 17:45:32 ID:c+EmINnz]
画像を先にロックしておくと表示が速くなるらしいけど、それって

ファイル名 = "グラフィック\フォルダ\表示画像.gal"
SetProp( "画像",PR_SOURCE,ファイル名)

こういう方法で画像を切り替える場合にも有効なのかな。

385 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/26(火) 18:50:00 ID:WyhFcIBT]
これで作ったゲームってCDに焼いてMACのやつにやらせたりすることってできない?



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 18:51:19 ID:5MS5LXeW]
可動OSがサポートされてない

387 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/26(火) 19:05:57 ID:WyhFcIBT]
ダメか・・・MACのやつにやらせたいんだけどなあ・・・

吉里吉里で作ってもダメか

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 19:06:47 ID:5MS5LXeW]
MACなんて売り飛ばして7買えばおk

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 20:00:33 ID:T7bOvGmQ]
サムネ固定出来たが、
セーブロード枠の左寄せ・右寄せが出来ない
中々難しいなあ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 21:28:41 ID:iY7YScR4]
>>389
枠画像の左側(左寄せなら右側)を大きくすればそれっぽくならないか
それとも、単に技術的な問題?

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 21:43:10 ID:xxKau4/g]
>>390
おおお!それは盲点だった!
さっそくやってみるよありがとう!!

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 22:09:18 ID:iY7YScR4]
>>391
もしよかったらサムネ固定教えて

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 22:17:06 ID:8oiDZznr]
>>383
ヘルプで記述してない部分の補完や解説が揃うといいんだが

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 00:00:31 ID:UWvPqiYh]
>>392
サムネ固定、完全に分かってないんだが
ノベルシステムの■セーブ.lscをテキストエディタで開いて、
@mouseY、@mouseXを数字に置換すると固定出来る
これをすると自動的にロードも同じ値で固定される

が、これやっちゃうとライブノベルでサムネのサイズ調整が出来なくなる
多分余計な部分も置換しちゃってるのかもなあ

そしてたまに無効なデータだって出てビルド出来なくなるから、
システムデータファイルごとどこかに取っておかないとやばい

全然人にオススメ出来るレベルじゃないんだよ
試してないが、最初にサムネサイズ変更→■セーブ.lscいじる、で
もしかしたら上手く行くかもしれんが
後から変更出来ないってのはなんだかなー

■セーブ.lscいじってる間にノベル側でオプションいじる→.lsc上書きすると
大抵ビルド出来なくなる気がするので注意

395 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/27(水) 00:08:10 ID:kHKq2bzT]
サムネ固定ってなに?



396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 00:24:26 ID:r6RdeZCz]
>>394
ありがとう! できた!
カーソルの座標か……そりゃそうだよね
全然見当違いなところ探してた
サムネサイズ変更→■セーブ.lscいじる で狙ったレイアウトはできるみたいだ

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 00:27:40 ID:r6RdeZCz]
>>394
追記
セーブデータクリーンすればサムネのサイズ変更は適用されたよ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 00:47:25 ID:hWNf8Io3]
>>395
セーブ・ロード時に表示されるサムネイル画像だよ

>>397
まじか!そうか、保存時にサイズは決定されるんだな
ありがとうこっちもうまくいきそうだ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 04:03:45 ID:rVeQl1Ju]
なんかバグが量産されそうな気がするわ
スクショとファイル名決めて置き返した方が楽かもしれない
一応システムをほぼ弄らずできたし

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/27(水) 07:12:52 ID:hWNf8Io3]
>>399
セーブ処理に飛ばれた時に
自分の作ったチャートを割り込ませる方法が分からなくて
システム弄ることにしたんだがどうやったんだ?
やり方をもうちょっと詳しく教えてほしい


401 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/27(水) 22:23:41 ID:kHKq2bzT]
>>398
ども^^

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/28(木) 05:22:02 ID:QWraAmua]
クイックロードで、BGMが消えるのは仕様?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/28(木) 23:52:27 ID:wbcvEizX]
>>400
それは■セーブ.lscという固定されたシステムの処理に入った後だからそうなる
セーブシステムを自前で作る感じだけどおすすめできない
自前のセーブシステム用の計算ノード郡に入ったらサムネイル用のスクショ処理
セーブ、ロード窓を一枚の画像で作ってメッセージ表示枠とスクショを呼び出す(デザイン自由)
表示文字列や画像にリンク処理を施してラベルを付けておき、リンク処理チャートを呼び出せるようにする
リンク処理チャートに計算ノードで条件なりifつけて条件に応じて記録なり読み込み処理させてチャート終了へ
これだけだとシステム変数のコール元の保存が失われててフリーズするので
自前で変数使ってコピーしておき、終了に戻る前にコール元に戻るシステム変数に代入しなおすか
戻り値をコピーした変数使ってラベル処理で戻れるようにする
ようは右クリ処理チャートとリンク処理、計算ノードを駆使すればできなくはないが重くて実用的ではない
もし失敗する時はコール関係に失敗しているか条件付けの場所が間違っていると思われる

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/28(木) 23:56:33 ID:wbcvEizX]
ミス

×終了に戻る前にコール元に戻るシステム変数に代入しなおすか

○チャート終了に行く前に計算ノード読み込ませてコール元に戻るシステム変数へ戻すか

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/29(金) 01:22:14 ID:fMe40egw]
>>403
なるほど、それだとサムネ複数表示とか
かなり自由なセーブロード画面が出来そうだ
リンク使ったりとか、再現の仕方がとても参考になった
LM3の底力を見た気がしたよ
ただ重いのか




406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/30(土) 01:00:35 ID:DWpjNONx]
昨日から作り始めたんだけど
1回目の会話と2回目の会話の内容が違うようような
特定の条件で自動的に分岐する事が出来ないんですけど。
どうすればいいでしょうか?

407 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/30(土) 01:53:02 ID:Q/bUuXQ7]
変数でフラグ作って分岐条件に入れればおK。
ヘルプの分岐辺りを見た方が早いぞ。






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