- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/27(土) 07:54:32 ID:UsRrU/y4]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3! そんなLiveMakerを盛り上げましょう。 【本家】■LiveMaker (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/ 前スレ ■ LiveMaker スレッド4 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214530182/ 過去スレ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ 関連サイトなど LiveMaker 指南番 ttp://lmsnn.fc2web.com/ Livemakerのアニメーション素材集 www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/21(火) 19:50:47 ID:EKOOw1O7]
- すみません、質問いいでしょうか?
>>1のにあるリンクから台詞枠の素材を借りてみたのですが、画面サイズが自分は640X480に設定してしまったため はみ出てしまいます。 上手く台詞枠を画面サイズに変更出来る方法はないでしょうか?
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/21(火) 21:45:07 ID:EKOOw1O7]
- >>286です
すみません、自己解決しました。 お騒がせしました
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 00:26:52 ID:QVnhR5ow]
- >>284
メニュー表示後だと制御がメニューに移ってるから 計算ノードに何書いてもメニュー抜けた後になるんじゃ
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 00:41:49 ID:QVnhR5ow]
- あーごめん>>284は
計算ノードのメニュー作成で「オープン後」イベントを指定すればできそうだね
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/22(水) 06:39:10 ID:jD+X67zc]
- >>288-2890
すんまそん、それ書き忘れた つーかね、適当に選択肢作ったやつをビルド デバッグ画面見ながらどこから何をどうやって引っ張ればいいのかを ヘルプのシステム関数とか見ながらやれば おぼろげながら見えてくると思うよ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:03:57 ID:pd3ugqU7]
- LPMでCG集を作ろうと思うんですが、縮小機能って無いんでしょうか?
スチルを全部一枚一枚縮小して張り付けて、LPMで、 クリックでスチルに飛ばすのが正解ですか? いい方法あればお願いします。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 03:40:08 ID:FX5wRywm]
- >>291
A、あるけど気休め程度。自分でサムネイル作った方が良い
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:59:52 ID:hb1HgLjg]
- >>292ありがとうございます。
すみません、もういっこ質問良いですか? 先日まで普通にビルドするとゲーム画面が立ちあがって見れたんですが 昨日から画面は立ちあがるのですが、真っ黒+音楽無しになって動かなくなりました。 LM3とビスタ使用。 開始 ↓ 名前変換(文字列を使用した変数)※ここまでは出来ます。 ↓ 1日目(普通のシナリオ)※立ち上がりません。 中身 システムメニュー許可 セーブロード許可 メッセージボックス表示100 メッセージボックス「台詞枠」 サウンド再生 背景画面 となり、自分ではおかしい箇所が発見出来ませんでした。 雛型更新も、アップデートもしましたが変化なし。 原因が解る方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
- 294 名前:293 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:19:24 ID:hb1HgLjg]
- >>293の補足です。
・公式のテンプレDLして実行しましたが異常なし。 ・ジャンプに条件付けなし。 ・ジャンプ先も何度も入れ直し異常なしか確認済み ・台詞枠も間違ってないかも確認済み。 ・あと何か物凄く起動が重く感じられます。 公式QAで調べましたが、同じ事例が見つからず、どうしても分りません。 最初から組み直した方がいいでしょうか?
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/27(月) 10:28:40 ID:264GkzYI]
- >>293
正常だったときと異常になったときで追加した要素はないの? あるならそこが原因なわけだし、追加要素なく異常ならデータが壊れたとしか思えない。 開始→名前変換→1日目じゃなくて、開始→1日目にショートカットしてもダメ? あと、セーブデータ削除とクリーンも試してみた?
- 296 名前:293 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:46:53 ID:LbsvBN/0]
- どうしても動かないので、
全部コピペして新しいファイルに移動したところ直りました。 やっぱりファイルが壊れた模様です。 お騒がせしました。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:48:19 ID:et322pH0]
- 解決したのか、よかったよかった
でも何で壊れたんだろうな?
- 298 名前:293 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:23:29 ID:LbsvBN/0]
- >>壊れた原因
分らない。 こまめにビルド+実行で誤字とか改行とか間違いないかチェックしてたので やり過ぎて壊れた、とかはないだろうか? 学んだこと。バックアップは大切。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 03:43:46 ID:KhgN2QyM]
- ver3はnovel.prjがテキストファイルだからバックアップと差分とれば
何が変わってるか調べられるようになった
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 10:22:42 ID:yiwi9zPK]
- 298あーこれねー
例えば配列組んでも使いどころ悪いと要素数以内で計算してもエラー吐く代物だから気にスンナ 小数計算も機能的に弱いね 上のほうのレスでJDelete使って小数をとか言ってるやつはストップ地獄で泣いたと思う
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/02(土) 13:35:15 ID:+j/WmejB]
- 皆さんは画面切り替え以外の間の表現方法ってどうしてます?
「 ・ ・ ・」 だとありきたりでつまらないんで、LMならではの方法ってありますか?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 16:46:31 ID:lkAfv8nn]
- さあどうなんだろうね
livemakerだと作りやすい部分はあってもこれでしかできない事ってないし
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/03(日) 22:27:57 ID:HWrHCAcf]
- >>301 そういうのってそれこそ製作者のクセというか、腕の見せ所じゃない?
あんまり奇をてらいすぎてもうっとうしいだけだけど。 ・・・で表現してんのは結局はわかりやすさで行き着いた一つの形なんじゃないかねぇ。 ちなみにウチは「……」を並べてる。
- 304 名前:301 mailto:sage [2010/10/04(月) 16:39:13 ID:25YPAtLy]
- 確かに。
良い方法は自分で模索してみるしかないですね くだらない質問でスレ汚し失礼しました!
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 21:07:10 ID:6cGvrXFl]
- 初めまして
開発版を使い、OSはVISTAです。 右クリックメニューを自作し、 右クリック処理チャートを使い、 そこからシナリオジャンプ処理チャートに飛ばす処理をいたいのですが問題が発生しました。 動作としては右クリックメニューに”タイトルに戻る”という項目を作り、 その項目が選ばれたときにタイトルに戻る処理をしたいのです。 右クリックメニューから直接タイトルに飛ばせない為、 一度シナリオジャンプ処理チャートを経由し、 そこからタイトルに飛ばすという処理をしました。 問題というのは、右クリックする前のシナリオがクリック待ちの時のみ、 上記の処理が行われないのです。 右クリックする前のシナリオが改ページの時は正常に処理されるのです。 クリック待ちの時だけ、 シナリオジャンプの変数がTRUEになってないのかと思い、 <タイトルに戻る>→<計算、シナリオジャンプ=TRUE>→<終了> という流れなのですが、 計算のところにウェイトを作りデバックで確認したところちゃんとTRUEになっておりました。 どなたか解決策をお知りの方はお教えください。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 21:19:09 ID:oZ7PQ2vW]
- 俺には無理だ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 22:13:55 ID:tYdEKDCN]
- >>305
ttp://www.humanbalance.net/cgi-bin/kb/kb.cgi/cgi-bin/kb?b=support&c=e&id=4972
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 23:53:37 ID:6cGvrXFl]
- >>307
そこにもある通りクリック待ちの時のみ止まるというところは解決してないのです
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 02:15:07 ID:9aE75HQk]
- >一度シナリオジャンプ処理チャートを経由し、
>そこからタイトルに飛ばすという処理をしました。 経由させてるからじゃね?プロジェクトファイル見ないとわからんが 別のチャートに飛んで、また別のチャートに飛ぶのを並列でやらせてるから チャート呼び出し元を記憶する変数がつまってるんだと思う チャート移動を繰り返すより、タイトルにラベルつけておいて シナリオジャンプ==TRUEの条件で戻り値ちゃんと入れてコールかジャンプさせるか タイトルに戻るんならプレイが最初に戻るんだろうから 全てのコンポーネント破棄してリセットかますとか
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 10:13:09 ID:+9xSmCtQ]
- >右クリックメニューから直接タイトルに飛ばせない為、
>一度シナリオジャンプ処理チャートを経由し、
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 18:06:15 ID:9aE75HQk]
- 俺が悪かった
@Sendaerを上手に使いなさい
- 312 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 02:17:18 ID:QG6Omtuq]
- このツールでFATEみたいな演出のノベルゲームって作れますか?
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 02:43:53 ID:GGX7/1Vo]
- 演出の種類によるんじゃね
あれは吉里吉里製だったはずだから 完全再現することは多分できないが そこそこ豊富にエフェクトは作れるよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 02:52:51 ID:QG6Omtuq]
- >>313
マジですか。 いや、最初は吉里吉里使おうと思ったんだけど、吉里はちょっと難しすぎるかなあと思って。 まあ大体似た感じのがつくれれば満足なので、教えてくれてありがとうございました。 あとは絵の問題だけか・・・
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 06:55:38 ID:hm/B1vrE]
- >このツールでrUGPみたいな演出のノベルゲームって作れますか?
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 13:02:42 ID:CkrqcNDA]
- 無理
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 15:21:01 ID:VAnMs2PZ]
- FATEのあの剣筋がスパスパなったり画面が動いたりの演出ってできんの?
せいぜい月姫あたりの紙芝居ノベルゲーが限界だと思ってたけど違うのか?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:22:50 ID:qeBr3OGb]
- FATEやったことないから知らんが、
ライブシネマとgal使えば、2Dアニメ同様の演出は殆ど可能。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:30:11 ID:GGX7/1Vo]
- あれはカーテンっぽいフィルタを使ってるんじゃないかな
グレー画像の濃淡で画面の切り替わる時間が変わるという だから全く同じものは無理かも
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:30:59 ID:+h28BNGu]
- そっか、立ち絵と立ち絵を繋ぐモーションをシネマで作れば
御神楽みたいのも可能なわけか
- 321 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 17:45:59 ID:QG6Omtuq]
- www.youtube.com/watch?v=fQwyYF5w24I&feature=related
この1分15〜みたいな感じどす
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:51:13 ID:GGX7/1Vo]
- その程度ならカーテンと揺らしだけでも行けそうだね
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/13(水) 19:58:30 ID:VAnMs2PZ]
- つかFATEって吉里吉里でしょ?
吉里吉里にできてLIVEMAKERにできないことって例えば何がある?
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 21:05:06 ID:KREsiSlg]
- >>323
何も無い
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 21:23:06 ID:F2HghEd/]
- 吉里吉里つかったことないけど
画像レイヤの合成モードは豊富だなあと思った livemakerだとアルファ合成と加算合成のみだよね確か
- 326 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/14(木) 00:08:52 ID:hcEF+EVj]
- サウンドモードとかLIVEMAKERにないんでしょ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 17:05:46 ID:wHmzKzwn]
- ないんでしょ、ってデフォルト吉里吉里にもないわw
作りゃいーんだよ作りゃ 音の関数指定って出来たっけ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/14(木) 17:22:16 ID:n+00dKRB]
- LIVEMAKERはサウンドモード作れないって聞いたんだけどあれは嘘か
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/14(木) 22:27:52 ID:/teMuvTK]
- いろいろ工夫すりゃ、それっぽいのは作れると思う。
工夫次第でNスクや吉里吉里にも引けを取らないのがライブメーカーさ!(キリッ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/15(金) 00:05:39 ID:ZKjAD3kC]
- その工夫と吉里吉里の使い方を覚えるの、どっちが大変なのか
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 09:10:36 ID:Rjvz9qsx]
- 今日、LiveMakerが固まって焦った
作成したファイルをビルド+実行した後、 メニュー → プロジェクト → オプション とクリックするとツールがフリーズ 原因はデュアルモニタ(マルチモニタ)環境に変えたせいだった ひとつのモニタのみ認識するように戻すと正常に動く 検索したんだが同様の例が見当たらなかったので 後進のために、ここに書き記す
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 10:33:50 ID:v3R681Wg]
- 吉里吉里の使い方を覚える方が大変
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 11:09:45 ID:W92LtRUq]
- また半年も音沙汰が無いんだがLiveMakerに将来性はある?
もしバグ残したまま開発終了されたら困る
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 12:27:35 ID:AKt3N18K]
- いつかこのソフトがマルチプラットフォーム対応となる事を期待している
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 14:45:32 ID:8BLs8SnO]
- シネマの拡大縮小がもうちょっときれいにならないかな
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 17:57:07 ID:NTtOAm7l]
- 現バージョンのバグまとめたページとかある?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 23:43:33 ID:SPk0REV7]
- GraphicsGaleは8/27に更新されてるな
金取れる方にリソース振ってるんかね
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 23:50:50 ID:8HK++UCt]
- >>331
できればLMバージョンと使用OSと フリーズが単にキー入力できないだけなのかタスクマネージャで状態見たら反応なしってなってたのか もちっと詳しいところまで書いてくれればより参考になるんじゃないでしょうか 公式にはちょくちょくデュアルモニタがらみのトラブルは載ってるし相性悪いのかも知れませんね
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 08:09:51 ID:rCfdxUPU]
- iphoneとかで起動出来たら夢が広がるなあ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 09:36:10 ID:ZMDNcaoV]
- 無料レンタルサーバーのiswebライト(infoseek)のサービスが終わるんだけど、
LiveMakerのHowToサイトも消えちゃうところとかありそうだね。 消えるにはあまりにも惜しいのだが…
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 09:52:17 ID:LWJQtJY0]
- 貼り付けてくれ
永久保存するw
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:00:46 ID:ZMDNcaoV]
- >>341
Dreaming Walkerさん dreaming-walker.hp.infoseek.co.jp/index.html 参考までにキャプチャー保存に利用できるwebサービス capture.heartrails.com/ LiveMakerに限ったことじゃないけど、今回のiswebライトのサービス終了は かなりの混乱をきたすと思ってる。 あれだけの巨大なアーカイブが一瞬にして消えるんだぜw
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:02:59 ID:LWJQtJY0]
- >>342
おおわざわざ有難う 感謝感謝。 ちょっと今寝転がってるので起き上がってまじめにレスするとするw
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:07:27 ID:ZMDNcaoV]
- googleでの検索結果
www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=site%3Ainfoseek.co.jp+livemaker&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai= ダブリもあるけど81件
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 11:19:48 ID:LWJQtJY0]
- >>344
色々とヤバイだろこれは・・・w 管理人にメールで通達するにも限界があるしなぁ。 それに、よく見たら>>342のサイトは変数関係でお世話になったところだよw LM云々抜きにして、有用な情報を扱っている場所が追跡不可能になったら大変だなぁ。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/18(月) 23:28:48 ID:GnmDQdaR]
- まじかよ。
年末から使おうと考えてる俺には大打撃だわ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 01:04:28 ID:db1K4tIP]
- 自分も困るたび参考にしてたサイトさんだ>>342
なんてこったい
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 01:40:14 ID:3nqJKoqH]
- いつもお世話になっております。
某所管理人です。 久々にスレを見たらiswebのサービス終了のお知らせが…。 更新さぼりっぱなしですが、利用される方も見えるみたいなので、 10月中に移転作業しておきます。 >>342さんには最大限の感謝を。 ありがとうございます。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 11:44:12 ID:O8exkTp8]
- >>344のlivecinema扱ってるとこも貴重だよな
cinemaは本当に講座が少ない
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 07:13:33 ID:Y5jf/km2]
- シネマは確かに講座とか少ないよな
前に女性向けのとこだが演出凄かったところに平身低頭尋ねたら 親切に教えてもらったことがあるが、まあ下手すると大迷惑かけるし諸刃の剣 BLとか乙女とか興味なかったが演出凝ってるとこが意外と多いから 参考に・・・とDLするうちに平気なってる自分にワロタwww
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/21(木) 20:59:07 ID:bDV/djJH]
- まじかよ、これFATEみたいなのも作れんのか・・
吉里吉里難しいからこっちに移ろうかなあ。。。 吉里吉里に比べたら簡単ですか?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:13:37 ID:X+F7pLmq]
- 誰も作業の仕上がりを保証してくれないし
使いやすさだって自分で判断するしかないよ 自分で比較できることを他人任せにすれば 失敗した時の言い訳にできるけどね
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:30:03 ID:5Cy1ynLg]
- まあ吉里吉里よりは初心者向けという意味では確実に使いやすいと思うけど
俺、あっち挫折したけどこっちは難なく作れてるし
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/21(木) 21:49:44 ID:Z9qnLnq8]
- >>348
乙です その節は大変お世話になりましたー >>350 仲良くしようぜBoy! アッー
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 00:26:44 ID:dOnvMvNg]
- システムだと、5分ゲーコンテスト?の五位のやつすごすぎだな
LMであんなシステム画面、クイックセーブロードはびびった つーか出来たのかクイックセーブ どうやるか想像もつかん
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/22(金) 00:30:58 ID:8hH9Ig8p]
- >>355
そんなコンテストあったのか LMって意外と初心者から上級者まで幅広いな
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 10:41:10 ID:koN8iBRb]
- >>355
えー、何そr 見てみたい。不都合がなければ晒してくれ
- 358 名前:355 mailto:sage [2010/10/22(金) 12:02:42 ID:dOnvMvNg]
- フリーゲームクラシックの五位だった
携帯だから検索してみてくれ 公式から落とせるはず あの後試してみたらあっさりクイックセーブ出来たorz 無理だと思い込んでたけど、計算ノードにちゃんとあるしorz ずろうとかもそうだったが 背景に光のエフェクトシネマ入れるのは 簡単に画面がいきいきしていいな そのくらいじゃ動作も重くならんし
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/22(金) 18:00:01 ID:8hH9Ig8p]
- LMの攻略本的なものって売ってないのかな?
吉里吉里は結構あるんだけどな
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 20:08:11 ID:QNsFYNkA]
- >>358
クイックセーブのやり方教えてくれー! 計算ノードのゲームセーブを使うんだよね? それをコントロールからどうやって呼び出すの? 五位のやつすごいな 自作システム画面と、セーブロード画面のサムネ固定どうやんだ……
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 20:14:16 ID:z6VT1QEP]
- >セーブロード画面のサムネ固定
!? なにそれちょっと5位のヤツ探してくるw
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 21:07:19 ID:QzjzmLfv]
- >>360
貼ってしまうがwww5b.biglobe.ne.jp/~nagm/live/live1-29.htm見つつ Livemaker本体のヘルプ見て、ゲームセーブ使え 特殊処理ノード内で、選択値でクイックセーブかロードか分岐させた サムネ固定今気づいたw これいいなー見やすい
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 21:59:52 ID:jMO5vT8h]
- どれ?ペンギンのやつ?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 23:01:16 ID:5wYe4ubz]
- 実は俺もわからん
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 23:28:43 ID:QzjzmLfv]
- >>363-364
04 致死量の〜 サムネ固定出来たかも… もうここまで出来たらちょっと演出がある程度のノベルゲは 全部livemakerでいいんじゃねとか思ってしまった
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/22(金) 23:42:35 ID:jMO5vT8h]
- 教えてくれてありがとう
- 367 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/23(土) 00:03:32 ID:DXTMAmpE]
- 吉里吉里じゃないとできない演出って例えばなにがある?
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:11:45 ID:folEa8sY]
- >>362
あいしてる
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:31:46 ID:folEa8sY]
- >>365
吉里吉里デフォルトみたいに、画面がすっきりしていいよね サムネ固定も出来たら教えてくださいよ365さん
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 00:49:06 ID:Xp7MxQzB]
- うろおぼえだが
グレースケール画像の濃さ部分で決まる フィード速度の変化とかどうでもいいような演出差
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 02:02:35 ID:6WS/N8Uh]
- サムネイルが動的な状態で表示されてる時にデバッグ開いて
どのシステム変数に格納されているかとかコンポーネントの状態など調べれば いくらでも応用できるようになるかもしれんけどね >>362のサイトの内容を理解できればシンプルに考えればいいんじゃないかな
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/23(土) 02:57:17 ID:DXTMAmpE]
- 商業ゲームでLMって全然使われてないよね
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 03:12:53 ID:Xp7MxQzB]
- 一度商業エロゲであたったことがある
このスレでも貼ったこともあるが 名前忘れた
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 07:15:47 ID:xvoy1x1D]
- サムネ固定、.lscをいじらないといけないと思う
>>371の言うとおりにした後、■セーブ.lscをテキストエディタで 開いてみて、変数の意味とかある程度分かるならいじってみるといいかと ちゃんといじる前のもコピーしてから、自己責任でどうぞ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/23(土) 11:58:45 ID:DD52PrO1]
- 画像をgalにせずそのまま使えるようになったら超嬉しいんだけどな……
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 02:10:27 ID:+zjAVZHn]
- 371です
言うだけなのも悪いのでとりあえず確認だけしてみたよ サムネイルにsave:__savescr0.galというのが使われてるから コンポーネント作ってそのデータを引っ張ってくれば固定できそうだ だが俺が考えてるソースだと処理が重くなりそうだわ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/24(日) 12:29:33 ID:3TBdZUJS]
- こうしたツールを使いたがるのは零細なエロゲ屋だと思うけど、
零細だと使用条件が厳しいのかもしれん
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 04:48:06 ID:MylRNcJU]
- ツールのヘルプをもっと充実させて欲しいんだよね
シネマの作り方なんて手探りで弄ってみて最近少しわかってきた程度 まだ実用レベルに達せてない パルプンテ自分の理解力が足らないってのもあるけどね
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 08:50:34 ID:gPouqDDm]
- ・・・パルプンテ?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/25(月) 21:06:39 ID:pXBjT/XP]
- このスレのまとめ?の指南番はもう更新されてない?
Wikiならユーザーメニューやクイックセーブ、サムネ固定とかの ノベルゲ作るうえで便利な小技追加したいな ver3とシネマの情報は少なすぎだよパンプルテ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 02:00:08 ID:/72LzRNR]
- >>379
_,. ----、 _,_ ,r''" ヽ / r' `゛ ― ミ.ミミ . l 彡 :. i .! r' r'" 、 l l.r-、" ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_ l ヽ ,r'i_lヽ "!irt、! .! 、 - 、 iT ヽ r 、 l,! ,. r ;ミヽ;:: -、,,,ノ / ヾ、 ,.r'" r ,: ': ヾ '´ ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"' ,;! ヾ; ; ,; ; '" ミ ヾ;i:' ミ ヾ、, ;r;, ,ミヽ "''" ヽ ホットィ・テックレー(Hotty tecley) 1875〜1945?(仏) 世捨家
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 08:32:10 ID:kRJj7Vvj]
- ちょっと無理のある名前だな
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 13:01:36 ID:4KukuMp8]
- 取り急ぎWikiつくってみた
www16.atwiki.jp/lmaker/ 内容はまだない
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 17:45:32 ID:c+EmINnz]
- 画像を先にロックしておくと表示が速くなるらしいけど、それって
ファイル名 = "グラフィック\フォルダ\表示画像.gal" SetProp( "画像",PR_SOURCE,ファイル名) こういう方法で画像を切り替える場合にも有効なのかな。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/26(火) 18:50:00 ID:WyhFcIBT]
- これで作ったゲームってCDに焼いてMACのやつにやらせたりすることってできない?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/26(火) 18:51:19 ID:5MS5LXeW]
- 可動OSがサポートされてない
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