- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/16(土) 17:47:57 ID:J0pcQCgQ]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222154714/l50
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 21:05:17 ID:PROkb5vu]
- >>338
この板のツクールスレ荒らしで出禁をテンプレに入れられた馬鹿だろ お前も面白がって他の板まで出張して貼り付けてるなよ そんなに心配ならお前が造ってやれ 気に入らなきゃ他スレを荒らす、素材屋を叩く、他の作者も叩く アドバイスは聞かない、協力者でも途中で勝手に切り捨てる ついでにサガベの仲間なんだからこっちに持ち込むなよ愚図
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 21:32:32 ID:XMpQM+BK]
- あらしだったのは過去の話
いまは神ツクラーの三歩手前だ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 22:04:49 ID:U/h+xwd8]
- もうサガベの仲間って時点で論外だろ
マルウェアし込んだり、ツクールクラックしてたり もうやってることは訴えられれば確実に犯罪の粋に達してる お前だけその安っぽい神様を崇めてろよ狂信者
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 22:31:56 ID:4MOQsbRW]
- >>341
神ツクラー>有名ツクラー(一歩手前)>中堅ツクラー(二歩手前)>有象無象ツクラー(三歩手前) 3年前から他人に迷惑ばかりかけて一歩も進んでないけどな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 23:27:36 ID:rDiIIVOT]
- >>336
ここは作者に無断で頼まれもしないのに信者が勝手にゲームのスタッフを募集したりする場所じゃないから ここじゃなくてもその行為自体ただのキチガイだし
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/07(土) 23:42:35 ID:4MOQsbRW]
- 作ってる奴も協力者もキチガイだから信者もキチガイなんだよ
これは必然だ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 12:27:57 ID:toFOIc3g]
- それでも協力者が集まってきたな。どいつも本当は優しいんだな
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 13:12:38 ID:GwjrQkkv]
- スネーク
協力者が集ってきたな。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/08(日) 18:33:02 ID:IOIeqoz6]
- ttp://www.freegameclassic.com
フリーゲームクラシックに投票しよう。辛口批評大歓迎だよ。 フリーゲームのコンテストです。素人が作ってます。 3分げーからネタゲー、真面目なのまでいろいろです。 ただいま第10回目をやっております。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/10(火) 19:01:56 ID:wk3LxG9M]
- FPSを作りたいのですが、作り方がわかりません。誰か一緒に作りませんか?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/10(火) 19:39:45 ID:WylOYGXz]
- >>349
一緒に作りませんか?じゃなくて 作って下さいの間違いでしょ?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/10(火) 20:07:59 ID:wk3LxG9M]
- ちがいますよ〜
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/10(火) 20:36:29 ID:WylOYGXz]
- >>351
作り方が分からないのに どうやって一緒に作るつもりなの?
- 353 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/10(火) 20:48:06 ID:AKkR8S7B]
- コードを書くのか? モデルを作るのか? どちらだ?
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/10(火) 21:04:31 ID:wk3LxG9M]
- モデルはできてます。人と銃なら、コードは全然わかりません。いろいろ調べてみました。
だから、コードを書くところです。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/10(火) 21:49:26 ID:27hMg1LV]
- ゲ製より同人版を利用した方がイイと思うよ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/10(火) 21:50:55 ID:ycK3KrXz]
- あそこはム系はムリだろ・・・
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 07:43:14 ID:TBY9xs+O]
- ではどうすればよろしいですか?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 08:30:53 ID:7MTvHOzL]
- >>357
金貯めてプログラマー雇えばいいよ
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 08:44:28 ID:OutzfepK]
- >>357
汎用キットやツールが無いジャンルのゲームは自分か知り合いに それなりのプログラマーが居ないなら諦めた方がいいだろう FPSなんて自分がプログラマや3DCGモデラーで直接動くものを作った実感が無きゃ 出来上がっても多分面白くないぞ 企画屋って技術が無いから難度も考えず頭の中では凄い完成度を作っちゃうからな そこらにある無料のFPSにさえ遠く及ばないものでも完成すればお見事って思えないなら 辞めといた方がいいと思うよ FPS製作用の汎用ツールみたいなのってあるんだろうか? ADVの吉里吉里やRPGのRPGツクール、アクションのアクションエディターみたいな あるならとりあえずそれの使い方を習得するのが良いんじゃないの
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 10:04:51 ID:7VtA8ipb]
- FPS Creator
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 20:10:16 ID:TBY9xs+O]
- できればソフトは使わないように、といわれてます。できればプログラミングがいいです。
どんなしょぼいFPSでいいです。おねがいします。プログラミングについて教えてください。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 20:45:25 ID:pvn6BwcB]
- もしかして、HSPで作ろうとしてた人?
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 20:50:32 ID:TBY9xs+O]
- だれ?もしかして聖獣四神さん? ちがうよ。しってるよ、友達その人と、りあふれ、僕はその子が、FPS作って言ってたから、ぼくもつくりたいな〜っておもって
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 20:56:45 ID:pvn6BwcB]
- おまえら友達ならチーム結成すりゃいいじゃんw
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 21:00:45 ID:Rvshp+Dr]
- とりあえず関係ありそうな所を
FPSを作ろうぜ in ゲ製作板 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176049214/ 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/ FPSゲーム付属のマップエディターでマップ作成 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091439034/ 【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその3 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1281085813/ OGRE3D hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180869789/ 各種ライブラリ紹介スレ2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
- 366 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 21:04:42 ID:rNGqGN+x]
- 3Dゲームを作る為に(コーダー編)
@C言語を使いDirectXを直接操作する。 A3Dライブラリを含むプログラム開発環境を使う。 B3Dのツクール(プログラム無しツール)を使う。 @プログラム言語を使い、GPUを操作する、自由度が高い。 これはかなり難易度が高い。高度な数学の知識を必要とする(大学入試程度)。 多量の専門書を読まなければならない。例えば、 ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2118.html C言語 わくわくゲームプログラミング教室 www.rutles.net/books/217.html A3Dゲーム専用のプログラム開発環境 比較的簡単なもの DarkBASIC, HSP+Easy3D 他にもたくさんある。 B3Dゲームに含まれる組み立てツールのようなもの ゲームに含まれるし、またツクールのようなツールも多数ある これに加えて、ビジュアルなメディアを必要とする。 3Dモデル、マップ、音楽、効果音、ムービーなど、 そして、ストーリーとシナリオ、世界観
- 367 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 21:19:14 ID:TBY9xs+O]
- 友達ってよんでるけどお兄ちゃんなんだ おにいちゃんとはできないよ、なかわるいから
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 21:22:32 ID:TBY9xs+O]
- ありがとうございます。またわからないことがあったら聞いていいですか?
ぼく、バカだからお兄ちゃんと同じで。これからもよろしくお願いします。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/11(水) 21:26:33 ID:pvn6BwcB]
- ・・・はじめてゲーム作るのが3DのFPSとか無謀としか思えんが、頑張れ。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/11(水) 23:14:33 ID:tCgbAAbR]
- ゲームを作りたい(ツール不使用)って人がいたら、Direct3Dを少しやってみた程度の
能力的にはあまり高くない俺で良ければ参加したい。 スキルを向上させたいが、中々どうして企画を考える能力が絶望的なもので、勉強の一環として ゲーム作りに参加したいんだ。 明日の夜また来るから、その時までに書いていてくれたら頑張りたい。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 06:50:38 ID:GqUqtOAC]
- 神作品スレに帰りなさい
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/12(木) 07:56:34 ID:LEltPGrv]
- >>370 ありがとうございます。僕もいろいろ調べたりしながら、ゲームを作りたいです。
能力はそんなにないけど、能力が少しでも上がるように、勉強していきます。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 09:22:29 ID:teGOcWHD]
- 絵師の絵が下手でもゲームにはなるけど
プログラマが下手だと動きかねるぞ
- 374 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/12(木) 16:24:03 ID:+JPddb8i]
- スキルアップも兼ねてBGM制作手伝いたいんだけど、どこか絶賛活動中の企画あるかな?
バラードが得意で、mp3やwav形式ならSEも頑張るよん
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 16:25:20 ID:pQLXceqO]
- サンプルでもうpしてみてはいかが?
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 16:25:42 ID:GqUqtOAC]
- >>336
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 16:32:03 ID:FG/5NXxP]
- >>376
そこってツクールだけ?他ツールもあり?
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/12(木) 17:47:09 ID:pCtzhLaj]
- みなさんありがとうございます。それにつけたしなんだけど・・・お兄ちゃん、聖獣四神が、
みんなにあやまりたいって、いろいろ無理言ってすいません。勉強してもいないのに手伝って何ていって ほんとにすいません。だってこれからも聖獣四神をよろしく。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 18:12:47 ID:6seCY6ZO]
- おう!またこいよ!
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 18:54:03 ID:D61iFMPD]
- >>370
サンプルとかありますか?
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/12(木) 22:15:04 ID:Hw29dbeM]
- >>310の現行スレ
【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ募集中】避難所 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277640227/
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/13(金) 00:38:05 ID:GwVSF7Lc]
- >>377
そこはゲー製のツクールスレッド -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/ そこの点プレにある >>言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨や腐女子は放置です。 タナ厨という荒らしが首謀者のスレッド ココ10年近くツクール界隈を荒らして、最近はウディタスレも荒らしている サガベ(ダーク藤本)っていう荒らしとそいつが組んで何かやっているスレ そいつらと組んだら一生2chでは叩かれつづける 特にサガベは自分のゲームにスパイウェアし込んだりツクールのウェブ認証を クラックした物をばら撒いたりしたこともある訴えられれば確実に黒な犯罪者
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/15(日) 21:53:36 ID:NesX8SSq]
- >>380
とりあえず、ゲームのサンプルは今のところ無し。作って無い。 簡単なミニゲーム的なものの企画?を与えてみてもらえれば、作る努力をしてみます。 ゲームじゃなくてもいいなら、うpする場所を提供してもらえれば、その場所にうpしてみます。 まだレベルが低くて、あまり人に出せるものではないコードですが・・・
- 384 名前:383 mailto:sage [2010/08/15(日) 21:54:35 ID:NesX8SSq]
- それと、書き込みが遅くなったことを謝罪しておきます。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:09:26 ID:Q4Utdy6+]
- >>383
是非土日スレへお越し下さい
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:12:25 ID:NesX8SSq]
- おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ
のことですか?
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:14:41 ID:EL75Fbx1]
- V//,ニ-─┤
.Y|l,''゙, 弋゙7'i/ ┌- _ _i_. l /i-r ` ´Τ;ゝ .|二 ] iニ| l二 |_ | _}' ノ、ニl゙_ヽ、 ゙=/ ─- .、  ̄〉''゙ ( その通りでございます )
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:23:59 ID:WrUBOwWs]
- >>383
それじゃあ、課題: 「 3D空間の床の上を物体が動き回る。 」 床は平面でよい。 物体は立方体でよい。 カメラは任意、RTS、TPSなんでもよい。 物体の制御は自動制御でもキーボード入力でもなんでもよい。 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/ 健闘を祈る。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/15(日) 22:26:44 ID:NesX8SSq]
- 了解しました〜。
いまから制作を開始してみます。 一応開発環境 Visual C++ 2008 言語 C++ DirectX 9.0 Windows Vista 64bit
- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/16(月) 02:01:40 ID:/lGkiptj]
- 一応
gmdev.xrea.jp/st/up/122.zip 仕様の説明をします 床の描画は行っていますが、立方体との当たり判定は行っておりません。 頂点は、プログラム内部で初期化され、外部ファイルは利用しておりません。 WSADキーでそれぞれ前後左右に移動。上下左右キーでカメラの位置を移動。 床の上を物体が動き回るといっていたので、床とのコリジョンを行うべきかと思ったのですが、 とりあえず簡単な方を選んでしまいました。 もし、コリジョンを入れて作りなおせと言われるなら、そうしてきます。
- 391 名前:380 mailto:sage [2010/08/16(月) 06:09:31 ID:2d1lprJN]
- >>370
勉強過程で作ったもので構わないので、 下のアドレスに送ってもらえませんか? いろいろ見せてもらえると嬉しいです。 ponixponi@gmail.com
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/16(月) 13:29:25 ID:0GmbwmNa]
- そこに送ると何してくれるの?
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/16(月) 16:36:02 ID:/uV0ohIy]
- そのままパクって、他人名義のソフトとしてリリースしてくれるんジャマイカ。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/16(月) 19:31:42 ID:lxIOBqiz]
- >>390
それでは、課題2: 「戦車ゲームを作れ」 障害物のある地形を戦車が移動して、 敵戦車がいて、弾を発射して破壊することができる。 モデルはXファイルを読み込み、地形、戦車、弾、障害物など 当たり判定を考慮する、障害物など、難しければ単純化する 敵戦車のAIを考慮する、難しければ乱数だけでよい 重力の実装、無い方がかんたん モデルアニメーション、無くてもいい コメント 実際に地形とモデルが膨大になると当たり判定と地形区画処理が重くなるから、 将来的にライブラリを使わないと難しくなると思うよ
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/16(月) 23:49:13 ID:P1vaOXC6]
- このスレで実際に開発中のものとか、β版プレイ可能なものってどのくらいあるの?
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/17(火) 00:19:30 ID:DNwVykLR]
- ここはメン募スレですw
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/17(火) 00:23:41 ID:XB9/Soz9]
- いやね、募集に応じてドット提供したんだけど、その後どうなったのかなーって思ってね。
そのままお蔵入りしちゃうのも多いものですかね?
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/17(火) 21:34:46 ID:PvOuG/xw]
- >>394
すいません、現在モデルる作成中です。 あと、Xファイルの読み込みは一度もしたことがないのですが、Xファイルでやるべきでしょうか? メタセコイアというソフトが吐き出す.mqoファイルの読み込みなら、適当に作ったものがあるのですが。 Xファイルでなくてはならないのなら、方法(DIrectX使用)を勉強してから作ります。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/17(火) 23:07:12 ID:+h3Clwmg]
- >>398
3Dモデルは試作品として雑に作ったらいいです、 本番はデザイナーが作りますから。 モデルのファイル形式はとりあえずmqoでもいいですけど、 モデリングソフトのほとんどが持ってるXファイルが業界標準です。 将来的にモデルアニメも必要ですから、Xファイルは必要になります。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/18(水) 19:47:54 ID:7x4Ius3j]
- すいません。
友人がニコニコ動画を観るためにずっと居座ってて、PCを扱えません。 今携帯から書き込んでいますが、この状態がいつまで続くか… あと、実を言うと、3Dの当たり判定は未経験なので、そういう意味でも時間がかかるかもしれません。やり方は色々考えてみてますが
- 401 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/19(木) 00:26:42 ID:3TbS3oPA]
- 今だニコニコ動画中です。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 06:19:15 ID:ALN7EFIm]
- まさかとは思いますが、その「友人」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか? ttp://kokoro.squares.net/psyqa1087.html
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 09:17:33 ID:+VIVt5L/]
- 怖いわw
- 404 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/19(木) 14:38:58 ID:7zNr8/7j]
- こんにちは、HSPのプログラミングについて聞きたいんですが。
ゲーム設計 (オープニング画面、ステージ選択、スタート、ゲーム、ゲーム終了などの流れや順番を作成) はどのようなプログラミングをすればいいんですか? それの書き方などを紹介してるサイトがあれば教えてください
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 16:25:06 ID:XsFrHHk1]
- そんなとこから聞くようでは未来はない。
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 19:03:46 ID:dYUvcvvb]
- というか、メンボスレでする質問ではない
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/19(木) 20:38:40 ID:iU7qBm8i]
- >>404
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270135295/l50
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/24(火) 20:09:00 ID:8YCyWhCS]
- 例えばここなどどうでしょうか。
素人がツクールで神作品目指すスレ15本目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281362732/
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/24(火) 22:06:44 ID:4UXUR9L2]
- >>408
ゲー製のツクスレ荒らしてテンプレに出禁が追記された 荒らしの「タナ中(タナ栗粉、片栗粉、若羽)」がゲーム作ってるスレだろ 相棒が同人板、VIP、ラウンジの荒らしサガベだろ まともな思考回路ならそんなところのメンバーにならないだろ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/25(水) 01:35:29 ID:Mn8BQ7aB]
- それはあるな、止めとけ止めとけ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 18:14:09 ID:tbXvRIqY]
- タナ中サガベ以外にもゲー製で荒らしてたコテが居てトリップ晒してバレた
もう完全にクズの溜まり場、マジでやめとけ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 20:09:41 ID:H6b0+uDR]
- 他の荒らしコテなんて結局全部サガベの自演じゃないか
- 413 名前:羽音 ◆qulUsq4H3Y [2010/09/28(火) 19:59:24 ID:yt2kPbQK]
-
・怪奇ホラーRPG『タイトル未定』 ・現在、『羽音(スレ主)』の1名 ・10~20人程度募集、『音響、作画・着色、シナリオ、サイト建設など募集』 ・必要スキルは、それぞれの役職にあったもの。それなりの物を作れればOK! ・hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285670956/ HPなどは追々作成予定 ・RPGツクールVXを使って作成、キャラクターは美少女系のを予定 ゲームを作ってみたい!という人はどなたでも可 ・人員募集段階、RPGツクールVXインストール済み なんとなーくシナリオ作成中(10行程度)
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 00:31:52 ID:F05q7P0e]
- そんな何もかも他人任せで出来るわけねーだろw
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/30(木) 03:47:42 ID:UnwA43jf]
- 「Vocal 以外全部募集!」
- 416 名前:ががが(仮) ◆qbNb6Ma0MY mailto:sage [2010/10/05(火) 13:03:06 ID:6pNHPBSr]
- 現在SLGを作成中で、グラフィッカーがいないので
グラフィッカーを募集します 【仕事の詳しい内容】 ゲームに関するグラフィックの作成(チップ、背景) 【応募の詳しい条件等】 きちんと完成させれる人 【勤務地・作業地】 在宅での製作となります 【有料・無料のどちらか】 有料で画像のサイズにもよりますが1枚100〜1000円です 画像のクオリティにより単価も変動します 【お問い合わせに関して注意事項】 画像のリテイクに応じてくれる方 フリーのメールアドレスでなく、プロバイダからもらった メールアドレスでやりとりができる方 募集の時はフリーでかまいませんが、実際の製作には プロバイダのメールアドレスを使います 【その他】 完成品は製品として販売します その他ありましたらメールもしくは掲示板にて質問ください lalala55@hotmail.co.jp 現在のラフです feb.2chan.net/may/id/src/1286249689991.gif
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 17:18:59 ID:C1tjnfA9]
- ファミコンの天地を喰らうを思い出した
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 20:34:52 ID:ZSoXuDyC]
- あれ名作だよな
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 20:41:56 ID:pMvy4uZu]
- きちんと完成させれる人 を募集するなら、なんとなくでも全体の量を出しとけよ。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 22:08:18 ID:y2khiVs3]
- フリーメールしかもってないから応募は無理だった。
次の募集を待つ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 05:29:33 ID:fTFUHfHU]
- >>419
確かに正論だな 真面目な話、>>416さんは全体の作業量をおおまかにでも提示すべきだと思う 「きちんと完成させれる人 (ママ)」というのが 「作品の規模もどうなるかわからんし、作業量もどれくらいかわからんし、 完成の予定がいつかもわからんけど、とにかく最後まで俺についてきてくれる人」 を指しているのかと
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 06:06:41 ID:41Dl68gr]
- みんな優しいw
突っ込み所が多すぎて、スルーして見てたけど、 要求がガチな割に、416さんの詳細情報が少なすぎるよね
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 13:02:57 ID:pTHo0BcG]
- 細かいことはメアドに連絡しろ
それすらしない冷やかしに用は無いって事だろ
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 13:16:57 ID:n2VNpdQq]
- メアドにどう連絡しろっていうんだよ
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 13:21:46 ID:pTHo0BcG]
- 最初はこちもHotmailでたくさんだろ
いきなりこれでプロバイダのメアドで送る馬鹿は居まいて 連絡して話し合って細かいことを決めればいい 売るもの作ってギャラ払う気もあるようだし そんなことも思いつかない奴は向こうも要らないだろ 本当にやりたい奴は文句いうよりそういった行動に移る ここでごねて情報が足りないだのどう連絡する?だの言ってる連中 根本的にやる気は無いだろ?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 14:38:21 ID:VF44gCzO]
- じゃぁせめて過去作品とか実績の一つも提示しろ、と。
>>413みたいなDQNかもわからんし 要求がガチでも応募したくなるような 何かしらの牽引力は必要だと思うよ。 現状だと、マジな物言いで尻込みさせるだけ >>425は確かに正論だけど、こういう人の集め方が できるのはネームバリューがある場合だよ …などと釣られてみる
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/06(水) 14:50:28 ID:VnW8QH/S]
- どうでもいい
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/07(木) 19:04:13 ID:4UbJHjbA]
- f1運営シミュみたいな
f1チームを経営していくゲームを作りませんか?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 19:18:04 ID:VRYAHtNH]
- うん、そうだね
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 19:18:54 ID:c99gD7dt]
- おk、俺らは何をしたらいいんだ?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 20:13:20 ID:QWwfKYg5]
- 俺、Cとドット絵とモデリングと効果音と作曲できるよ!
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 20:17:13 ID:eAT/pyTN]
- じゃあ俺ベースで
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/07(木) 20:54:24 ID:iT7820MV]
- >>431だけで完成じゃね?
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 00:15:46 ID:00jylD6k]
- 最低限自分のスキルで作れるものの雛形までは作ったうえで募集しないと厳しいでしょ。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 00:53:58 ID:j8lL2ogw]
- プログラマーならダミー素材使って動くもの提示できるわけだし、絵師、音師なら、こんな感じですって素材あげられるしな。
↑が一切ダメな奴が夢見すぎなんだよ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 16:47:55 ID:FICa43Yi]
- 428さんの考えに乗っかって?、車ゲーいじってみた
クリック先から、プラグインをそのままDLすれば、ブラウザ上で遊べます (一応、最新版Chrome(6.0〜)とIE8で動作確認済み/ 音出るので注意☆) 2ch車 datafile.up.seesaa.net/image/2chcar.html 86車 datafile.up.seesaa.net/image/86car.html 画面上、右クリック→Go fullscreenで画面を最大化(Chromeブラウザのみ) カーソルキーor WASD(加速減速)とスペースキー(ホイルスピン)で操作
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 09:14:17 ID:3z+Wq1ht]
- WIZライクなMMOのダンジョンゲームを作ろうかと思いました
いいフリー素材、音楽、ネタあったら教えてください まだロゴだけ ↓ uproda11.2ch-library.com/268426saK/11268426.gif
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 10:42:19 ID:b9LdYQj+]
- MMOとはネットゲームを意味しますか?
最大で何人同時に接続しますか?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 21:01:00 ID:vEl5cLNH]
- プロバイダのメールが別契約になってて安く上げるためにメールアドレスはウェブメール使ってる
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 22:33:33 ID:VS+WvoVX]
- そういう貧乏人はゲーム作りに参加するなっていう意味だろ
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