- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/16(月) 02:01:40 ID:/lGkiptj]
- 一応
gmdev.xrea.jp/st/up/122.zip 仕様の説明をします 床の描画は行っていますが、立方体との当たり判定は行っておりません。 頂点は、プログラム内部で初期化され、外部ファイルは利用しておりません。 WSADキーでそれぞれ前後左右に移動。上下左右キーでカメラの位置を移動。 床の上を物体が動き回るといっていたので、床とのコリジョンを行うべきかと思ったのですが、 とりあえず簡単な方を選んでしまいました。 もし、コリジョンを入れて作りなおせと言われるなら、そうしてきます。
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