- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 13:20:15 ID:huEdz+FG]
- HSPで3Dゲームを作る人のためのスレ。
マターリマターリ ■過去スレ 【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016699230/ 【HSP】HSPで3Dゲーム 2 【3D】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1181967317/ 【HSP】HSPで3Dゲーム 3 【3D】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210197298/ ■makimo.to ttp://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=HSP+3D&sf=2&all=on&view=table
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 13:54:31 ID:R8PdtPNy]
- まぁあからさまな釣りにも反応してしまうほどの
かつての純粋さはもう無くなってるでしょ、さすがに。おちゃっこさんとはいえ。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 15:19:22 ID:hEG8a4AR]
- ・ソフトシャドウ
・自動LoD ・フレネル反射 ・スキンシェーダ ・ボリュームパーティクル ・アンビエントオクルージョン ・パララックスマッピング ・Bullet対応 ・ラグドール物理演算 よろり
- 787 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2010/08/08(日) 19:08:46 ID:EIcDttO8]
- >>782
七葉の書き込みでそのソフトのことは知っています。 ただRokDeBone2はローポリ向けなので合うかどうか。 OBJに対応するだけじゃなくて 重複頂点の扱い方とかをミドルポリ向けに直さないといけないと思うので そんなに簡単でもないです。 でもぼくも興味があるのでやることリストに加えておきます。 対応するときはブログに書きます。 あんまり期待しないで待っててください。
- 788 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2010/08/08(日) 19:10:01 ID:EIcDttO8]
- >>783 >>785 >>786
え?これ釣り?? あ、でも最近要望も両極端になってきてますよ。 Easy3Dは簡単機能のシンプルなままがいいっていう人たちと どんどん新しい技術を実装して欲しいという人たち。 実行環境も格差が激しいようです。 なので今の考えとしては HSP版はこのままの路線であまり難しくせずに実行環境もあまり上げずに行こうかと。 そして新たに作るXNA版で新しい技術をやりたい放題使おうかと思います。 XNA版はシェーダー4必須とかになるでしょう。 そしてもちろん物理も視野に入っています。 要望の項目は全てじゃないかもしれないけどかなりの部分で期待にそえるんじゃないかと思います。 でもその前にRokDeBoneの複数モデル対応などを優先します。 そしてRokDeBoneCSの販売が当面の目標となるでしょう。 のろのろですがよろしくです。
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/09(月) 20:19:04 ID:cZF2qrZn]
- *.objはメタセコイア経由でRDBに読み込むだけならできたような
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