- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:25:36 ID:1HXCggw/]
- 質問スレの方で訪ねたのですが、解答が頂けないようなので、こちらのスレの方が話題としては適切かな?と思い転記させていただきます。
HSP2.5のころに標準命令セットで2Dシューティングもどきなどを作って遊んでたレベルの人間なんですが、 現在HSPで3Dゲームを作ろうとしたとき、hgimg3とE3Dどちらのプラグインを用いるのがお勧めですか? hgimg3で作られたとある作品の完成度の高さを目の当たりにして、あの頃のhgimgとは事情が変わっているんだなと感銘を受け、 何か自分にも作れないだろうかと思いたった次第です。 率直な感想をお願いします。 ちなみにTHE地球防衛軍のような一騎当千系アクションシューティングゲームを作りたいと思っています。 コンテスト作品を見てもE3Dを用いたもので、3Dアクションゲームとして完成度が高いと言い切れるものは少なかったので テキストやノウハウは充実していても、大規模な開発には向かない仕様なのかな、と思っています。
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