- 1 名前:職人 [2008/02/09(土) 20:23:47 ID:fJ+BFSxA]
- 3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。 フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。 だから皆で作ろうってスレ。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 16:51:40 ID:gPLXgA1L]
- つ「尚且つ」
- 302 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 20:24:24 ID:9SpfZBvw]
- ここは俺の日記帳
現在制作中のゲーム用にどうしても人型モデルが必要で、自分で作らなければいけないのかと憂鬱な気分になったが、色々探したらフリーで使えるいい素材が見つかって、大いに助かった。さすがにモーションは自分で付けなければいけないが。これでゲーム完成にめどが立った。 フリー3Dモデラーの方、男性人型(兵士用)をたくさん作ってくださいね。練習用でも捨てるくらいなら公開していただけると、なにがしら使い道はあるもんです。 それと優れたツールを提供されるメタセコ作者さんにも感謝。 今回何もかも初挑戦で大変だったが、次にゲームを作るならは船・飛行機が出てくるものがいいな。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:04:34 ID:4pnsljTr]
- ゲ制作の3Dスレって活気ないな。
練習にモブ用の物を作ろうと思うんだが。リーマンとかOLとか。 後々、自分のゲームに流用するけど。 どのぐらいのポリ数で作ると嬉しい?100〜200ポリぐらい?
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:42:47 ID:5DMGOWK6]
- 100〜200って、あんた。
是非作ってみて欲しい。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:23:09 ID:SfjIZeMf]
- 箱で最低限の関節稼動で80ポリ前後だし
MOBとはいえ足りなすぎないかw
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 10:20:46 ID:YBkDY10k]
- ttp://dl1.getuploader.com/g/9|michicope/10/hito.png
これでもう△159だからなぁ
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:09:31 ID:+W+fmTgy]
- そう考えると七葉とかで△100で作品つくってる人とか凄いよなぁ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:21:20 ID:ZTIcekgP]
- DSでさえもう一キャラに3000とか使ってるんだから
△100とかはもう用途がないよ。 趣味ならいいけどゲームで動かしたいなら どんどんステップアップしたほうがいい
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:38:51 ID:MPPZTTzx]
- 初期PCの3Dキャラは500〜800ポリくらい。
ティクスチャの作り方でとても良く見える。 最近のPCでも3000ポリが上限だろう、もっと少ないほうが良い。 ポリゴン数よりもティクスチャを工夫するほうが良くなる。 公表されるポリゴン数が多いけれども 1キャラに複数のポリゴンモデルを用意して イベントリ用とゲーム内用は違ったりする。 画面内に表示できる総ポリゴン数に制限があるから
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 05:09:12 ID:G25RKqEa]
- おいおい、DSで3000って1フレ辺りの描画性能を超えてるぜ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 13:26:04 ID:pZtSgMO7]
- なんにせよ100〜200ポリのモブってのが見てみたい
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:39:42 ID:W2XnPOYt]
- 確かにポリゴン数は少ない方が快適に動くが
少な過ぎると明らかにクオリティが低くなるから 人間のモデル作るなら1500〜3000を目安にするのが最低ラインじゃないかな? 逆にDSのFFとかDQはSDキャラだけど超低ポリ過ぎて凄い
- 313 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/10(木) 16:07:17 ID:+mmoKxNz]
- テクスチャを自作しようと思うのですが、
人間の肌ってどういう色の変化があるのか研究したい 何かいいサイトあれば教えてください
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 09:07:40 ID:1pfqhs3C]
- 色の変化ってのは何を指してるんだ?
人種か性別か年齢か個体差か
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 09:46:42 ID:s0/9+lff]
- 「色の変化=光源距離」じゃないの?
それでなきゃ、テクスチャとしては 「肌」と「唇・乳首」で区別するくらいじゃ?
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/11(金) 09:53:15 ID:V7slkVLb]
- ゲームに使えるってことはローポリでないといけないですか?
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 19:34:22 ID:Y8en4+Oe]
- 初心者だけど今北
テクスチャ貼ってライティングしたら白みがかかったような色になる 助けて下さい
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 19:40:01 ID:Y8en4+Oe]
- おっと失礼呉爆
- 319 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/23(水) 01:13:57 ID:gkJp37V6]
- 3DCGはやく作る練習したいのでなんかネタください
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/23(水) 02:23:13 ID:7P97nKfy]
- じゃあ戦車
T-34とか △1000〜1500ポリ程度 テクスチャは512x512のbmp一枚で
- 321 名前:319 mailto:sage [2009/12/23(水) 20:51:45 ID:gkJp37V6]
- ちょっと作ってみます
- 322 名前:319 [2009/12/24(木) 04:45:48 ID:ftB4xjcy]
- >>320 でけました。
無機物系はあんま作ったことなかったので時間かかってしまった・・ ボディバランスとかおかしいかも; 多分 △726 テクスチャ512*512 loda.jp/shm/?id=7 うpしましたのでどなたでもご自由にお使いください。 Blenderファイルなのでメタセコとかでは開けないかも。 設定おかしかったりするかもなんで、適当にいじってくらさい。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/27(日) 17:03:07 ID:VExddDDZ]
- 6時間かからないのか、、、
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 11:35:10 ID:mWr7QG+8]
- すげ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/29(火) 16:15:23 ID:ALUydR+r]
- 見れる人スクショでもいいから張ってくれ
- 326 名前:319 [2009/12/31(木) 06:08:51 ID:aHiW3o5Q]
- >>325 レンダ画像うpしました
loda.jp/shm/?id=8.jpg メタセコのほうがいいですかね? 希望者一人でもいたらmqoファイル作ってみますが。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/01(金) 23:20:53 ID:OzRarDlX]
- 2CHの表紙を3Dにしてくれないかな、
そう、にちゃんキャラ達を3Dモデルに。 データフォーマットは、mqoとX 配布条件をフリーにすれば、2chのテストコードに多用されるだろう
- 328 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/03(日) 17:13:27 ID:uXTT7Kpp]
- お前はただ単にフリーのモデルデータが欲しいだけちゃうんかw
俺も欲しいけど。Stanford Bunnyを擬人化してエロくしたのお願い
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/03(日) 17:29:52 ID:9b9gyMqT]
- Stanford Bunnyは元々エロいから擬人化するだけでいいな
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 08:27:37 ID:TtKqpyJC]
- いや下の口にニンジン挟まないとエロいとはいえない
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/28(木) 06:51:15 ID:CwFi9GG4]
- loda.jp/shm/?id=9.jpg
loda.jp/shm/?id=10 だいぶ前に作ったのですけど、やる夫です。 3Dにするときもいです。 メタセコの有償版でkeynote入ってればボーン使ってアニメーション作れます。 自由に使ってくれておkです。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 06:53:48 ID:CwFi9GG4]
- Stanford Bunnyって3Dでよく見るうさぎさんですか?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:40:02 ID:DUin+z5M]
- そのうさぎさんです
やる夫がなにげに出来いいなw
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/10(月) 00:57:21 ID:V6qtfDQ7]
- 一度つくってしまったxファイルのモデルのサイズってどうやって調べればいいの?
- 335 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/30(火) 20:34:32 ID:twncyQNR]
- 誰かまじめにStanford Bunnyをエロく擬人化したモデルを作ってもらえないだろうか。
自作描画ライブラリで一緒に配布できるモデルを探しています。 1万ポリゴンぐらいでお願いします。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/03(金) 11:46:39 ID:A/BO6i+b]
- ひさしぶりに覗いたら・・・
上でやる夫作った者です。。 昔作ってお蔵入りしてたキャラにウサ耳付けるだけでよかったらご提供しますお 参考に・・・ メタセコで作ったのでmqoファイルです。 頂点数は、14320でした、、多い; 削れるとこは削ってみます。 loda.jp/shm/?id=18.png スク水かビキニにでもしてウサ耳つけてみましょうか?
- 337 名前:335 mailto:sage [2010/12/03(金) 12:45:03 ID:l+dxFeTq]
- >>336
すばらしい! 、けどエロすぎて表に出せない。 スタンフォードバニーのモデルはこれ(↓) www.graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/ 学術研究に使うようなモデルなので非18禁(乳首NG)。 エロ度はアトリエシリーズかアルトネリコぐらいの微エロ。 あとテクスチャーはなくマテリアルなしの位置情報のみ(法線もない方が望ましい)。 塗装前のフィギュアと考えてもらえると良い。 というモデルが欲しいぃぃぃと言ってみる。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 03:52:29 ID:g8+FOZi5]
- テクスチャもマテリアルもなしですか!?
ボーンやらモーフ(表情作るやつ)やらもいらないですかね T字で立ってるだけなので、なにかポーズ付けときましょうか 服は水着でもいいです? 簡単な服でもきせたほうがいいですかね ワンピースくらいならすぐにできますが
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 10:15:56 ID:MyspPnxm]
- スタンフォードバニーならボーンとか入れたらダメだな。
Cgのサイトを見れる人はこの千石撫子のモデルみたいなやつだろう。 www.cg-site.net/products/65713/gallery
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 10:22:41 ID:MyspPnxm]
- Cgのサイトを見ていたら、擬人化されたうさぎがいるな。
これにポーズを付けたものだろう。 www.cg-site.net/products/30306 まったく萌えない&エロくないので、探してるのとは違うと思うが。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 11:37:08 ID:g8+FOZi5]
- >>339
うめえええすげえええ ほんもんの塗装前フィギュアみたいだ おいらはそんなうまくできねぇあ;
- 342 名前:336 mailto:sage [2010/12/07(火) 02:13:47 ID:/8FkTa4r]
- あれ・・?いらないかな・・
欲しい人いましたらうpしますんでレスください
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/07(火) 02:29:58 ID:wqJsNskW]
- モーション付きのXファイルで4649
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/13(月) 06:12:10 ID:F5XLtuFl]
- うpしようと思ってたらロダがメンテだったので遅くなりました。
歩くアニメーションも入れてみましたが、 アニメーション付きXファイルで書き出すっていうのがわからず・・・; とりあえず、うpします loda.jp/shm/?id=19 loda.jp/shm/?id=20.jpg 形式はmqoです。 改造とか再配布とかなんでもアリでおkです。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/13(月) 21:09:46 ID:FL52cYY2]
- 頂いた。
エロゲつくるわ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 22:47:21 ID:FGwlNzsx]
- >>344
俺ももらった。使わせてもらう。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/13(月) 23:05:17 ID:BUXlquPP]
- loda.jp/shm/?id=21
テスト モーション付きのXファイル 例えば、このようなツールでモーションを作成して Xファイルで出力する。 RokDeBone2 www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/menuRDB.htm
- 348 名前:ステフ96◇ mailto:sage [2010/12/14(火) 00:15:28 ID:PHXfJ4yS]
- >>344
いただきました。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/14(火) 00:22:37 ID:cOucABS4]
- ちっちゃいな
- 350 名前:名前は開発中のものです。 [2010/12/14(火) 03:49:32 ID:EpAkAFi4]
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