- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/30(日) 08:41:46 ID:YQxN5QHG]
- [DarkBasic Professional]
本家英語版: darkbasicpro.thegamecreators.com/ 日本語版: www.tri-star.co.jp/products/game/d-basic/ [サンプルコード] 本家CodeBase(英語) www.thegamecreators.com/?m=codebase_list 日本語: wikiwiki.jp/darkbasic/ www10.atwiki.jp/darkbasic/ bb2.atbb.jp/darkbasicjp/ www2.atpages.jp/fuckinjap/ gedo831.blogspot.com/ DarkBASIC 使っている奴情報交換してください pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955044/
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 19:49:03 ID:RENybLjP]
- あ、そう言えば今月のレターまだ読んでなかった
AGKスクリプトってBASICなのか DBPに近いならDBPソースからコンバートしてくれるツールとか出ないかな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/03(木) 09:41:16.47 ID:iew/NmRA]
- Newsletter - Issue98 - March 2011
www.thegamecreators.com/pages/newsletters/newsletter_issue_98.html
- 931 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/08(火) 14:00:54.29 ID:/ieZfoZE]
- >>930
DarkBASIC Professional is Just the Tool for Levelling Upってとこ見てたんだけど ひょっとしてプロ版だとxboxのインディーズゲーム作れるってこと?
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 16:19:42.34 ID:G/9+xuMj]
- DarkBASICを使ってxobx用に開発しているゲームのマップエディタを作っただけらしい
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 21:14:20.67 ID:/ieZfoZE]
- サンキュー。なんだそうだったのか。
ちょっとときめいちゃったじゃないか。 それでもおもしろい試みだな。
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 05:11:10.69 ID:b2g/bSrY]
- www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
- 935 名前: ◆SD2/42SuKs [2011/03/29(火) 14:16:43.90 ID:4o0xBWZO]
- 関連新スレ(♪)
[ Atari ST ] DarkBASIC OJT Manual [ SGI Indy ] toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1301364576/l50
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 23:28:33.72 ID:hb8AR4Yh]
- ↑キモイのが居着いてるから行かないほうがいいよ。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 00:20:27.10 ID:ulioDXXH]
- 粘着されたからって、他人を巻き込むなよ
- 938 名前: ◆SD2/42SuKs [2011/03/31(木) 13:57:15.27 ID:3E349qnK]
- ワロタw”
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 15:03:41.69 ID:ZkGpvqco]
- DBP日本語版をインストールし、TGCのアップグレードをつかって1.059→1.073→1.074→1.075→1.076としていったのですが、1.074まで動いていたものが動かなくなったのです。
それはヘルプのコマンドの中のGAMEFXのCreate Light Mapsの説明にあるExsampleCodeなのですが1.074までは普通にうごいてましたが1.075から コンパイルは通りますが実行されると問題が発生したので終了しますとでて終了してしまうのです。 wait keyなどをはさんでとめてみて調べてみるとCreate Light Mapsのところでエラー?がでているらしいのですが、何かこのコマンドとかに仕様変更とかったのでしょうか? 他のPCにインストールしてやってみても同様な症状になります。(Windows7とXP) ちなみに1.073からいれてるのはEditorU73をつかうためで、それはEditorNewでやるとコンパイルエラー(Failed to ’LoadDBA’っていうやつです)がでるからです。 どなたかわかる方または同じような症状の方がいれば何か情報をお願いします。
- 940 名前: ◆SD2/42SuKs [2011/04/08(金) 06:11:36.92 ID:OCK2r6kE]
- こちらもよろ(♪)
[ Atari800 ] 99BASIC OJT Manual.1 [ AppleIIGS ] jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1302209561/l100
- 941 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/09(土) 08:18:51.84 ID:g8f+wn2l]
- >>940
面白そうだね。
- 942 名前: ◆SD2/42SuKs [2011/04/15(金) 00:04:20.19 ID:9bPKW2dN]
- DarkBASIC避難所
hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1302793313/l50
- 943 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/17(日) 15:58:07.09 ID:F8NRBMmd]
- age
- 944 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/24(日) 23:26:05.84 ID:gxK6y6Ce]
- >>939
GAMEFXのコマンドがU75でエラーが出るのは確認しています。 FPSCとGAMEFXが、連携していて、 両方を改良中の時はそのバージョンが不安定でしょう それで、常に最新版を使わず、過去の安定版を使え! ですからGameFXを必要とするあなたは、U74を使えば良いのだと思う
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 01:01:43.98 ID:g5vIIc89]
- >>944
なるほどそうなのですか。 U74を使うようにします、どうもありがとうございます。
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 17:29:41.36 ID:bKrGlXUW]
- さてと…
COURANT DE CONSOLE PART.2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1304027447/l100
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