- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:58:49 ID:o42gad0u]
- 作りませんか?
- 354 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/09/10(土) 02:19:12.32 ID:ur021cdK]
- ■やったこと
・OP部分(館に来て眠るまで)打ち込み直し。背景立ち絵表示ありBGMなし。 ・庭師ヤン加速1に選択肢を追加。これで加速として機能するように。 ■独り言(表情、やること、管理) 動かしてみると各キャラもう2〜3表情が欲しくなりますね。 文章力の問題かもしれませんが。ただ表情切り替わり演出はやや煩わしい気もします。 しばらくはOPと同様にすでにシナリオがある部分の打ち込みを進めます。 現在は主に、日数固定イベント(8日目まで)と庭師関連イベント。 あれ……前に書いたはずの兄親戚イベントが見当たらない……。 管理の仕方が悪いみたいですね。前のシナリオファイルから切り取ってくることにします。
- 355 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/09/15(木) 02:39:16.34 ID:+nXVy4dh]
- ■やったこと
・一日目打ち込み直し&兄ヤンエンド打ち込み。ついでに微修正。 ・ネタ出し&落書き(主に親戚デレ時と庭師過去) ・ちょっとだけ音楽選び。普段の音楽をどうするかが思いつかない。 ■メモ ・履歴の文字サイズは読み返しやすいよう、元サイズより小さくする。 ・執事立ち絵無表情がうっかりで黒網かかってるので修正する。 (・兄ヤンエンド絵が兄視点になってるので、主人公視点もしくは兄無しに変える)
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 04:19:56.93 ID:v1Fa9akX]
- お疲れ様です。
完成楽しみにしてます!
- 357 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/10/26(水) 02:55:38.45 ID:7dPZXTea]
- 応援ありがとう! ずっと潜っててすいません。
久々に書き込もうとしたら規制されてて更に遅くなりました。 前回の書き込みから何をやったか忘れるレベルですが ■やったこと ・ネタ出し&落書き ・演出テスト(スタッフロール) ・地の文練習(使い道のない兄視点OP) ・音楽選び ■独り言(主人公と父の関係、音楽選び、スタッフロール) 主人公から見ての父はゲーム中一度も「父親」とならないことにします。 "違和感があるけれど、親子ということになっているからしょうがない"ぐらい。 父から見ての主人公は最初の内「娘」でもいいことにします。 移動場所を選ぶときなどの普段の音楽はBGSでもいい気がしてきた。鳥の鳴き声とか。 あるいは探し方を変えるべきなのかもしれない。うーん……。 スタッフロールはエンドとタイトル画面を繋ぐために一回作っておこうかなと思ったのですが 案外難しかったので、あとで作ることにします。時間は無限じゃないんだ。
- 358 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/10/27(木) 00:02:21.19 ID:0fX/gGzY]
- ■やったこと
・テスト絵(親戚イベント)描く ・ネタ出し(主に兄) (以下、前回書き忘れ) ・庭師怪我イベント絵ラフ描く ■独り言(あぷろだ) へたれ病から逃れるいい手は、へたれだろうと人に公開してしまうことです。 と、気づいたので作りかけな絵もあぷろだに載せていくことにします。 前からそうだって? うん、そんな気はする。 無駄にでかかったり、目の毒(悪い意味で)だったりしかねないので 見たい人だけ見ることをオススメするよ。だけど批判はありです、念の為。 本当はテストとか書かない方がいいとは思うけど、まだへたれになりきれないようです。 テスト絵:親戚と話をする loda.jp/mcya_iyn/?id=18
- 359 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/11/10(木) 02:08:41.39 ID:2uoNMsM5]
- ■やったこと
・ネタ出し(主にエンド関連) ・兄ヤンデレヤン(監禁)エンド書く。直前はまだ書きかけ。 ・落書き ■独り言(庭師と執事) 庭師のヤンデレエンド×2の直前に執事を絡めたら上手くいくかと思ったんだけど 執事の占める割合が多すぎて庭師が食われそうだ。 ヤンデレデレ(二人で逃亡)では執事をあまり描かないのがいいかな……。 出来てみないとわからないので、とりあえず気をつけつつ書いてみます。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/11(金) 20:50:49.30 ID:lCT+plhg]
- 陰ながら応援しています。
- 361 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/11/21(月) 01:08:28.42 ID:hF8K4DJo]
- ありがとう。頑張ります。
■やったこと ・親戚ヤンデレデレ(告白)エンド途中まで書く。 ・妄想&落書き(兄両想いで親戚ほぼ初期値で父ヤンデレで庭師ヤンあり) ・ネタ出し(主に庭師ヤンエンド関連) ・色塗り練習(loda.jp/mcya_iyn/?id=19 ■独り言(妄想について) だだーっと妄想すると、いい感じのネタが出てきたりしてよろしいです。 でもすごくいい! と思った部分は前提の関係で使えなかったり。しょうがないですね。 とりあえず、庭に噴水がつきそうです。どう関係するのか? 特には関係しません。
- 362 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/11/26(土) 04:05:44.19 ID:6tBouOar]
- ■やったこと
・親戚ヤンデレデレ(告白)エンド書く。 ■メモ(シナリオ関連) 兄ヤンデレヤン(監禁)にデレ成分が見られない(分かりにくすぎる)。台詞など見直すよろし。 親戚ヤンデレデレ(告白)がくどい。が、組んでからいいか悪いか判断すること。
- 363 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/12/04(日) 02:44:48.89 ID:JpD+9U6C]
- ■やったこと
・庭師エンドを一部変更、庭師ヤンデレヤン(自害)エンドざっと書く ・地の文練習 ・落書き ■庭師エンド変更。変更部分以外は>>298参照。 庭師 ヤンデレヤン:執事と話す主人公を見て裏切られたと思い込み、執事を殺して自害する。 ■独り言 やはしヤンデレ加速(>>231)は移動イベントより優先して起こすことにして組んでみます。 そうすれば、ヤン度デレ度で加速がどこまで進んでるか(イベントがどこまで起こったか)が 分かるのでイベントの発生条件を考えるのに便利そう。というのが一つの理由。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/06(火) 15:27:57.36 ID:wF5kWuvY]
- 陰ながら応援しています!
- 365 名前:230@館(仮) mailto:sage [2011/12/07(水) 03:52:13.25 ID:1wG0Cx1n]
- ありがとうです。力になります。
■やったこと ・兄ヤンデレデレ(好きと認める)エンドざっと書く。 ・服装考え。背の差に違和感を感じたのでそれも考え。 ・落書き ■独り言(表情傾向) どうでもいい、キャラ別表情傾向メモ(予定) 父:無表情もあるが、全体に激しいめ 兄:むっとした表情が多め 親戚:微笑みなど笑みが多め 庭師:全体に大人しめ 執事:余裕のある表情が多め
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