- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:58:49 ID:o42gad0u]
- 作りませんか?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/01(月) 13:55:57 ID:rRMHaa/Q]
- ふと思ったんだが、主人公とヒロインは一応正常の範囲内だけど、
彼女をめぐるライバルがヤンデレってのはなかったっけ?
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:29:46 ID:BWqU3A6L]
- 保守
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/18(土) 11:24:49 ID:hGzyo4F6]
- >>137
激しく亀だが同感 奴は間違いなくヤンデレだww
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/18(土) 12:34:04 ID:sIrHxwEm]
- フリゲの『冠を持つ神の手』は男ヤンデレゲーだと思う
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 17:56:39 ID:fPhc7r5g]
- >59を膨らませてみる
主人公: とある貴族の隠し子。母親とともに田舎で慎ましい暮らしをしていたが、母の死を期に父親の屋敷へ連れてこられる 父親: 攻略対象その一。主人公にその母であるかつての愛人の面影をみている。 執事: 攻略対象その二。面倒見がよく、異常に主人公の世話を焼く。 重度のフェティスト。 兄: 攻略対象その三。気位が高い。主人公の出現に危機感を抱いている。 ツンデレ転じてヤンデレに。 親戚: 攻略対象その四。標本集めに耽溺する美少年。 主人公の眼球を気に入っている。 庭師: 攻略対象その五。親切で気のいい青年。 その登場に前後して連続切り裂き事件が起こる。 基本的に好感度は二種類あって、端的に言えばデレ度とヤン度。 ヤン度はそのキャラごとの性癖を刺激することで上がる。 父親なら母親を連想させるような言動、執事なら自分の服や靴を預けること、兄ならコンプレックスを刺激すること、親戚なら目を強調する(顔を近付ける)など? デレがないままヤンだけが一定値まで高まるといきなりバッドエンドになることも。 ヤンなしデレエンドなら主人公は攻略対象のおかしさに気付かないまま終わってしまう。 両方の値を高めてフラグをクリアすることではじめて攻略対象を理解し、真エンドを見ることができる。 デレ度の高いキャラが複数いると争奪戦が発生し一気にヤン度が上がる。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 03:15:15 ID:PrV+xJ1d]
- >142
何その神ゲー
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 12:33:27 ID:qxQGwPs4]
- >142
兄は初期ヤン度が低いから争奪戦起こさないと正規ルート入らないんだな
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:25:03 ID:ZkmNFrJ+]
- これはひょっとして始動の予感
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/07/23(木) 01:26:10 ID:ZkmNFrJ+]
- あげ
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 06:43:05 ID:eDYRbZZE]
- >>142
攻略難しそうだがいいね 兄攻略したいw
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:23:58 ID:pWt+4udt]
- インターフェイスがプレイしやすくてイベント豊富ならシェアでもやりたいね
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 22:01:51 ID:iB2J/gBy]
- >>142
脳内でそのゲームをやってみたよ 攻略対象は庭師 5〜6回やって5〜6回庭師に主人公殺されたよ 主人公が性格わるくて誠みたいなら死んでもいいと思ったけどそうでもなく 明らかに庭師の妄想で殺されて もう心折れた
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 12:08:42 ID:lNVvlW4e]
- 自分の脳内プレイではツンデレ兄を攻略するために争奪戦起こしたらどう動いても当て馬に殺されまくってリセット
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 00:32:21 ID:V55mzNdP]
- 兄じゃなく弟(異母弟、同時に級友。)がヤンデレなら昔考えたことあったなぁ…
「弟1、男の娘」 一見するとセミショートのボクっ娘、体つきも華奢。 そのせいで昔イジメを受け、助けてくれた主人公のことを慕っている甘えん坊。 ただし、性自任・嗜好はノーマルで、ヒロインキャラのお嬢様に片思い中。 ちなみに生誕直後に母と死に別れ養子として引き取られたので、異母兄弟だとは知らない。 …実は、幼少期の事故で男性器を喪失して去勢状態になっており、このことがコンプレックス。 展開によっては、前述の“お嬢様(男性恐怖症気味)”から男扱いしてもらえないことに怒り、 「ボクが男だってこと分からせてやる。」と、彼女を(暴行の意味で)レイプする。 「弟2、スケベ三枚目悪友」 チョイ悪な外見で、実際に悪ガキの少年。 不良グループにいじめられていた所を主人公に助けてもらって以来の付き合いで、 この中で唯一母が存命しており、彼女から主人公との関係を教えられている。(主人公側は知らない) …母思いな面があるが、それが仇となり再婚予定相手が母の財産目当ての詐欺師だということを知り、 怒りにまかせて相手を殺害してしまう。(死体は自分の隠れ家に隠した) しかし、隠した死体が消失し、隠れ家のことを知っている親友(主人公)に疑いの目を向けるように…
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 00:37:06 ID:V55mzNdP]
- >>151続き
「弟3、クールインテリ」 眼鏡をかけた頭よさそうな奴。 …実はこの物語の黒幕で、自分の母親が主人公(+彼自身)の父を殺害、主人公の母に報復で殺害された過去を持つ。 その時赤ん坊だった彼に夫の面影を見た(夫を失ったショックで狂った)主人公母は彼を誘拐して逃亡、 殺した相手になり済まして彼を育て始める。 (ちなみに当時家庭が修羅場状態だったので、主人公は父が妹夫婦に預けた。) …しかし女手一つで子供を育てる負担に彼女は耐え切れず病に倒れ、寝込んでしまう。 …高熱にうなされながらも、育てた子供が次第に“あの女”の姿に似てきたことを感じ取り、 ついに完全に狂った彼女は、己の手で育てた子を殺害しようと包丁を向けるものの、 もみ合っている際に自分に包丁が刺さって死ぬ。 …残された子供は独自に真実を探り、行き場のない怒りと悲しみを異母兄にぶつけ、 (逆恨み的な)復讐を始める…最初は主人公の育ての親の叔母夫婦を事故に見せかけ殺害、 次いで、主人公の周囲の人間をしだいに狂わせていくという陰鬱な方法で・・・ (補足:この作品、ヒロインも全員ヤンデレ化します。)
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 01:44:49 ID:1YojRix3]
- >>150 ツンデレな兄なら一途にいれば何とかなりそうだが
私の脳内の庭師はいつもニコニコしていておくてで根暗で主人公に病的に一途な美少年 最初からデレデレで主人公が好きな事を隠せていない でも主人公は鈍感なため気がついてない 格差のある恋に思い悩んでいる様子が多いキャラだったよ ついでに、黒化すると積極的で明るくなり主人公に対しては強制的になる 主人公は自分を好きだと思っているまたは好きにならないとおかしいと思っていて 主人公が避けると周りがいけないんだと殺し始める
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 02:38:58 ID:9z2bZcyU]
- YOUそれ作っちゃいなよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 09:47:03 ID:/85q69eM]
- 乙女ゲーの攻略対象に実父はどうなんだww
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 11:56:44 ID:SfemsET8]
- >>155
たしかに母親の再婚相手の方がいいかもね。 で、兄の代わりに弟(父の息子)がいて、こいつがお姉ちゃんラブなシスコン坊や。 余談だが、昔自分が考えたシスコン弟キャラでこんなのが。 * * * 姉達(双子)とは腹違いだが、母同士が一卵性の双子なのでわりと似ている可愛い顔の男の子。 姉達と誕生日は同じだが未熟児で生まれ、体が弱かったのでよく入院生活を繰り返し、 その関係で姉達以外には遊び相手がいなかった。 この病弱さと、父親にとって初めての男の子だったこともあり、父・母・伯母(姉達の母)から 過保護気味に育てられ、そのため非常にわがまま(ただし、猫を被るのが得意)な子に育った。 現在は弟は気の強い次姉の尻に敷かれているふりをして、実際は幼少時から姉達に暗示をかけ続け、 自分の欲求(弟はややマゾなところがある)を満たす傀儡にしている。 ちなみに長姉(彼女は家を出ており、あまり弟と会わなくなったので、暗示が効きにくい)の恋人を 事故に見せかけ、殺害しようとしたこともある。(このあと気がついた長姉にフルボッコにされるww)
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/07/28(火) 22:38:03 ID:N6T9Od2J]
- 冠を持つ神の手は
「告白したら首絞めてくる男」とか 「浮気したら好感度が逆転(高ければ高いほどマイナスになる)する男」とか 「土壇場に裏切られたショックで衰弱死する子供(性別未分化)」とか 「大事な日に会いに行かないと拉致監禁してくる美少年」とか いろいろグッとくるイベントがあってマジお勧め
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/07/30(木) 15:03:56 ID:YUFkMXEY]
- だがちょっと待ってほしい
実父だからこそヤンさが引き立つのではないだろうか
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 14:23:35 ID:uxAe+IUa]
- ツンデレの時も思ったが単純に性転換させただけって安直すぎだろ
男がヤンデレじゃただのDVだろう てか言葉もまんま使うなよ 男が対象なら紛らわしいからオラニャンって言えよ ヤンデレも新しい言葉考えろよ
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 16:49:30 ID:cFjb3N9l]
- 実父いいなw
想像したらドキドキしてきた
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 19:14:09 ID:C679DA4/]
- ヤンデレ男キャラが好きだから来たよ
今やってるゲームのキャラ、二次創作見たらヤンデレ扱いしてる人もいて吹いた
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 00:19:12 ID:87l2wUrK]
- ヤンデレ+ロボットっていうキャラありかな?
外見は一応人間だけど、プログラムが未完成状態。 主人公を守るように設定されているが「守る」の意味を過大解釈して…
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/02(日) 12:38:32 ID:GoRlSI0a]
- >>162
wktk ありあり
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 19:33:09 ID:qGH1Mt3e]
- >>157
上から順にどのキャラか言ってください攻略するから
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage ロ・ト・ヴ・ティ [2009/08/03(月) 23:25:31 ID:jMZQKYyd]
- ネタバレなのでメール欄に
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:09:57 ID:sC8pJOqW]
- >>165
おおう、せんきゅ さっそくプレイしま!
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 15:14:46 ID:kVGi9qnU]
- フリゲの『奥様は惨殺少女』の男版みたいなゲームはどうだろう
ヤンデレ男「お帰りのキスは?」 選択肢 はいはい 恥ずかしい ニアよそで済ませてきた ヤンデレ男「……誰と?」 ざくっ GAME OVER みたいなエンドが80種類くらいある
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 03:24:11 ID:0HOE6/gD]
- ここってフリゲっていうか同人ゲーの話もおkだったのか
なんかもっと違う趣旨のスレなのかと勝手に思ってた 最近は男ヤンデレゲーってそれなりに増えてきた気がするんだけどな
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 15:46:02 ID:Y3SiF2EF]
- そういえば、PS2のひめひび続!二学期の隠しキャラの「リュウヤ」もヤンデレに該当してると思う。
彼のBADエンドはどうみてもヤンデレでした。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 17:36:56 ID:3ziVHBHY]
- >>169
BADは間違いなくヤンデレだったよなwBADの後日談が非常に見たいです…
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/14(金) 12:00:29 ID:bRw43pnF]
- 話のこしを折って悪いんだけど、ドMヤンデレ男ってありだと思う?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 16:56:13 ID:kMj3Q1CX]
- >>158
中年のヤンデレってDVしか浮かばないわけだが… ガンダム00の刹那はヤンデレ(ガンダムに対して) 鬼畜眼鏡のBADエンドは皆ヤンデレだったような…18禁はなし?
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 02:52:28 ID:2j5ml18+]
- 男のヤンデレってさ、ただのDQNじゃないか?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 12:23:57 ID:4MZOYKLz]
- >>173
それはヤンデレではなくヤンキー
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 15:00:52 ID:Oj8/e8lj]
- >>171
あり というか好き
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 15:45:21 ID:Bv597E5O]
- 主人公がヤンデレだが、他人に対して献身的に尽くすヤンデレ。
ヒロインは全員つらい過去を持っていてその心の傷のせいで主人公に依存している。 プレイヤーはそんな主人公を導く守護霊様。 ・・・問題は主人公の性格に反することを続けていると、彼が言うことを聞かなくなる。 例、 ⇒死ぬな もう、ゴールしてもいいよね… 主人公「守護霊様…今度ばかりはあなたの指示を受けられません…ぐふっ」 〜GAME OVER〜
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 20:12:47 ID:C64YIE8a]
- 男ヤンデレといえばアニメ版BLOOD+のカール思い出した(心中系ヤンデレ)
ところで中年ヤンデレは中年だけあってそれなりに地位や人望があったりして 直接的じゃないというか、いろいろと誘導が上手そう 人脈が広ければそれを逆手に取って…てのもありそうなのがまた怖い
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 12:05:32 ID:GCCgIKFB]
- 厳密に言うと男にヤンデレなんて居ない
ヤンデレとは女がやるからかわいいんであって 男だとただのサイコ わかりにくい違いだけど ツンデレとオラニャンの違いに似てる
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 19:49:30 ID:nNO55JtN]
- >>178
ただの嗜好の問題だと思うけど 自分が興味無いってだけだろ?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 08:38:25 ID:1iSC15cp]
- >>178
謝れ!ギリシャ神話のハデスに謝れ!
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 11:18:24 ID:PT1QIKo3]
- >>178
サイコって恋愛感情が無くても病んでるからヤンデレのデレが無いよ ついでに、ヤンデレは病んでからデレるのではなくデレてから病む
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 21:46:36 ID:cFJ/4Bc9]
- 先天的(元からだけど普段は表に出ない)でも後天的(環境や心変わり)でもいいさ
そいつのスイッチが入って、どんどんおかしくなる日常の過程を 画面の外からハラハラしつつ、ニヤニヤできりゃそれでよしw
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 21:32:44 ID:egtm+PlV]
- ヒロインの悩み事を解決して、2人の間の距離を縮め恋を進める・・・
ッて言うのはよくあるが、全員一度に攻略すると主人公の処理限界を超えて、 重圧に耐えかねた彼が精神的にヤバくなるってのがあってもいいかも。 (たとえば全員分とのデート時間確保に睡眠時間削ったり、 バイト代が全部クリスマスプレゼントに消えたりなど。) 最後に壊れてしまった主人公のもとに(真実を知った)皆が集まって・・・ …グッド(今度は皆で主人公にお礼する)にもバッド(全員修羅場)にも、 色々活用できる展開だと思うんだが。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/07(月) 22:46:48 ID:C6//gr7s]
- 男でヤンデレ…いつも考えてるが?
寧ろ男女ともヤンデレ(というより病んでる)を考えている 例えば 口づけ中に舌に噛み付き合ってお互いの血の味に満足してるとか。 共に刀で貫いて、お互いの生温かい血を感じながら満足げに死ぬとか 異常?解ってるよ。脳内成人指定だから
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 02:26:33 ID:40WEY1Pj]
- >>184
そういえば昔考えたギャルゲーの主人公もヤンデレでした。 小さいころの事故(養父母を見捨てて逃げた)に遭遇、このせいで「見殺しは殺人と同じ」と、 義姉(養父母の実子)に虐待された過去を持ち、そのトラウマで積極的に他者を助ける。 ・・・こう言うといい奴のようだが、実際は義姉の虐待で精神崩壊して「自己を守る」 という概念がなく、このためしょっちゅう重傷を負うが、本人は気にしていない。 (口癖は「どうして他人を幸せにする事がいけないんですか?」) 私生活も責任を感じた義姉が家事を全部やっており、彼女がいないと何日も寝なかったり、 生のまま食品を食べたりすることを平気で行う。(義姉は主人公を溺愛、主人公も彼女が好き。) ・・・言うならばアシモフの三原則のうち、第3条欠落のロボットが主人公。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 01:43:10 ID:RiJze5Zu]
- >157
なぜそこにヴァイル監禁エンドを入れないのかと
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 11:44:17 ID:Asrkq5pF]
- >>162
ヤンデレ+ロボットだとやっぱり身体能力(握力とか)が異常に強かったりするのだろうか。 ヤンロボ「女様、に近づく男・・・男はオオカミです、危ないですから離れていて下さい女様」 女「え、ちが・・・この人はただ道を・・・」 ヤンロボ「問答、無用、私は女様を守らなくてはなりません、守る守る守る・・・」 男「何だよこいついきな・・・ぐわぁ」 女「きゃあ!」 ヤンロボ「!やはり危ない、男はオオカミ、女様に害、排除」 男の頭を掴み力を籠めるヤンロボ 女「ヤンロボ、やめて」 ヤンロボ「何故ですか?私は女様を守らなければなりません」 男「痛い、頭が・・・ぎゃああっ」 女「あ・・・ぁあ」 ヤンロボ「これで女様は無事、安全。私の手は少々汚れてしまいましたが。女様を守れてシアワセです」 みたいな
- 188 名前:185 mailto:sage [2009/09/09(水) 21:25:46 ID:DpNnziNr]
- >>187
・・・なぜ分かった・・・ ロボットっていうか、「フランケンシュタインの怪物」っぽいイメージになるんだが、 主人公は怪力の持ち主で、その代わりこれまでの負傷が原因で動きが硬いという設定だった。 (基本的に相手に暴力は振るおうとはしないが、限界を超えてキレてしまうと、 力の制御がきかず、つかんだだけで相手が骨折、殴っただけで撲殺という結果になる。) ちなみにフランケンシュタインの怪物は、原作小説だと意外に勉強家で繊細な所もあるが、 キレると放火や殺人をやってしまう危ない人造人間だったな・・・
- 189 名前:185 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:28:11 ID:DpNnziNr]
- >>187
書き忘れたが、誤解のないように言うと本来の「ロボット三原則」はこんなの。 * * * 1:ロボットは人に危害を加えないようにプログラミングされる、 もし危害を加える行動をしそうになった場合は自動停止する。 補足・・・ 人間が危険(自分が原因ではない)にさらされそうになったと気がついた場合は、 人間を見殺しにしないように直ちに人間の救出行動をする。 (こちらは実行できなかったりしても停止はしない) 2:ロボットは人間にあたえられた命令に従うようにプログラムされる。 (ただし「1」に反する命令は受け付けないようにプログラミングされる。) 3:ロボットは「1」「2」に反しない限り、自分を守るようプログラミングされる。 * * * これで「3」以外のルールで動く「人間」を考えてくれ・・・ ・人に危害を加えられない(=たとえ暴力を振るわれても耐えるのみ) ・人が困っていたら積極的に助ける(自分の命を顧みず) ・人の言うことは他の人を傷つけるものでない限り必ず聞く(自分は傷ついても良い) …ヤンデレの一種だろ?(ちなみにキレて暴走、他人を傷つけた場合は自動停止=自殺EDになる予定でした。)
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 02:09:09 ID:aONytcpa]
- 予定でしたとか淋しいこと言わずに作ればいいじゃないか
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 04:15:11 ID:A8oAgJTR]
- >>142
いいなその設定、何か書きたくなるよww そんなゲームあればいいのにな・・・ヤン度ばっか上げて殺されまくりそうだが
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 23:41:02 ID:BFi/7DnH]
- ネタに詰まった時、性別逆転は王道かな?ギャルゲー用に考えたのを男女入れ替えてみた。
主人公: 献身的で思いやりのある女の子。両親を亡くしており、同じく孤児の従兄と同居している。 主人公の婚約者: 本当は女性恐怖症なのに、主人公を妻にするように兄に洗脳されたお坊ちゃん。 身体は正直なので、女性が近くにいるとストレスで身体を壊してしまう。 主人公の婚約者の双子の兄: 昔の事故では顔半分に醜い傷を負って引きこもり。主人公のことが好きだが、この顔では嫌われると同じ顔の弟に願いを託す。 主人公の婚約者の親友: シスコンで姉(母)に似た主人公のことが好き。でも母親は年の離れた主人公の姉だった事を知り・・・ 主人公の婚約者の親友の家の使用人: かつて好きだった女性(上記の母親=主人公の姉)を自分を捨てた嫉妬で見殺しにした過去があり、罪悪感を抱えている。 主人公の従兄: 世話好きの優しいお兄さんだが、かつて(重傷を負った主人公の)介護疲れで彼女を虐待、障害持ちの身体にした過去がある。 担任の先生: 普段は面倒見がいい教師なのだが、時折殺人衝動に襲われる。主人公や従兄の両親を殺害した犯人。 展開は、婚約者がどうも自分が嫌いみたいだと主人公が気がつく→別れようとするがジレンマを抱えた彼は拒否…というもの。 唯一拒否しない双子の兄ルートは、兄も主人公も自分がいなくなったことで気力を無くした婚約者の自殺が発生する可能性あり。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 23:44:00 ID:BFi/7DnH]
- >>192訂正
×シスコンで姉(母)に似た主人公のことが〜 ↓ ○シスコン(マザコン)で姉(と母)に似た主人公のことが〜 ×兄も主人公も自分がいなくなったことで気力を無くした婚約者〜 ↓ ○兄も主人公も自分がいらなくなった(=不要)ことで気力を無くした婚約者〜
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 08:18:18 ID:AR7AxR1I]
- 男ヤンデレで「男の娘」は反則かもしれないが、こんな奴考えたことがある。
(元々は「主人公と結ばれなかったヒロインの救済」キャラだったが、どんどんヤンでこのざまww) * * * 表設定、 生物学的には間違いなく男、本人の性自任も男であり一人称もボク、髪もショートヘア。 …でも18歳以上wなのに、男性としての二次性徴が全くなく、女の子みたいな顔をしている。 主人公のことを「一番好きな男性」だと公言し、いつも一緒にいるクラスメイト。 裏設定、 二次性徴がないのは、小さい頃事故で男性器を失って去勢状態であるため。 この「ついてない」事を本人もコンプレックスにしており、男らしく振舞おうとはしている。 しかし、前の学校でこのために「あいつ女じゃね?」と疑われ、男子たちのからかいの対象になり、 挙句の果てに、セクハラやレイプ物の虐めに合っていた所を主人公に助けられた…という過去を持つ。 (つまり「主人公が男性の中で一番好き=逆にいえば主人公以外の男は一切信用できない。」 「いつも一緒にいる=他の男子から、また虐められるのではないかと怯えている。」 ・・・という男性恐怖症のトラウマ持ち。) 「病む」直接的な原因は、他のヒロインたちからいじめを受けていたヒロインを助けようとしたところ、 疑心暗鬼になっていた彼女から「あなたも私の、私から(主人公)君を奪おうとしてるのね!」といわれ、 実は男扱いされてなかったことでキレて「ボクが男だってこと分からせてやる…」と発作的に彼女をレイプ。 その後、泣きじゃくる彼女が過去の自分と重なったことで鬱になり・・・ * * * ・・・というものだった。 (このあとの展開は、自殺・主人公に殺される・改心して許しを斯う、の3通り考えた)
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 11:34:19 ID:AR7AxR1I]
- >>194訂正
>彼女から「あなたも私の、私から(主人公)君を奪おうとしてるのね!」といわれ ここ正しくは、 *** 彼女から「あなたも私から(主人公)君を奪おうとしてるのね!」といわれ *** です、なぜ間違えたんだろう・・・
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/23(水) 02:49:16 ID:oVcnmSzm]
- 書こうよ
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 04:37:47 ID:l8zE74wh]
- 男ヤンデレ=レイプとかになっちゃうとなんか少々趣wに欠ける気がするな
スレで既出の「冠を持つ神の手」なんかはそのへんをうまくかわしてた気がする レイプされたっぽい女の子もひとりいるけど相手はただのガチ悪人だったし
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:06:52 ID:shxXTavf]
- そもそも男なのか疑問だが「きかんしゃトーマス」の貨車はヤンデレキャラではないかと思う、今日この頃。
例、 ・機関車を後ろから押して脱線させるが、自分たちもバラバラになる。 ・下の方に嫌いな機関車<実は誤認>がいるので、ウィンチのワイヤーを切って特攻。文字通り玉砕。 ・強く押してもらったのをいいことに鉱山を暴走、最後に脱線して鉱山の支柱を壊し落盤→埋葬。 ・汚さないように丁寧に使われるのを嫌がり、機関車に追突→機関車が汚される。 ……擬人化して見ると結構怖いねww
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 22:33:50 ID:93siSTKH]
- ヤンデレに純粋さと心の傷は必須だと思うんだ
そうじゃないと、個人的にはただの自己中にしか思えなかったりする
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:59:53 ID:J6HyzdmQ]
- ヤンデレなんて総じて自己中だろ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:32:38 ID:6Zfv79r3]
- >>199
トーマスの貨車だが、2番目の事例は本当に心…いや車体の傷があったぞ。 * * * 貨車達はそこの機関車の1台によくいじめられていた。(何もしてないのにぶつけられるなど) そのせいでその機関車のことを恨んでいたが、いかんせん非動力車にできることは限られており、 機関車の方もそれを知っていて復讐されそうなところには寄らなかった。 ・・・ところがある日、貨車を鉱山に上げるウィンチの下に機関車の姿が・・・ その時貨車達はワイヤーから外れ、石材を積んで重くなった体で機関車に特攻した! ・・・でもそれは機関車違いで、貨車達に優しい機関車だった・・・(このせいで煙突破損) * * * 擬人化するとこうだ、 ・いじめを受けていた少年がいた。 ・少年は復讐したかったがチャンスが巡ってこなかった。 ・ある日、ついにチャンスが…あいつ目がけて飛び降りて、自殺の巻き添えにさせてやる! ・でも、ターゲットではなく、自分に優しくしてくれた別の人に大ケガを負わせてしまっただけ… うん…ヤンだね。デレ分はどこかなww
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 04:42:18 ID:X81+xHpu]
- >>199
自己中じゃないヤンデレってどんな感じ? 自分の愛情を手段選ばず相手に迷惑かけてでも受け入れ欲しいっていう 一途な自己中がヤンデレだとずっと思ってたなw
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:16:08 ID:UZApSq+n]
- まぁ、確かにヤンデレは自己中なのが基本なんだろうけどさ
やっぱり基本的には一途で純粋なのが、周囲から酷い扱いされたせいで病んだり トラウマで心に酷い傷負ってるせいで歪んでたりとか、 やっぱり同情できる何かがないと、ただの腹立つDQNにしか思えなそうだなぁと個人的には思っただけ
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:56:41 ID:6Zfv79r3]
- >>203
ああ、そういえばニコ動でスクイズ(PS2版)の変更されたEDの一つ (オリジナルだと死亡者なしのセーフティEDだったが、言葉が殺害されるという後日談が追加。) について「こんなのありかよ」的なコメントが多数あったんだが、コメント内容をまとめると。 「世界が殺害したっぽい描写だが、言葉を殺害するほど彼女が思いつめていた描写がない。」 というところが不評だったみたい。(言葉が世界殺害の場合は結構ひどい目にあっている描写あり。)
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:08:45 ID:T6nKkldw]
- スクイズは断片的にしか知らないし、PS2版がオリジナルのスタッフ使ってる
かどうかは知らないけど、「攻略キャラ同士が殺し合えば受ける」と勘違い しちゃったのかな、って感じだね。 一途で純粋っていう点が「デレ」に当たるんであって、ただ単にエグい真似を してくるってだけじゃ単なるキチガイDQNキャラだよね。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:57:57 ID:6Zfv79r3]
- >>205
自分も詳しくは知らないんだが、オリジナルでも言葉が世界やその友人に虐められて自殺しているので、 一応オリジナルでも「攻略キャラ同士が双方殺し合っている」で間違いはないと思う。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:11:06 ID:KQLXJ2Dg]
- 主人公は小さい頃事故で家族のほとんどを喪い、唯一生き残った従姉と同居。
主人公が家族を喪ったショックから立ち直れたのは「従姉が自分を愛してくれるから」で、 従姉に嫌われたくないので一生懸命彼女に尽くす。 でもそれは従姉もおなじ「主人公が自分を必要としてくれる」から、どんなつらいことも耐えてきた。 しかし過去に一度、前述の事故で重傷を負った彼を介護中「傷が治ったら私の世話はいらないな…」 と思った従姉は、主人公に障害(*)が残るほどの虐待をかけてしまったことがある。 (*…四肢が少し不自由で激しい動きができない、声がハスキーボイス、右目失明しており義眼。) この時「自分のことを従姉が嫌っている(=もう誰も愛情をくれる人はいない)」と誤解した主人公は自殺を図り、 そこを(従弟が自殺したことに後悔した)彼女に助けられて以来、上記の持ちつ持たれつ状態を続けている。 ・・・そんな主人公に恋人というか、成り行きで婚約した押しかけ女房ができました・・・ * * * このあとどうなるのか、考えた自分でも気になるヤンデレ従姉弟設定。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 17:07:58 ID:u8xKCooX]
- どうでもいいけど製作技術向けの話題してないなら
板違いじゃね
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:26:17 ID:5mn3egD9]
- >>208
じゃあ、こういうのどうでしょう。 主人公に「正気度」というステータスがあって、この値は以下の状態で上下する。 上がる、 ・時間帯が青天の日中(微量) ・デートイベントの成功(中程度) ・食事イベントを終える(中程度) ・女の子たちとのスキンシップを育む(大幅回復) ・睡眠を取る(大幅回復) 下がる、 ・時間帯が夕方〜夜間、もしくは雨天。(微量) ・後述を除く精神的なショック(中程度) ・誰か(主にヒロイン)が傷つく(中程度、ただし死亡イベントは大幅減少) ・自分が傷つけられる(中の上〜大幅減少、負傷程度による。) ・ヤバいクスリを飲まされるww(大幅減少) 正気度メーターが少なくなっていくと、画面の表示がおかしくなっていく。 (画面)通常→コントラストが強まる→セピア色→モノクロ→バグったような状態。 (音声)通常→ノイズが混じる→ノイズが激しくなる→機械音声 (文章)丸っこい→刺々しい→時々血のような字で強調→カタカナ交じり 主人公が次第に狂っていくのをこちらが見ていく物語・・・
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:12:13 ID:SG7T80fq]
- いやそういう話じゃなくて
ただこういう話題をしたいならこの板じゃなくて 他板の女性向けゲー板とかに立てたほうが人もいると思うし
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 04:54:44 ID:IZQ+DL9N]
- 一応始まりはヤンデレ男ゲーを作りませんか?だったんだね
いつの間にかこんなヤンデレ男ゲーがあったらっていう話になってるけど 今の状態なら板違いだろうね 理想を話すなら女性向ゲー大人の理想の乙女ゲーを語るスレがあってるんじゃないのかな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:36:23 ID:r5MvSZqN]
- プロジェクト立ち上げてみるか?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:04:16 ID:t0E4Egt6]
- >>211
男ヤンデレでモチーフを分かりやすく「怪物」から取ってみるというのはどうでしょう? (乙女ゲーの設定だがBLもできるか?) ・主人公→後述の「魔王子」を助けたことで知り合いになった普通の女の子。 ・魔王子→魔界のプリンス、基本的に偉そうで事実偉いS。 ・吸血鬼→おしゃれな外見のお上品キャラだが腹黒い、主人公の身体を狙っている。 ・人造人間→顔に傷があって目つきが悪い、しかしさびしがり屋で愛情に飢えている。 ・獣人→外見はワイルド風の兄貴、普段は優しいが裏人格はけだものな野郎。 ・・・あれ?怪物王女モチーフだったのに、どこかで見たような組み合わせだなぁww
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 16:52:33 ID:GwmlAEAK]
- >213
怪物君じゃねぇかwww >212 プロジェクト立ち上げるなら応援するがんばれ
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 00:30:32 ID:yHPDU1QX]
- >>214
フランケンシュタインの怪物って原作だと男ヤンデレだと思う。 まだ物心つかないうちに逃げ出してしまい、以後会う人会う人から怯えられ (原作の説明だと人体模型みたいな感じの筋肉や血管が透けて見える姿らしい) 最初のうちはまだ人を思いやる気持ち(隠れていた家の薪集めをするなど)もあったけど、 それも誰からも敵としか見られないことで変わっていき、放火や破壊をするようになる。 最後に文字を覚えたことで製作者の名と住所を知り、そこに向かったが道中で殺されかけて覚醒、 子供(製作者の弟)を誘拐しようとして殺害、その罪を他の人になすりつけるなどの悪行を重ね、 フランケンシュタインからも上記の理由で信用されないまま。 最後に「自分を愛してくれる同族を作らせる」と製作者を脅迫に近い形で納得させるが、 気の代わった彼が制作を中断したことを知ってついに暴走をはじめる・・・ ・・・もう少し容姿をまともにすればなかなかいけるんじゃね? (フランケンシュタインもこの手の話にありがちなヘタレ主人公だしww)
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 11:55:14 ID:1FSjNV2t]
- むしろ容姿はグロいままでクリーチャー萌えのニッチを狙うんだ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 22:47:18 ID:ice3BqD6]
- >>203
ああ…なんか分かるかも ヤンデレCDみたいに病むまでの葛藤もなく「あの女邪魔だから殺しちゃった☆ギャハハハハ!!!」 みたいなのはなんか違うと思って萎えたんだよなぁ…
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 22:02:18 ID:jebOvIpF]
- >>217
有名なスクイズの桂言葉も、凶行(自殺含む)に走るまでの経緯が悲惨すぎるからなぁ… ちなみに自分が昔考えた男ヤンデレキャラで「どうしてそうなったか」の理由づけをざっと挙げると。 シスコン系、 ・小さい頃から病弱でずっと家か病院におり、姉以外遊び相手がいなかった。(ついでに親に甘やかされて独占的な性格) ・(機械キャラ)姉と対になる兵器として作られたが、敵に洗脳(プログラム書き換え)された姉を破壊してしまい… ・事故で両親を失い、孤独で人肌恋しいから姉弟同士依存し合っている。(姉側も彼が離れないように工作) マザコン系、 ・発狂した母親を殺害(ただし正当防衛)してしまい、それがトラウマで母親を苦しめていた原因の奴を逆恨み的に… ・母親に危害を加えようとした男を誤って殺害してしまい、それをもみ消そうとしてるうちに自体がさらに… 主人公独占系、 ・(男の娘キャラ)前の学校で女子たちに嘲笑されて男子にはレイプされた過去があり、主人公以外に心を開かない。 …まあ、こんなのしかないな…
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 19:03:14 ID:/Yq2z6DZ]
- お可哀相な過去があるからヤンデレて他人に危害加えてもおkってわけでもないんだけどな
でも病むまでの過程をしっかり描いて欲しいってのには同意だ つーか作者自ら「ヤンデレ」って銘打ってるヤンデレキャラって ただ独占欲が異常で無駄に攻撃的な嫉妬厨でナイフ振り回しなから 光の消えた目してゲラゲラ笑ってるっていう一定のテンプレじみてる感じがして冷める
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 22:47:06 ID:7dFmf31W]
- >>219
>可哀相な過去があるから レオの百子さんの「悲しいからって何をしてもいいってことにはならないわ」っていう名言もあるしな。 だが、あんたの言うとおり「ただ独占欲が異常(略)」な奴はヤンデレとして面白くはないのも事実。 攻撃的以外にも、こういうヤンデレもありなんだよな・・・ 1:「尽くす」タイプ 健気で優しい子なんだがそれが度を越している。 たとえば「○○で待っててね」といわれていたら吹雪や氷雨の中を何時間でも待って風邪をひく、 仕事を頼まれると本当に飲まず食わず眠りもせずで何時間かけてもやり遂げる。(で、過労で倒れる) 2:「自傷」タイプ ↑に似ているが、人に敵意を向けることなく必ず自分に向ける。 「自分が悪かった」と死んで詫びようとしたりするなど…絶望先生の加賀をもっとひどくした感じか? 3:「幻想」タイプ 桂言葉の「私は誠くんの彼女で毎晩会っている」を発展させた感じ。(ただし他者への攻撃はなし) 恋人と幸せな仲を築いている・・・と思いこんで、まねごとをしているけど本当は一人芝居。 「配偶者が死んだことが信じられずに…」もこれに近いか? ・・・他にもあるのかもしれないけれど、自分が思いつくのはこの辺かな?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 02:19:46 ID:btmleyk/]
- 某ホラー小説に、
「好きな女が友人と結婚したことを認めたくないあまり、 その女によく似たマネキンを見つけ、そのマネキンと20年くらい夫婦生活を送っている」男の話があった。 よくあるネタだけど、ゲームにはしづらそう。 ゲームにこういう攻略対象出すとしたら 「主人公と一緒に過ごした思い出を詳細に語りだす(全部妄想で主人公どんびき)」イベントくらいしか思いつかないなあ。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 21:37:51 ID:MCVqjYGK]
- >>221
似たようなのでこれはヤンデレというには微妙なんだが、ブラックジャックで、 「家族を事故で失って以来、家にいついた野良猫を家族だと思っている。」 というおっさんがいたなぁ…まあ、他人に直接的に迷惑を加えたりはしないんだが。 手塚神はこれを上回る奴も描いていて、 「人間を人間と見れなくなった男が、ロボットに恋をして挙句の果てに文字通り合体する。」 という作品を「火の鳥」でやっている・・・こっちはヤンデレといっても過言でないかも。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 02:22:00 ID:TCUrOWLr]
- 色々男ヤンデレゲーを想像したけど、
やっぱり現代モノより異世界ファンタジーモノのほうがやっぱりうまくまとまるんじゃないかという気がしてきた 「男ヤンデレ? 所詮レイプ魔だろ?」みたいな偏見がマイルドな感じになりそうというか ウソ設定色々盛り込めばマイルドにできそうというか
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/05(木) 18:39:11 ID:uj91KnJW]
- ヤンデレっぽいゲームに監禁エンドみたいなのがあったりするけど、そういうのって監禁されてほとんど終わりな気がする。
むしろ監禁されてからが本番っていうのはどうだろう? いきなり監禁状態からスタートもなんだし・・ たとえばヒロインは新婚で攻略対象は旦那。昼間に友達と遊びに行きまくったりアイドルの雑誌とかを買ったりして旦那を不安にさせまくると監禁される。 監禁されたら選択肢で抵抗する回数が高いほど旦那のヤンデレ度は上がっていく。 例えば 旦那「俺がごはん食べさせてあげるね」 Aいらない B自分で食べるから C恐いので素直に食べさせてもらう この場合一番ヤンデレ度が上がるのはA エンドとしては ハッピーエンドと監禁エンドで旦那のヤンデレ度が小・中・大で3つくらい あと特殊エンドが一つくらい欲しい感じ。 私に製作技術なんてないから妄想するだけだが・・・ だれか作ってくれー!!
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 20:29:12 ID:GSdZ7HdA]
- >>224
こういう要素もどうでしょ。 「あなたはだあれ?(仮)」 >224のヤンデレ旦那には一卵性の双子の弟がいて、外見や声は全くそっくり。 2人ともヒロインに恋していた過去もあって、夫は「弟に彼女を取られるのでは…」と疑心暗鬼気味。 ・・・で、ある日妻と一緒にいた兄弟を一緒に監禁(殺さないのはわずかにあった情or実は弟も好き)、 気がついたヒロインは義弟と協力して脱出しようと考えるが、夫の方もそれをうすうす感づいており 時々弟のふりをして近づいてくる。(両者は外見では判別不可能、会話して判断するしかない。) 言うまでもないが、兄の前で脱走計画を話したりすると・・・
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/06(金) 17:19:03 ID:prx/L7ED]
- >>225
それもいいね!! どっちとどんな会話をしたのか覚えてない人は選択肢ですぐBADENDになるみたいな 夫と弟は全然違う性格なのを希望!!
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:06:41 ID:EEJuPkom]
- >男でヤンデレ
それなんて永野のりこ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/16(月) 21:45:53 ID:a4INFcE8]
- 喪女ならヤンデレのこと好きだよね?4んでも離さない
namidame.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1255525203/ ただ男ヤンデレの話がしたいならここですればいいと思う ヤンデレが出てるゲームとかの情報もまとめもアップローダーもそろってる でもここもせっかく立ったスレだから一本くらいつくれたらと思うけどどうすればいいんだろ シナリオ案ならあるよって人もいるだろうからたとえば 世界観(400文字くらいで説明)、各キャラについてのプロフィール そのストーリー全体の大まかな流れ(始まりから終わりまでを1000文字以内) 個別ルートの流れ(1000文字以内)くらい出せば少しは話が進むんじゃないかな 必要そうなら2に投下するには長すぎるだろうしアップローダーとか借りてくるけど
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/21(土) 01:57:48 ID:tXRp9lJV]
- ヤンデレ好き
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:07:23 ID:qJOlg78h]
- や……やっと規制解けた……。遅くなったけどレスレス。
>>142の内容を元にゲーム作りたくて現在作業中。 メンボ予定は今のところないけれど、作業状況をざくざく投下していこうかと思います。 こうしたらいいんじゃね? とか、これはなしだろとか意見感想あれば、書いてください。 当然全ては組み込めませんが、むしろだからこそ遠慮なくどうぞ。 現在の状況。 ・執事は攻略対象から除外。攻略対象は父、兄、親戚、庭師の四人。 ・エンディング内容仮決定(四人×四種類+二種類) ・ことの始まりと、各キャラ初登場の状況設定完了 ・各キャラの性格設定ほぼ完了 ・あらすじ一部(庭師が出てくるまで)書き終わり 時にもしも>>142が今見てたら教えて欲しいんだけど、このネタは使っていいんだよね。 多分いいと思って書いてるけど、もし駄目だったらごめん。
- 231 名前:230 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:25:03 ID:qJOlg78h]
- ヤン度とデレ度はそのまま使用。
具体的な数値はまだ変わるかもしれないけど、 ヤン度もしくはデレ度が2以上になるとヤンデレ度加速イベントが発生。 選択肢によって、ヤン度もしくはデレ度があがる。 加速イベントは三つくらいで、同じ値があがる選択肢ばっかり選んでると続けて発生する。 ヤン度、もしくはデレ度が6〜7以上になると、エンディング。 ヤン度の場合はヤンエンド、デレ度の場合はデレエンド。 ヤン度とデレ度が共に4以上になると、第二段階へ。 この時点で、ヤンエンドとデレエンドは到達不可能になる。 第二段階にもエンドが二種類あって、それぞれ作業中には ヤンデレヤンエンドとヤンデレデレエンドと表記するよ。 争奪戦についてはまだ考えてない。 個別にエンドを作るか、途中にイベントをはさんでヤンデレヤンエンドに誘導するか。 元はヤンデレデレエンド(最終目標として意図したエンド)も鬱エンドだったんだが、 ヤンスレまとめで紹介されてるゲームに感動したので変更。 それに伴って、庭師と父ルートの主人公の性格も変更。
- 232 名前:230 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:32:41 ID:qJOlg78h]
- ■現在やっていること。
あらすじまとめ。イベント書き出し。 バランス調整が出来るところまでとりあえず作る。 ■現在迷っていること。 兄の一人称を僕にするか俺にするか。(父、執事は私。親戚は僕。庭師は俺) 親戚の性格や行動をどうするか。(現在三種類くらいで悩み中) 父ルートのヤンデレヤンエンドを心中エンドにするか、母の代わりエンドにするか。 ■以上。 規制されなければ、明日とかまた書き込もうと思います。 うざければ自重する。自重宣言なくて数日いなかったら規制に巻き込まれたと思ってくれ。 連投失礼しました。
- 233 名前:230 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:37:55 ID:qJOlg78h]
- なんか自分で書いといてなんだけど目がすべる文だなあ。
なので三行で。 >>142を元にゲーム作る。 メンボ予定今のところなし。 規制されたら音沙汰なし。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 01:49:34 ID:wc4kNUyx]
- >>233
こっそり応援してるよ。 母の代わりエンドがどこまで代わりするのかが気になる。 個人的意見なんだけど、ドストライクなアウアウ展開だったらちょっと嫌かな…。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 21:41:49 ID:SChGV80V]
- >>233
ガチで作ってくれるならやります! 女でヤンデレの私が黙っているはずがない
- 236 名前:230 mailto:sage [2009/12/15(火) 01:00:03 ID:H7IDl2dF]
- 応援感謝です。ひっそり糧にするよ。
母の代わりエンドは、父はしたがるかもしれないけど、 抱きしめあうところどまり。ただし父が呼ぶのは母の名。 主人公はいつか父が母でない自分に気づくことを期待しつつ、 母の名で呼ぶのを了解。だけど母の名で呼ばれるたびに鬱々とする。 心中エンドでも父は主人公のこと、ほとんど母と同化してみている。 いっそ両方いれたいけど、最初からエンド数増やすと 収拾つかなくなるから我慢だぜ……。一応、心中エンドにしておこうかな。 ----- >>142と設定変わっていることに今気づいた。 母は愛人ではなく正妻。主人公は隠し子ではなく行方不明になっていた。 世界は封建制度下の西洋をイメージ。でも知識が半端なので変かもしれない。 特に一般の地位とか生活とかがわからない……。今度本でも読んでみよう。 父はそれなりの領地を持つ領主。 母もいいとこのお嬢さんで父の所に嫁いできた。 主人公は母親似。
- 237 名前:230 mailto:sage [2009/12/15(火) 01:02:12 ID:H7IDl2dF]
- ■プレイヤー視点の冒頭あらすじ。
主人公は父親がいない。母と二人、平民として暮らしていた。 主人公が成長したある時、母が亡くなった。 葬式で悲しみに沈む主人公を執事が発見し、父に報告。 その日のうちに使いがやってくる。 自分が領主の娘とか半信半疑の主人公だが、 主人公を見た父と兄は母の子であることを確信。 執事と父の勧めで、とりあえず父の娘として暮らすことになる。 兄は冷たくしてくるけど、執事は優しくフォローしてくれるよ! ■ざっくり設定(冒頭の前) 父は母を溺愛。実子(兄)に嫉妬でつらく当たる始末。 ヤンデレな父におそれをなして母は生まれたばかりの主人公を連れて逃走。 置いてかれた兄は、裏切られて捨てられたと母を恨む。 父は母がいなくなったことを嘆き悲しむが、しばらくすると落ち着いて精神正常に。 兄との関係も若干修復。というか、兄は父のことはもう諦めてる。 兄は、また自分にどうにもならないことで振り回されることのないよう、 自分が権力を持つ立場になりたいと思っている。 執事は母と主人公の逃走を手助け。その後もこっそり二人のことを見ていた。 母が他界したことで、一人になった主人公のことを思って、父に報告。 勿論、自分が行方を知っていたことは内緒。ちなみに母は母の実家とも交流が途絶えていた。 ■以上。 相変わらず目のすべる文ですみません。見たい人だけ見てくれ。 しばらくはこんな感じで、規制中にたまってた設定投下していこうと思います。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:44:31 ID:Yf/6e7L7]
- 応援してます、すごくいい設定だw
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