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1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 06:31:14 ID:BUmNfUXc]
最終的に1つのオリジナルゲームを作れたら終了です。
それまで見守っていてくれ。( ^ω^ )

119 名前:妹系女子 ◆GntzEJDkCA mailto:sage [2011/04/17(日) 19:38:11.05 ID:7h/nwJj2]
 ∞)))
川'ω')ずれるお…こまるお…

120 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/17(日) 22:08:04.72 ID:oIrn5euH]
 )))
ω')o0(今日は弱りくんだから制作はおやすみだお
もう敵もできたからあとちこちだお)

121 名前:かっくかく ◆IjMn4A7nco mailto:sage [2011/04/18(月) 01:12:27.12 ID:S0X8Clzt]
  ]]]
[ 'ш']スクロールの初期位置はX0,Y0だからそのあたりのオブジェクトが表示されるお
フレームの左上に画面表示サイズのワクでも作っておくとインターフェースの位置取りがしやすいお

122 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/18(月) 11:36:51.45 ID:1sEeXNyZ]
  )))
('ω')かっくかく君物知りだお ありがとうございまーしゅ
よーし今日は制作ざんまいだおー☆
テクスチャも集まってきたし いろいろつくれるかもだからおもちろくなてきたお

123 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/19(火) 11:03:28.28 ID:MIhJ0Iuo]
  )))
('ω')体力と 雑魚の設定だけで完成ら〜☆

124 名前:もっちもち ◆AGae8msknc mailto:sage [2011/04/19(火) 11:55:37.23 ID:YbnEb/Qp]
 ( ' ω') もう少し、ガンバレ〜
  ) 餅(     
__(__)_  

125 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/19(火) 20:08:21.35 ID:MIhJ0Iuo]
  )))
('ω')がんばるおー

126 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/20(水) 00:14:02.27 ID:5zJBgbVi]
  )))
('ω')歯医者さんに行ったらドリルしてもろたけど
痛み止が出てなくて悶えたお
いつかモロタ痛み止め が部屋にあったからそりでなんとか今は落ち着いたお
いやー 歯医者は一大イベントだお
どうも耳の調子もよくなてきたような
  )))
('ω')雑魚がまだ2種類だから この編をどうにかしないとかもだけど
画面中央にいる戦車くんが敵と遭遇しると位置的に近いから弾を避けにくいきがしる
強制スクロールにしればいいのか またはスクロールなしで 画面に生まれる敵システムにすべきか...?

  )))
('ω')迷う〜☆

127 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/20(水) 02:26:48.22 ID:5zJBgbVi]
  )))
('ω')雑魚と雑魚発生装着を配置したお
あとね 宇宙人のねBossを作ったおガドリングがついてるの
でもガドリングだけじゃ 宇宙人てきじゃないからビームも撃たせたいお

  )))
('ω')とりあえずBossまでのエリアとBossのエリアを別けようかなあ



128 名前:妹子 ◆GntzEJDkCA mailto:sage [2011/04/20(水) 06:10:30.32 ID:y6BzqnPk]
 ∞)))
川'ω')お兄ちゃんかっこいいお☆
早くゲームしたいー

129 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/20(水) 13:12:17.99 ID:5zJBgbVi]
  )))
('ω')ゲーム制作はクリエイチブの頂点だお
チミは夏スレに帰りなちゃい
武者返しかますぞコノヤロー?

130 名前:妹子 ◆GntzEJDkCA mailto:sage [2011/04/20(水) 17:00:55.48 ID:y6BzqnPk]
 ∞)))
川'ω')ごめんなしゃい…
反省したお。もう来ないお。でも武者返しは食べたいお。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/20(水) 17:35:12.64 ID:HcsygI6U]
お兄ちゃんじゃないでしょお義兄ちゃんでしょ

132 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/22(金) 01:31:07.96 ID:4DsqNoHG]
  )))
('ω')ブフーン
ウーン 戦車もすこし小さくて良かったような

133 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/23(土) 12:35:37.40 ID:Z0+bljH6]
  )))
('ω')次は宇宙人の戦車を配置だお

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/23(土) 17:12:37.88 ID:YCgj2/w6]
火星人の出番はありますか?

135 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/24(日) 03:13:13.60 ID:hTCIt8nZ]
  )))
('ω')んとねぼくの中ではリアルでクールがテーマだから
火星人やマゼラン星人はいません
変わりにタワシ型のフワフワ生態兵器とガドリングと融合した生態兵器がでます

  )))
('ω')ウーン Bossの動きをつけているんでしが
やはり操作にまだ馴れませんな
ネバネバ納豆みたいな線で指定しているすけど
こりが実に厄介だお あと戦車くんは Bossの後ろからも攻撃が可能だから 真後ろとられたBossがそれに
どのように対応すべきかも悩むお
  )))
('ω')タワシを産み出させて 背後に備えるのもいいような
または 背後にいけない位置に出すか
いやいや 砲身を真横にさりてもBossは不利だ
自機狙い弾を撃たせるとしても戦車の動きでやられたら かなりダルいことにもなるような
  )))
('ω')まあ いいか 適当な場所から弾をばら蒔きさせつつ 全方向に 弾幕?にしるか
はたまた タワシを あーもう タワシだタワシで決まり!!

136 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/24(日) 03:20:57.61 ID:hTCIt8nZ]
  )))
('ω')ヤッベー プロペラ戦闘機のシンデンみたいなやつの縦スクロール
作りたい衝動にかられたお
たぶんスカイクロラとかオネアミスの翼見たからだお
戦車の射角設定が非常に大変だたから このさい 普通のをやってみたいお

  )))
('ω')射角を他方向に設けるとどうしても弾のズレがでちゃうから困るー
ゾンビ戦争がどれだけ楽な作りであったかとおもうと
ゾンビ戦争に復帰したらたぶん快進撃だお

137 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/24(日) 09:50:29.61 ID:hTCIt8nZ]
  )))
('ω')よーし タワシ大作戦だー
本日中に作るきもちでいっきにやるじょ



138 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/24(日) 16:02:17.24 ID:hTCIt8nZ]
  )))
('ω')o0(もう戦車恐怖症だお)

139 名前:ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k mailto:sage [2011/04/24(日) 17:54:35.03 ID:3bKWekru]
(( ( )))
( ' ω')o0(発注したシナリオ早くできないかなぁ…)

140 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/24(日) 18:33:56.74 ID:hTCIt8nZ]
  )))
('ω')o0(もう二度と戦車ゲームを作りたくないお
なんとかいまBossまで辿りついたけどなんか緩和戦争ゲームより微妙だお
やっぱりゾンビ戦争がデキが良かったお)

141 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/25(月) 14:28:07.10 ID:jxSEFPDP]
  )))
('ω')最初の前に進むエリア
次にBossとタワシの間
やはり次は 脱出だお?
3面くらいないと 詰まらないよかんだから もちこち つくるー

142 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/25(月) 21:53:30.18 ID:jxSEFPDP]
  )))
('ω')きずいたらタワシばかりのゲームになてもうた...
こりはいかん やはり要塞を使うか...
いやしかし 要塞と戦車どうみても戦車に勝目はない...
怪人でも出してみよう!

143 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/26(火) 00:00:54.34 ID:ci19EQtP]
  )))
('ω')あれれ怪人のモデルがどこかに失せたお
こうなったら新しく作るしかない

144 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/26(火) 02:02:11.58 ID:87P1JYGP]
  )))
('ω')ヤッベー戦車ゲーム おもちろくないや...
なんでかな? 怪人投入してどうにかなるレベルじゃない
たぶん 操作が面倒なんじゃないかな
とりあえず あしたうpしちみるお
ゾンビ戦争もどこまでできたか思い出して
とりあえず飛行機系をためしにつくるか 全方向射撃ゲームを

145 名前:ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k mailto:sage [2011/04/26(火) 07:07:15.71 ID:xGXLf5ps]
(( ( )))
( ' ω')o0(楽しみだ…)

146 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/27(水) 18:12:42.97 ID:LBAgJgkh]
  )))
('ω')ダチのバイクのミラーが盗まれて犯人はダチ連中にいると
魔女狩りがはじまってぼくも警察に行かされたおー
チクショーあのヤローゲームにしてやる☆

  )))
('ω')ご飯くいつつうp作業をはじめまし戦車ゲームなんかモヤモヤでし

147 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/27(水) 19:02:51.36 ID:LBAgJgkh]
  )))
('ω')
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/228392
パスワードはありましえん



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 20:34:30.27 ID:q0DiYAO0]
表向きの感想:まあ最初にしてはよく出来てるんじゃないかお
本心:ゲームとして見るとくそげーだお・・・戦車の動きがめんど過ぎるお・・・
いきなり戦車ゲーは挑戦過ぎるお。とりあえずインベーダーをアレンジして面白くした
STGを作るとかのをお勧めするお
STGは調整が命だお。グラフィックとかサウンドなんかいらないお

あと画面でかいお
2Dゲーなら320*240 か 640*480 大きくても800*600ぐらいまでだお・・・

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 21:16:05.69 ID:Zs73VSza]
グラも凝ってて力作ですね
個人的に思ったのは
・も少し自機をスピードupして欲しい
・砲身の旋回は、キーを離したときに止まる方式が良いかも
・キー配置を変えて欲しい、例えば…
 Q:砲身左旋回、W:前進、E:砲身右旋回
 A:左移動、S:後退、D:右移動、K:主砲、L:機銃掃射のON・OFF切替
あと、ゲームオーバーの時の”Sで最初から”ができなかったっす

ボスがムズいけど、いかにも戦車を動かしてる感じが面白いー

150 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/27(水) 22:39:34.06 ID:LBAgJgkh]
  )))
('ω')お二方の意見をじぶん正面から受け止め次回に行かそうとおもいます
じつはぼくもなんだかモヤモヤしていましたお
いろいろ考えてみます

151 名前:かっくかく ◆IjMn4A7nco mailto:sage [2011/04/27(水) 22:53:02.68 ID:+9F+0sad]
  ]]]
[ 'ш']砲身旋回中に逆方向の旋回ボタン押すと挙動がおかしくなるお
車体の動作をレースカー動作にすれば滑らかに動ける気もするけど
この操作のしにくさがいい難易度になってる気がするお

あと>>148も言ってるけど画面が大きいお
画面が大きいと画面を埋めるためのオブジェクトの数や画像の大きさが増加して容量が大きくなっちゃうお
コンパクトにできるならそれに越したことはないんだお

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 23:02:23.98 ID:Zs73VSza]
さらりと流してもいいお

153 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/28(木) 02:23:59.34 ID:G+we5+MA]
  )))
('ω')もしかしたら ぽくみたいに大きい画面設定でパソコン使うひとは少数なのかも.. .
ぼくのパソコンくん640 480とかだと手の平サイズになります

  )))
('ω')ぼくゲームをいつもゲーム機でやるから画面いっぱいが当たり前とおもいこんでましたお
たしかにパソコンゲーム特にフリーウェアは小さい画面が多いです
解像度を変更させたり 戻したりできたら理想的なのかなとも考えてみました

  )))
('ω')戦車でモヤモヤしたので次は戦闘機デース

154 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/28(木) 05:13:48.52 ID:G+we5+MA]
  )))
('ω')シンプルな戦闘機ゲームの制作にかかりました
マルチメディアフュージョンの強みである
各アプリケーションを1こにできるを活かすことを想定し
とりあえずゲームの数を増やしながら経験を積もうと思います

  )))
('ω')現在 後方プロペラ機を制作しています ただ レーザーやバリアーまた ダライアスちっくな形の機体になりつつあります
作ってるうちに 意味のわからない装甲ができてまいました 翼の形も 位置も 航空力学?から見たらたぶんあり得ないでし
ともかく大きなプロペラにしるか
スゲーブースターにするか悩みます
プロペラにした場合 プロペラの音を作るのはかなりの難題となりそうです
  )))
('ω')シンデンとは似てないのですが武装は実弾の機銃4門か2門にしたいです
あとミサイル非誘導型 つまりロケット?
あとウルトラ兵器も必要ならばビームもだしちゃうかもです
空中要塞みたいなのと戦わせたいような
  )))
('ω')ドッグファイトを 無理矢理 的に背後を取られるみたいにして
攻撃と回避のターンみたいな演出ができたら
なんか胸熱でしが また風呂敷に溺れる可能性もあるので 2Dのドッグファイトを妄想しつつ今日はオネムしまし
みなしゃんにまた感想がもらえるように頑張ってみます
戦車ゲームをプレイしていただきありがとうございました ペコリ

155 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/29(金) 02:23:10.47 ID:SWx5xvUt]
  )))
('ω')ウーンとりあえずは自機を1機作って
あと空中要塞みたいなBossかなんかも作り終えたらゾンビ戦争を進めたいお
ゾンビ戦争も半分はできてるから 一気に進めたいお
博物館や 本名寺なんかが鬼門になりそうだけど
このままミニゲームに夢中になると本末転倒くんになりそうだお
  )))
('ω')して技術をみにつけたら僕の考えた最強ロボットゲームをだすお
作りたいゲームはたくさんあるけど時間が足りないお
ぼくの気力が枯れるまえにつくるじょ

156 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/29(金) 06:06:08.66 ID:SWx5xvUt]
  )))
('ω')そうだゾンビ戦争になんでも試験的に組み込んでしまえばいいんだ
ぼく冴えてるー☆
きっとスゲーゲームを作っていつか胸を張ってぼくはニートじゃないと言える日は近いような気がするお

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/29(金) 13:06:12.37 ID:Gg86NDBI]
最初はシンプルなゲームで始めるといいよ
戦車ゲーは(勉強と実験にはよかったけど)複雑すぎると思うよ



158 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/29(金) 14:29:36.93 ID:SWx5xvUt]
  )))
('ω')身に染みましたお☆
本日は自機を完成させるでありまっしゅ

159 名前:ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k mailto:sage [2011/04/30(土) 02:37:38.48 ID:+J0qymJo]
(( ( )))
( ' ω')o0(シナリオライターがばっくれた…)

(( ( )))
( ' ω')o0(また募集しようかな…)

160 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/04/30(土) 07:39:47.78 ID:FzDl/346]
  )))
('ω')また動画編集だお...
一晩ゲーム制作が停滞したぉ プンシコ プンシコだお

  )))
('ω')o0(ふっさふさ君の欲しいシナリオHなやつかなあ?)

161 名前:ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k mailto:sage [2011/04/30(土) 14:31:23.57 ID:+J0qymJo]
(( ( )))
( ' ω')エロゲーはつくらないですYO

(( ( )))
( ' ω')o0(本当にシナリオライターがばっくれた…)



162 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/02(月) 22:47:44.71 ID:941GxPkV]
  )))
('ω')ハフーン なんでぼくみたいなニートクリェイターは安く使われるときだけ呼ばれるんだろ...
ライブビデオ撮影と写真撮影の二つをこなしてさらに
DVDにしろと...

  )))
('ω')たぶん何枚も焼いてといわれるから こりゃたまりまへん
ぼく はやく一人前になって 安く使われないニートになるお!!



  )))
('ω')チクショー

163 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/02(月) 23:16:34.86 ID:941GxPkV]
  )))
('ω')よーし戦闘機の機体が完成したじょ
あとは他方向を攻撃できる機銃とかつけるだけら
ただ 飛行機ていうより 熱帯魚のネオンテトラみたいな形だお
プロペラが大きいのかも
とりあえずは テクチャペタペタ開始だお
いやー今夜は冴えてるお

164 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/03(火) 15:54:24.33 ID:VRmnGZaU]
  )))
('ω')耳汁がまたでちきたから病院にいったら
抗生物質をタンマリださりたお
どうやらしばらくは作曲できにゃいお
ヘッドホン以外にコツドウオンのイヤホンがありばいいけどコツドウオンは高いかもだお

  )))
('ω')飛行機くんひっくり返したら なんかカッコイイ値が上がるからひっくり返してみる
なかなかテクチャがピシャリしたやつがないお

165 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/03(火) 17:14:27.91 ID:VRmnGZaU]
  )))
('ω')ttp://e.pic.to/161s9b
戦闘機ができらー☆
レーザー やらなんやらも考えてみなきゃ
とりあえずはゾンビ戦争をすすめよう


  )))
('ω')りるりるしゃーん ミニゲームが増えてきましたおー

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 19:17:20.52 ID:rABOO4TE]
>>165
斜め上から見た感じがいいね、カコイイ

167 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/03(火) 21:21:23.56 ID:VRmnGZaU]
  )))
('ω')わーい ありがとうございますだお
雑魚も奇抜なデザインを目指して頑張ってみるお

  )))
('ω')ゾンビ戦争データが肥大してきたから前編 後編になるかもなんだお
もうゾンビ戦争はライフワークにして
シューティングに腰を据えるのもいいかもだお



168 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/05/04(水) 04:58:32.03 ID:lmKldmix]
  )))
('ω')群れを撃ちまくる 群れに穴をあけて突き進み
そしてエリアの心臓となるBossを破壊しる
そんなシューティングを作るー☆でもまずはゾンビをイケノウエエリアまで終わらせなきゃ






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