- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/07 16:53 ID:Pf3z3KIH]
- みなさん言語は、javaでもHSPでもCでもいいからテトリス作って
ソースを載せてください
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/28 11:31 ID:???]
- ネットワーク上ではトラフィックの問題が出る
単一マシンでは思考時間が計れない ということで解決方法 1 専用スクリプトを用意 2 スクリプトに条件判定や代入ごとのクロック数を設定 3 ゲーム進行に対してブロックが落ちる、その他のアニメーションのクロック数を設定 思考クロック数が多ければ思考中でもゲームは進行させる 4 勝利条件はタイムアタックもしくは得点で先に特定のブロック数を消した方 まとめて消せば素早く進行するし得点も高くなると言うのが前提 これで通信させる必要もないし思考時間も計れる 問題はどの行動にどのくらいのクロックを割り当てるかなどの細かいところ そして最大の問題は誰も作らなそうだということ
- 114 名前: mailto:sage [02/10/28 11:32 ID:???]
- 修正
>4 勝利条件はタイムアタックもしくは得点で先に特定のブロック数を消した方 4 勝利条件はタイムアタックもしくは得点
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