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著作権について教えろよ!



1 名前:2ゲット [02/06/23 22:22 ID:IfR86I76]
自分のゲームにさぶちゃんの演歌をBGMとして使いたいんだけど
勝手に使ってもいいの?
どっかに金を払わないといけないの?
だとしたらどこに?
詳しくおしえろ!

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 17:08:04 ID:LfhQUM5Y]
>>164
> めんどくさいよ。
じゃあ使わなきゃいいんじゃないの。自分で勝手に作ればぁ?
ってのがメーカーのスタンスだと思われ。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 17:48:26 ID:4sSEHHnm]
>「音声合成ソフトの声を、○○に使用するんだけどよろしいでしょうか?」
これは音声合成された声をWAVEなどで録音し、それを自作ソフトで使うという意味なのかな。

>お客様は頒布または販売する当該アプリケーションと同じ本数の「LaLaVoice音声エンジン」についての
>ライセンスの使用許諾を別途東芝から受ける必要があります。
これはSDKを使って開発した場合の話なので違う。

>カラオケ、着メロ、電話の警告音として商用に使用、の中に、
>自作アプリのキャラにしゃべらせて配布は入ってないから使用許諾とらずに配布してもOKってなる?
なんとも言えない。了承しているのか、それとも自作ソフトという分野を考慮していないのか不明だから。

>買ったものは自由に使ってOKってことにしてくれないと。
>買った後またあっちこっちに問い合わせんの?2度手間じゃん。
著作権フリーで商用を意識したものは明記されている。

>商用・配布したい方はこちらをって別パッケージで料金ちょっと高めで売ってくれたら
>わかりやすいのになと思う。
販売数とかに依存するから無理。150万円の著作権フリー素材集が売ってても誰も買わない。

音声合成された声に著作権があるかどうかはわからない。
なぜならメーカーによっていろいろだから。使用許諾に明記されていないということは、
過去にそういう事例がそのメーカーでなかったということ。
マニュアルを見るとTOSTTSX.OCXとTOSSRX.OCXが配布可能になっている。
このコントロールだけで音声合成された声が出るのかわからないが、少なくとも再配布はできるようだ。
実際使ったことないのでわからないが、配布にどういう条件があるのかは明記されていない。
勝手に使ってシェアウェアで売った場合、同一性保持権違反(著作権法20条)になってしまう。
罰金とメーカーからの請求額が大きいので、ここは使う前にメーカーに問い合わせるべき。
一般的に人が作ったものを利用する場合、何らかの利益が相手にも必要。
絶対配布できないのか、クレジット表記だけで済むのか、書類に書くだけなのか、何%か支払うのか、
あっさり「自由に使えますよ」なのか・・・は問い合わせしないとわからない。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 17:51:00 ID:4sSEHHnm]
おっと、最後の5行は「音声合成された声を自作ソフトで使う」についての話。
OCXを使った配布についてはわからない。

169 名前:159 [05/01/26 18:06:09 ID:5TT/+wN7]
>>167
すごい的確な回答をありがとう。
どう転んでもメーカーに問い合わせするしかないというのがよくわかりました。
面倒だけど、ちゃんと確認しようと思います。
まだ、どの音声合成ソフト使うかも決めてないから、断られ続けたり、高い料金請求された場合、下手したら何社
も問い合わせする羽目になるかもしれないけど、確認しようと思います。

>これは音声合成された声をWAVEなどで録音し、それを自作ソフトで使うという意味なのかな。
そのとおりです。

>音声合成された声に著作権があるかどうかはわからない。
>なぜならメーカーによっていろいろだから。使用許諾に明記されていないということは、
>過去にそういう事例がそのメーカーでなかったということ。
音声合成ソフトのサイトは一応目を通したんだけど、使用許諾に関する文章がのってなかったり
あっても、肝心の知りたいことがのってなかったりしたから、商用に関して、読んで一目瞭然なくらい詳しい記述を
サイトに書いといてくれてたら楽なのにと思ったんですが、それは過去に事例がないからなんですね。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 19:13:21 ID:KNT1ZGuf]
いや162に書いてある範疇だろう
商用サービスに利用するなら別途契約

まぁ一応問い合わせてみたら
MP3みたいに5000以下なら無料とかかもな

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 19:14:54 ID:iV1eRsd9]
あ、メーカー違うのか
まぁ問い合わせろ

172 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/01(日) 23:53:01 ID:RdWRooNi]
インターネットで音楽試聴というのありますね。なんで聴けねーんだよ!
なんで音楽ぐれー聴かしてくれねーんだよ(怒)!!
日本人はサービス悪すぎなんだよ!!著作権だ、著作権だと真面目ぶってん
じゃねーよ!!売れてるからって調子乗ってんじゃねーよ!!


173 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/05(木) 18:18:19 ID:u2SQcQ6B]
音楽CDとか売れてないだろ。
だから著作権をめぐる話で騒ぎがおこる。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/08(土) 07:29:34 ID:q7JMrgh7]
マンガのゲーム作ったら違反だよね?



175 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/09(日) 00:43:05 ID:rHEIL3cA]



176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 18:16:21 ID:2703yyD1]
>>174
そうです。交通道路法違反です。

177 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/01(日) 00:04:39 ID:CoDBGt8r]
違法行為という自覚はあるのに平然と著作権を侵害し続ける
45 ◆XzBHYeHtFA

【FF】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】REMIX 8
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157114615/


410 名前:45 ◆XzBHYeHtFA [sage] 投稿日:2006/09/28(木) 21:06:22 ID:SLm3BeL0
>また、著作権は親告権であり権利を侵害された当事者が訴えることができます。
頼むから最後まで読んでね。
あなたはカツオ氏ですか?それともスクエニの方ですか?

45の違法サイト
fortyfive.s148.xrea.com/

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 01:47:56 ID:C0KF5J3V]
面倒くせーからリンク先読んでないが、どうせFFのクローンだろ?
クローンの製作・配布(著作権の侵害行為)をやめさせたいなら
著作権者(メーカー)に通報しろ。
 
ROMからデータぶっこ抜いて流用するような悪質なケースでなければ
熱狂的ファン(リア厨)のオイタとして放置される可能性大だろうけどな。

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 05:30:13 ID:RSWWQr0F]
このスレざっと読みましたが、いろいろめんどくさいんすね。
>>116なんて全く知らずに使ってました。
もうグラフィックや音楽どころか、フォントから声からありとあらゆるところまで
自作するしかないかと思ってしまいました。

あと、商用利用って、フリーゲームの配布ページに広告貼る
とかでもやっぱ商用利用になるもんですか?

180 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/01(日) 23:27:18 ID:C0KF5J3V]
アフィリエイトが営利かどうかの判例はまだない = 法的にはグレー
あとは(ネットの)社会通念上許されるかどうかだな。

例:ウザいくらい広告ベタベタ貼りまくれば営利目的でないかと疑われ
   つーちゃんねるで吊るし上げ食らって突撃されて炎上、陥落。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:17:24 ID:pn57oufP]
思ったんだが、2chで吊るし上げ食らって
炎上しても別に気にしなけりゃいいんでないのか?

逆転の発想すれば、それだけ人が来るからさらに儲けれるぞ。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:41:34 ID:q/PAEzTA]
それが偽悪としての発言であることを願うよ。
 
法的に明らかに黒でなければ何やっても良いとか
道徳やエチケットは法律でないから守る必要が無いとか
そういうモラルハザードな話をしたいなら他所でやれや。
 
『グラフィックや音楽どころか、フォントから声からありとあらゆる』データを
作っている人間へのリスペクトを忘れたらお仕舞いだ。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:46:39 ID:pn57oufP]
モラルハザードなんて保険業の専門用語つかわれてもなぁ。
なんとなくかっこいいから使ってるんだろ?誤用だぞ。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:48:26 ID:q/PAEzTA]
モラルハザードを訳すと倫理崩壊だが、何が誤用なのかね?



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:49:50 ID:pn57oufP]
確信犯をそのまま解釈すると、確信した犯罪、だが誤用だぞ。
何直訳してわかった気になってんのwバカみたい

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:57:41 ID:pn57oufP]
つうか、直訳にもなってねぇ。hazardが崩壊?バカ極まるな。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:00:08 ID:q/PAEzTA]
homepage3.nifty.com/hon-yaku/tsushin/kotoba/katakana.html
 
さて、誤って普及してしまった英語をひとつひとつを列挙して糾弾していくのかね。
元々は誤用でも社会に広く普及してしまえばなし崩し的に認められてしまうわけだが
これについてどのような見解をお持ちで?

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:06:14 ID:pn57oufP]
ハハハw コイツ開き直ったよw
間違いを指摘されて開き直ったw

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:11:37 ID:pn57oufP]
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <モラルハザードを訳すと倫理崩壊だが、
    |      |r┬-|    |      何が誤用なのかね?
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒) 間違いに気付いたら
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   今度は開き直ってるおwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:32:48 ID:rTWaWtpa]
正解は
和製英語の場合、元の意味を留めないで広く普及した場合
それはもはや誤用ではなく、正しい日本語。

191 名前:ID:C0KF5J3V mailto:sage [2006/10/02(月) 01:50:51 ID:l+mrL5EM]
レス数が伸びてると思ったら何だよ。
乞食が枝葉末節に噛み付いて、みんな釣られてると。
 
寝るわ。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 09:31:41 ID:2qn7mZXN]
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <正解は、
    |      |r┬-|    |      和製英語の場合、元の意味を留めないで広く普及した場合
     \     `ー'´   /      それはもはや誤用ではなく、正しい日本語。
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


www.google.co.jp/search?sourceid=navclient-ff&ie=UTF-8&rlz=1B2GGGL_jaJP177&q=moralhazerd


        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒) 和製英語なんかじゃないのに
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   こいつ最大のアホだおwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 09:43:22 ID:2qn7mZXN]
www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&c2coff=1&q=moralhazard&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

間違った方貼ってたw ほれこっちで調べてみw

194 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/02(月) 23:24:58 ID:S3LUEsgo]
お兄ちゃん、このひと怖い…



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 23:33:33 ID:Gt16eDGm]
心の病気なんだよ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 23:56:40 ID:fEwNPZsO]
 
お前ら餌を与えるのが好きだな
 

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:00:16 ID:fghH8AFt]
スレがあがってると思ったら釣り堀になってました

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:10:17 ID:f7qcNPML]
>>178
>クローンの製作・配布(著作権の侵害行為)を
 
ソースコードも素材も自作の
「よく似た」ゲームであれば
著作権の侵害にはならないのでは?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:18:17 ID:SKUgUkrw]
そういった「よく似た」ゲームを作って発表する時、
例えば「FF風のゲームです」と書くとか、FFのパロディみたいなキャラ・内容にするとか
FFのもじりみたいなタイトルにしないほうが無難?
つまり、明らかに似てても、あくまでオリジナルです!
みたいな態度を取ったほうがいいのかな?

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:27:42 ID:fghH8AFt]
>>198
パックマン事件の判例がある。見た目がそっくりだとアウト。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:34:20 ID:fghH8AFt]
おそらく、絵や音を出さないプログラムなら
入力に対して特定の出力を返す論理(アルゴリズム)を真似てるだけ
(だから著作権を侵害してない)みたいな理屈で押し通せるんだろうけど
 
RPGのクローンを目指す場合、キャラの台詞は一字一句同じになる。
データの複製は不可避だからアルゴリズムの模倣だけでは済まない。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:35:19 ID:fghH8AFt]
×絵や音を出さないプログラム
○いわゆる「創造的な表現」をしないプログラム

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:47:46 ID:f7qcNPML]
レスさんくす。
ゲーム画面=表現 だから著作権で保護されるんだね。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:54:07 ID:m3Zc0Q9f]
見た目が同じなのは無論、酷似してるのもヤバイんだな。。。
どの程度の差異(劣化?w)があればおけーになるのか、とか興味あるなw



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 01:06:08 ID:f7qcNPML]
実際に訴えられて判例を積み重ねていけば
どの程度そっくりだとアウト、みたいな閾値が見えてくるかもな。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 01:10:06 ID:fghH8AFt]
人柱ワロス

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:40:17 ID:fQiHXCV7]
メーカー側の度量次第な気がする。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 00:12:27 ID:JPJ7olGo]
告訴するかどうかの閾値なら
確かにメーカー側の度量次第だな

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 03:30:30 ID:80IbDSVJ]
確信犯はむしろ素直に読んだら正しい意味になるんだけどな。
(自分の正しさを)確信している犯罪なわけで。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 14:11:03 ID:/48ABdwP]
>>207
結局はそこですよ。
同人のサイバーフォーミュラゲーなんか公式になっちゃたしな。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:09:56 ID:W/gm/w3I]
版権元からのクレームで一度配布中止になった後
“公式”になって配布再開したように記憶してるんだけど
 
あのときの版権元(バンダイ?)のクレームって
他の同人ゲームのそれとはだいぶ趣が違うんじゃないの?
 
版権元が同人ゲームにクレームを入れるのはだいたいが
エロ表現等で元作品(商品)のイメージ(or価値)を著しく破壊するような場合でしょ。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:34:19 ID:9X5aAYTi]
じゃあガンダムをつかったゲームをフリーでWEB上で堂々と配布しててもサンライズに訴えられることはまずない?

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:37:46 ID:I8Jhru3V]
>>211
一旦中止したのか。

>>212
サンライズは二次創作禁止しているが

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:41:37 ID:9X5aAYTi]
>>213
ありがとう。
現実は厳しいなぁ。
でもWEB上ではいくらでもそういう素材配布してるサイトがあるのだが
あの辺はどうしているのだろう・・・。




215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:46:44 ID:2vRDc9/D]
実際は同人なんか黙認状態でしょ
小学館も禁止してるよ

怖いのは海外の版元
ディズニーとかハリポタとか

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:56:50 ID:9X5aAYTi]
黙認っていうのが中途半端で怖いんだよね。
明確な線引きしてくれればいいのに・・・。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 18:53:35 ID:IQutb0vW]
なぜ侵害前提で考えてるんだよ。

怖いなら許可を取れ。取れなかったら諦めろ。

218 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/10(火) 01:50:51 ID:5hgiLGPQ]
良くも悪くも目立つものは物言いが付くってことだな。

・版権元の許可無く優良なコンテンツを作り配布すれば
 既存の商品(市販ゲー)に打撃を与える。(例:サイバーフォーミュラゲー)
 
・版権元の許可無く異常なコンテンツを作り配布すれば
 元作品のイメージに致命的な傷を与える。(例:ショタガンダムに糞食・飲尿させる変態同人ゲー)
 
・版権元の許可無く高値でコンテンツを配布すれば
 同類(銭ゲバ)と見做される。(俺にも一枚噛ませろ。ロイヤリティ払え。)

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 17:31:45 ID:/uBDRjH+]
トラブルを起こすようなことは誰の得にもならんからするなってことだな。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 16:38:14 ID:fBsdOLFD]
絵もそうだけど、音楽なんかもっと難しい。
クラシックですら音源の確定方法がわからないし。
確定できてもリマスタリングについての判断基準がないし。
演奏者がMIDIであっても、どこで手に入るのかすらわからない
権利消滅した原曲スコアと全く同じにするか、オリジナル編曲でなければならない。
原曲の場合は誰がそれを保証してくれるのかもわからない。
そもそも市場原理を無視したむちゃくちゃな相場が乱立してる
再販ものや楽譜の出版社がコピー不可を掲げるのはお門違いな気もするが、
JASRACやレコード協会に問い合わせてメールでOK貰っても、
その担当者すらよくわかってないような杓子定規な法規回答ばかりで、
合法であることを証明する必要十分条件や保証について何も答えてくれない。
年金問題と一緒で、理論が実情にマッチしてなくて、もう誰も何もわからない状態。
まあ一般的にフリーとされているものをファンのサイトに
無邪気にupしたり、デジタルコンテンツの一部に利用するくらいなら
訴えられることはなさそうだけどあんまり調子に乗るなよっていうレベル。
でもそれらの複合物が座視できないほどの金を生んだりして目立ちはじめると
何らかの権利(因縁)を振りかざして訴えられた例はあるらしい。
これじゃあ法律もへったくれもないw
なまじ親告罪だからやっかいだけど、とりあえず不知は罪。
裁判を闘う軍資金も時間もとれない素人個人は、懲役や罰金数百万は
覚悟しなくてはならない。
文化の発展のためには創作者や演出家をガッチリ守ってやるのは当然だが、
死んで半世紀以上たってる人間の作品や昔の演奏の素晴らしさを素直に
利用させてもらえないような曖昧な状況はなんとかしてもらいたい。

221 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/02(火) 07:49:24 ID:36ATnOqv]
ttp://www1.ipdl.ncipi.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi?0&1096439412643
ここで検索して出ない名前ってゲーム名に使ってOK?

222 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 05:01:20 ID:bTxJ/ha4]
つか、著作権は確かに大事なものだと思うし、自分の誇る製作物がパクられたら
確かに嫌な気分になることはあるよ。
でもよ、ちょっとした事で「著作権の侵害だ!謝罪と賠償を請求するニダ!」
とか言うメーカー(または個人)ってがめついよな。
例えばスレの最初のほうにあった、Windowsに付属しているフォントの件とかさ。
まぁ、窓フォントくらいなら使っても結果的に"黙認"されるだろうけど、
音楽・絵なんて、ほんの少しかすっただけで不必要にわめきたてるやつが多すぎる。

一番むかつくのは、作者でもないくせに
「あなたの使ってる○○のファイルは、××の、
どこどこのこういうものに似てるから違反の可能性がありますよ」
と指摘して回るバカ。決まり文句は「だって法律だし」。
そういう自我のないやつらが多いから法律って出来たんじゃねーのと言いたい。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 05:05:39 ID:bTxJ/ha4]
>>221
確か、タイトル名などのお題目には著作権はないよ。
曲名なんかは、余裕で重複しまくってるし。

商標登録されてるようなものは注意だが。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 05:08:04 ID:bTxJ/ha4]
連投すまん、リンク先見てなかったw
検索引っ掛からなきゃOKだと思う
"似てる"の定義が曖昧なんだよな。



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 05:19:33 ID:OlN2qly+]
大ヤマト(パチ)の判例でOKが出たんだから似ているぐらいだったら問題ないでしょ

226 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 13:15:19 ID:2OuhOGhV]
じゃ毎週バージョンアップしてさ、10ステージのBGMを
その週のオリコンチャートトップテンの曲のMP3にしたらめちゃ受けじゃね?
もちろん過去のバージョンはあとになってもダウンロード可能。
フリーウェアのゲームの曲として使うんだから大目に見てもらえるよな。

227 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 13:53:56 ID:HYlLCBPU]
「似てるから、作るな」じゃ
作家移籍できないし放逐されたら
ENDじゃん

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 22:01:20 ID:XdnLjQG8]
>>226
そこまで派手にやったら確実に検索上位に引っかかるし、
訴えられると思うんだが。
そもそもそんなに仕事の速くて暇で太っ腹な人間いないと思うが。
226は首切られた打ち込み屋?

229 名前:虚構世界内存在 ◆vWilh8Qklc [2007/04/10(火) 12:56:20 ID:ToASGryK]
著作権主義の論駁

●超越論(0→1)
www.google.com/search?q=%22%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%EF%BC%880%E2%86%921%EF%BC%89%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8
●超越論にまつわる3つの難問
www.google.com/search?q=%22%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%82%8F%E3%82%8B3%E3%81%A4%E3%81%AE%E9%9B%A3%E5%95%8F%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8
●非超越論(1→0)
www.google.com/search?q=%22%E9%9D%9E%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%EF%BC%881%E2%86%920%EF%BC%89%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8
●非超越論にまつわる3つの難問
www.google.com/search?q=%22%E9%9D%9E%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%82%8F%E3%82%8B3%E3%81%A4%E3%81%AE%E9%9B%A3%E5%95%8F%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8

■社会的構成 Lv.1
www.google.com/search?q=%22%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%9A%84%E6%A7%8B%E6%88%90+Lv.1%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8
■制作者と制作物
www.google.com/search?q=%22%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%80%85%E3%81%A8%E5%88%B6%E4%BD%9C%E7%89%A9%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8

●還元主義的唯物論を採用した場合の帰結
www.google.com/search?q=%22%E4%BA%8B%E5%AE%9F%E8%AA%8D%E8%AD%98%E3%81%A8%E4%BE%A1%E5%80%A4%E5%88%A4%E6%96%AD%E3%80%81%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E6%94%BB%E6%92%83%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8
●行為の切断
www.google.com/search?q=%E8%B6%85%E8%B6%8A%E7%9A%84%E8%A8%98%E9%8C%B2+%E8%A1%8C%E7%82%BA%E3%81%AE%E5%88%87%E6%96%AD&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8
■矛盾・自己中心性・社会性
www.google.com/search?q=%22%E7%9F%9B%E7%9B%BE%E3%83%BB%E8%87%AA%E5%B7%B1%E4%B8%AD%E5%BF%83%E6%80%A7%E3%83%BB%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E6%80%A7%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 18:40:46 ID:txywniJ8]
すでに倒産してしまった会社のゲームの素材を使ったりしても
訴えられたりする?

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 19:11:57 ID:cRmTKJH+]
訴えられないなら違法と分かっていて使いますってか?
死ねや

232 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/20(金) 07:03:33 ID:dVuZEEnt]
aigo.jp/gossip/?aiko%2F%C5%F0%BA%EE%B5%BF%CF%C7%CC%E4%C2%EA%2F%B2%E8%C1%FC

aiko最低



233 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 13:39:27 ID:q4XatlXx]
そっくりだけど全部自分で作りましたって場合はOK?

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 14:42:00 ID:3eIh2LE2]
>>233
アウト
ただし、どれだけそっくりでも、そっくり元をまったく知らない、知るはずの無い
生き方をしていたなら、偶然似てしまった、で済む可能性はある。
例:どう見てもキャラがどら焼き好きのロボットです
 →描いた人は、南海の孤島で、テレビも本屋も無い、外国人もやってこなければ、
  アニメやマンガプリントのTシャツやキャラクター商品も売られておらず、
  アニメ?マンガ?何それ?おいしいもの?というところで今まで暮らしていました
普通は「ただのパク野郎の癖にオリジナルだなんて笑わせてくれるぜwwwww」で終わる。



235 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/24(火) 14:48:43 ID:1ICaItNL]
ソフトバンク携帯について

この携帯は「全然つながらないから解約しようとしたら、6万請求された」とよく聞く(※)。
(つながりにくい理由は、ソフトバンクが使用する周波数が建物に弱いこと等、色々)
そして、各種プランが良くないが、ホワイトプランが特に良くない。
携帯のメーカーの数で考えて「友人の4分の1くらいは持ってる?」と考えがちだが…

  ソフトバンク携帯を持つのは 約300人 に 1人。

300人の友人がいても、確率的にはそのうち1人しか無料にならない。(契約数/日本人口で計算)
その1人以外の通信料はすべて、他社の約2倍。1日たった7分でも月に1万円を超える。

トップが朝鮮人だからとは言わないが、日本人の客の満足度を真剣に考えてるとは思えない。
つながりにくいことにも、予想以上に金がかかることにも、解約金にも、すべて「後から」気づく。
「金さえとれば後で文句を言われてもOK」とも感じるので、気をつけて欲しい。

※…新聞記事は「0円携帯 解約に6万円 県、ソフトバンクに改善要望」で検索
  ↓ついでに。カモにされてるのは、ソフトバンク株を買ってる者も同じだった…
  ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1176891847/

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 16:09:13 ID:aU858q9A]
著作権は著作物単位であれば、その権利の一部、または全部を譲渡できる

ただし、これの拡大解釈が怖いんだな
やろうと思えば、人権侵害で無効になるレベルの内容に変わるから
特定個人の著作権の一部、または全部を譲渡出来る、
という意味にすら取れるから

だから著作者人格権の一種に、同一性保持権が設定されていて、
そうした行為を禁止してるんだけどな。でないと、奴隷制度を
認める事になるから。

まあ、同一性保持権と同一性保持権の侵害の内容については、
日本の著作権法では未訳同然な点が問題だが

237 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 09:03:40 ID:T6u2bvG1]
教えてください。
映画のシナリオ書いています。
その一部がテレビで映像使用されるときは、著作権発生するのでしょうか。
たぶん、発生するんだろうな思うんだけど、
むこうから「使わせてください」(←タダでいいよね!みたいなニュアンス含む)
と言われた場合、物申すことはできるんでしょうか。
以前そんなことがあったので…。
今後どういう対応をしていいのかと思っています。
稚拙な質問かもですがお願いします。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 09:23:14 ID:HRTvH5MC]
法律板いけよ・・・・・

239 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 09:50:35 ID:T6u2bvG1]
いくつか板みたんだけど、あんまり専門的なとこがなくて。
著作権のことなのでここだと思ったのですが。

240 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 09:53:22 ID:5IGqTn5H]
アホage

241 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 10:04:19 ID:T6u2bvG1]
どこ行けばいいんでしょうか…。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 10:06:17 ID:HRTvH5MC]
まじめに調べたいなら弁護士がやってる相談サイト・・・・・・

243 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 11:03:08 ID:T6u2bvG1]
2ちゃんではなくってことでしょうか?
むう…やっぱり著作権て難しいんですね。
発生するしないだけでも知りたかったんだけど。相手にずばり聞いたほうが早いのかな…。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 11:25:21 ID:LmoKer4F]
>>237
法律勉強相談板



245 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 12:35:00 ID:T6u2bvG1]
レスありがとうございます。
さあ、みんなで法律勉強しよう!@
って板ですか?
見当違いでしたら誘導願います。

246 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 21:01:36 ID:yXtEvdnO]
「著作権法の非親告罪化」法案が審議されている 編集家の竹熊健太郎氏
headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1179732448/

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 01:51:12 ID:qcIFAZaY]
竹熊健太郎w

248 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 20:34:34 ID:l8LgCsaP]
今さらながら朝鮮人には特許、著作権など無い。

au by KDDI EZアプリ(BREW) Part121
hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1178979620/l50

海外人気ゲーム
hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1152238363/l50


249 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 16:25:56 ID:gOCRJIH4]
>>245
ん?

250 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 08:17:28 ID:E6iO57uJ]
>249
はい。
やっと気づいてもらえた?

251 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/06(水) 18:04:21 ID:DzPTcqmn]
さよなら〜。

252 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/24(水) 02:42:14 ID:HowfXwxY]
ゲーム関係の教科書のソースを部分的に流用して(例、音楽鳴らす部分を丸写しとか、暗号化とか)
作ったゲームを同人とかダウンロード販売とかやってしまうと著作権違反になるんですか?



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 03:56:57 ID:ljvMaQ42]
>>252
法解釈学上は微妙だが、実務的にはまずならないと思っていい

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 04:00:57 ID:ljvMaQ42]
>>252
詳しく書いた方がいいか
著作権法が保護するのは、デジタル創作物の表現形式
表現されていない機能的な部分はそもそも著作性がないとされ
法的な争いの利益を生じさせていない
(=つまり、民事訴訟等において門前払いとなる要件を満たす)
とされがち。

いちいち「○○の本のテクニックを利用しました」とか書かないこと
逆に表に出る部分(シナリオ等)で参考にしたものは
書いた方がいい。引用等なら引っ張ってきても合法化するから。







255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 04:05:20 ID:ljvMaQ42]
>>252
つまり、本の著者に著作権が発生しているのは発生しているわけだが
それは書いてある「公表されたソース」の文面を無断転載すること
などを×にする効力までで、それを機能的に応用したものには
制限がない。
逆にそういうデジタルのアイディアを保護して欲しければ
特許にするべき。こちらは既に解釈も固まっていてソース・バイナリ区別なし。
念のため販売前にはIPDLで簡単にでも、素人判断でもいいから
一通りサーチしておくと、しないよりははるかにまし


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 04:11:14 ID:ljvMaQ42]
ついでだから>>237にも答えておこう

>教えてください。 映画のシナリオ書いています。
>その一部がテレビで映像使用されるときは、著作権発生するのでしょうか。
>たぶん、発生するんだろうな思うんだけど、

正解。発生する というか創作時で既に発生している

>むこうから「使わせてください」(←タダでいいよね!みたいなニュアンス含む)
>と言われた場合、物申すことはできるんでしょうか。

出来る。

>以前そんなことがあったので…。
>今後どういう対応をしていいのかと思っています。

内容証明で警告書を送る。でもプロに任せた方がいいね、これは・・


つーか弁理士試験いつ受かるのやらorz

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 09:29:39 ID:h0+A5fRf]
カプコンもデータイーストと
格闘ゲームのプログラムの件で争って負けたな。

コナミは流れてくる音に合わせて鍵盤で音を出すプログラムに
ビートマニアシリーズの特許とってるな。

258 名前:252 mailto:sage [2007/10/24(水) 18:29:30 ID:KP1YWShg]
>253-257
ありがとうございました。
ちょっとほっとしました。

259 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/25(木) 03:10:36 ID:qqa/Ch+1]
例えば、江戸時代を舞台としたゲームを作成するために、
日光江戸村で写真を撮ってきて、その写真を背景絵に使用する場合ってどうなんだろうな。
実際、写真素材を配布しているサイトを見かけるんだが。

当方昭和時代を舞台としたゲームを作りたいので
ナンジャタウンにでも行って写真とって使おうかと一瞬考えたがやめた。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 05:03:30 ID:k8WBtXSo]
>>259
一応アウト。
ただ、日光江戸村とかナンジャタウンとかはヤバそうだが、
普通の民家とかならまぁ普通は訴えてこないだろうから、
へんなものに使わない限りはね。

もう一つ、配布サイトのをしようするのはやめておいたほうがいい。
面倒を背負い込みたくなければ。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 07:11:19 ID:77IweKss]
>>260
ちょ;何ともいえないのでは


262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 07:18:05 ID:77IweKss]
>>260
アウトという根拠条文はどれ?

判例によれば写真の構成によっては独自に著作権(編集著作物、写真の著作物etc..)
が発生するし、建築物の概観等に著作性が認められなければOKと思われますが・・

>普通の民家とかならまぁ普通は訴えてこないだろうから
逆に普通でなくてもいいから訴える方法を教えて欲しい


>もう一つ、配布サイトのをしようするのはやめて
>おいたほうがいい。 面倒を背負い込みたくなければ

これも「面倒」の根拠って何です?

さすが2ちゃんねる 嘘ばっか

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 09:44:23 ID:IJ9QSH9j]
基本的に裁判は過去の判例にもとづいて同じ判決が出るしな、
出版した図画を複製して(写真集などから)突き上げ食らった漫画家はいるが。
そこらの写真使って裁判になったって話は聞かんね。

そもそも描いた絵と同じ構図を後から写真撮って「似てる」とか言われたら
詐欺が横行してエライことにならんか?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 10:37:55 ID:3uKqu4sE]
俺は別に法律を知ってるわけじゃないが……

建物の外観を写真にとって何かに使うってのはOKだが、
内部に入って撮った写真はダメのはず。

ここで問題になるのは、内部と外部の違いだろう。

たとえば、TシャツとGパンというラフな格好で外を歩いていても法的には問題ない。
が、正装以外認めない店にそのまま無理矢理入ろうとすると不法侵入になるだろう。
店の持ち主が許可しないのに勝手に入ろうとしたのだから。

それと同様に、遊園地のような「金を払って、所有者に許可を貰わないと入れない場所」
の内部にある建築物はたとえ外観でもすべて「内部」としてみなされる可能性があるのではないか。



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 14:20:45 ID:MPMql/HG]
映像的な表現として認められるか否かじゃないの?

>>254の(表現されていない機能的な部分)で言うなら
家立てるのに使う木材やコンクリやら窓や屋根に著作性が無い。

そもそも日光江戸村の概観は「江戸時代の大工」が考えたもんだろ。

サブマリン特許じゃないんだから
「屋根は俺の著作物だから著作権使用料払え」って言ったら
みんなが払うハメになるぞ。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 14:28:41 ID:Ai2CrNIe]
絵に関しても一緒だな、ひたすら色んなキャラクター描いて
アニメで自分の描いたキャラに似た物がTVに出たからといって
侵害されたことにはならんと。

それだったら1万枚くらい落書きして、似てる絵を片っ端から訴えて大儲けじゃん、
そういう馬鹿がでないように法律は出来てるんだから。






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