- 1 名前:2ゲット [02/06/23 22:22 ID:IfR86I76]
- 自分のゲームにさぶちゃんの演歌をBGMとして使いたいんだけど
勝手に使ってもいいの? どっかに金を払わないといけないの? だとしたらどこに? 詳しくおしえろ!
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/09 19:13 ID:YTf5o/aa]
- 弁護士曰く、著作権違反は、ほとんど罰金だとさ。
www.okumura-tanaka-law.com/www/okumura/tyosaku/WINMX.html
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 19:15 ID:fmimWEfW]
- ip.tosp.co.jp/i.asp?I=QQQQ0000
エロ画像イパーイ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/09 19:37 ID:LMa6emgA]
- ,,,,,,iiiilll!l″
,,,,,,iiiil!!!llllll!゙° ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’ liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜ ` lllllll ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll ,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″ ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″ ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、 .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!° ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄ : ,lllll`.llllll ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/11 04:47 ID:6M9N0cWx]
- >>127
刑務所の収容人数にも限度があるからねぇ。
- 131 名前: ◆1CL6vYZ2rM mailto: [03/05/25 20:41 ID:Bx2vsBXb]
- 〔夏みかん かくれんぼのやり方 大公開!!【今なら】〕
1. まずAを>>1とし、Bを>>2から>>100までとする。 2. そしてAはひたすら逃げて、BはAを追いかける。 3. 始める前にAは夏みかんを右手に持つ。 4. そしたらAが夏みかんを持った瞬間にスタートする。 5. で、Bの人が「あいつがAだー!!追えー!!!!」と言いながら追う。 6. その時Aはちゃんと夏みかんを持っている。 7. ルールは簡単。Aが夏みかんを落としたりBの人に捕まったらギロチンで死刑。 8. 後はAの地獄ゲームの始まり!!!(ワクワク ∧_∧ マテー ∧_∧ ( ´∀`) (・∀・; ) ( B つつ ( A つつ / / / / / / (__)_) (__)_)
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/29 22:31 ID:kjVicHFx]
- NYやらMXはどうなん?弁護士にききたい。
search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%d5%a5%a1%a5%a4%a5%eb%b6%a6%cd%d1%a1%a1%ca%db%b8%ee%bb%ce&hc=0&hs=0
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/31 11:34 ID:E97lY75d]
- Gジェネレーション、スパロボのシステムそのままで、キャラゾイドで、サントラのBGM、アニメの音声バリバリに使ったゲーム。↓
身内や友人に、タダで配ったりしていいの?
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/31 11:52 ID:iHoY0GXG]
- pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1072341310/45
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/31 12:08 ID:E97lY75d]
- >>125
髪を赤くして、ロングストレートにすれば、ぱっと見わからないかも…胸も洗濯板にする。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/03 05:23 ID:GkdwLpt9]
- 283 :朝まで名無しさん :04/01/03 04:50 ID:aX47Kqja
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 23:32 ID:gqKEeAym 逮捕されたね www.okumura-tanaka-law.com/www/okumura/tyosaku/WINMX.html 第2 D社(法人代表法務最高責任者)が著作権を有する映画の著作物である 邦題名「U」のデータを不特定多数のインターネット利用者に送信しようと企て、 平成年月25日午前1時47分ころから同日午前3時18分ころまでの間、 自宅において、被疑者使用のパーソナルコンピュータ内に、同データを記憶蔵置させ、 インターネットに接続し、同パーソナルコンピュータ内のファイル共有ソフト「Winny」を起動させて、 同パーソナルコンピュータをインターネットに接続されている自動公衆送信装置とし、 同パーソナルコンピュータにアクセスしてきた不特定多数のインターネット利用者に自動公衆送信可能な状態にし、 もって同著作権者の有する著作権(公衆送信権に含まれる自動公衆送信の場合における送信可能化権)を侵害したものである。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 22:16 ID:nQiHKGex]
- ほす
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ジャスラック [04/07/14 16:34 ID:c5yQ35jg]
- じゃすらっくっていったいなに?
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/14 17:49 ID:KOxdiRxt]
- JASRAC (ジャスラック) [Japanese Society for Rights of Authors, Composers and Publishers]
日本音楽著作権協会。日本における音楽関係の著作権を管理する社団法人。1939 年(昭和 14)設立。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/14 20:53 ID:Is+6mfGt]
- JASRACを考える。
blog.livedoor.jp/jasrac1/
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/14 22:32 ID:Yq3ff/W3]
- 大学で著作権について研究しているんですけど、ソフトウェアの著作権登録による
デメリットって何かあるんでしょうか? また、昭和60年に著作権法が改正される以前はプログラムはどういう扱いだったんでしょうか? この2つがどうしても分からないんで教えて欲しいです。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/15 03:20 ID:iUVx0wSm]
- > 大学で著作権について研究しているんですけど、ソフトウェアの著作権登録による
> デメリットって何かあるんでしょうか? 著作権を登録された技術を他人が使えなくなるだろ。 「今からこの圧縮アルゴリズムを使ってるフリーソフトは金払え!」 なんて言われたら困るのはわかり切ってるじゃないか。
- 143 名前:141 mailto:sage [04/07/15 04:12 ID:ZZQfLA6u]
- >>142
すみません、言葉が足りなかった。 この場合のデメリットていうのは登録した著作権者にとってのデメリットです。 費用がかかる以外に何かあるのかな〜と気になったもので
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/15 13:49 ID:X52tYOaK]
- <<140色々と難しい・・・
- 145 名前:開発さん名無しです [04/07/15 19:52 ID:PioV6o/0]
-
日本は製造業だけあればいい、 アメリカパクリの漫画、アニメ、音楽業界いらね。 つまりJASRAC逝ってよしだ。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/15 21:42 ID:FFz8UuO5]
- 日本はこれからコンテンツを世界に売っていきたくて仕方ないから
著作権に対する締め付けが厳しいんだろうな。そうじゃないと シナ国とかに強硬な態度が取れないだろうし。 ただそれで国内から少なからず反感を買っているのも事実。 著作権は著作者のものであって、それを利用して金儲けしようとしている やつらのものではない。
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/15 23:24 ID:YsfJ5u1D]
- >アメリカパクリの漫画、アニメ
例を上げてみなさい
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/15 23:31 ID:mfzLmHcI]
- 手塚治虫
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/18 03:37 ID:dRtPr+VX]
- >>142
お前みたいな、金と個人の権利の放棄の有無でしか推し量れないバカが居るから、 フリーソフトやGPLの信者は情報共産主義者と揶揄されるんだよ。 元々、そういう発想の本家のアメリカの連中は、知識の系譜を絶つなと言っているだけだ。 著作権を主張したりそれで金を取ることは別に否定などしていない。 大体、欧米の企業や個人が実質フリーで情報を公開する場合は、それが商売になったり その名声でスポンサーが付いたりして十分利益になると思うからであって、 無償で権利を放棄する事が道徳的に価値があるからなんて事は誰も思ってないよ。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 00:00 ID:X/EooAEL]
- 特許についても教えてくだちぃ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 23:16:35 ID:YL+IgoiS]
- 楽曲利用のフラッシュは違法でしょうか?
教えてください。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/02 11:59:37 ID:AppaT6I9]
- 大量の画像を、商業(売名・売文)目的で違法使用してる在日ライター町山はOKで、
9枚の画像を、無料で配った大学生クンが見せしめで処罰されたら、あまりに不公平 news16.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1096676073/ www.zakzak.co.jp/top/2004_10/t2004100126.html human5.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1092265854/145 (↑)一般的には無名だけどパイ投げ事件で会社をクビになった話が業界では有名らしいライター この無名ライターが売名するための宣伝サイトで、Hatena日記の読者は「他人の家に勝手に上がりこんで」「無料で覗き見してるだけ」の連中というふうに罵倒していたので気になりました。 d.hatena.ne.jp/TomoMachi/20040812(最新映画のスチール写真) d.hatena.ne.jp/TomoMachi/20040805(最新映画のスチール写真) こういう映画のスチール写真は「宣伝になりますから自由にお使いください」という物ですか? 画像の著作権はどうなっているのでしょう? d.hatena.ne.jp/TomoMachi/20040704(若い女性のビキニ姿写真) 自分の売名のためなら違法行為も気にならないという態度のように思われますが。 【社会】 暴行したうえに被害者をネットHPで中傷→男に実刑判決? 町山智浩は些細な批判に逆上して、4人で徒党を組んで被害者Mさんの職場に侵入し暴行した。 また、暴行の状況を部下の男にビデオカメラで撮影させ、被害者Mさんに対し熾烈な中傷・嫌がらせを続けたため、Mさんはノイローゼになり、仕事と会社を辞めたという。 約8年後の現在も、町山はMさんに対して実名・写真入りでインターネットHPで中傷・嫌がらせを続けている。 町山はこの暴行事件のために勤めていた会社を解雇され、米国に逃亡した。 知人の話によると、町山は以前から暴力癖があり、上司に椅子を振り上げて脅し、別の会社から左遷された矢先だったという。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/11 13:54:48 ID:66Q0CvaY]
- こちらもよろ。
著作権法改悪阻止本部@イベント板 off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1086721238/l50 著作権法改正要望事項に対する意見募集について(10月21日まで) www.mext.go.jp/b_menu/public/2004/04100601.htm ポータルサイト「著作権法改正要望のパブリックコメントを提出する」 publiccomment.seesaa.net/
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/11 17:43:17 ID:O2AKayiC]
- >こういう映画のスチール写真は「宣伝になりますから自由にお使いください」という物ですか? 画像の著作権はどうなっているのでしょう?
著作権侵害は親告罪。 以上。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/18 13:56:23 ID:3n6dGjN/]
- 宝島のVOWで みうらじゅん に いつも「バカの町山」と呼ばれてました。
以下のようなメールお願いします! ---------------- Subject: Copyright abuse by d.hatena.ne.jp/TomoMachi/ To: postmaster@hatena.ne.jp, postmaster@ucomics.com Illegal reproduction of material from www.ucomics.com/patoliphant/ at d.hatena.ne.jp/TomoMachi/20041115 for commercial purpose. ---------------- 毎日のように無断盗用してる画像なんだが、 文字が読みにくいので大きい元画像を探しても見つからなかった事が何度かある。 売名・売文が目的で無断流用するなら、ソースを示す位は最低の礼儀なのでは? だいたいが今回問題になった画像だって町山が無断盗用したものだった。 (以下スレッド成立までの流れ) 反ブッシュを標榜する町山がイラク戦死者の写真をのせる ↓ 誰かがクレームをはてなにつける ↓ はてなが「死体はまずい、画像をとりかえてくれ」と町山に申し入れる ↓ 町山信者がコメント欄で一斉にはてなを攻撃する ↓ 地蔵が「運営方針がいやなら、はてなから出て行けばいいのでは」とコメント ↓ 町山ブチ切れ ↓ 地蔵、信者から集中砲火を受ける www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/proxy/net/1099924550/ ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099924550/ 【地蔵】町山智浩はてなダイアリー【火病?】
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 22:39:00 ID:1DCexdwO]
- いまフリーソフトで作ろうと思ってるゲームがあるんですけれど、
そのゲームに2chのキャラクターを使ったりする場合、どこかにゲームで使用する旨を報告しなければならないのでしょうか? モナーとかギコとかを出そうと考えているのですが、その場合の著作権等についてはどうなるのでしょうか? どなたか親切な方、お答えいただければ幸いです。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 10:03:53 ID:DXvLUcE8]
- >156
モナーとかギコはいわゆる記号、英数字の塊なので著作物ではない。 しかし、どかの絵師さんが書いたモナーとかギコはあるから。 キャラにはありませんぜ。
- 158 名前:156 mailto:sage [05/01/16 11:08:14 ID:lgqR47xi]
- >>157
返答、ありがとうございます。 つまりは自分で描いたAAキャラクターなら問題はないということですね。 どうもありがとうございました。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/25 18:11:23 ID:W6d+XCmu]
- キャラクターに音声合成ソフトかなんか使って、ちょっとしたセリフなんか読ませるとします。
で、できあがったソフトをシェアで売るとします。 そこでちょっと疑問がわいたんだけど、 キャラの声の権利はどうなるんだというか。配布しても法律的に大丈夫なのでしょうか? その音声合成ソフトを購入していれば、商用配布してもOKなのか? JASRACなんかに管理されてる音楽使うのと違って、「購入した音声合成ソフトで、キャラに何かしゃべらせたもの」 を有料で配布って何か問題あるでしょうか? 皆さんどう思われますか?
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/25 21:07:20 ID:Rm7QsiDP]
- 著作者の許可がいるってことで別にかわらんだろ
そもそも音声生成てろくなものないよ 必ず違和感がでる
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/26 11:36:47 ID:jWMPdLC0]
- >>160
レスありがとう。 これを具体的に説明すると 音声合成ソフトのメーカーに、「音声合成ソフトの声を、○○に使用するんだけどよろしいでしょうか?」 って聞いて 「はい、いいですよ」 っていってもらわないと使えないってこと? 音声合成ソフトの使用許諾を検索したんだけど、 www3.toshiba.co.jp/pc/lalavoice/sdk/eula.htm の 8. 再配布を読むと 本ソフトウェアを利用してお客様が作成したアプリケーションをお客様が第三者に頒布又は販売する場合には、お客様は頒布 または販売する当該アプリケーションと同じ本数の「LaLaVoice音声エンジン」についてのライセンスの使用許諾を別途東芝か ら受ける必要があります。 これは、SDKをダウンロードしようとするときに出てくる使用許諾なんだけど、東芝のSDK使って音声合成関連のアプリをつくるんじゃなくて 東芝の音声エンジンで、セリフをしゃべらせてるだけのものでも、配布数と同じ数のライセンスの使用許諾を受ける必要があるの? ライセンスって、お金払うのかな。仮にlalavoiceを選んだとして、lalavoice購入時にお金払って買ってるのに、さらに配布数文お金払わされるとしたらへこむ。 それとも、ただ単に許諾を受けるだけ?
- 162 名前:161の続き [05/01/26 11:38:00 ID:jWMPdLC0]
- 後、もう一つ合成音声で使用許諾をみつけたんだけど
www.crypton.co.jp/jp/vocaloid/update.html ←VOCALOIDっていうやつ で、下のような内容だったんだけど お客様が本ソフトウェアによる合成音声を以下の形態で使用する場合には、本使用許諾契約とは別に弊社から別途の使用許諾契約が必要となります。 もしそのような使用許諾契約が必要であれば、弊社までご連絡下さい。 (a)主として、商用カラオケソフトウェア、カラオケハードウェア、インターネットを利用したカラオケ製品システムやサービスの開発での使用 など、商用のカラオケサービスあるいはシステムにおいてバックコーラス等の歌声に合成音声を使用する場合。 (b)他の楽器や音楽作品中の音との組合せで使用する場合以外で、電話機の呼び出し音(いわゆる「着メロ」を含む)、電話や電話用機器 での警告音として合成音声を商用に使用する場合。 ということは、カラオケ、着メロ、電話の警告音として商用に使用、の中に、自作アプリのキャラにしゃべらせて配布は入ってないから 使用許諾とらずに配布してもOKってなる? 面倒くさいから、購入時にお金払ったらどれに利用してもOK。それを含んだ価格ってことにしてくれないかな。 このスレの上のほうでも、フォントの論争があったけど、最初にお金払って買ったフォントを、商用ソフトに使用したら さらにお金を払う必要があるらしいと読んだとき、なんで面倒くさいんだ。 じゃあ、音声合成ソフトは…って思ったんだけども。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 14:51:37 ID:LfhQUM5Y]
- メーカに問い合わせなきゃ確実なことは誰にもわからないにもかかわらずなぜ2ちゃんねるで聞くんですか。
- 164 名前:161 [05/01/26 16:46:59 ID:5TT/+wN7]
- >>163
面倒くさいから。一回お金出して購入したものは自由に使わせてよっていう希望もこめて書き込んだ。 かまわないという回答があった場合、あっちこっち問い合わせせずにすむから。 だって、例えばよ。 アプリ作るのに、フォント使いました。買ったやつだけど配布するには許可取らないとだめらしいので、使ってもよろしいですか?とメーカーに問い合わせ。 アプリに、合成ソフトの声を使いました。買ったやつだけど配布するには許可取らないとだめらしいので、使ってもよろしいですか?メーカーに問い合わせ。 めんどくさいよ。 アプリって、画像、BGM、効果音、フォント等等、いろんなものつかうじゃん。 せめて、買ったものは自由に使ってOKってことにしてくれないと。買った後またあっちこっちに問い合わせんの?2度手間じゃん。 フリーの場合、拝借して、勝手に配布しちゃだめだと思うし、許可を得るべきだと思うけど。 お金払って買ったやつは、使用条件によって、更に料金要求したり、許可を要求したりすんの、正直やめてほしい。非常にめんどうくさい。 それか、商用・配布したい方はこちらをって別パッケージで料金ちょっと高めで売ってくれたらわかりやすいのになと思う。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:_ [05/01/26 16:54:40 ID:NMCEtwkI]
- a
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 17:08:04 ID:LfhQUM5Y]
- >>164
> めんどくさいよ。 じゃあ使わなきゃいいんじゃないの。自分で勝手に作ればぁ? ってのがメーカーのスタンスだと思われ。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 17:48:26 ID:4sSEHHnm]
- >「音声合成ソフトの声を、○○に使用するんだけどよろしいでしょうか?」
これは音声合成された声をWAVEなどで録音し、それを自作ソフトで使うという意味なのかな。 >お客様は頒布または販売する当該アプリケーションと同じ本数の「LaLaVoice音声エンジン」についての >ライセンスの使用許諾を別途東芝から受ける必要があります。 これはSDKを使って開発した場合の話なので違う。 >カラオケ、着メロ、電話の警告音として商用に使用、の中に、 >自作アプリのキャラにしゃべらせて配布は入ってないから使用許諾とらずに配布してもOKってなる? なんとも言えない。了承しているのか、それとも自作ソフトという分野を考慮していないのか不明だから。 >買ったものは自由に使ってOKってことにしてくれないと。 >買った後またあっちこっちに問い合わせんの?2度手間じゃん。 著作権フリーで商用を意識したものは明記されている。 >商用・配布したい方はこちらをって別パッケージで料金ちょっと高めで売ってくれたら >わかりやすいのになと思う。 販売数とかに依存するから無理。150万円の著作権フリー素材集が売ってても誰も買わない。 音声合成された声に著作権があるかどうかはわからない。 なぜならメーカーによっていろいろだから。使用許諾に明記されていないということは、 過去にそういう事例がそのメーカーでなかったということ。 マニュアルを見るとTOSTTSX.OCXとTOSSRX.OCXが配布可能になっている。 このコントロールだけで音声合成された声が出るのかわからないが、少なくとも再配布はできるようだ。 実際使ったことないのでわからないが、配布にどういう条件があるのかは明記されていない。 勝手に使ってシェアウェアで売った場合、同一性保持権違反(著作権法20条)になってしまう。 罰金とメーカーからの請求額が大きいので、ここは使う前にメーカーに問い合わせるべき。 一般的に人が作ったものを利用する場合、何らかの利益が相手にも必要。 絶対配布できないのか、クレジット表記だけで済むのか、書類に書くだけなのか、何%か支払うのか、 あっさり「自由に使えますよ」なのか・・・は問い合わせしないとわからない。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 17:51:00 ID:4sSEHHnm]
- おっと、最後の5行は「音声合成された声を自作ソフトで使う」についての話。
OCXを使った配布についてはわからない。
- 169 名前:159 [05/01/26 18:06:09 ID:5TT/+wN7]
- >>167
すごい的確な回答をありがとう。 どう転んでもメーカーに問い合わせするしかないというのがよくわかりました。 面倒だけど、ちゃんと確認しようと思います。 まだ、どの音声合成ソフト使うかも決めてないから、断られ続けたり、高い料金請求された場合、下手したら何社 も問い合わせする羽目になるかもしれないけど、確認しようと思います。 >これは音声合成された声をWAVEなどで録音し、それを自作ソフトで使うという意味なのかな。 そのとおりです。 >音声合成された声に著作権があるかどうかはわからない。 >なぜならメーカーによっていろいろだから。使用許諾に明記されていないということは、 >過去にそういう事例がそのメーカーでなかったということ。 音声合成ソフトのサイトは一応目を通したんだけど、使用許諾に関する文章がのってなかったり あっても、肝心の知りたいことがのってなかったりしたから、商用に関して、読んで一目瞭然なくらい詳しい記述を サイトに書いといてくれてたら楽なのにと思ったんですが、それは過去に事例がないからなんですね。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 19:13:21 ID:KNT1ZGuf]
- いや162に書いてある範疇だろう
商用サービスに利用するなら別途契約 まぁ一応問い合わせてみたら MP3みたいに5000以下なら無料とかかもな
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 19:14:54 ID:iV1eRsd9]
- あ、メーカー違うのか
まぁ問い合わせろ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/01(日) 23:53:01 ID:RdWRooNi]
- インターネットで音楽試聴というのありますね。なんで聴けねーんだよ!
なんで音楽ぐれー聴かしてくれねーんだよ(怒)!! 日本人はサービス悪すぎなんだよ!!著作権だ、著作権だと真面目ぶってん じゃねーよ!!売れてるからって調子乗ってんじゃねーよ!!
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/05(木) 18:18:19 ID:u2SQcQ6B]
- 音楽CDとか売れてないだろ。
だから著作権をめぐる話で騒ぎがおこる。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/08(土) 07:29:34 ID:q7JMrgh7]
- マンガのゲーム作ったら違反だよね?
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/09(日) 00:43:05 ID:rHEIL3cA]
-
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 18:16:21 ID:2703yyD1]
- >>174
そうです。交通道路法違反です。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/01(日) 00:04:39 ID:CoDBGt8r]
- 違法行為という自覚はあるのに平然と著作権を侵害し続ける
45 ◆XzBHYeHtFA 【FF】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】REMIX 8 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157114615/ 410 名前:45 ◆XzBHYeHtFA [sage] 投稿日:2006/09/28(木) 21:06:22 ID:SLm3BeL0 >また、著作権は親告権であり権利を侵害された当事者が訴えることができます。 頼むから最後まで読んでね。 あなたはカツオ氏ですか?それともスクエニの方ですか? 45の違法サイト fortyfive.s148.xrea.com/
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 01:47:56 ID:C0KF5J3V]
- 面倒くせーからリンク先読んでないが、どうせFFのクローンだろ?
クローンの製作・配布(著作権の侵害行為)をやめさせたいなら 著作権者(メーカー)に通報しろ。 ROMからデータぶっこ抜いて流用するような悪質なケースでなければ 熱狂的ファン(リア厨)のオイタとして放置される可能性大だろうけどな。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 05:30:13 ID:RSWWQr0F]
- このスレざっと読みましたが、いろいろめんどくさいんすね。
>>116なんて全く知らずに使ってました。 もうグラフィックや音楽どころか、フォントから声からありとあらゆるところまで 自作するしかないかと思ってしまいました。 あと、商用利用って、フリーゲームの配布ページに広告貼る とかでもやっぱ商用利用になるもんですか?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/01(日) 23:27:18 ID:C0KF5J3V]
- アフィリエイトが営利かどうかの判例はまだない = 法的にはグレー
あとは(ネットの)社会通念上許されるかどうかだな。 例:ウザいくらい広告ベタベタ貼りまくれば営利目的でないかと疑われ つーちゃんねるで吊るし上げ食らって突撃されて炎上、陥落。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:17:24 ID:pn57oufP]
- 思ったんだが、2chで吊るし上げ食らって
炎上しても別に気にしなけりゃいいんでないのか? 逆転の発想すれば、それだけ人が来るからさらに儲けれるぞ。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:41:34 ID:q/PAEzTA]
- それが偽悪としての発言であることを願うよ。
法的に明らかに黒でなければ何やっても良いとか 道徳やエチケットは法律でないから守る必要が無いとか そういうモラルハザードな話をしたいなら他所でやれや。 『グラフィックや音楽どころか、フォントから声からありとあらゆる』データを 作っている人間へのリスペクトを忘れたらお仕舞いだ。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:46:39 ID:pn57oufP]
- モラルハザードなんて保険業の専門用語つかわれてもなぁ。
なんとなくかっこいいから使ってるんだろ?誤用だぞ。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:48:26 ID:q/PAEzTA]
- モラルハザードを訳すと倫理崩壊だが、何が誤用なのかね?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:49:50 ID:pn57oufP]
- 確信犯をそのまま解釈すると、確信した犯罪、だが誤用だぞ。
何直訳してわかった気になってんのwバカみたい
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 00:57:41 ID:pn57oufP]
- つうか、直訳にもなってねぇ。hazardが崩壊?バカ極まるな。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:00:08 ID:q/PAEzTA]
- homepage3.nifty.com/hon-yaku/tsushin/kotoba/katakana.html
さて、誤って普及してしまった英語をひとつひとつを列挙して糾弾していくのかね。 元々は誤用でも社会に広く普及してしまえばなし崩し的に認められてしまうわけだが これについてどのような見解をお持ちで?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:06:14 ID:pn57oufP]
- ハハハw コイツ開き直ったよw
間違いを指摘されて開き直ったw
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:11:37 ID:pn57oufP]
- / \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <モラルハザードを訳すと倫理崩壊だが、 | |r┬-| | 何が誤用なのかね? \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 間違いに気付いたら | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 今度は開き直ってるおwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 01:32:48 ID:rTWaWtpa]
- 正解は
和製英語の場合、元の意味を留めないで広く普及した場合 それはもはや誤用ではなく、正しい日本語。
- 191 名前:ID:C0KF5J3V mailto:sage [2006/10/02(月) 01:50:51 ID:l+mrL5EM]
- レス数が伸びてると思ったら何だよ。
乞食が枝葉末節に噛み付いて、みんな釣られてると。 寝るわ。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 09:31:41 ID:2qn7mZXN]
- / \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <正解は、 | |r┬-| | 和製英語の場合、元の意味を留めないで広く普及した場合 \ `ー'´ / それはもはや誤用ではなく、正しい日本語。 ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) www.google.co.jp/search?sourceid=navclient-ff&ie=UTF-8&rlz=1B2GGGL_jaJP177&q=moralhazerd /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 和製英語なんかじゃないのに | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // こいつ最大のアホだおwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 09:43:22 ID:2qn7mZXN]
- www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&c2coff=1&q=moralhazard&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
間違った方貼ってたw ほれこっちで調べてみw
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/02(月) 23:24:58 ID:S3LUEsgo]
- お兄ちゃん、このひと怖い…
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 23:33:33 ID:Gt16eDGm]
- 心の病気なんだよ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 23:56:40 ID:fEwNPZsO]
-
お前ら餌を与えるのが好きだな
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:00:16 ID:fghH8AFt]
- スレがあがってると思ったら釣り堀になってました
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:10:17 ID:f7qcNPML]
- >>178
>クローンの製作・配布(著作権の侵害行為)を ソースコードも素材も自作の 「よく似た」ゲームであれば 著作権の侵害にはならないのでは?
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:18:17 ID:SKUgUkrw]
- そういった「よく似た」ゲームを作って発表する時、
例えば「FF風のゲームです」と書くとか、FFのパロディみたいなキャラ・内容にするとか FFのもじりみたいなタイトルにしないほうが無難? つまり、明らかに似てても、あくまでオリジナルです! みたいな態度を取ったほうがいいのかな?
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:27:42 ID:fghH8AFt]
- >>198
パックマン事件の判例がある。見た目がそっくりだとアウト。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:34:20 ID:fghH8AFt]
- おそらく、絵や音を出さないプログラムなら
入力に対して特定の出力を返す論理(アルゴリズム)を真似てるだけ (だから著作権を侵害してない)みたいな理屈で押し通せるんだろうけど RPGのクローンを目指す場合、キャラの台詞は一字一句同じになる。 データの複製は不可避だからアルゴリズムの模倣だけでは済まない。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:35:19 ID:fghH8AFt]
- ×絵や音を出さないプログラム
○いわゆる「創造的な表現」をしないプログラム
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:47:46 ID:f7qcNPML]
- レスさんくす。
ゲーム画面=表現 だから著作権で保護されるんだね。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 00:54:07 ID:m3Zc0Q9f]
- 見た目が同じなのは無論、酷似してるのもヤバイんだな。。。
どの程度の差異(劣化?w)があればおけーになるのか、とか興味あるなw
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 01:06:08 ID:f7qcNPML]
- 実際に訴えられて判例を積み重ねていけば
どの程度そっくりだとアウト、みたいな閾値が見えてくるかもな。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 01:10:06 ID:fghH8AFt]
- 人柱ワロス
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:40:17 ID:fQiHXCV7]
- メーカー側の度量次第な気がする。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 00:12:27 ID:JPJ7olGo]
- 告訴するかどうかの閾値なら
確かにメーカー側の度量次第だな
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 03:30:30 ID:80IbDSVJ]
- 確信犯はむしろ素直に読んだら正しい意味になるんだけどな。
(自分の正しさを)確信している犯罪なわけで。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 14:11:03 ID:/48ABdwP]
- >>207
結局はそこですよ。 同人のサイバーフォーミュラゲーなんか公式になっちゃたしな。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:09:56 ID:W/gm/w3I]
- 版権元からのクレームで一度配布中止になった後
“公式”になって配布再開したように記憶してるんだけど あのときの版権元(バンダイ?)のクレームって 他の同人ゲームのそれとはだいぶ趣が違うんじゃないの? 版権元が同人ゲームにクレームを入れるのはだいたいが エロ表現等で元作品(商品)のイメージ(or価値)を著しく破壊するような場合でしょ。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:34:19 ID:9X5aAYTi]
- じゃあガンダムをつかったゲームをフリーでWEB上で堂々と配布しててもサンライズに訴えられることはまずない?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:37:46 ID:I8Jhru3V]
- >>211
一旦中止したのか。 >>212 サンライズは二次創作禁止しているが
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:41:37 ID:9X5aAYTi]
- >>213
ありがとう。 現実は厳しいなぁ。 でもWEB上ではいくらでもそういう素材配布してるサイトがあるのだが あの辺はどうしているのだろう・・・。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:46:44 ID:2vRDc9/D]
- 実際は同人なんか黙認状態でしょ
小学館も禁止してるよ 怖いのは海外の版元 ディズニーとかハリポタとか
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 16:56:50 ID:9X5aAYTi]
- 黙認っていうのが中途半端で怖いんだよね。
明確な線引きしてくれればいいのに・・・。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 18:53:35 ID:IQutb0vW]
- なぜ侵害前提で考えてるんだよ。
怖いなら許可を取れ。取れなかったら諦めろ。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/10(火) 01:50:51 ID:5hgiLGPQ]
- 良くも悪くも目立つものは物言いが付くってことだな。
・版権元の許可無く優良なコンテンツを作り配布すれば 既存の商品(市販ゲー)に打撃を与える。(例:サイバーフォーミュラゲー) ・版権元の許可無く異常なコンテンツを作り配布すれば 元作品のイメージに致命的な傷を与える。(例:ショタガンダムに糞食・飲尿させる変態同人ゲー) ・版権元の許可無く高値でコンテンツを配布すれば 同類(銭ゲバ)と見做される。(俺にも一枚噛ませろ。ロイヤリティ払え。)
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 17:31:45 ID:/uBDRjH+]
- トラブルを起こすようなことは誰の得にもならんからするなってことだな。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 16:38:14 ID:fBsdOLFD]
- 絵もそうだけど、音楽なんかもっと難しい。
クラシックですら音源の確定方法がわからないし。 確定できてもリマスタリングについての判断基準がないし。 演奏者がMIDIであっても、どこで手に入るのかすらわからない 権利消滅した原曲スコアと全く同じにするか、オリジナル編曲でなければならない。 原曲の場合は誰がそれを保証してくれるのかもわからない。 そもそも市場原理を無視したむちゃくちゃな相場が乱立してる 再販ものや楽譜の出版社がコピー不可を掲げるのはお門違いな気もするが、 JASRACやレコード協会に問い合わせてメールでOK貰っても、 その担当者すらよくわかってないような杓子定規な法規回答ばかりで、 合法であることを証明する必要十分条件や保証について何も答えてくれない。 年金問題と一緒で、理論が実情にマッチしてなくて、もう誰も何もわからない状態。 まあ一般的にフリーとされているものをファンのサイトに 無邪気にupしたり、デジタルコンテンツの一部に利用するくらいなら 訴えられることはなさそうだけどあんまり調子に乗るなよっていうレベル。 でもそれらの複合物が座視できないほどの金を生んだりして目立ちはじめると 何らかの権利(因縁)を振りかざして訴えられた例はあるらしい。 これじゃあ法律もへったくれもないw なまじ親告罪だからやっかいだけど、とりあえず不知は罪。 裁判を闘う軍資金も時間もとれない素人個人は、懲役や罰金数百万は 覚悟しなくてはならない。 文化の発展のためには創作者や演出家をガッチリ守ってやるのは当然だが、 死んで半世紀以上たってる人間の作品や昔の演奏の素晴らしさを素直に 利用させてもらえないような曖昧な状況はなんとかしてもらいたい。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/02(火) 07:49:24 ID:36ATnOqv]
- ttp://www1.ipdl.ncipi.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi?0&1096439412643
ここで検索して出ない名前ってゲーム名に使ってOK?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 05:01:20 ID:bTxJ/ha4]
- つか、著作権は確かに大事なものだと思うし、自分の誇る製作物がパクられたら
確かに嫌な気分になることはあるよ。 でもよ、ちょっとした事で「著作権の侵害だ!謝罪と賠償を請求するニダ!」 とか言うメーカー(または個人)ってがめついよな。 例えばスレの最初のほうにあった、Windowsに付属しているフォントの件とかさ。 まぁ、窓フォントくらいなら使っても結果的に"黙認"されるだろうけど、 音楽・絵なんて、ほんの少しかすっただけで不必要にわめきたてるやつが多すぎる。 一番むかつくのは、作者でもないくせに 「あなたの使ってる○○のファイルは、××の、 どこどこのこういうものに似てるから違反の可能性がありますよ」 と指摘して回るバカ。決まり文句は「だって法律だし」。 そういう自我のないやつらが多いから法律って出来たんじゃねーのと言いたい。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 05:05:39 ID:bTxJ/ha4]
- >>221
確か、タイトル名などのお題目には著作権はないよ。 曲名なんかは、余裕で重複しまくってるし。 商標登録されてるようなものは注意だが。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 05:08:04 ID:bTxJ/ha4]
- 連投すまん、リンク先見てなかったw
検索引っ掛からなきゃOKだと思う "似てる"の定義が曖昧なんだよな。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 05:19:33 ID:OlN2qly+]
- 大ヤマト(パチ)の判例でOKが出たんだから似ているぐらいだったら問題ないでしょ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 13:15:19 ID:2OuhOGhV]
- じゃ毎週バージョンアップしてさ、10ステージのBGMを
その週のオリコンチャートトップテンの曲のMP3にしたらめちゃ受けじゃね? もちろん過去のバージョンはあとになってもダウンロード可能。 フリーウェアのゲームの曲として使うんだから大目に見てもらえるよな。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 13:53:56 ID:HYlLCBPU]
- 「似てるから、作るな」じゃ
作家移籍できないし放逐されたら ENDじゃん
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