- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/28 00:03 ID:???]
- >58
一番重要なフルーツが足りんぞ! と言ってみるテスト。 で、Level7 パクマンに食べられた敵は目変化して巣箱に帰るようにしましょう。 Level8 ワープトンネルを作りましょう。 ワープトンネル内では敵の移動速度は下がります。 Level9 そろそろ音を実装。 ドット・フルーツを食べたときや敵を食べたときの音を用意。 Level10 タイトル画面、ゲームオーバー画面を実装。 腕に余裕があればネームエントリーも。 Level番外 コーヒーブレイクを作る。 因みにコーヒーブレイク後は敵のイジケの時間が若干長くなります。
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