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初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?



367 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/21 01:10 ID:P7tUjhRE]
当たり判定できました
SAYzdq9さんのプログラムを使わせていただいて、
キー判定の部分を、以下のように変えました

キー入力があると、InDirという仮方向変数にUP、DOWN、LEFT、RIGHTがはいります
メインループで、

if( 曲がれる位置にいるか? いるならばTRUE){
 if( InDirの進む方向が壁かどうか? 壁以外ならばTRUE) {
   dir = keyIndir; //進行方向を変える
 }
keyIndir = dir; //1マス進むごとに、入力した方向がリセットされる
         //リセットしなければ、keyIndirの値がずっと残ってしまう
 //移動している方向が壁ならば、ストップする
 if(今の進行方向の次のますは壁か? 壁ならばTRUE) {
   dir = DIR_STOP;
 }


//移動方向に値を加える
mx += DIR_MOVING[dir].x;
mz += DIR_MOVING[dir].y;

今までいろいろとありがとうございました
SAYzdq9さんのソースを見て、効率のいいプログラムの書き方を
勉強させていただきます






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