- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/21 13:34 ID:u1S8qwoH]
- システムを簡略化したら分かりやすいが飽きも早い。
とっつきやすいが奥も深いシステムが一番いい。 ライトからヘビーまで受けがいいようなゲームシステムが作れたら最高だね。 テキトーにプレイしていてもそれなりに面白いが、やり詰めると「奥深いなぁ」って感じるようなの。 問題は、システムを複雑化するとプログラムのバグが増えること。 あと、いくつものパターンの検証のために、多くのデバグ期間が必要なこと・・・。 メーカー側は単に売れるゲームが作りたいだけだから、 年々グラフィックは進化するがシステムは簡略化されて浅い・・・。 それなりに面白いが一回やったらもういいや。。。って感じのやつばっかだね。
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