[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 06/26 20:48 / Filesize : 227 KB / Number-of Response : 700
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームプランナー



1 名前:名無し [02/01/25 10:37 ID:Yl/9JJZ8]
実際、どういった仕事をするのか? 

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 00:20 ID:qiFtFWwq]
つーか現実的な話が出来ないなら、それこそ公務員向きだと思うが。
理想や机上の理論を言ってればいいんだからさ。
公務員や公営企業や財団を見てみろ、いま散々アホな経営を叩かれてるだろ。

夢見がちな企画もどきプランナーもどきこそ無能公務員が相応しい。

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 22:53 ID:/7Vp8InU]
プランナーは人を使ってプロジェクトを成功させるスキルが問われてるんだから、
PGに文句言われたって、はっきりいってどうでもいいんだよね。
目標を達したら評価してもらえるわけだし、はっきり言ってPGに「あいつイイプランナーだよな」って言われるために仕事してるわけでもないし。
開発が潰れたんじゃないかぎり、「この糞プランナーが」と言われても、何とも思わないかなぁ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 23:16 ID:qiFtFWwq]
PGはプログラム組んで動く実行fileを作るスキルを問われてるんだから、
プランナーが電波発したって、はっきりいってどうでもいいんだよね。
プログラムが動けば評価してもらえるわけだし、はっきり言ってプランナーに「あいついいPGだよな」って言われるために仕事してるわけでもない
し。
開発が潰れたんじゃないかぎり、プランナーが電波発しても実装しようとも、何ともおもわないかなぁ


223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 23:20 ID:/7Vp8InU]
>>222
何とも思わないんだったら、文句言わんで言われたことやれよw

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/10 00:30 ID:+mkdtdCz]
>>221
何とも思わないんだったら、PGに指示すんなよw

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/10 22:12 ID:w0QdPygv]
プランナーだろうがプログラマだろうが、糞はいりません。
と、業界とは無関係の一ユーザーは思う。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/11/11 02:57 ID:mP2MbPel]
糞ユーザーは引っ込んでろ!!(ゲーム開発者一同)

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/11 20:56 ID:aShZwecp]
馬鹿にも分かりやすいように書いてやろう。
貴様らの給料のもとを払っているのはユーザーだ。平伏せ。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/17 17:44 ID:BhEtARh7]
ユーザーに平伏したって金は出てこんだろ。
平伏すのは会社(or自分を評価する香具師)にだべ。



229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/17 21:03 ID:Q76r5V+r]
「これ以上オマエには絶対金をダサい無い」という宣言を組織的に出来れば、
たぶん平伏してくれるんじゃない?正しい市民運動のしかた。

ゲーム買う奴なんてコドモなんだろ?って感じでナメられてんだよ。

230 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/18 17:14 ID:t/65OGor]
164 就職戦線異状名無しさん 03/11/18 15:32
某社のプランナー募集に応募したが不採用……。
アイデアは渾身の出来だったので(知人達の評価でも最高のモノをチョイス)
かなり納得がいかないな。(経歴・年齢も問題無しだと思う)
最初から採用する気ゼロで、企画の剽窃が目的ではないよね……。
まずかったとしたら仕様形式か?
ゲームの企画って参考にする書籍が無かったので
他の業種の企画書例を参考にして制作したんだが……。
それにしても悔しくてたまらん!!

ドリーマー発見

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/19 19:16 ID:BG6BXW+h]
で、君たちはユーザーに何を与えてきたんだ?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/19 19:58 ID:PlTZ7QM3]
ゲームで与えることが出来る感覚にはいろいろあります。
あなたは最後の項目まで与えることが出来るかな?

既視感: どこかでやったことあるゲーム
危機感: 大作と言っておいてこんな出来とは!?
不安感: クソケ゛ーの予感
義務感: 買ったからにはクリアせねば。例えクソケ゛ーでも!
脱力感: ク、クリアした・・・
第六感: これは買わないほうが良いな。
絶望感: どのゲーム見てもつまらなそうなんですが…
開放感: ゲーム卒業しますた

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/21 23:34 ID:/FIZ9/4Y]
ログを一通り読みましたが、プランナーに対する認識がまちまちに感じます。

「ゲーム製作を依頼するいわゆるクライアント」と思っている方もいるようですし、
「ゲーム製作を管理する(ディレクション?)いわゆるプロジェクトマネージャ」と
思っている方もいるようですし・・・

このスレッドではどちらを想定しているのでしょう?

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/22 00:34 ID:X/HOiPUH]
全部

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/22 02:14 ID:FechcNf0]
両方とも違うだろ

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/22 02:32 ID:FechcNf0]
・プロデューサー(プロジェクトマネージャー)
・ディレクター
・レベルデザイナー
・スクリプター
・シナリオライター
・デバッガー
以外で、絵もプログラムも曲も書けない人のことをいうのではないか?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/22 03:22 ID:ggqB8Sw5]
少なくとも
”こう言う内容の面白いゲーム”
なんてゲームデザインを語りだすのは現場の人間じゃないと思うよ。
企画書と仕様書は別、ゲームデザインなんて仕様寄りの物。
一人の考えだけでゲームデザインなんてありえない。
妄想がちな同人さん、勘違いゲー専生徒、ド素人の各々の房等、こんな所だろうよ。
…ああ、エロゲー屋さんって現場の人もいるかもな。
エロゲー屋を辞めた奴から聞いた話じゃ、パッチ当てるの前提の制作で酷いらしい
エロゲ業界じゃ大手らしいのに。

普通の仕事の上で考えるなら、
プログラマ、デザイナ、外注、クライアント、等々関係各所との連絡、伝達を取りまとめ
その各所から出る様々な雑用をこなし、制作を進める事が最重要でしょ。


238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/22 12:07 ID:rbyDhaxp]
>>237
> 普通の仕事の上で考えるなら、
> プログラマ、デザイナ、外注、クライアント、等々関係各所との連絡、伝達を取りまとめ
> その各所から出る様々な雑用をこなし、制作を進める事が最重要でしょ。

 それならこのスレッドもそれなりに存在意義がある気がします。
 「企画屋」関連のスレッドはたくさん立っているようですし。

 進捗管理と各セクションとのコミュニケーションを担当する人の話は
 あまり聞きませんね。「作業分解図(Work Breakdown Structure)」で
 進捗管理、といっても、「WBS?ニュース番組ですか?」って感じでしょうし。



239 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/25 03:55 ID:rJGNrTei]
わりーけど素朴な質問。
プランナーの仕事は「雑用」って感じにまとまってるのだが、
じゃあ、ゲーム業界で実際に「プランニング」するのは誰なんだ?



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/25 09:30 ID:IHiUQIzG]
偉いプランナー

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/25 13:55 ID:Y2YEzJNf]
スポンサー

242 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/25 17:49 ID:kvvbIsSM]
>>240
プランナの内部に地位的なものがあるのはわかるけどさ、結局「プランニング」を
総括して提示するのが偉いプランナなんだろうけど、他のプランナだってその「プラン」
に携わってるわけだろ?他が何もしてないみたいな言い方はよくないと思う。

>>241
プランニングを受注してオペレート的な仕事しかしないなら、社内にプランナは
必要ないよな。
これって逆に言えば、プランナはプランニングだけで職業として成り立つってことだよな?
つまり、プランナは「雑用」という言葉には当てはまらないってことでいいんだな?

> 普通の仕事の上で考えるなら、
> プログラマ、デザイナ、外注、クライアント、等々関係各所との連絡、伝達を取りまとめ
> その各所から出る様々な雑用をこなし、制作を進める事が最重要でしょ。
こいつも同じ。「仕事では何か一つの事だけやってる奴が偉い」という考えが根本にあるような
言い草。「仕事」をわかってない。

243 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/25 17:50 ID:kvvbIsSM]
>>240
プランナの内部に地位的なものがあるのはわかるけどさ、結局「プランニング」を
総括して提示するのが偉いプランナなんだろうけど、他のプランナだってその「プラン」
に携わってるわけだろ?他が何もしてないみたいな言い方はよくないと思う。

>>241
プランニングを受注してオペレート的な仕事しかしないなら、社内にプランナは
必要ないよな。
これって逆に言えば、プランナはプランニングだけで職業として成り立つってことだよな?
つまり、プランナは「雑用」という言葉には当てはまらないってことでいいんだな?

> 普通の仕事の上で考えるなら、
> プログラマ、デザイナ、外注、クライアント、等々関係各所との連絡、伝達を取りまとめ
> その各所から出る様々な雑用をこなし、制作を進める事が最重要でしょ。
こいつも同じ。「仕事では何か一つの事だけやってる奴が偉い」という考えが根本にあるような
言い草。「仕事」をわかってない。

244 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/25 17:55 ID:kvvbIsSM]
ダブった・・・ゴメン

245 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/25 18:42 ID:vBYvQALs]
>>242
学生うるさい。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/25 18:46 ID:2tr03Qka]
>>242
他のプランナって何?
プランナーって総括するトップの人の総称みたいなものでしょ?
プログラマならメインプログラマって事でしょ。
1プロジェクトで他のメインプログラマなんて言わないでしょ?
それとも職種の意味で言ってるの?そう言うの勘違いでしょ。

その、他のプランナって客観的に見たらオペレーターって言いうんだよ。
それとも何?トップ以外のその他のプランナってのが
命令できる実行権でもあるの?(会議だろうが話し合いだろうが、そんな状況で仕事が進行する分けない)

プランナー等に言われた雑用する人(まあ、意見を言う程度はあるだろうが…)
までもプランナーなんて職種に当てはめてるから下らない考えをするのか?
プログラマだと、サブでプログラムすら出来ずデータ打ちをする奴を
スクリプターって言い別けてるぞ。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/25 18:48 ID:kBoyDL7N]
ウチは、バイトのことをスクリプターって言うな

248 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/25 22:11 ID:yAfykuuM]
>>246
プランニング自体を一人でするのなら「他のプランナ」はいないだろうけど、
実際問題として、量的にそれは無理でしょう?サポートしてるプランナが
必ずいるはず。

>>他のプランナって客観的に見たらオペレーターって言いうんだよ。
そりゃそうだ。プログラマの中にだってグラフィッカの中にだって
デザインする奴ととオペレーティングする奴がいる。
言い分けるのは悪い事ではないと思うけど、いちいち言い分けないと
理解できない奴がいる方が悲しいNA。



249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/25 23:29 ID:2tr03Qka]
>>248
プログラムする事と、スクリプト組む事は別。
プランナーのサポートでも何でも、
自分の意志では無く命令された事の処理をするだけの奴をプランナーなんて呼ばないって事。
>サポートしてるプランナ
この発言の類を指したんだが…
プランニングって仕事は、人の命令で自分の意志が無くても出来るの?
メインプログラマをサポートしてる他のメインプログラマなんて表現はしないでしょ。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 00:08 ID:0ApGpW21]
なんかプランナーとディレクターをごっちゃに考えてない?

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 01:42 ID:dpq8KD4g]
だからさープランナーの定義(やってる仕事)なんて会社によって
違うんだって。
それを「お前が言ってるのはプランナーじゃない」とか否定しても
無意味でしょ。ましてや他業種のヤツが言うに至っては……。
「うちの会社ではこんな感じだよ」レベルで書いてよ。そこが一番
知りたいんだからさ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 01:46 ID:dpq8KD4g]
あと>239以降で「プランニング」ってどういう意味で使ってんの?
企画書書くって事? 仕様書くって事? その他?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 02:24 ID:FDG9W9vy]
たぶん辞書どおりの意味だと思ー。

254 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/26 02:57 ID:YJYNmmzY]
>>249
なら、「サポートしてるプログラマ」は、いないってことかな?
メインプログラマとかなんとか言ってるけど、
要するに「メインプランナ」というのは存在しない、のように
「定義」したいだけなのネ?

???プランナ至上主義?

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 10:02 ID:kCY8Ly/h]
プログラムするからプログラマ。
プランニングするからプランナー。
プログラムには仕様があり、実行速度や不具合がなければ
コーディングはプログラマに任される。
いわゆる、他のサポートするプランナーってさ
自分の担当の部分を自分の好きなようにプランニングしてる?
大体、一人のトップの奴の命令でオペレーターとして処理してるだけでしょ?
そい言う事やってる奴でも、プランナーとか呼んでるのは勘違いでしょって話。

プランナーってプロジェクトで一人ってのが普通じゃないのかな。
メインプログラマを例えに出したのは、
メインプログラマが何人もいるなんてプログラムの仕事が進まないでしょ?って意味。
それと同じでプランニングする人が、そんな何人もいたら収集つかないでしょ。

やってる事が違うんだから、サブプログラマってのは存在できても(プログラムする人)
サブプランナー、他のプランナー(プランニングする人)なんていないでじゃないの?って事。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 13:47 ID:HGLda9kq]
議論のための議論のようで不毛だな。
プランナーは一人しかいないということを明らかにした上で、
彼は一体何を言いたいのかが全く見えてこない

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 17:18 ID:fp5qzgCQ]
彼の言う「プランナー」が具体的に何をする人で
「他のプランナー」が具体的に何をする人なのか
説明してくれん事にはなんとも言えんね。

尤も、それ以前の問題という気もするが。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 17:38 ID:cXX8CSSj]
一時期プランナーを目指していたが、
プランナーになるために、絵の勉強をしている。
ま、俺だけじゃないだろう。



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 18:52 ID:Hfp/lcva]
プランナーって「企画を提出できる権限を持った人」のことじゃないの?
つまり、新人君以外は全員プランナー。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/26 21:56 ID:vzJFs2/7]
plannerってったらそのまま企画立案者のことだろう。
現実にはもっと広義の意味で使われてるかも知れんけど。

つーか何言葉遊びしてるんだか。

261 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/27 00:18 ID:SLaeVDBz]
どうであれ、「プランニング」が資本主義の中ではとてつもなく重要な
仕事であることには変わりない。
戦略が無いものは、結果から学べることも少ないと思うしな〜。
(プランニング=戦略などと、極論に走らないでね〜)

どういった仕事をするのがプランナなのか理解できない、もしくは
理解したくない類の連中は、プランナではないし、これからもなれない。

俺個人の意見でスマンが、それだけプランナという仕事もプログラマや
グラフィッカと同様に専門的で、簡単に誰でもなれるものではないと思う。
プランナとプログラマ、どっちが偉いとか、その類の話は無意味。
基本的に偉い奴(上層部)が偉い。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/27 00:23 ID:ghFgKWyL]
このスレでの議論(w)の最大の焦点は、「プランニングだけをやっている香具師はいるのか?」
じゃないの?そういう職業にあこがれる奴が多いことはこのスレ読めば分かると思うが…

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/27 01:35 ID:2/kcJUhZ]
ああ、やっと最初から全部読んだよ。
良いスレじゃないか。こんなスレが、かなり前からあったんだな。
何がいいって、ああ、他社さんはこんな感じで仕事を進めているんだなってことがわかる。

ところで仕様を出さない・決めないプランナーっているんだよ。
俺に言わせればそれはプランナーじゃなく、雑用だろって思うんだが、そいつの名刺には
プランナーって書いてあるらしい。
つうわけで細かいことはPGで勝手に決めさせてもらうわ。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/27 02:09 ID:ZF7oDvCy]
>>263
ありがとう。
手柄は僕のものにさせていただくよ。ハハハ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/27 04:09 ID:/yqHZDr2]
>>262
「プランニングだけをやっている」をPGで言うと、
「コーディング(もしくは設計)だけをやっている」に当てはまると思う。

テスト、バグ取り、保守、ドキュメント作り等、PGの仕事で
コーディングは1割程度。

俺が言いたいのは、チーム全員が、立案者のイメージを共有出来てるか?
てのが(最)重要って事。


266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/28 00:36 ID:eCESjMDg]
>>265
なんでプランナー系の奴等って都合の良い発想しかしないんだ?

>チーム全員が、立案者のイメージを共有出来てるか?
立案者は、イメージを共有出来る様にするのが仕事だろ。
出来てるか?なんてまるで立案者の仕事では無いのが如くの発言に聞える。

プログラマが、チーム全員が、プログラムのバグを発見出来るようにデバッグ出来てるか?
デザイナが、チーム全員が、モデルのおかしい所を見極められるように画面を見てるか?
なんて言い放ってたらどう思う?
お前の仕事だろ、望むなら自分で環境整備や指示を出せってならない?

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/28 02:20 ID:cllFFXUr]
>>265はプログラマなんじゃねぇかな。と思う拙者

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/28 21:24 ID:l2JKT8yg]
266は日本語が不自由



269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/28 22:48 ID:9hHHZwQ4]
自然言語も勉強しようぜ。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/29 02:08 ID:76SsP6VZ]
>>268
本気でそう思うなら添削してやれば?
お前は自分の読解力や理解力が不足しているとは(ry

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/29 03:25 ID:TTa7mwIg]
>>265
『プランナーにとって(最)重要なのは「チーム全員が立案者のイメージを共有出来るようにすること」』
だと言いたいのではないかな。
そうすると>>266の例に当てはめるなら
『プログラマはプログラムのバグを発見出来るようにデバッグ出来てるか?』
『デザイナはモデルのおかしい所を見極められるように画面を見てるか? 』
となり、別に違和感のある表現ではないと思う。

272 名前:265 mailto:sage [03/11/29 03:26 ID:kw0OpBg0]
>お前の仕事だろ、望むなら自分で環境整備や指示を出せってならない?

そういう事。
「プランニングだけをやっている」に対する批判です。
ハッタリ企画立てて、馬鹿上層部を騙してお金出させるもの良いけど、
チームの人達用の企画書、仕様書は別途用意した方が良い。
ちゃんと仕事する気があるなら。
前者で終わってる奴多すぎ。

273 名前:271 mailto:sage [03/11/29 03:38 ID:TTa7mwIg]
なんか>>272の発言で混乱してきた。
>>266で思い切り誤解されている(と俺は解釈した)のに、それに対して同意??
俺には265さんが文脈を読まずに都合の良い部分を切り出して自分の言いたい事を適当に述べているようにしか読めないよ。
もう眠くて仕方が無い俺の読解力が低いのか、265さんが酔っ払ってるのか。
もうわかんないよ。誰か助けて。
俺はもう寝る。おやすみなさい

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/29 17:36 ID:vl1U2x2L]
おやすみ

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/01 23:03 ID:QITCj8IB]
>>265

> 俺が言いたいのは、チーム全員が、立案者のイメージを共有出来てるか?
> てのが(最)重要って事。

もしかすると、以下のような意味でしょうか?

私が、もっとも重要なこととして言いたいことは、

『プランナーは、チーム全員がプランのイメージを共有しているか?
についてチェックし、適切な対処をとるべき』

ということです。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/03 17:54 ID:Bmbkoq3s]
あー、脳内どものせいで現場の声が聞けなくなった・・・

277 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/03 18:23 ID:bmqPDPad]
>>276
ほらよ。「現場の声」だとよ。
ttp://www.gamecreators.net/bbs31/wforum.cgi?mode=allread&no=2282&page=0


278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/03 21:03 ID:Bmbkoq3s]
>>277
そこのサイト見たことあるが、自分はPGなんでPGの掲示板しかみたことなかった。
あまりにも内容が・・・げふんげふん
まともなのはプランのところだけだな
thx



279 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/13 22:55 ID:G82iwqlO]
タイトル : 謝罪
記事No : 4047
投稿日 : 2003/10/28(Tue) 01:02
投稿者 : 疑問に思った人 <来訪者(部屋なし)>

板を汚してしまったことは率直に謝罪いたします。
申し訳ありません。
発言も削除いたしました。

ただ、私もムカついておりますので
某巨大掲示板にでも行って毒を吐き出してきます。

> 暗いよ。
的確なご指摘誠にありがとうございます。
否定できません。

クズ晒し
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs2/wforum.cgi?mode=allread&no=4015&page=0


280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/23 01:11 ID:q4Jp6VdF]
て言うか、ゲーム業界は止めといた方が良いよ。
「云百万本売れてロイヤリティでウハウハ」なんて事はもうないから。
特に企画は止めておけ。
やるならグラフィッカーかプログラマにしとけ、いや本当に。
自分の考えたゲームを作れる機会なんてほぼ絶対にないから。
(余程運が良いか、それなりの力を手に入れれば別だけど、俺の周りでそんな人見た事無いよ…。)
潰しの効く職の方が良いから。

もしどーしても企画がやりたいのでも、最低限C言語くらいは齧っておいた方が良いよ。
今ならパソコンも安いし、ネットで情報も手に入るんだから。

281 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/23 18:30 ID:MuO3Ms8R]
企画出す前にそれでウケるか考えてね!

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/23 19:03 ID:wQ1mOr30]
オナニーの1つや2つやらせてくれよ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/23 21:50 ID:vuAMBRjD]
一人でやってる分にはぜんぜんかまわないが

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/23 22:47 ID:uI9JllgO]
自分のオナニーを見せて金をもらおうという訳か?

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/19 08:08 ID:iDfPaht8]
>某荘関連

×まともなのはプランのところだけだな
○プランのとこだけいつも荒れてる。たまにプラン住人がほかも荒らす。




286 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/09 04:08 ID:s79xJ7M5]
いいスレじゃん。

287 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/22 23:46 ID:jBpEV4KX]
このスレで聞くのは間違っているかもしれませんが、
いいプランナーの条件とはなんでしょうか?
実際の現場で働いている先輩方の意見を聞かせてください。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 09:02 ID:Npn/Kwto]
初書き込み
いいプランナーの条件
・プログラムが組める(ツールぐらいは自作)
・3Dツールが使える(3Dマップのコリジョンぐらいはつけれる)
・絵心がある(イベントやムービー、マップを任せて平気)
・数字に強い(バランスをまるごと任せられる)
・人間関係が上手い(揉め事をなだめる力がある)
・手が早い(他人の滞ってる雑務を自ら片付けられる)
・クソ仕事に文句を言わない(開発中の仕事殆どがクソ仕事)

上記のうち5個は欲しい。対人スキルは必須。
俺は今はプロデューサーだが企画を6年やった。その時の経験から。




289 名前:287 mailto:sage [04/04/23 09:31 ID:Q4oaVIz+]
レスありがとうございます。
自分はプランナーをずっと目指して勉強してきました。
足りない部分を補えるようになるためにがんばります。
プロデューサー様のお言葉はちゃんと紙に書いて壁に貼っておきますね。
ご指導ありがとうございました。
それでは学校いってきます。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/23 19:07 ID:yr92PKXB]
結局は実績

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/29 22:20 ID:7dUKE30h]
最近さーマジでコンシュマやばくねぇ?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/30 01:47 ID:uW/KwV4Q]
今更何を言ってるんだか、バカかテメーは。
屑が作れば屑しか出来ねーんだよ。
このスレ見てりゃ分かるだろうが間抜け。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/30 15:13 ID:X7uv7W5i]
なんであんなに金掛かるんだろう?

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/01 09:34 ID:F7/TYWaI]
ゲームが複雑高度化しちゃったから、
普通にゲーム作るだけで、金かかっちゃうんだよね。
デザイナ4人
PG4人
企画3人
8ヶ月
とかの最小限ユニットで作っても、5千万ぐらいスカっといくからね。
当然他にも金かかるから。おk?

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/04 13:32 ID:3hhBtKYm]
なるる ありがd

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/08 02:21 ID:ANlNATn/]
RPGになぜミニゲームとか入れるのか?
に対する回答。
ミニゲームは本編と分けて製作&デバッグができるから、
手堅くボリュームを増せるわけですな。
企画とPG,絵描き、それぞれメインじゃ無い人間で作れるし、
(その人をメインにアサインしても、メインが早く完成するわけじゃない)
OK?
って、去年のしつもんかよ。

297 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/09 16:11 ID:d7vIcx+9]
age

298 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/09 16:42 ID:V854mITT]
>>296
>ミニゲームは本編と分けて製作&デバッグができるから、
>手堅くボリュームを増せるわけですな。
増えねぇよ。
ミニゲームがたった1本追加されるだけで割り増し感は得られないよ。
#作った感はあるかもね。
プログラマ使った割にはゲーム全体に与える影響が全く無いし。



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 21:17 ID:2TMJCsVR]
ミニゲームは、プレイできる場所によるんでない?
旅を続けてきてそろそろ中盤てあたりで、カジノとかあると
息抜きできるし、その町に華やかさとかも、かもし出せるし

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 21:42 ID:V854mITT]
>>299
>息抜きできるし、
よっぽどつまんねぇんだなw
本筋はずさないとやってられないゲームなのかw

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 23:24 ID:2TMJCsVR]
あんまり集中してやったこと無いなぁ、そいえば

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 23:35 ID:V854mITT]
>>301
つか、早くゲーム進めたいのにミニゲームとか
強制的にやらされると腹が立つって感覚もってるのって
俺だけじゃないと思うんだけどね。

303 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/01 15:08 ID:KSeRTF8C]
プランナー志望ならどのプログラミング言語がおすすめですか?

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/01 16:04 ID:Cxaibe/6]
ツクールでいいんじゃない

305 名前:sage mailto:ncnbc [04/06/02 23:27 ID:1Fd/nrge]
コンテの技術ってどれぐらい必要ですか?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 00:23 ID:m/jDGGaL]
別にC++屋・Java屋・VB屋になりたいわけじゃない
鯖屋にも興味がない

でもプログラムで遊んでみたい
でも時間はない

ひまわりで遊んでみませんか?
hima.chu.jp/

日本語でかんたんプログラミング!
「ひまわり」で学ぶアプリケーション作成
hima.chu.jp/hima-book/index.htm


307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 06:10 ID:4HkDHvYv]
ひまわりは知的障害者用プログラムです。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage釣れるかな? [04/06/03 20:51 ID:m/jDGGaL]
ひまわりでさえ、動かせない>>307は何になってしまうんだろう?(w



309 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/04 05:14 ID:9UmMMpsM]
プランナって、栄養摂取と称して仕事中平気でゲームや映画鑑賞してる人の
割合が多い気がする。
あるいは、一日の半分近くを雑談で潰してみたり。


310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 11:29 ID:JmhifIdG]
>>309
俺もそういった連中を目の当たりにしてきた。
俺のところではデザイナーも多かったし、むしろ喫煙者に多いんじゃないか?
同じプランナーとして、あの真似はするまいと心に誓ったものさ。
最初から最後までがんばってるプログラマに申し訳ないしな。

ゲームや映画鑑賞はプロジェクトチーム内のコンセンサスを取るにはいいけど、
勤務時間中に、しかも一人でははしたくないね。
それに社内でするなら、せめて定時後にしたい。

仕様固めの為に、他ゲーの仕様を確かめたくなる時もあるけどな。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 13:01 ID:7MTOUAJ9]
それで期限内にいい仕事が
できるならいいんじゃない。
できなきゃリンチものだが

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 17:27 ID:ZiNPKU1Y]
>>310
喫煙室で雑談ですよ。
帰ってこねえ。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 19:17 ID:9UmMMpsM]
喫煙者の実労働時間 : 非喫煙者の実労働時間 = 6 : 10

くらいの気がする。
幅広い知識で、いろいろな人とのコミュニケーションを豊富に図るのは
それはそれで人間も深くなるし、よろしいことだが、
作業現場で実際に使い物になるのは、
狭くても構わないから一定以上に深い専門技能。

映画だとか他ゲームのいろいろな場面に造詣が深くても
あまり役に立たない。無意味ではないものの。


314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/06 17:44 ID:SCDLqEuU]
実労働時間≠作業効率。ぷ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/07 17:11 ID:bf6FSGmS]
なかなか童貞臭いスレですね。
被害者意識が強いと言うか、負け犬根性染み付いてると言うか。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 01:50 ID:x56ekjXu]
童貞臭いという発想が童貞臭いw

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 06:00 ID:hJWb4GPM]
泣くなよ童貞

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:47 ID:cTxIa6at]
童貞ばっかw



319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 05:40 ID:BDoviHLX]
>>315-318
おまいら中学生か??

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/12 00:47 ID:RpvZiQRV]
ウチでは普通に企画して仕様書書くのがプランナーですが。
恵まれてるほうなのかな。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<227KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef