- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/17 18:13:23 ID:ZIrhTgXr]
- >>262,264
あらかじめ計算してメモリにロードしておくのかなぁ・・・ だったら初めから素材を用意しておいた方がいい気もするんだが。 >>263 リアルタイム畳み込みというのは100%CPUに処理させてしまう方法? 結構リソース食うよ。理想はサウンドカード側でハードウェア処理して くれることなんだけどそんなカードあるかなぁ・・・ >>266 負荷を押さえたいのであれば線形補間。これしかない。
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