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ゲームサウンド
234 名前:
名前は開発中のものです。
[04/12/11 00:39:31 ID:9G3DR0Ao]
3DシューティングゲームとかだとDirectXのDirectSound機能を
使ってたりすると思います。DirectSoundを使うとどんなことを
シミュレートできるんでしょうか?興味はあるのですが本屋に
置いてあるDirectX関係の本はほとんどがDirect3D(グラフィックス)
関係のものだけでしてサウンド周りの解説本ってあまり無いですね。
本にはならないような量と内容なんでしょうか?
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