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【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg10
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:36:43 ID:tmXpssgC]
- ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。 ※Dogmaは現在DL不可。 RUMINANT'S WHIMPER 犬 丼 帝 国 -circulate blue- ttp://sanagimaru.nobody.jp/ ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/ 犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.9 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233282461/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.8 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228588919/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.7 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218428581/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.6 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207753159/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200699041/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/ 【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2 game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/ 【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 18:11:25 ID:3a89WC/X]
- トウフが飛んでくる同人STGがアーケード化するとは驚きだ
しんか、ぞんでもシルバーガンみたいな操作性でだしてくれないかなー
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 18:17:26 ID:quA8Ob+o]
- あれは立方体くんだ(なのか?)
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:50:42 ID:XXPe9S6i]
- >>801
ハハハご冗談を、などと言ったら本当だった… しんか並みにとっつきづらいであろう豆腐をアケ移植とは勇気あるなぁ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 20:44:53 ID:Acs7TLXL]
- AOU2009で発表されたんだっけ
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 20:45:17 ID:m5iN5GjC]
- exceptionアケ化は個人的には衝撃だわ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 20:53:37 ID:DemhCjlx]
- アレはしんかより人を選ぶ気がしたがどうなるやら
まぁ終盤は美しいけど
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:37:28 ID:FaGF12Nb]
- トウフアケ版はボタン配置をどうするのかで以前話題になってたな。
しんかは複雑なように見えて、MS・SW・DCの3ボタンで全てこなせるからアケに行っても操作系は問題ない。 連射ボタンも不要だし。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:43:28 ID:/9kY99z+]
- MS連射ボタンくれ
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:58:00 ID:CugRdH0t]
- >>807
低速ボタン忘れてるぞ
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:02:31 ID:f4f2wVyd]
- >>807はきっとメイデン使い
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:13:46 ID:3a89WC/X]
- 旧体験版のようにMSおしっぱで低速なら3ボタンになるが・・
またはエスプガルーダみたいに4ボタンなるか
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:44:05 ID:SqxPiXJD]
- >>810
メイデン使いこそ連射ボタンが欲しくなると思うんだが
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:46:24 ID:m5iN5GjC]
- A:MS B:SW C:DC D:低速 か
うちに筐体あればインスト自作してやってみるんだがなあ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:55:10 ID:XJvaN5wV]
- お豆腐オンライン鯖を作者が立てた時に、たくさん参加したのにhordeモードで最後の最後で作者だけ生き残ってエンディングになって吹いたわ
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:22:10 ID:j/J2lrvj]
- >>813
数十枚に渡るインストカードか マゾいな
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:46:41 ID:PjFN3krM]
- >811
現行版でもMOMENTARY?にすればおしっぱ低速だよ あきひろは溜めながらの高速移動が出来なくなってハンデ背負うけど 豆腐は旋回操作がなあ …はっ、ループレバー!
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:32:16 ID:+9HlUQdc]
- >>815
もう上にでっかくHELLSINKER.とだけ書かれた謎のゲームという扱いでいいよ 操作説明とか一切ナシで
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:33:55 ID:Zb7/jr1L]
- wikiのURLだけのせとけばいいと思うよ!
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:52:02 ID:e/waYFEw]
- 1クレ投入でFull一周より長いチュートリアルが拝めます
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:52:03 ID:M7O/SfNU]
- ちくしょおおおオンリーイベントに行く決心がつかない
行きたいけど、行って余った時間を何に使えと言うんだ!
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:06:23 ID:EAJI03Kb]
- 1Bが自機選択後にチュートリアル化するか選ぶとか?
しかし2Bでは奴が待つ訳で
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:24:03 ID:TI4MncuL]
- >2B
とりあえず女キャラという理由でメイデン選んだ新参を物凄い勢いでリリース。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:26:24 ID:sX4Wc8z5]
- キャラ設定ろくに理解しないうちに、メイデンという単語で女キャラだと判断して選択した俺の事ですね
みのさんは最初「みのがめ」と読めませんでした、ごめんなさい
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:38:07 ID:XpZPhjvH]
- みのギャメ
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:45:16 ID:EMLx96SI]
- マインドゲームさんは一度は通る道だと思ってる
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 01:45:17 ID:+9HlUQdc]
- マイナーゲームの流れか
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 03:05:48 ID:yYzVE2Qk]
- ミノゲームって何のゲームだよって最初思ってた。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 07:44:21 ID:tBdV1drT]
- ミノゲイムってカッコいいお兄さんなんだろうな
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 08:22:04 ID:8rU/jfjy]
- BASTARDのアビゲイル思い出して吹いた
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 10:35:56 ID:ihi212iN]
- 我々は三年まったのだ
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 16:07:56 ID:8rU/jfjy]
- 実際、旧体験版が出てから今までに3年以上経ってるのか・・・な?
しかしガーランドが出来てから解放されるまで、一体何年経っているというのか 計り知れんほど永そうだ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 20:37:06 ID:8mjwv0vF]
- アケのデカい画面だと竜さん安定して倒せる自信ないなぁ
しかし改めて考えると1Bはちゃんとチュートリアルな難易度してるよね まぁそこで自機を使いこなせなくても簡単と錯覚すると2Bボスで酷い目にあうが
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 23:43:15 ID:yVdStvh4]
- ぞんでの武装ロ中にライフ消耗攻撃が出来ることに今の今まで気付かなかった俺
説明書にも書いてあるじゃんよ…
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 23:51:39 ID:xiAvNBn0]
- しかしフェイタルショットってあまり使い勝手いいとは…
しんかみたいにガード回数に制限があるわけでもないからリスクが高すぎる
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:02:01 ID:C0q/PqZS]
- 余空だと、むしろライフ消耗攻撃無しでは危険すぎる
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:05:54 ID:zuNAyU/u]
- 真祐もあれなしじゃ道中辛い
あれと近接で雑魚敵全部記録していく方が簡単だと思う ガードに頼って被弾しまくる方がリスク高い気が
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:33:39 ID:N+H+z75r]
- そうなのか、普段デストロイヤーでやってるから気に成らなかった
…やっぱりデストロイヤーって超初心者向けモードって扱いなんだろうか あれでALLしてもALLと呼べないのかな
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:07:17 ID:bm4Q7Y7h]
- 初心者モードはDSTかSAVかよりもライフがモータルかイモータルか、だろう。
SAVだと耐えられるけど、DSTだと即死する弾とかもあるしDSTが絶対有利とは言い切れないと思う。 まぁ、余空DSTは規格外だけどね。
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 06:17:55 ID:PXejDPxq]
- >まぁ、余空DSTは規格外だけどね。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 07:30:55 ID:oEWAP+c+]
- 規格外に嫁適性、と
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 07:32:23 ID:o6NFU7a7]
- 結婚した!俺は昂陽と結婚したぞ!
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 08:32:52 ID:Z8S7O1Vt]
- ゴキブリを見つけて横にある家具を薙ぎ倒しながらレーザーを溜める嫁を想像して吹いた
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