- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:36:43 ID:tmXpssgC]
- ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。 ※Dogmaは現在DL不可。 RUMINANT'S WHIMPER 犬 丼 帝 国 -circulate blue- ttp://sanagimaru.nobody.jp/ ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/ 犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.9 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233282461/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.8 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228588919/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.7 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218428581/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.6 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207753159/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200699041/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/ 【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3 game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/ 【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2 game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/ 【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 01:03:52 ID:c9IKGlY+]
- なんかグーグル先生が。今日はモールスさんの誕生日だとか何とか。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 02:50:50 ID:bAVtKyjO]
- >>464
未だに電離オンリーで3機落ちるぜ。 広角狙い撃ちと剣ぶん回しで一機とかもう…orz
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 03:02:33 ID:NonuglK5]
- >>464
難易度が絶妙だよね しかしSAVIOR真祐だけは無理ゲーとしか思えない
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 19:10:01 ID:qPMLkBxR]
- ぞんで昂揚でクリアできたやったあああああああ
次は余空で行くぞ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 19:12:03 ID:kzE4IhGS]
- >>465
hellsinker.のおかげでgoogle見た瞬間 今日が何の日か理解できた。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 19:44:19 ID:HfypTkA0]
- googleがGRAVEYARDの新人募集を始めたようです
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/27(月) 22:51:21 ID:lIj9inyA]
- >>465>>469
俺も見た瞬間何の日か判ったwww
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/28(火) 16:32:09 ID:Da7lHbef]
- 旧体験版のBGMも中々いいな
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/28(火) 16:34:10 ID:l3gInZb4]
- 旧体験版BGMは特に錆竜戦がいい
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 01:37:12 ID:dgrIu9gy]
- メニュー画面の俯瞰してぐるぐる動く背景も好き
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 03:12:41 ID:9WFlC34K]
- (背景に映り込むおっさん顔のあきひろ)
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 14:47:02 ID:4VfU8WM+]
- あれ?こんな背景あったっけ…
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 19:08:41 ID:cWd/r2RD]
- やったーフォシ子たんでフルシーケンスクリアできたよ〜
連射パッド使ったせいでseg7までのspritよりseg8最終段階で稼いだspritのほうが多い なんか微妙
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:04:14 ID:QJQ40rst]
- 連付きだなんておれは許さない
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/29(水) 20:15:02 ID:NsN2ao39]
- と、60秒溜めてるあきひろさんが仰っています
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:42:22 ID:/PqLsK+k]
- キーボードこそ至高のデバイス
異論は聞かない認めない
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 20:50:33 ID:KNUFQEOt]
- 同時押し多いゲームだと認識しなかったりするけどな
流石にゲーム用マウスは持っていてもゲーム用キーボードを持っている人はそう多くない気がする
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 22:39:33 ID:RbWHsUg4]
- しんかでアケコンはきつい
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 22:55:12 ID:rgQN+6Qh]
- いやそうでもない
アケコン慣れると楽チンだ
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 22:56:06 ID:/4Dx/FZN]
- 今練習してる
同時押ししながら低速移動すると3ボタン同時押しになるのがキツい
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 00:19:02 ID:RQdXEZgf]
- ゲーム用じゃなくても同時押し認識できるキーボードだってあるぞ。
値段がサタパ10個分くらいするのが難だが、サタパの10倍くらいの耐用年数があると信じてる。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 00:34:20 ID:cDDmERWw]
- 俺のサタパはかれこれ4年以上使えてるぞ
やっぱり部品を交換できるのは強い
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 01:42:50 ID:d6ihq1NM]
- パッドなんてELECOMの500円ぐらいのやつでいいや
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 08:08:15 ID:TKCuixSK]
- PS2用のコンバーターでいいだろ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 08:54:12 ID:jSqEbXAz]
- 箱〇・・・
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 10:50:34 ID:PTsyldl+]
- >>485
東鳩real forceとかhappy hackingとか?
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 13:20:50 ID:d7ecPfVt]
- 東芝Qosmio っつー古いノートPCでやってるが、
6キー同時押しも余裕で認識してくれるんで重宝
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:09:03 ID:b6gz42Yo]
- ttp://sanichi.hp.infoseek.co.jp/cg/se.html
びなゆ氏が漸くへるしんかも描き始めたもより
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:32:20 ID:1RZx+Ps2]
- なんという太ましいメイデンさん
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:33:18 ID:qHEBX9MS]
- ふぉっしぃ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:51:17 ID:w9/GUBn/]
- まあびなゆさんは割とアニメ絵っぽくない体つきで描く人だから…。
これは近いうちにみのさんの裸が描かれるフラグか。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 18:45:46 ID:HT4d/O9P]
- 流れとはあんまり関係ないが、extra2の一回目のぬこが出てくるときのBGM、
裏メロに6ボス、というよりぞんでボス曲のメロディが流れてるな やっぱりしんかと関係深いんかねぇ
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 19:35:14 ID:iAri6A/I]
- ex2は6ボスに限らず、しんかの曲の総まとめみたいな編成になってるからどうだろう
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 20:49:20 ID:y/jN65gQ]
- 初めて自力でふしだらな女王の中の人に会えたぜー。
もうアドレナリン出まくりで、ほぼイキかけました。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 20:58:18 ID:mTHgzxMS]
- しからば次はイクがよい
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 11:42:58 ID:mB3mgxLd]
- 小便とか言うなかわいそうだろ
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 15:20:18 ID:8gCHh8Sl]
- 今までみのさんやあきひろだけ使ってて
初めてメイデンさんを本格的に使おうとしてるんだけど、なかなか難しい…… 他のキャラと比べると防御が手薄で、油断してるとサクっと死んでしまう(特にランス時) なにか防御面でのコツなどあれば、教えてもらえないだろうか
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 15:44:43 ID:5I74BXhl]
- むしろADEPTにして、的弾をランスで防ぐのだ
できるだけ引き付けておいて絶雨、DCで弾消し …うん、もっとマトモなコツは誰かに任せた
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 16:09:13 ID:dQKjKaqp]
- 慣れ
だよな 結局は
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 16:12:06 ID:bwOt6WwC]
- むしろ最初がメイデンだったせいで、みのさん使っててサプレ暴発いらねーとか思った俺
道中は全てさらば○任せ、ボス戦はMSとDCでランスあまり使ってない俺が言えた立場じゃないが
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:13:37 ID:ynMWqqGA]
- 自分が苦手だと思うところをリストアップして、DCを重ねるか絶雨で消す。あるいは速攻撃破。
危ないと思うところを大体切り抜けて十分なぐらいの数があるはずなので、 メイデンの防御って薄いんだろうか、という感覚が。能動的に打ち込む防御に偏ってるせいかな? sealできる相手ならランスの使いどころ。 攻撃方向が自由なので、正面の攻撃力高い相手もサイドに回れば、ということも。 たとえば女王とかもサイドに回り込んだ方が個人的には楽。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 19:40:46 ID:5I74BXhl]
- ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=bsrep_sgm4_fossilmaiden_unpluged_slot9.rep
竜も片翼消して横から攻めれば、倒すだけなら楽勝…ちょっと失敗したけどw
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 19:41:43 ID:hgp3fa5G]
- メイデンが一番使い易く感じる
苦手な7ボスを楽に倒せるからかな
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 21:06:59 ID:2u3fOkD7]
- ランス使いまくると時計から出てくる奴らがあっという間に死んでいって面白い
- 509 名前:501 mailto:sage [2009/05/02(土) 21:53:05 ID:CTv3JxlX]
- なるほど、絶雨・DCのタイミングや死角からのランス攻撃がカギなのか
アドバイスありがとう! でもADEPTの方が良いというのはなぜ? SEAL範囲が広いから?
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 00:02:41 ID:vIQF/AI7]
- さっきADEPTでやってみたら初めてseg7後に霊廟だった
SOLIDSTATEだとseg4か5の後なのに そろそろSOLIDSTATEから卒業か
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 00:28:09 ID:J6MqP5Qk]
- ADEPTって確かTERRA下がりにくいよね
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 10:25:04 ID:A5Tf7P2J]
- SOLIDSTATEは死にすぎることが出来るから下がりやすいとかなんとか
ようやく使徒まで安定できるようになったが 使徒の片方が雷だして弾ばらまいて来るところが安定しないなぁ やっぱり気合いで避けるかボムで飛ばすかなのかしら まぁボス後のラッシュでよく乙るんだけどな(´・ω・) 嗚呼、早く騎士にテーテレッテッテーされたい
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 13:50:37 ID:IRlOUKFr]
- STGにおけるオートボムが嫌いな人だからメリットデメリット関係なしにずっとADEPT一筋だ俺
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:09:20 ID:g6PpEeYH]
- ASPIRANTは・・・まあ見た目がかっこいいからたまには使うよたまには
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:11:29 ID:CLWqaW4d]
- 今日たまたま英和辞書めくってて見つけたんだが、INCABLOC(K)って時計の軸が折れないように守る装置のことなのな。
見た目がブロックなのと、大時計前の通路を守ってるのと、二重に掛けてあるのか・・・
- 516 名前:502 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:29:50 ID:HHDtiyZv]
- >>509
あーごめん、ADEPTならサプレ発動が早いと思ったんだけど めいでんさんは関係無かった。勘違い。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 00:35:52 ID:M/xKH/QW]
- メイデンでノーショットプレイはかなり厳しいな
アンカー不可ランス不可だからサプレ不可なわけだし
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:01:01 ID:UGthJryK]
- サブウェポン使えばおK
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 09:37:21 ID:g7pk9NHI]
- >>517
むしろ低速移動不可なのが一番厳しい あの移動速度で精密な弾避けを要求されるんだぜ・・・ >>518 そういう話ではないと思うが
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 11:15:57 ID:XTXRqZ8p]
- >>515
面白いな 検索してみたら他にもAGSやらQUARTZやらゴールド、プラチナ・・・ パーペチュアルカレンダーも普通に使われる用語なのか なんか流石というか、他にも色々面白いとこありそうだな
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 11:35:32 ID:bY2V3KAn]
- ZUNもそうだが、こうやって一人で全部作ってしまえる奴に限って、
なぜか全部出来がよかったりネタも掘り下げられていたりするのは何故だろう
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 11:52:06 ID:CD5RqyaL]
- 軸がぶれないからな。
画文音才があったら一回くらい挑戦するんだが…どれもねぇから脳みそから出てこないんだぜ。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 11:52:18 ID:C1dSCvXN]
- 紫雨氏も凄いしなぁ
絵とか作曲とかゲームデザインとか、そういうのに共通する情熱とかセンスみたいなのがあるのかもしれんね
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 12:12:31 ID:JG8nRH+r]
- >ZUNもそうだが
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 12:17:52 ID:6amYS0yT]
- /)
///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ ゲームとして面白けりゃぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 12:37:04 ID:r+0miblP]
- そんなことより!
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 14:45:18 ID:NSmC9j/V]
- オンリーはサークル集まってるのだろうか……
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 14:50:37 ID:OuojNS3Q]
- 10SP超えたとか何とか
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 15:00:52 ID:WgWnevbM]
- 自分が見た限りでも申し込んだと書いている所を
6〜7ほど見かけてるから10は超えてそうだな ぞんでのサークルもいるみたいで楽しみだ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 19:24:34 ID:9ORlg742]
- 参加予定サークルリストきぼんぬ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 00:42:48 ID:bnObTyts]
- またあきひろでクリア失敗
ゲージ上げが上手くいかないなぁ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:23:13 ID:sazoP7Xz]
- メインショットの強いあきひろはむしろ上げやすい方だと思うんだが・・・
ナロウピアースを使う必要すら無い
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 11:20:30 ID:0L/0QXal]
- あきひろが離れるときは、とばりんに子守を頼むんだ。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 12:49:51 ID:+Xws7Dex]
- >>492
びなゆ氏の名前久し振りに聞いたよ ともえひむろとかカッツェとかTamajamとか 今は東方で活動してない人間が目立つな
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 13:29:53 ID:iJy0XhwW]
- まぁ東方の現状を見たらやりたくなくなるだろう
本当に好きで同人やってる人と同人ゴロの差か?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:22:13 ID:gYupiJzn]
- プレイした上で愛でてるんなら誰も文句は言わないだろうにね
俺は花映塚が特殊すぎてそこでぷっつり切れてしまったよ
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:39:50 ID:HQLDXCfu]
- 純ゲーマー気質の人達から見たら
作品に萌えを求めたりすぐエロパロに走ったりする人達は、正直キモがられても仕方がないと思われ ガチシューターは伝統的に前者多いし
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:43:15 ID:UdW4Ve+9]
- シューティングとしての東方は好き。
てか、弾幕の綺麗さに最初は惚れた。 萌えは萌えとしてちゃんと捉える。お気に入りのキャラが居ることは良いことだ。 エロに走るのは…まぁ、需要があるし仕方ない。最終的に残るモノではないと思うけど。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:46:07 ID:ib+Tjv8D]
- >>シューティングとしての東方は好き。
>>てか、弾幕の綺麗さに最初は惚れた。 これってSTGとして好きとは言えないんじゃ
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:49:48 ID:iJy0XhwW]
- 弾幕もSTGの一要素でしょう
ってか東方の話題で荒れないのって珍しいな
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:54:32 ID:yTkq40Bj]
- へるしんかは戦略的な意味で強い自機を使いこなしていくゲームだから
弾吐かせまくって避けることがメインになりつつあるSTG業界の中では原点(撃つこと)に忠実なゲームだよな 商業じゃこういうとっつきにくいゲームは作れないだろうしへるしんかみたいなゲームはホント貴重 別に弾幕STGが嫌いなわけじゃないけど
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 15:23:10 ID:XH5U9U+P]
- >>538
いや、最後に残るのはエロだって歴史が・・・
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 16:09:41 ID:XH5U9U+P]
- しんかはステージプラティクスの開放条件が二回到達とかそんな感じなのがいいじゃん
ボス練習もできるし 温いのかもしれんけど凄いとっつきやすい
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:09:54 ID:hpYWPp4M]
- ぞんでもエロいよな
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:40:12 ID:/gtofXtY]
- ミステルトゥは常時すっぱで恥ずかしくないのかしら。
あんなのがくっついて飛んでたら目のやり場に困る。
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 18:03:23 ID:7MZ/L9MF]
- >>545
羞恥心とか持ち合わせて無いんだとおもう。 それより足が無いのが
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 18:15:56 ID:6ew7jhfA]
- >>545
新種の南米産の野菜なので何もやましいところなどありません、御安心下さい
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 19:18:37 ID:0aOpiQ4D]
- >>543
しんかがとっつきやすいって言ってる人初めて見たよ
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 19:51:24 ID:+EUDPSfw]
- 慣れれば非常にとっつきやすい
問題は慣れるかどうかと 慣れてからのとっつき易さを考えるのは あんまり意味を成さないことだ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 20:08:01 ID:9b0WUCAe]
- 体験版でギリギリでもノーコンでリューサン倒せるまでやってから製品版入るのが理想的
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 20:36:17 ID:/gtofXtY]
- 4面で竜に瞬殺され
5面で時計になぶられ 6面で挫けそうになり 7面で騎士にいじめられ 8面でハァ?となる。 うん、まぁ序盤は遊ばせてもらえるからとっつきやすい・・・か?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 20:52:27 ID:XH5U9U+P]
- そこらへん全部練習で解消できるじゃん
他のSTGだとクリアしないと練習モード使えないのにすごくね?
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 22:03:58 ID:+Xws7Dex]
- >ってか東方の話題で荒れないのって珍しいな
昔は同人でゲストイラストとか描いてたけど、電波Flashや無許可カラオケ等のいざこざで居づらくなって 今はもう関連スレには行ってないな 怒り通り越して哀れみすら感じる様になった 犬丼帝国STGはやっぱりあの映像と演出を見たのがきっかけだね 同じ理由でSITER SKAINのSTGも大好き 確かに難しいけど、自力であの神演出見るためだったら幾らでも頑張れた
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 23:24:38 ID:eBR2NY+C]
- 狭い同人STG同士で喧嘩してどうすんだか。
当方は痛い信者が・・・とかいってる奴はしんかが流行ってもまったく同じことを言うよ。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 23:39:52 ID:iJy0XhwW]
- そりゃいうだろ
作品のよさを解せずに流行でやってるやつばっかだったら言いたくもなる しんかは当分流行らないと思うけどねー
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 23:49:59 ID:8SOe1E6o]
- ほら東方で荒れた
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 23:58:27 ID:hpYWPp4M]
- 等と言えば笑われるだろう
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:06:01 ID:LwDcVI/I]
- 尊厳と共にあれ。何が良いもので何を選ぶかは、個々が定める事だ。
自分の判断すら独りで下せぬザマで、御大層に振り回す素人批評など誰も求めていないのだが。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:06:08 ID:f2HWZegZ]
- 実際にひらにょんは笑っているのかもしれない
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:32:45 ID:BgFGp8Ej]
- 東○が流行ったのは異常なことであって
しんかがあんな風に流行るなんてあり得ないよな まぁしんかが流行るなんてこと考えるのはある意味驕りってもんだよ
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:35:17 ID:CFSLmhkl]
- >>560
それはひらにょんに失礼だな
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:38:56 ID:oCRT4sJ2]
- ひらにょんはかぷかぷわらつたよ
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:45:59 ID:/L+VPiVg]
- >>561
嘘でも流行るって言わなきゃいけないのか
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:53:05 ID:TdJDSH1j]
- ひらにょんよくここに書き込んでたりしてなw
ないか
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 00:53:23 ID:iIj4ycZ7]
- ……そう
貴方達は、その手からもう零れ落ちたもの達、 今でもその影を追っているのね 少なくともその手に帰る事はない、そう知っていた筈なのに それでも貴方は遣り残した事が…… それともまさか、まだ終わっていないとでも言うのかしら? いいえ 未練ならそれも良いでしょう 自ら目を閉じたその前で、それが後悔と名を変えてしまうよりは そうでしょう? もし蜜月の終わりを刻むその言葉が許せないのなら 好きなように嘘を吐くといい それがきっと、何時終わるか知れない地獄の始まりの言葉になる
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