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【ウディコン】ウディタ企画総合69【ウディフェス】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/30(日) 20:02:24.91 ID:o3i2oc9a.net]
- WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレッドです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。 ■会場 WOLF RPGエディターコンテスト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ ウディフェス https://wodifes.net/ 次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください。 荒らし・迷惑投稿のNG(あぼーん)設定は>>2 前スレ 【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】 https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1663904160/
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:12:18.18 ID:xM9xOkAP.net]
- 【11】って互助会とやらにテストプレイしてもらってるらしいがそれであの不具合連発じゃ互助会とやらもアテにならないんだな
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:16:48.37 ID:BDuZc80V.net]
- 他作者のテストプレイはそんなものだよ
付き合いでやってくれ
- 903 名前:トも、自分の制作があるから時間かけられない []
- [ここ壊れてます]
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:17:02.48 ID:JW9rxdLG.net]
- >>892
22以外にも3作投票する必要があるだろ メディアで22を知ったライト層が話題沸騰中の18や前回覇者の55を遊ばずに別の作品を投票するなんてありえるのかね
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:17:55.15 ID:JW9rxdLG.net]
- >>893
テストプレイヤーなしのアヴァロンを見習え😡
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:25:13.48 ID:DKfBc1O+.net]
- >>893
ウェイト過多すぎてまともにテストプレイ出来んだろあのゲーム
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:32:05.13 ID:XYSINQel.net]
- そもそもテストプレイなんて数か月かけて計画的にやんねーと無理
>>896 クソ難易度になってるじゃねーか!
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:39:25.33 ID:AM4+eEPM.net]
- >>895
投票するために他は軽そうなゲーム遊ぶんじゃない? 【22】あっさりといえばあっさりだからじっくり系やボリューム多いのも1作ていどはチャンスあるだろうけど
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:42:17.76 ID:BDuZc80V.net]
- >>892
影響大きいよね ウディコンは儚い存在なのかもしれない
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 10:46:42.78 ID:xM9xOkAP.net]
- それ言うならフリゲコンテスト自体がもう…
ウディコンは持ってる方 それはそうとメディアから入ってきた奴が投票までしてるならもうちょい人数増えそうなものだけどな
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:08:56.15 ID:vGRbJ9B+.net]
- >>888
去年一昨年を虚無・ノベルゲーだと感じたら今年のもほぼ同じくらいのほぼ読み専ゲーだと感じると思う 怪異探偵からほんの少しゲーム性を引いたぐらいのポジションだから
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:11:49.25 ID:uEczraio.net]
- 【22】はメディア紹介外部票なかったとしても常連層にも人気あるから普通に強い
【18】は最後までクリアした人には評価高いが、 高難易度でクリア断念した人も多くて評価避けられてそうなのがネック 縋る者のお守りみたいな初心者救済アイテムもないし 【55】はXで採点公開してるユーザーの評価を見るに 優勝候補の【18】【22】よりやや低い点数に落ち着きそう そうなると消去法で【22】が独走してる1位濃厚なんじゃないか
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:18:08.97 ID:n4s4YLZH.net]
- ノベルゲームの分際で上位はおかしいみたいに言うけど、ウディコンの採点方式では見るゲー、読むゲーにとって不利になる部分はないからね
熱中度というのが一見ゲーム的な熱中性の評価感じられるけど ゲームをゲーム的なアスペクトから楽しんだというところに限定されていない項目だから別に物語に熱中したとか世界観に熱中したとかいくらでも解釈できる 遊びやすさで言えば引っかる部分はRPGやアクションよりも少ないわけだし、物語にフォーカスしているゲームな以上、物語性も高く出やすい むしろゲームゲームしたものよりノベルゲームの方が点数として高く出やすい採点形式かと思う
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:25:49.71 ID:1DYnGkBm.net]
- 深読みしすぎ
ただのノベルゲーで2位だったし虚無ゲーで16位なら最低でも12位以内としか言ってない
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:29:23.68 ID:xM9xOkAP.net]
- 減点方式ではゲームさせないほど得点は下がりにくいというわけか
ゲームコンテストとしてあてにならないともいえるな
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:41:17.93 ID:vGRbJ9B+.net]
- あと歴代ウディコンの傾向見ると外部サイトで特定のゲームが取りあげられたことで不当に順位が上昇することはほとんどないように感じる
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:46:30.53 ID:a3jOGY2M.net]
- なんか22は紹介されたから順位あがったみたいな言い方だけど逆だろ
22位は見るからに力入ってるし 実際プレイしても面白いし だから紹介されたんだろ
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:50:27.70 ID:1DYnGkBm.net]
- 混戦から頭抜けくらいの効果はあるかもしれんけど納得感はあるしそれで新規の人も遊ぶならいいじゃない
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:53:20.16 ID:BDuZc80V.net]
- >>909
そう考えると超重要やね
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:55:39.47 ID:n4s4YLZH.net]
- SEKIROっぽいから注目されたと考えたらダンガンロンパの奴とそんなに遠くないのかなとも思うけどね
結局誰もが知るゲームの力を借りれば目につくということで
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 11:56:50.11 ID:BDuZc80V.net]
- まあそゆこと
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:01:06.76 ID:1DYnGkBm.net]
- SEKIROの動画見る限りはそんな近い感じもしないけどそこんとこはどうなの
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:10:30.60 ID:ziXzSF+9.net]
- 【22】が申し分ないのは言うまでもない
ただのリズムゲーだとして、あそこまでメリハリをつければ別格 ダイナミックだよ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:11:58.45 ID:ziXzSF+9.net]
- >>909
判りやすくていいよね、自作ゲームの紹介モデルにピッタリ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:17:41.77 ID:BDuZc80V.net]
- 勝ちてぇやつは良いゲームを作るのは勿論のこと更に名作をパクっていけ!
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:19:24.97 ID:ziXzSF+9.net]
- >>892
よし今度は全国放送で紹介してくれNHK!
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:20:05.67 ID:n4s4YLZH.net]
- >>914
2Dゲームとして纏めた事自体は偉いと思うけど、アクションゲームをリズムゲーのように仕上げて、そこにパリィ不可攻撃で回避を織り混ぜてメリハリを付けるという基本的なアイディアはSEKIROそのものだよね その上でのオリジナリティというか進化はなかったように思う
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 12:24:42.06 ID:n7nwIc0m.net]
- 今更必死に工作したところで22が優勝だから乙
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:07:14.90 ID:AM4+eEPM.net]
- >>902
怪異探偵になんかゲーム性あったっけ?
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:22:18.84 ID:8dlxsJ3i.net]
- いまさら18やってみたんだけど、なんか武器商人がいるステージの途中で詰むんだけど
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 13:25:05.85 ID:7dXeeuu4.net]
- ・ゲートキーパーの3体目が見つからない
・下にある壊せるブロックが壊せない このどっちかでは
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:05:38.61 ID:8dlxsJ3i.net]
- >>922
なんかブロックが2段つみかさなってるせいでジャンプでとびこえられなくて、 武器で壊そうとしても下の段しかこわせない、みたいなかんじ
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/13(日) 14:10:47.53 ID:0f/OoqYF.net]
- パクリで粘着的に騒ぎたがるのは上位に入れなかった作者さんかな。
でもウディコンプレイヤーはただのパクリかオマージュの上で独自に昇華した作品かわりと見分けていると思うよ。 そもそもどのゲームにも似ない、影響のない面白いものを作るのは至難だ。 例えばローグライクゲームはSlay the Spireからの派生が超多いし、今回もちょっと近すぎかなと思うものもあれば、これなら独自性もあるなと思うものもある。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:19:31.42 ID:BDuZc80V.net]
- またいつものパクリの歴史の人が来たぞ
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:27:58.08 ID:n7nwIc0m.net]
- 自分に浸ってしゃべってたいだけのかわいそうは壁に向かって言わせとけ
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:41:42.90 ID:T/su2QHb.net]
- >>923
剣の溜め打ちとか、アンカーの下攻撃とかで何とかなるんじゃない?
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 14:47:28.15 ID:VS59fSc/.net]
- >>924
15の作者?
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 15:02:21.65 ID:uEczraio.net]
- ところで【14】の上位12位入りあると思う?
得票数多くなりやすい短編補正でわりとあり得ると考えてるんだが
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 15:08:10.99 ID:VS59fSc/.net]
- 圏内は余裕だけど上位は厳しいと思う
短編補正で11位になった魔法裁判は物語性と画像音声の平均ありきの補正だった 物語も画像も平均レベルかそれ未満の【14】の補正は見込めない
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 15:12:42.09 ID:AM4+eEPM.net]
- 【14】は熱中10だけどそれ以外はつけられないな
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 15:34:18.31 ID:7dXeeuu4.net]
- 【28】の怠惰面倒くさすぎる
防御貫通手段少なくない?
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 15:36:36.06 ID:vD7c6eUm.net]
- 短編なら【14】より【42】が上に来るんじゃないかと予想してる
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 16:09:04.99 ID:v9LmBgkX.net]
- 東工大の人きたね
【15】【18】【22】がお気に入りみたい
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 16:22:03.92 ID:VS59fSc/.net]
- >>934
わざわざ律儀に書いてくれてるけどなんで【28】抜かしたの?
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 16:31:56.51 ID:v9LmBgkX.net]
- >>935
見落としただけだよ
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 16:37:50.07 ID:VS59fSc/.net]
- >>936
わかった。変に勘繰ってごめん
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 17:20:45.14 ID:AM4+eEPM.net]
- >>937
こえーよ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 18:45:11.57 ID:m1J19Yfx.net]
- 処女作上位だったりコン出すたび上位入る作者はなんか別格感あるわ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 19:36:09.63 ID:94OV23Xi.net]
- 【28】、味方から離れた位置で主人公の挑発+魔法反射に糸や無限魔法でかなり無理が出来るな
しかし4人になった後に先に行けるところ行こうかと 頑張ってドラゴン倒したり猿倒したり大バックベアードもどきに凍らされて死んだりしてたら 道中の雑魚ですげえレベル上がるんだが、これ経験値曲線的なの合ってるのかね
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 21:13:29.69 ID:7dXeeuu4.net]
- 【28】神ゲーかもしれない
全然違うけどすっぽんクエストを思い出す感動というか
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 21:35:42.15 ID:RNbqmfl2.net]
- ウディフェスの来年のテーマは影だって
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/13(日) 21:51:55.48 ID:zg1Hf6ZK.net]
- 【28】は人を選ぶんだろうな
今ちょうどニコ生で二人プレイしてたけどライトプレイヤーっぽい方が絶望してた
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 21:57:25.92 ID:7dXeeuu4.net]
- ほとんど全てのボス戦がトリッキーな動きを求めてくるから面倒な上に厳しい
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 22:07:14.31 ID:zg1Hf6ZK.net]
- ニコ生見ててあまりの難易度に笑ったぞ
作者鬼畜すぎんか
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 22:20:08.37 ID:qbYMm7i6.net]
- >>942
HAGE?
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 22:53:49.21 ID:7dXeeuu4.net]
- なんでVer1.3まで来てこのバランスなんだ…
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:28:46.59 ID:c9TKX1M8.net]
- ウディフェスかー
みんなは何か出すの? 俺は今のとこ予定なし
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:36:41.99 ID:vGRbJ9B+.net]
- 同人ゲーの良いとこも悪いとこもぎっしり詰まってるって感じがする28
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:44:40.14 ID:+RfkpSfR.net]
- 速いけど次スレ立てといた
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1691937855/l50
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:46:18.43 ID:+RfkpSfR.net]
- 今から28やっても時間足りないだろうな・・・
俺もおまいらの話題についていきたかったよ
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:47:03.11 ID:c+zBfk1k.net]
- バックギャモンというゲーム自体
若い人は知らねーよ っていう 雪山で落下しまくったとこで 投げたい気持ちになったか何とか耐えた
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:55:35.59 ID:YMqHno9P.net]
- 【28】のなんかこう懐かしいフリゲにウディコンで会えるとは思ってなかったから何かな
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/13(日) 23:59:12.54 ID:YMqHno9P.net]
- >>951
まだノーマルエンドなら間に合う! 難易度イージーなら案外行けるぞ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 00:30:07.78 ID:YeCcRF63.net]
- >>942
どういうことなの・・・ なにがあったの
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 00:44:44.84 ID:YeCcRF63.net]
- >>948
よし さっそく作るか、影のゲームを
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 03:40:41.82 ID:Pxk5vAR8.net]
- 【28】はマップのつくりの粗さに初々しさを感じるのもまた趣がある。変なとこ歩けたりね
一人で本気族長さん倒せる辺りにアヴォイディスタントのやばさを再確認した。というかこっちルートもちゃんとあるのか
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 04:06:08.43 ID:AFokVAQt.net]
- >>950
たておつ
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 08:17:00.89 ID:6wW62UwR.net]
- 影じゃなく闇だったら遊戯王になりそう
闇のゲーム!
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 08:50:52.86 ID:AFokVAQt.net]
- 54はもう少し死亡イベントに気合入れてくれたら
ウディタの寄生ジョーカー枠いけた
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 09:29:09.54 ID:bSs9p0R7.net]
- >>960
折角ツタ捕獲とかのドット絵あるのに「しんだ」で終わるの勿体ない
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 09:42:31.50 ID:fK70L4Nx.net]
- 兄貴も似たようなことを言ってたけど
あのゲームシステム自体、広く広まってるわりに欠陥部分多いから 遊びやすさで減点してしまうわ。 で、作り次第でさらに減点部分増える。特に犬とかksだったし 味気無いのもなんなんだろアレ
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 10:05:35.71 ID:6wW62UwR.net]
- >>960
>>961 フラグメントワールドでも同じ「しんだ」で終わってたから 作者のスタンスなんじゃないかな?
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 11:49:48.61 ID:YeCcRF63.net]
- >>962
味気は作者と962の二者間の業の満たされ度差分によるだろう 言い換えれば倒しやすいイヌでこってり血のりなゲームってなっちゃう 自分はちょうどいい
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/14(月) 12:08:45.90 ID:09Y6BmLD.net]
- 【23】クリアしてきた。ネフェイスト系っぽいけど隠し部屋とかは見当たらない。
ボスはあまり強くなく、強化なし、雑魚敵全除けでもクリアできる。 探索面は地味に雑魚敵が多くて面倒だが逃走率100%で逃走後にすり抜けもできるのでストレスは低め。開けられない扉、宝箱などワクワク感はそれなり。 命中率は95%だけど、敏捷の差でも避けられるので序盤は想像以上に外れる。強化要素で命中率も上がるがそれなら最初から命中率100%にして欲しかった。 ストーリー面では、過去が断片的に語られる感じでプレイヤーが能動的に考察しなければならない。記憶力がない俺には最後までよく分からなかったから評価は低め。 総評としては良くも悪くも平均的なRPG。ただシステムはデフォだし、画像・音声もフリー。ストーリー面もウディコンのプレイ層には刺さりにくいため、おそらく圏外だと思われる。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 12:18:33.94 ID:YeCcRF63.net]
- >>965
RPGは多いから比較評価は厳しくなるね 個人的には、じゅうぶん楽しめたのでOK ところで【33】はSLGになるんだろうか、クリアしてないけど部隊は単独だけ?
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 12:32:43.88 ID:oMKia9oL.net]
- 原作の原作モールモースはローテーションバトルRPG
原作のマイナーセブンは騎兵隊運営SLG まあSLGでいいんでね
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 12:45:24.89 ID:yAuWjJiF.net]
- >>965
今年はノンフィールドが強いからな 例年以上にデフォ戦RPGが苦戦するだろう
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 12:47:09.69 ID:yAuWjJiF.net]
- ノンフィールド関連だと【6】が面白い
毎年惜しい位置にいるけど今年こそは上位だと期待
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 13:07:39.92 ID:jvb2h8kS.net]
- ノンフィールドのOUJA、デフォ戦のOUJAははどいつだ
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 13:16:37.17 ID:ZDa8E1cW.net]
- 【55】は面白くないという事はないんだけどやっぱり前作とあまりにも似すぎてて二番煎じ感が強すぎる
個人的には要素ゴテゴテと盛ってない前作のほうがサイコロ感もあって好きだった
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/14(月) 13:46:07.51 ID:09Y6BmLD.net]
- >>970
デフォ戦に近い奴なら【8】は勧められる。アイテム合成とかが少し面倒くさいけど、シナリオはシンプルで分かりやすいし ワープ機能や宝箱の取り逃し防止が個人的にはすごく助かった。
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:11:00.54 ID:yAuWjJiF.net]
- 8は親切の推し方が他作品のネガキャン臭くて鬱陶しかった覚えが・・・
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:17:24.29 ID:fK70L4Nx.net]
- 親切心の押し売りという感じのくどさと、その部分が説明すぎてゲームに合わないやつの類とか
戦闘中のデータ表示ほとんど必要無いだろ とか多々ある 中身は普通のデフォ戦だしな
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:30:09.30 ID:yAuWjJiF.net]
- それよか53だよ53
導入が完璧で探索要素も充実してる 鬼竜島の二番煎じだと思わないのは続編じゃないからだな 不満点はキャラの顔のみ デフォ戦のOUJAはこれだね・・・
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:31:49.53 ID:+Giq1AMe.net]
- 8はマップ構造が単調なのもある。
というか今年のRPG系は基本的に命中率が劣悪仕様。 その次にマップが単調なのが多い(構造だったり、花草とかのチップすら無かったり で、諸々の問題が無いうえでだと 忖度抜きでもデフォ戦王者は50 たぶん命中率100%だし、マップ構造は一部以外基本的に1マップ1画面で見やすいし シンボルエンカで狭いとこでも横幅3マス、障害物利用で雑魚回避しやすい。逃走率もたぶん100。 雑魚サクサク、ボスは戦略性のこってりは伊達じゃない。 欠点はラスダンのラスダンの雑魚が調整不足っぽいとこと、シナリオはまとまってるけど固有名詞多いとこ
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:34:49.87 ID:+Giq1AMe.net]
- 53は俺も好みだったけど、前作のほうが自由度高くなかった?ってのと
序盤の戦闘バランスとダメージの通り具合がな
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:39:32.18 ID:yAuWjJiF.net]
- 50は詰め込みすぎてた感じだから53の次点だったよ
あと雑魚戦がサクサクすぎて要らないんじゃね?と思ってしまったかな もちろんだけど50は俺も好き
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 14:45:44.80 ID:+Giq1AMe.net]
- 俺も実際ほぼ雑魚戦無しでやったから雑魚戦いらないかな、って思ったけど
それは俺らがゲーム上手いだけで 一般ピーポー用のレベリングと資金用って解釈することにした。
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/14(月) 15:14:42.87 ID:KfEuHdVw.net]
- 【29】は命中劣悪でもなかった。そも命中不安なら魔法使うが?
【50】はAIアレルギーがあり初見でボスに負けて投げたすまん
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:21:44.26 ID:Ez5b7r9o.net]
- しってるかエル
今年は魔法でも外れるやつが最低2つはある
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:23:26.54 ID:g9RvLi1Y.net]
- ホーミング性能なさそうな魔法が外れないのはおかしいわな
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:25:09.39 ID:oYy9d8li.net]
- 俺が言語化できなかった
逃げやすさの理由を説明してくれて助かる 火のマップは狭いと思ったけど案外避けれたのはそういうことか
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:26:39.57 ID:oYy9d8li.net]
- あ、他のゲームも考えると半歩移動じゃなくて一歩移動だから
エンカウント判定が出るのが遅いと思われるのもそうなのかな
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:27:09.15 ID:jvb2h8kS.net]
- 50はちょっと雑魚専が虚無すぎるかなーって思っちゃった
ボス戦はまあまあ ストーリーはなんかあんまり読む気しない 全部やってるわけじゃないんだけど今年CTB採用してるの50だけ?
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:28:26.76 ID:AFokVAQt.net]
- 14はVIPRPGっぽいけど
VIPRPGの身内ネタは一切採用してないところを評価したい😎
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 15:45:02.09 ID:yAuWjJiF.net]
- >>986
てか内輪ネタ使ったら規約違反な
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 16:15:21.42 ID:YeCcRF63.net]
- >>967
知らなかった、ありがとう 10年くらいまえのゲームなんだね
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 16:15:58.25 ID:lSZwIB5d.net]
- 今回デフォ戦多かったからなおのこと命中率過敏症で雑魚戦でも外れるとストレス上がりやすい
ってのはある。 テストプレイでイライラせんのかな、って思うわ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 16:22:29.91 ID:YeCcRF63.net]
- >>975
同じく推す 理由は一点、倒し方で経験値が違うというのを見たことない これは画期的に感じた、デフォゲーで広めるべき
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 16:30:14.80 ID:lSZwIB5d.net]
- そういうのって逆にめんどくさくね?
たまに弱点だけでいいのに 弱点で倒すと入手アイテム違うとかもあって、イベントとかに影響するならそれでもいいけど やっぱ基本的にめんどい要素
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