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Pathos Hail Adventurerスレ part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/22(土) 19:06:32.89 ID:p2Q8Z+yh.net]
"パトス" -Nethackのソウルを受け継ぐダンジョン探索型アドベンチャーゲーム。

公式サイト
pathos.azurewebsites.net/
iOS,Android,Windows対応。無料。日本語対応。
スマホでできるお手軽roguelike。

Pathos Hail Adventurer攻略メモ
pathos.playing.wiki/d/

前々スレ Pathos Hail Adventurerスレ part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1579666023/l50

前スレ Pathos Hail Adventurerスレ part2
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1649960442/l50

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/22(土) 22:57:49.33 ID:KhltxLPT.net]
たておつ
前スレの993の検証が体力を1減らした文好き
わかりやすい解説でありがたみ

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/23(日) 00:04:22.55 ID:boemoowx.net]
スレ立て乙

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/23(日) 00:44:22.08 ID:Bq9rBbDz.net]
たておつ
前スレの993の検証が体力を1減らした文好き
わかりやすい解説でありがたみ

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/23(日) 00:48:01.33 ID:Bq9rBbDz.net]
なんでか二重投稿になった、すんまそ

殿堂の各情報見るとスコアに「ペナルティ」がついてるヤツあるけど、あれって何をしたらつくのかな?
ゲーム中にすでに見えている数字なんだろうか

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/23(日) 10:51:11.23 ID:0P19g+Fd.net]
母ちゃんて何笑

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/24(月) 23:17:16.58 ID:phvyg4Nr.net]
仲間を召喚するタイプのペットが呼びまくってパーティー枠溢れさせて先に仲間だったナイトメアの友好外してしもた
育てていたのに無念

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/25(火) 15:13:24.02 ID:LnWWRwCV.net]
初めてコボルトの毒ダーツで「毒に侵されている」になったけど、これ本拠地あたりじゃもう詰みだなぁ

デフォキャラのエルフの盗賊は調査も鍵も罠も魔法もあって強キャラかと思っていたのにドワーフ城攻めの準備してる間にだいたい死んじまう
軽鎧オンリーだといい呪文引けないときついね

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/26(水) 19:30:41.91 ID:4Av70a5k.net]
祈ればいけるんだけど初期攻撃力低いとそのカルマすら惜しいし力も下がってるしやり直した方が楽だね

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/26(水) 19:34:41.94 ID:4Av70a5k.net]
エルフ盗賊はレベル5,6くらいが難しい典型的な感じだった
両手持ちのふたつめ武器に槍+3持てたらだいぶ違ったけど、識別用の馬ユニコーンが引けるかも運やね



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/26(水) 21:32:19.35 ID:BgS5+jW5.net]
ペットはレベルがあがっていくだけで随分強さがかわってくるんだな
Lv7以上がなかなか上がらなくてたいていそこで諦めるけど

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/26(水) 21:59:25.54 ID:ib4P+2pT.net]
ペットのレベル上げは鎮守の森頼みだなー

久々にノームキングのデスワンドにやられたんだけど、魔法抵抗ナシ・反射系装備ナシの状態でどう対処すればいいかな?

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/26(水) 22:24:59.95 ID:BgS5+jW5.net]
殺人の巻物とか、自分がノームでなくて特にこだわりがなければ虐殺とか
博打になるけど、宝石を通路の角に設置しておいて拾う間にボコるとか

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/26(水) 22:27:06.16 ID:o46jHo7a.net]
pathosは序盤が一番楽しい
手札が揃う中盤以降は
大体同じスタイルになるしな

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/26(水) 22:33:26.77 ID:BgS5+jW5.net]
それな、Lv10くらいまでが一番楽しい
そこまでいくと自殺してしまう

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/27(木) 01:12:30.97 ID:ANdAy3WK.net]
>>12
自分の場合はとりあえず鉱山から出て先に進んで
防御手段が手に入ればいいが手に入らなくても手榴弾が貯まったら行く
ノームの王がいる部屋の角を1マスだけ削って王様と視線が合わないようにしつつ手榴弾を投げて爆風に巻き込む

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/27(木) 01:25:09.05 ID:60uLTu3Q.net]
あそこでアーティファクトガチャしたいわけでもない自分としては
近くに階層落下穴があればそれにはめて一時しのぎをすることもある
忘れたころに何でこんなところにいるんだという場所で遭遇する一度で二度お得なチャンスが待ち構える

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/27(木) 11:02:53.36 ID:+Tb4f4KF.net]
やっぱりみんな何かしらの対策してるんだなー
参考になったわ

>>14
序盤のサバイバルゲーム感たまらないよな

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/27(木) 13:11:40.04 ID:60uLTu3Q.net]
そういえば特殊な攻撃をしてくる奴は盲目にしておけば使ってこないな
隣接まですると使うのかもしれないが、ランサーとか1マス空けて攻撃する分には絶対使ってこない
カメラとか専門家の灯りの魔法とかあれば確実だけど
失明の薬投げは結構外すから、その外したターンで杖振られる恐怖がある

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/27(木) 13:14:38.00 ID:lGnz80Qy.net]
ノームの王は速さと攻撃力があるなら眠らせてもなんとかなってたな
あとはみんな使ってるだろうが争いの指輪
指輪目当てで倉庫番の1Fまでは先に行くと決めてる



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/27(木) 15:32:19.10 ID:lGnz80Qy.net]
敵を盲目にする理屈でいけば自分を不可視にすれば気付かれずスルーされるから1マス離れてサクサク刺せばいいね
不可視のローブか透明な指輪で近づいて刺す、保険に眠り杖あたり持つあたりなら手に入りやすそう

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/28(金) 18:13:33.01 ID:c70ooO31.net]
みんなタイルセットとかどういうの使ってる?
@さんにこだわったりしてる?
俺は最初キャッチーなsonyvandaで始めたけど
リスがチョロプーだよなアレ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/28(金) 18:46:57.55 ID:96jd01d7.net]
以前ダンジョンクロウルで遊んでたこともあって気持ち的にはクラシックが好きなんだけどスマホでプレイしてるとソニータイルが一番見やすい

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/28(金) 21:07:29.58 ID:bBW+9Z18.net]
初プレイの時一番リアルなやつ選んだけど始めた瞬間からダニの大群に囲まれててトラウマなるかと思ったわ
すぐゲーム自体にハマったのでことなきを得た

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/29(土) 02:11:52.63 ID:fWCNzBj8.net]
大分前PC版でプレイしてた時はabsurdとかいうやつだったはずが
久々にやったらデフォルトがsonyvandaになってた
女キャラの印象がかわりすぎだろう

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/29(土) 10:56:59.48 ID:tJimVL9q.net]
これModとかあるの?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/29(土) 12:28:50.85 ID:JEolgYuD.net]
Modというか新しいクエストは診断からスタジオ選んで
ゲーム内の基本機能で自作可能になってるよ
Windows版前提の設計されてるから
スマホでツクるのは多分厳しいけどね

グラや音も診断の各項目から個別導入可能だし
俺もスタジオには手を出してないけどsonyvandaベースで
少しずつ自作グラに変えたりはしてるよ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/29(土) 23:42:10.87 ID:0PWxzsUL.net]
確かにスマホではできないね!
modでテクスチャとか効果とかゲーム性を更新できればもっと盛り上がりそうなのにね!

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/30(日) 00:29:44.13 ID:6vjJWZGF.net]
そにばんの絵が一番かわいいよね
自分はゴシックホラー系が好きだからabsurdが合う
@さん形はタイルが正方形でなんだか全角っぽいのが違う…って思ってしまう

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/10/30(日) 00:31:02.32 ID:6vjJWZGF.net]
しかしスマホがPCが云々の前にiOSだと手も足も出ませんね
実況系の人に見つかって流行らねーかなと他力本願



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/30(日) 20:33:46.13 ID:qWFkav3M.net]
でも盛り上がりどころに欠けるから撮れ高取れなさそうだなぁ
ウィザードリィやら実況で流行ったThe Immortalほど理不尽死は少ないから話題にはなりづらいかも

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/30(日) 21:48:03.14 ID:XArOowph.net]
このスレ立ってることに感謝だわ
他の好きなマイナーゲー話すところなさすぎて悲しい

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/31(月) 19:22:32.82 ID:hbBH5VNS.net]
樽(の下)アイテムって破壊時にランダムのはずなんだけどアーティファクト出てきてびっくりしてる
検証しようがないけどアーティファクトだけは確定配置なのかな?

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/10/31(月) 19:59:50.55 ID:718kZhbL.net]
多分破壊の巻物からの生成と同じでランダムの中の極低確率なんじゃないのかな

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/01(火) 01:58:41.59 ID:VeG4WQZE.net]
大きい岩を砕いて出てくることもあるけど、同じ現象かな

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/01(火) 11:22:30.80 ID:deb8e+65.net]
普通の岩はたまにでる人形以外生成しないんじゃないかな

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/01(火) 14:43:06.68 ID:/Ju42q3F.net]
ごく稀に何もないとこに落ちてたりするなアーティファクト

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/01(火) 18:34:20.58 ID:deb8e+65.net]
ゲーム開始した瞬間、爆発系の罠を虫が踏んだのかそれで死んでしまった
一歩も歩けず死ぬとかそんなのあるのか

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/01(火) 20:11:21.85 ID:xnmPTcu+.net]
そういう変な状況のシード値とか共有できたら面白そう
>>30
iPhone単体でもdocumentsあたりの
ブラウザ付ファイラで大体の対応ファイルは
pathosに送れるけどね

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/02(水) 12:29:53.03 ID:eV8l+l2x.net]
>>36
迷宮で岩を砕いて何度か見つけたけど、たまたま落ちてて上に岩が乗ってるてかんじかね



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/02(水) 12:31:53.09 ID:eV8l+l2x.net]
>>39
なるほど、用意しさえすれば送るのはできるのか
iPhoneで絵を描けたことがないから難しそうだけどやってみようかな

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/02(水) 12:38:27.47 ID:eV8l+l2x.net]
変わった死に方見るといいね〜!て気持ちになるが撮れ高がないのはその通りだと思う、地味なんだ…そこがまたいいんだが…ローグライクとしては優しすぎるんよなあ

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/02(水) 21:15:44.54 ID:O5gs4nnZ.net]
Pathos用にドット絵描くの楽しい
https://i.imgur.com/W4Vqs6d.png

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/03(木) 00:41:45.95 ID:AkeeIoBp.net]
空腹は最高のスパイス

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/03(木) 01:12:11.65 ID:f1Ak2rqA.net]
え、めっちゃすごいな!!
これダウンロードしたいくらいだぞ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/03(木) 05:48:07.41 ID:jRGR0WAP.net]
「弱っているです」で草

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/03(木) 09:11:01.05 ID:jRGR0WAP.net]
店主の隣で謎の缶詰食ったらいかんな
よりによって人種とか
飲み込む間に撲殺とかどんだけ目ざといんだよ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 19:21:23.93 ID:Y6u1vaQu.net]
>>45
こんなんで良ければ持っていくがいい
https://i.imgur.com/QeQYXz0.png
https://i.imgur.com/YnRZihP.png
https://i.imgur.com/2aAoSsv.png

https://i.imgur.com/G0kDXPk.png
https://i.imgur.com/qZ9uuWT.png
https://i.imgur.com/i5gxGPt.png
https://i.imgur.com/ssTe3XX.png

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 19:30:32.57 ID:2GBTjUZ3.net]
タヌキ!!

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 19:42:03.59 ID:XFvLTR7i.net]
山で拾った犬と名付けられた狸だこれ



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 20:36:23.36 ID:qFcpvz+8.net]
うまいなー

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 20:41:32.06 ID:XFvLTR7i.net]
桃太郎が鬼に負けて犬を抱えて遁走する猿の図、よくできてる

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/04(金) 23:29:51.27 ID:usVL02dw.net]
草めっちゃ好き
プロだろ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 18:08:04.48 ID:3KYy14yX.net]
変化とか抜きでペット最後まで活かすの難しない?
耐性上げとか始めるとプレイ時間爆増するし

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 18:52:35.05 ID:7uTBKxM4.net]
難しいね、初期馬なんてLv7の段階でhp30台とか割と普通にあるのに
10層あたりまでいけば一発で死ぬようなのが普通にいるし
Lv7からはやけに上がりにくいしね
レベルアップ薬が引けたら量産して自分より先にペットに飲ませてる

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 20:09:35.90 ID:3KYy14yX.net]
レベルポーション融通はなるほど
俺は本率先して譲るのはやってたな
魔女からペットへ魔法教えて貰うと
ペットの状況判断力では
地雷行動になるのあるからね

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 21:53:50.75 ID:zuO5eqru.net]
ペットはレベル40まで上げると通常攻撃が強いから攻撃魔法は教えずに回復系とか脱出系とかの魔法だけで良さそう

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 21:57:56.49 ID:zuO5eqru.net]
ノーム王に関しては、幻覚状態で死耐性が付くからノーム王の目の前で青紫の真菌を食べると200ターン幻覚状態になれて死の杖が効かなくなる
青紫の真菌は自分の経験だとノーム王の所に行くまでに鉱山で一匹は遭遇する

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 22:10:26.30 ID:7uTBKxM4.net]
幻覚にそんな効果があったなんて

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/05(土) 22:30:09.06 ID:7uTBKxM4.net]
マイナス効果の特性はhelpの説明スルーしていたけど幻覚にもそういう効果があったんだな
他にも似たようなものあるかなと思ったが、せいぜい激怒の時の恐怖耐性くらいだった



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/06(日) 13:02:06.70 ID:RMN7vDfv.net]
変化なしなら馬でも鎮守でlv.11までしか上がらんから薬一択かなあ
馬鎧や鞍を+5にしても打撃にやられて耐性関係なく死ぬよね
防御が上がらんと下に行けない

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/06(日) 14:36:18.55 ID:hMX9Rixn.net]
ダメージ計算というか、命中回避率計算になるのか
その計算上、レベルが一つ上がるごとに劇的に強くなる仕組みだから
同じやつ相手するだけなら突然楽勝になる一方で
ちょっと下のフロアに新しく出てくる強いやつにはさっぱり勝てないとなるもどかしさというか

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/06(日) 15:49:42.96 ID:xBaXQ4L0.net]
>>58
うおー知らなかった!
ありがとう!!これでもうノーム王の杖は怖くないぜー

Pathosはレベルデザインがすごく優しいのになんで最初だけハードル高いんだろうと思ったらそんな簡単対処法もあったんだな

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/07(月) 19:10:28.86 ID:i5JhZf6l.net]
ペットの遺体を複製して蘇生すると
ちゃんと増える現象は何かうまく利用できないものか

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/08(火) 17:25:42.70 ID:BE3Pc2uZ.net]
もうちょっとピッキング用品の成功確率あげてほしいな
作業台で何個つくればいいんだか
万能鍵が一回で壊れるのもかなしいが、これキックするのが基本なのかな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/08(火) 20:29:24.37 ID:A4n/yrPX.net]
増やしたペットって「複製物 ××」みたいな名前になる?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/08(火) 20:33:24.02 ID:A4n/yrPX.net]
扉は罠解除してキック、箱は道具使って開けてる
鍵もピッキング用品も超序盤以外はなるべく祝福するようにしてるなー

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/08(火) 21:35:47.49 ID:BE3Pc2uZ.net]
その辺ざっとhelp見ても分からなかったけどどこかに書いてあるのかな
祝福すると壊れにくい?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/08(火) 21:45:08.20 ID:mOcPzm+l.net]
詳しい確率は覚えてないけど破損率は減るんじゃなかったっけ
矢とかも上位のは+と祝福で破損率0になった気がするし

ちなみに遺体複製して蘇生した個体は亡霊になったはず
プディングに変化させて増やせば全く同じ個体を増やす事はできるけど

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/08(火) 23:12:39.32 ID:A4n/yrPX.net]
>>68
確率が半分になるらしい
ガイドの施錠の項にある



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/08(火) 23:17:27.04 ID:A4n/yrPX.net]
>>69
「蘇った亡霊 ××」がたくさんできるってことか
プリン系なら全く同じ個体ってのがわからん、理論的にはそこから変化を解けば初期ペット無限?なんでプリンだけ増えれるんだ?分裂の性質と関係あるのかな

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/09(水) 23:50:37.38 ID:E6fB3TqL.net]
>>70
ありがとう、一通り読んだつもりで読み飛ばしていたようだ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/10(木) 13:47:47.70 ID:p7Up5X70.net]
スレ立てしてよかった
もう3まできてるのうれしい
みんな楽しんで

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/11(金) 19:05:00.42 ID:1daT4LOm.net]
俺は未熟練のおやすみを唱えた

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/12(土) 01:02:43.79 ID:psAoitaf.net]
熟練まで唱え続けてくれよ寝れないよ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/12(土) 17:19:56.77 ID:fkDwlVZ5.net]
色々種族とか変えながらプレイしてると
ちょくちょくグラフィックスの対応抜けで汎用に化けるの出くわすよな
リザードマンとかだと人間汎用グラに化けるの違和感あるわ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/15(火) 00:42:21.46 ID:lOWg+N+9.net]
ディスインテグレーターの死に際の報復タッチを3匹分食らってしまった、ほんまに25%か??
速さなし鈍足でやってると20階ちょいが限界だな

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/15(火) 01:04:40.18 ID:1QDUPr6g.net]
確率に関しては非常に怪しく思う
シラミの攻撃が2回攻撃とはいえ、1/4じゃないだろとか
浅い層の祝福の泉と、深い層の祝福の泉のバッド効果が同じ確率じゃないだろとか

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/15(火) 01:34:12.02 ID:Z4YVDnV0.net]
確率といえば
食べ物の巻物で才能がついた指輪を食べる(確率50%)のと
指輪の素材を食える生き物に変身して才能がついた指輪を食べる(確率50%)だと
後者の方が確率が高い気がしてくる
気のせいなんだろうが。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/15(火) 22:28:18.25 ID:lOWg+N+9.net]
運関連にカルマが関係していそうなのはわかるんだが、それにしても当たり外れの判定がザルい
自由行動の指輪を3つ作って念入りに祝福して鯖怪物になり食って付かなかったときは泣いた
ゴールドとか珍しい素材だと詰んでんだよな



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/16(水) 00:59:02.35 ID:vtyfee1O.net]
1/2の確率は実際どの程度確からしいのかが分かりにくいな
10連続以上続くことも稀によくある

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/16(水) 01:44:38.45 ID:F3mBiPDd.net]
乱数と確率といえばゲーム開始時のダイスロールが面倒臭すぎてなんとかしてほしい
固定でいいと思うし
せめてロックとか後振りポイントとかを……

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/16(水) 14:45:00.26 ID:vtyfee1O.net]
確かに、ざっとログ見た時にも何人か同じこと書いてたな
ここだけ固定したいという時にひたすら回すのはやっぱりだるい
ちょっと縛りプレイしただけでやり直し回数が半端ないからそこだけでも楽したい

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/16(水) 14:52:14.37 ID:pCcn7Ti1.net]
振り直し回数とかも記録される要素だから仕方ない
しかし、そもそも能力の厳選そんな必要か?
本拠地までのアイテムと施設が
その後の探索の難易度決める要因の九割くらいだと思う

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/17(木) 09:50:43.79 ID:alCLjoG1.net]
>>84
別に限界値近くまで求めないけど力8とか7とか出ても結局振りなおすじゃん?

まあでも今度はテキトーに振って作ったキャラでやってみるわ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/17(木) 15:21:10.62 ID:WDVNrcIO.net]
知性とか知恵とかあの辺が低すぎると頭わるすぎて明滅使えない魔法唱えられないとかなるから、振り直しせなあかん時もあるな
サイコロ振らずに固定チャレンジって縛りもありだが、妖精囚人あたりは無理やろな〜

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/17(木) 18:42:54.42 ID:eWitxbjx.net]
妖精もだが、巨人とか
同族を食わないと薬以外でステータスがあげられないタイプの種族で開始した時は
一つでも該当ステータスが上になるとうれしい、確かに毎回ダイス振るのはめんどい

しばらく不殺でやってると、たいてい罠でゲーム終了する
器用さが1違うだけで序盤罠の解除率が10%も変わるからバカにならないというか
反感1000ターン覚悟でピクシーとかクイックリングを食べた時に限って器用さ上がらず
ユニコーンが突然湧いて猛烈なスピードで襲い掛かってくるというか…
最近はそのためだけにユニコーンが湧かない浅い階層で食べてるが

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/18(金) 01:46:30.34 ID:Wl8Q+Qak.net]
序盤のブラックユニコーンまじで強いし速度(速さ)の大切さがよくわかるよね
ステの中でも器用さ知恵知性は上げにくい印象あるな
トロルや巨人やニンフに比べるとピクシーマインドフレアコアトルの出現率低い気がする

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/18(金) 03:17:54.79 ID:lDmlXyCs.net]
ホワイトよりブラックの方がいいの?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/18(金) 12:31:32.66 ID:ICDI7oG0.net]
>>89
いんやホワイトの方が強いよ
ただ、クソ弱いブラックですら序盤最弱のこちらとしては強敵というだけ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/19(土) 16:10:06.71 ID:LDY/K9V1.net]
犬「ねえねえご主人!魔女のおばあさんに魔法教えてもらったの!見て見て!」
濡れそぼつ球「よっしゃ衛兵巻き込んでバーンさせてもらいますわ!」



92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/19(土) 16:51:16.67 ID:bKW6Q3bB.net]
虐殺で最も効果的で必須レベルなのは精霊属虐殺だと思う

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/19(土) 17:22:05.09 ID:6SDjcpLJ.net]
フレーバーテキストがあるのはジャガーノートくらいなのか
なぜこれだけ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/20(日) 01:29:10.44 ID:SVWIT2V8.net]
階層1降りた瞬間ドラゴンベーンで草

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/21(月) 21:32:12.39 ID:3nhz2Tm4.net]
球系魔法由来の治安の悪さは異常

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 00:12:15.81 ID:qkoJz5Iv.net]
そこらじゅう水浸しになるのも球だっけ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 00:15:39.65 ID:f4ruCggI.net]
今日ちょっと笑ってしまった一幕

妖精で溶岩地帯が本拠地にあるとき、溶岩マスに隣接した兵士さんと位置交替したら一切の抵抗もされず飲み込まれていったw

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/22(火) 00:19:15.77 ID:z9FkeSs3.net]
壁壊す土の球も地形変わるからやだな〜

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/22(火) 00:19:45.15 ID:z9FkeSs3.net]
absurdのジャガーノートのアイコンの絵がなんなのかずっと謎
山車?を乗っけた象?のような何か?
classicだと黒い立ちカバでsonyvandaは完全にタンク
印象違いすぎる

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/22(火) 00:22:41.31 ID:z9FkeSs3.net]
>>97
他の警備員や店主はお怒りにならんの?



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 00:27:23.28 ID:f4ruCggI.net]
>>100
ならない、攻撃とみなされないようだ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 01:09:54.65 ID:ZYrd6eho.net]
ひでえことしやがる
後で真似してみよう

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 06:26:29.15 ID:osCzm/+m.net]
>>101
横だけど使えそうな情報ありがとう
溶岩本拠地引いたら色々試してみるわ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/22(火) 07:02:06.29 ID:9db133QD.net]
>>99
なろうトラック→デカツヨ的な語彙の変遷はWikipediaに任せるとして
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%88

グラフィックでは由来が別の二系統が混じってるんじゃない?
一つはSLASH'EM由来で牛やヤギと同じqの四足動物に属するjuggernaut
https://nethackwiki.com/wiki/Monster_(SLASH%27EM)
こっち用に作られたタイルだとclassicのカバになるのではないだろうか

もう一つはdNethack由来のG(Gizmo)に属するjuggernaut
https://nethackwiki.com/wiki/Gizmo
こっちは完全な機械系統になってる

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/23(水) 13:22:37.08 ID:R8i1Lf9m.net]
>>104
なろうトラックわろた
挙動からするとpathosにいるのはSLASH'EMのジャガノと同じみたいだけど、四足獣に系統立てるカラクリ装甲重機な解釈も歴史的にあるんだね
dNethackとか全然知らんから勉強になるわ
absurdのグラは原義の神話に寄せてるカバの系統か〜
カバなのか象なのか幻獣なのかそこも曖昧なところだがおもしろい

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/23(水) 13:37:09.39 ID:R8i1Lf9m.net]
ドラゴンべーンさんとサンソードさん、どっちがマシだと思う?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/23(水) 21:46:17.31 ID:gSIQkfhj.net]
直接近接する武器ってよく考えたら結構長いことやってるけど最後まで使ったことないな
せいぜい巨人殺しくらいか

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/25(金) 18:30:33.44 ID:2S2iNFtV.net]
ドワーフの地下街のミイラにやられた
道具系は揃ってたが鎧がカスカスで打ち負けたわ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/25(金) 18:46:39.51 ID:4yZ3AeXy.net]
病院の隣の墓地にいるあのミイラってかなり深い階層のやつもまじってたりすることがあるでしょ

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/25(金) 19:33:10.83 ID:2S2iNFtV.net]
>>109
多分人間のミイラにやられた
そう、強いヤツいるからな〜と思ってたのに舐めプでやっちまいましたわ
病院のナース気まぐれで回復してくれないし



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/27(日) 05:37:01.31 ID:Gw1DCuOQ.net]
食べ物を嚥下する間って結構時間かかるのか唐突に近くに沸いてふらつき殴りで死亡とか勘弁してほしい
完全個室を準備しないといけないのか

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/28(月) 19:42:10.18 ID:sYJA+8bz.net]
>>111
肉の巨大な塊が飲み込むのにクソ時間取るね
重さとは関係ない食べやすさ指数があんのかね

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/28(月) 20:11:57.45 ID:RUPfJ38k.net]
気を付けて周りに何もいないことを確認していても、なぜかこっちからは見えないのに向こうからは見える?位置があるのか、人肉缶詰食べてたのを目ざとく見つけては激怒する店主とか、過敏すぎだろとw

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/11/29(火) 16:55:00.76 ID:GqVMPyJn.net]
見えているいないの判定ってすげー大事なんだけどわかんないあるある
人間やってるときは人肉は地下室とか鍵部屋の密室で食ってる
魅了使えて灯りで範囲がしっかりわかればそこまでしなくていいけど、飢えて缶で凌がなきゃならないと無理よね

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:57:56.05 ID:Prwjnsm9.net]
hengbandやdungeon crawlでも視線と射線の特殊な関係で狙撃できるポイントがあったけど似たようなものなのかね

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/02(金) 00:24:07.97 ID:LizJgwgT.net]
ふつーの他の階層と比べて本拠地や地下街は挙動が違うイメージあるから人間プレイのときだけ注意したほうがいいとおも

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/03(土) 03:04:53.13 ID:Qt5ec9Du.net]
配置によって本拠地の難易度かわりすぎ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/03(土) 08:46:57.84 ID:3cnOhLuf.net]
ヒットアンドアウェイで階段でコケて致命傷は多々ある

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/03(土) 11:11:55.86 ID:Qt5ec9Du.net]
重量過多で階段あがってぎりぎり致命傷だったことは稀によくある、なぜかアミュレットが壊れてたりするが

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/06(火) 21:43:31.50 ID:AN2ZhQOG.net]
探求者がうっとうしいと思っていたが、一周回っていかにモンスターになすりつけて磨り潰すかが楽しく思えるようになった



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/07(水) 05:03:10.55 ID:cjQxNwiP.net]
明滅とか穴掘りで罠を隠しては探求者にその上を往復させるの楽しい

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/07(水) 15:41:31.79 ID:WpFuacI8.net]
罠隠しはしたことなかったわ
水浸しにしないで掃討できてよさげ

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/08(木) 06:59:46.32 ID:6MpEI2kr.net]
鉱山も突破出来なさそうな弱ビルドにドロップ運の悪さ
諦めかけて逃げながら下に潜るもユニコーンも雇えず、もう適当に特攻しようと思い出したころ
地下12階、たまたま目の前に現れた遺伝子エンジニア
踊りかかった馬がコロコロと変化させられ
最終的にヴォーパルジャバウォックになったところでうまいことエンジニアにとどめを刺した
こんなことで先行き暗い袋小路からブレイクスルーが起こるとは思わなかった

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/08(木) 23:20:39.16 ID:GcmwnXQL.net]
逆に変化の強運を引いたって感じだな
ジャバは育て甲斐もあって楽しいよね
薬飲めるし肉食だしで才能つけやすい

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/09(金) 01:53:05.19 ID:8yJHah8T.net]
変化ペットを殺しても変化後のモンスターに変化できるんだな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/12(月) 13:14:16.80 ID:HMi7GKsO.net]
自由行動もってるしいけんだろ〜とフォートルディオス突っ込んだら狙撃で削られた後ダイナマイトで爆殺された
先に玉座にまわってたら兵舎開いたのに気づかんだったー
こことエルフパレスのゴーレム部屋、事故死あるあるやな

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/14(水) 13:49:28.65 ID:tx1XOvjw.net]
タラリア個人的にすごく好き
見つけた時の嬉しさがレベチ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/14(水) 16:04:18.22 ID:OAZC7y/d.net]
メデューサフロアは明滅とか使えなくなったのか
まさかの囲まれエンド

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/15(木) 09:13:31.63 ID:9edLFbFq.net]
本拠地あたりで出てくるケンタウロス強すぎ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/15(木) 23:33:42.91 ID:lyATrAR0.net]
速さがない序盤でタラリアは当たりの中の当たり
飛行も倉庫番行けるし初手で引いたら自分もうれしいな



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/16(金) 14:19:43.20 ID:Tj76Esj5.net]
失われた議会で延々迷ってるんだけどどうやったら最深部行けるの

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/16(金) 14:21:37.01 ID:xVpRSyYT.net]
>>131
ウィキにあるけど転載

<LOST CHAMBERS 失われた議会>
「入り口MAP リフトのどれか」→「氷MAP ワープポータル」→「溶岩MAP リフトのどれか」→「ゴール」

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/16(金) 23:55:18.32 ID:Q5KHE9Nq.net]
マスターでやってみたけど
害虫駆除業者のいる部屋の左上のリフト

溶岩の部屋の左上のリフト
でも行けた
とにかく溶岩までたどり着ければなんとかなる

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/17(土) 08:19:37.72 ID:b8SgIlcH.net]
あれ迷うよな罠も多いし
なんなら最下層より行くの億劫

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/18(日) 03:26:20.36 ID:OY0UudZ6.net]
>>97
やっと試せる環境になったのでやってみたらできたw

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/18(日) 23:09:24.58 ID:qyhJzLz7.net]
>>132
ありがとう!やっと行けた

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:23:20.06 ID:q+0cPIE0.net]
争いでついた罰なのか、やたらそこらじゅうの死体を食べる健啖家の番兵さんのそばにカトブレパスの死体をそっと設置しておいた

翌日には今にも動きだしそうな石像が昨日なかった場所に佇立していたが、誰がこれを置いたのだろう…

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 17:59:26.12 ID:49MyjA8m.net]
コタトリスあたり食べて石化耐性上がるのはいいとして像として収監(だったか?)って確定なのか
怖くて食べたことないんだよな

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 21:18:40.77 ID:q+0cPIE0.net]
この野良罠と表現すればいいのか、扉とか分かりやすい位置にない生命付与の罠とかどうすればいいのかね
割とクリティカルな装備無力化食らうと自殺するに足りる理由になるというか

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/20(火) 23:55:40.83 ID:sMEkxP+u.net]
>>137
反応し損ねたけどこれ良かった



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/21(水) 14:41:35.29 ID:x4ym0/F/.net]
石化の耐性あれば食っても像にならなかったはず
でも自分も怖いので変化させてから食ってるな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/21(水) 14:45:04.99 ID:x4ym0/F/.net]
生命付与はタイル踏む系なら騎乗してペットに当てるしかないかなあ
調査の才能と罠スキルがあっても100%は見つけきらないよね

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/21(水) 17:02:45.63 ID:qQ0mRPTN.net]
名声マイナスとかあったんかいw
序盤楽し過ぎたかな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/21(水) 22:31:40.72 ID:8RB/mVrY.net]
>>141
変化させてでも食べるのかよw

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/22(木) 00:12:06.95 ID:DGgS3bPB.net]
>>144
タイルはなるべく清潔にしておきたいんだよねぇ
おっとまた床が汚れたようだ、綺麗にしないとね…

っていう悪役ムーブの遊び

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 02:22:48.18 ID:Q2nvDRJs.net]
初めて階層折り返したときに痛い目見たからタイル綺麗にしておきたいのわかるわ
あとコカトリスだったわ
なんだあの誤字

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 06:00:15.03 ID:azY81lIt.net]
瞬間移動制御と地図で即降りしかクリア出来たことないから
本来折り返しでどうなるのか把握出来てないわ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 11:27:47.37 ID:F/PWV6MI.net]
しらみとか大群のやつ、もう少し手心加えてほしいな

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/22(木) 18:39:12.63 ID:F/PWV6MI.net]
低レベルクリアチャレンジ、無理だなこれ
どうやるのがいいんだろ
馬に任せるにしても毒が半端ない脅威だ

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/22(木) 18:51:07.82 ID:DGgS3bPB.net]
>>147
パーティ?フェス?盆踊り大会?って感じで楽しーよ!オススメ



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/23(金) 07:37:06.55 ID:5b+M90ZL.net]
>>149
罠、胞子の雪隠詰め、低レベルチャレンジするとそこらへんが引っかかる
罠が嫌で馬先行させると落とし穴で馬だけ消えたり、ギャグのような展開で飽きない

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/23(金) 09:45:28.27 ID:7S+OUu6h.net]
ガス胞子(や浮遊してる敵)に包囲されてもキックすると爆発せずに1マス下がってくれるから抜け出せるよ
あと序盤の3階層あたりで拾ったアイテムの値段を確認しようと思って名声見たら名声85万もあってビックリ(バグ?)。いつも3階層で名声2万くらいなのに。helpの名声の計算式を見ても、いつどのタイミングでそうなったのか分からん。5階層でブルードラゴンに秒殺されたけど観光客で殿堂入りしてしまった

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/23(金) 10:14:17.07 ID:5b+M90ZL.net]
>>152
そんな技があったんだな、てっきり普通の攻撃扱いだと思ってた
とはいえたいてい囲まれるのは本拠地周囲の入り組んだ道の中
やっぱり先につるはし用意せんといかんのだな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/24(土) 00:51:23.66 ID:a7oW6yJq.net]
変化の仕様かわったのかな
倒しても食べても姿を覚えらないことがあるようだ
低レベルの時には変化できたのに何か変化するための条件が付加されたかな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/24(土) 19:30:52.40 ID:a7oW6yJq.net]
>>154
自己解決、無知者が原因だった
馬だから別にいいかと思って放置していたが、これにこんな効果があったとは知らなかった

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/25(日) 10:09:00.52 ID:sJMOHSgg.net]
>>155
変化できるはずの倒したモンスターについてを忘れたってことか、おもろいね
「思い出す」で復活できるのかな

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/27(火) 13:27:34.47 ID:W3mIjmHG.net]
階段降りた瞬間ユニコーン即死
ほんとにあるんだなこれ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/28(水) 02:15:27.77 ID:4m8YK21K.net]
ウワアア
神社系列の他キャラと同じで鎮守の森のドルイド僧も人間だと思ってたのに!
おまえ妖精だったのかよ!
目の前でピクシー食ったら激怒されてそのまま本拠地の店主警備員全員大激怒・番兵多数呼び出して一大フェスになった
鉱山1に逃げたけど本拠地の作業台に張ったキャンプに戻れん…魅了ねえよ…どうしよう…皆殺しか…

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/28(水) 02:51:05.39 ID:mDAIGQ3y.net]
勉強になったわ…

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 16:31:41.61 ID:ANB1jF9l.net]
最近2キャラ目を作って本拠地まで行ったらなんか全員死んでたんだけど何があったらこうなるの?



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/29(木) 19:42:02.01 ID:+0VhjGso.net]
>>160
たまにある廃墟化だな

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/29(木) 20:27:44.58 ID:4UbukcOd.net]
人間の店主や警備員が街を作り上げてたがオークの部隊に襲われて殲滅、ゴーストタウンに
っていう設定のマップ
利点は商品が棚にいくつか残ってるのをタダで手に入れられる、また店舗の多さなど
不利な点はそのアイテム数が少ないこと、人為的サービス類が受けられないことなど
オークたちに勝てる強さが最低限必要

伝統的ローグライクでは、争いの指輪を付けてマップ生成させるとゴーストタウン化するって仕様もあるがpathosでもなるんだっけ?自分は未確認

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/30(金) 01:23:45.64 ID:j4IyAL/D.net]
エルフの町のゴーストタウンも微妙にマップがかわるね
オークが駐屯している空間ができて、そこに作業台が一個余分にある
エルフ王も居場所がかわるんだっけ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/30(金) 19:46:34.29 ID:Zb/P/Izo.net]
そういえば日本語化する前に一度だけエルフ街の廃墟引いたことあったわ!
当時ヘタクソすぎて攻略できず死んだと思う
あれからかなりやり込んでるのに一向に引かない、確率5%くらい?結構レアかも

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/30(金) 22:27:02.92 ID:j4IyAL/D.net]
何時から実装されたのかしらんがツェツェバエの大群やばいな
探求者や衛兵さえ蹂躙していく

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/31(土) 00:22:15.18 ID:GMzpNqGq.net]
闇市場も争いの指輪があればゴーストタウンにできるのか?
次忘れてなかったら検証したいけど遠いな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/31(土) 01:30:11.27 ID:utyaEgex.net]
>>166
最初からゴーストタウンになっているのを望んでいるのか
争いの指輪を現地で装備してゴーストタウン化したいのかがよくわからないけど
闇市場が最初からゴーストタウン状態なのは見たことがないが
後者の話なら余裕でその状態に持っていけると思う

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/12/31(土) 02:40:05.06 ID:GMzpNqGq.net]
>>167
最初からゴーストタウンで生成させたい方
彫像たちが起きてたり別なマップがあったらストーリーを感じて楽しいなと思うんだけど、向きまで完全固定っぽいし無いか

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/12/31(土) 22:03:22.69 ID:utyaEgex.net]
馬にレベルアップ薬とか回復薬を投げた時くらいカルマ下げるのやめてほしいというか
それで罰くらったときの悲しさよ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/01(日) 00:44:14.67 ID:2OEhErYD.net]
あけおめ
今日はリアルおみくじ(入りクッキー)を引くぜ



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/01(日) 00:52:15.65 ID:2OEhErYD.net]
多少面倒ではあるが祭壇で適当に捧げてカルマ微上げするなどがオススメ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/01(日) 00:55:32.09 ID:iYWsTRZI.net]
>>171
存在を忘れてた、ありがとう

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/01(日) 10:06:23.09 ID:mLi3nkJi.net]
↓大吉

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/03(火) 20:41:14.96 ID:hBiTvifF.net]
死体が邪魔で掃除してたんだが、エルフ系は食っても分解してもカルマが下がるんで面倒だなと思っていたよ
でもチェストに放り込んで分解するとカルマが下がらないということに気が付いた

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/03(火) 22:17:33.02 ID:FOq875HF.net]
なんとしてでも掃除する執念を感じる

176 名前:174 mailto:sage [2023/01/04(水) 09:14:23.20 ID:+MrF469S.net]
勘違いが有ったので訂正
カルマ減少は同族だったからだった
エルフ盗賊でやってたという事を忘れていた

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/04(水) 19:01:56.34 ID:OdW4r73G.net]
リアルおみくじで大吉を引けたので良スレ
同属食うと反感よりカルマ下がるのがキツくなってくるよな
200ぐらい取られる
とにかく地下室や屋根裏に箱置いて集めとくと楽ね

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/05(木) 03:48:56.18 ID:rBlNNkoW.net]
スタート時点で罠を踏んでいる場合は、既にステータスロール画面の時に状態異常が見えてるんだな
なぜロール画面でつるつる滑るとか一時効果が出てるのかと思ったら、開始後いきなりグリス踏んでた

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/06(金) 02:10:53.83 ID:HrRSnUJm.net]
本拠地って2Fから接続されてる場合と5Fから接続されてる場合で結構難易度かわるな
容赦ないユニコーン2体が@さんを襲う

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/07(土) 22:36:24.39 ID:RPVVLnx/.net]
たしか妖精囚人チャレンジで初っ端で罠死した気がする
巻き菱に乗ってて横にジャッカルいたみたいなやつ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/07(土) 22:38:31.88 ID:RPVVLnx/.net]
本拠地入り口5F以下ver.だと速さがないキャラクターはユニコーン視認した時点で死んでるあるある

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/08(日) 00:32:00.63 ID:2+L1gEWR.net]
ケンタウロス逃げながらやっと一匹倒せたと思ったら背後からおかわりのケンタウロスに加えてドラゴンや探求者が複数いるのが5F接続

あいつのふらつき殴りずるいだろ、NPCと並んで攻撃してたら下手したら町全体が敵対化する

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/08(日) 01:28:25.40 ID:6yeBrhWL.net]
足が速ければ振り切ることができるんだけど、それもおぼつかないよな〜
あとはステルス(忍び)
敵の視認距離に入らなければ気づかれず追われることもないが意外と本拠地までに手に入る職業が少ない

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/08(日) 03:14:46.58 ID:2+L1gEWR.net]
ステルスって眠っているモンスターを起こしにくいだけじゃないのか
それのせいか役立たず能力と思ってた
hengbandのときは視認距離を気にしていたけどあまり考えたことなかったな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/10(火) 18:59:22.18 ID:vMpaFtlx.net]
馬が落とし穴にはまり開始早々に馬の姿が見えないのは草

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 03:37:55.75 ID:gILDYiMo.net]
本家nethackでも犬猫が最初の部屋内で罠死はよくあったな
本家よりは体感ましになった気がする

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 13:11:09.56 ID:zYBbn2jM.net]
ステルスって音を出さない(隠せる)って感じだと思ってたけど解釈的にはどうなんだろな?
韋駄天の靴が未熟練の重鎧で装備すると守備が下がる状態だったりすると、エルフ靴のが生存率上がることある

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 13:16:31.17 ID:zYBbn2jM.net]
やっと書き込めた、規制?されてた
また物忘れの罠で育ててた馬を取られてがっかり
魅了も効かない、ステもレベルも低いからかな

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 14:09:19.43 ID:u4ofut9f.net]
静けさの巻物は効かないだろうか?
明快獲得させてるとそれさえ効かなくなるようだが

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 14:09:44.43 ID:u4ofut9f.net]
物忘れがあるということは明快が関係ないのはわかるけども



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/11(水) 21:47:35.88 ID:u4ofut9f.net]
>>155
なるほど同じようなことになってみたが
罰食らう以前の変化できるモンスターの記憶はあるのに
罰食らった以降に覚えられるはずの記憶だけ障害される、まるで認知症的なタイプなんだな
これは面白い

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/11(水) 23:21:43.93 ID:zYBbn2jM.net]
>>189
静けさの巻物持ってなかった…
今のところ怒ってもいないから効いたかどうかわからんなー
調教の巻物は効かなかった、祝福もしてなかったしやむなし

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/12(木) 00:10:00.28 ID:lAgRsWpr.net]
>>192
静けさの巻物、祝福だけの効果かもしれないけど
周囲の中立モンスターをペットにできるみたいなんだよ

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/12(木) 00:47:11.67 ID:XBDzgEJ8.net]
>>193
まじで?!
持ってないというかまだ見つけてもいないキャラクターなんや
悟るか、書くかするしかないな
ちょっとワクワクしてきた

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/13(金) 13:15:19.43 ID:X3Kmqwlk.net]
30階まで来たのに静けさ出ないし悟れない
こういうときに限ってはまるやつ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/17(火) 08:38:58.67 ID:Ght7IF6Z.net]
PC版だけど、馬種族が全体的に速度低下のアップデートきてるな
軍馬が7.5→6.0、ユニコーン系が10.0→7.5
強すぎたのかな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/19(木) 22:31:56.00 ID:jIOBeOzl.net]
バージョンアップされると死体ファイルも無効になるのか
保存していても意味ないなこれ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/25(水) 11:24:37.63 ID:LSpPtcrL.net]
値段表示がおかしくなってるな
報告方法がわからない

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:14:48.32 ID:LSpPtcrL.net]
といっていたらまたアップデートがきたんでパッチ当てたら値段なおってた
ありがたいありがたい

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 00:09:16.85 ID:vk7PI31u.net]
>>193
祝福の静けさの巻物でペットにする話、結論から言うとダメだった
「効かない」と出るから、中立ではあるけど幸福度かなにかのパラメータがぶっ飛んでて通らない感じ
祝福調教でも同じ現象になる
丁寧に耐性積んでたのに罠で@だけ忘れるなんて、漫画なら戻ってくる展開なのにな〜



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 00:15:07.60 ID:vk7PI31u.net]
32階のリッチタワーのすみっこの巻物を取るまで静けさ出なかったのは驚いちゃったな
運ゲーすぎ笑う

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/26(木) 03:15:02.77 ID:nwGe6Hx6.net]
>>200
この数日アップデートが凄い数入ってきてるからその間に駄目になったのかもしれない
ペット関連の挙動がおかしすぎる
変化もできないし、瞬間移動覚えさせたのに使おうとすると空腹時のメッセージが出る

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/26(木) 06:08:03.15 ID:nwGe6Hx6.net]
明滅マント使えなくておかしいなと他のキャラ起動したら
ペットの特殊能力だけじゃなく、妖精も本来の明滅能力が使えなくなってる

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/26(木) 07:29:52.31 ID:1b0nHSDi.net]
しばらく触らない方がいい?
新規データのみそうなる感じなのか

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/26(木) 12:00:03.76 ID:TjXF9VsO.net]
アップデートもすべてがすべて書いてくれているわけじゃないから
何のアップデートだか分からないケースも多いな
その中で予期せぬ部分を変更したことで起きたバグなのだろうけど
まあ無料でこのレベルのゲームというのはありがたいかぎりだけどね

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/28(土) 06:21:11.75 ID:KnEKeRFn.net]
なおってないな
しばらくプレイをひかえておこう

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/01/29(日) 10:24:55.89 ID:vU0B++QU.net]
戻ったかなと思ったら、変化した時に指輪が装備できないモンスターに変化したら指輪が外れるようになってる
コヨーテやら胞子に変化したら自力で戻れない

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/29(日) 18:58:54.41 ID:Crlr/u7P.net]
うおっまじかよ難易度爆上がりやん
よりnethack化しとるとも言えるな
変化の仕様変更がしばらく続く感じかね

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/30(月) 21:08:02.81 ID:m6MNriHt.net]
これバグなのか仕様変更なのかよくわからないな
下手に手が使えない変化するとドアさえあけられなくなるし、多分バグなのかと思うが

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/01/30(月) 22:55:29.88 ID:8+QYD+lw.net]
たしかにpathosにしては優しくないね



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/02(木) 16:56:38.91 ID:hh8F8Ij5.net]
4日前に腹減りで能力が使えないとredditでバグ報告されて、3日前に「アップデートで治します」的な返答あるな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/05(日) 16:59:33.96 ID:NxAf2KUc.net]
アップデート重ねてるみたいだけど別に変化の更新に手をつけてるわけではなさそうだからバグくさい
スマホでやってると6ヶ月アプデスルーで状況変わってない

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/06(月) 22:50:13.47 ID:rG5MQU4U.net]
英語苦手ワイ、伝えたいことが伝えられず、reddit見ているばかり

214 名前:part1の133 [2023/02/19(日) 05:43:31.55 ID:qKpYLYa6.net]
ベータ版では、形態(anatomy)として身体の部位や形状がモンスターのヘルプの一項目として表示されるようになっていて、この辺が変化の挙動に悪さしてた様です。
ほか更新履歴で確認できるかぎり、変化自体にも以下変更が入っていました。
・変化時のレベルは元のキャラクターに依存し、ライフ・マナは変化後のモンスターがそのレベルだった場合で計算されるよう変更
・変化時のライフ・マナは、コロされた場合を含め変化前の割合を引き継ぐよう変更
・レベル差のあるモンスターに変化した時、体重・攻撃力・防御力は補正されるよう変更
 (例:レベル1でadult red dragonに変化した場合、防御力は5になり、攻撃力に-19補正される)
・polymorph control(変化制御)を持っている時にpolymorphの効果を受けた場合、自発的な変化が行えるように

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/19(日) 08:19:15.78 ID:lPLV905I.net]
pc版でやってみようと思ったんだけどフルスクリーンonlyな感じ?

216 名前:part1の133 mailto:sage [2023/02/19(日) 10:13:31.98 ID:qKpYLYa6.net]
Alt+Enterで窓表示できますよー

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/20(月) 16:26:42.05 ID:WxSdn6W1.net]
酔っ払いに恐怖免疫あるからエスカピスト着ながら戦闘できるかも
と思ったが拾えない

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/22(水) 03:01:52.55 ID:s0yHrfgj.net]
Android版のアップデートキタ!
チャクラムとか増えたのね

219 名前:part1の133 [2023/02/22(水) 20:24:14.35 ID:kEdHMFM0.net]
そうそう、まだAndroid版だけですが公式アプデ来ました。(なのでスレに顔出してましたw)
7月以来なので内容盛り沢山です。
・新種族:tortle(トートル、DnD発だがピザ食ってそう)、kobald(コボルト、ドイツ語読み)、plasmoid(プラズモイド)
・新特殊属性(special):drunkard(酔っぱらい)、glass(ガラス)、quantum(量子化)
・新アイテム:chakram(チャクラム)、mithril dart(ミスリルのダーツ)
・新モンスター:mellified man(蜜漬けミイラ)、pearl golem(真珠のゴーレム)、seal(アザラシ)
・新スキル:disc(盤状武具。ブーメラン、チャクラム、蹄鉄等の投げスキルです)
・新状態:inebriation(酩酊。potion of boozeの効果がconfuseからこちらに変更)
・新モンスターの群れ(horde):electric bug, harpy, mangler, tsetse fly, wasp, worm

変更・調整系
・崩落した地形で水のほか溶岩や崖が出現するように(氷はリストラ)
・騎乗しているモンスターが可能な場合、扉に干渉できるように(例:妖精が乗ってる馬がキック)
・素材からstraw(わら)が削除、straw golem(わらのゴーレム)は野菜扱いになり、食料を変化させると確率で出現するように
・変化まわりの変更は >>214 参照
・その他調整多数

その他
・モンスターヘルプの一項目としてanatomy(形態)に部位や形状が表示されるよう変更
・使用回数を充填 (charge) できなくなったアイテムは回数に「(-)」と表示
・騎乗しているモンスターのライフ・マナが25%以下で点滅するように
・地形やカスタムキャラでアニメーションGIFの表示に対応
・GitHubにキャンペーンのソースが公開され、モンスターなどの要素を追加・変更したMODが作れるように

220 名前:part1の133 [2023/02/22(水) 20:26:45.36 ID:kEdHMFM0.net]
もう一つ、大事なお知らせがあります。
スレpart1の頃、2020年8月から続けてきた日本語対応では、基本的に既存の翻訳は変更しないようにしてきました。
今回のアプデが各ストアからリリースされた後、ついに大幅に改訂した翻訳ファイルをベータ版に適用して貰うことになりました。
(ベータ版=サイトからダウンロードできるWindowsデスクトップ版や開発者に連絡して入手するスマホベータ版)
アゴレーム、インドの高木よ、さらば!

去年wikiにアップした翻訳ファイルで遊んだ方は気付いたと思いますが、ゲーム内用語についてもかなり変更しています。
いっそのことMOD扱いにしようか迷っていたのですが、アプリレビューやRedditからのご指摘を目にする度、あぁそこも直したとこなのに・・と唇をかんでいました。
全てに応えられないかも知れませんが、次回の公式版アプデまでにフィードバックを頂けると嬉しいです。
以上です!



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/22(水) 22:28:48.51 ID:QCYnynwN.net]
>>219
>>220
アプデの内容が厚い!期待!
そしてついに翻訳の更新が
アゴーレムも高木もヤシンスもなくなると思えば一抹の寂しさw
作業ありがとうございます!

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/02/22(水) 22:30:30.75 ID:QCYnynwN.net]
自分もはよ酔っ払ってエスカピト(呪)着てえな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/23(木) 06:09:48.60 ID:vPlCG5oM.net]
アゴーレム…寂しくなるな

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/23(木) 10:22:06.99 ID:4mYfM1B2.net]
>>219
詳細ありがと

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/02/23(木) 10:43:25.75 ID:bgYM+xzk.net]
違和感ある訳は味ではあるが一般的には受け入れられんか
更新楽しみにしてますわ

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/03(金) 01:58:13.24 ID:ElbxRKSV.net]
iOSにもアプデきてたわ〜〜〜い!
酔っ払い楽しそうだから呪文キャラにしたら酩酊でなすすべなしわろうた
囚人の鉄球が乾きで上書きできるけど乾いたほうがやべえパターンやなこれ
アゴーレムはまだ健在だった
翻訳ファイル差し替えが待ち遠しい

227 名前:part1の133 [2023/03/03(金) 22:31:46.66 ID:EkmMfyhI.net]
>>220 で予告していた日本語対応の更新について、
先ほどWindowsデスクトップのベータ版に適用してもらいました!
アプリ版は次回公式アプデまでお待ちください。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/04(土) 23:36:46.18 ID:qRm0WJIX.net]
ありがてえ
スマホにもはやく来てほしいね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/11(土) 17:03:33.28 ID:8pxtIr5z.net]
自由行動とったらフラフラしなくなるかと思ったのに上書きされず酩酊の効果が残る、さすが酔っ払い

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/11(土) 17:06:28.41 ID:8pxtIr5z.net]
プラズモイド鉱夫のつよつよで酔っ払いを楽しんでたら本拠地でノームの魔法使いに死の杖振られて終了
それはずるいだろ〜



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/13(月) 20:25:49.49 ID:zhXYVn0v.net]
カルマ貯めて乾きの罰を外そうと思ったら酩酊してて祈れないwww予想より難易度高い

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/17(金) 21:32:22.52 ID:k0HVKFei.net]
作者のツイッター消えてるし公式サイトのブラウザ版のリンクもエラーなのなんで

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/18(土) 02:31:58.07 ID:aZjNDSJk.net]
Twitterアカウント健在っぽいけどどうだろ?
見えてないときがあったのかな?
言うて最近の情勢だとTwitter本体がいつ突然消えるともわからんもんになってしまったが…

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/18(土) 02:37:42.29 ID:aZjNDSJk.net]
魔法禁+巻物混乱がさすがに厳しくて力もりもりでゴリ押すぜ!と思いオーク鉱夫酔っ払いにしたのに鉱山2まで行けない、下手すぎるw
レベル6あたりで+強化値ついた武器を拾えないと詰んじゃうな

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/19(日) 15:02:12.58 ID:XIQaLe42.net]
倉庫番好きじゃないのにpathosにもあるのか
面倒な作業するほど攻略に有利になるゲーム嫌い

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/19(日) 22:31:58.29 ID:uFHAnoNC.net]
>>235
pathosの倉庫番は地面を歩かなければ罠スルーできるし岩はカネになるので優秀

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/19(日) 22:38:25.41 ID:NQdMXt3R.net]
むしろ序盤の金策のためにつるはし持ってウキウキで倉庫番行くつもりで真面目に攻略した事ない

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/19(日) 22:47:02.83 ID:o0E2N01N.net]
あの倉庫番って最後にそんなにいい物もらえなくね?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/20(月) 00:45:39.97 ID:8T402IRP.net]
面倒な作業をすると攻略が有利になるのが嫌いなら
そもそもゲーム向いてないのでは…

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/20(月) 01:31:50.60 ID:G5EKDgYz.net]
引きが悪いと反射を血眼で探したり袋の無さに悶絶したりするので序盤のヤマとしては最後はあんなもんかなあ
しかし白衣、あれはまじでいらね〜ってなる



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/24(金) 01:06:02.78 ID:5w5wPdaW.net]
酔っ払いチャレンジをまだぼちぼちとやってるが酩酊で聖水を塗るのにアイテム指定ができず
全て脱いで必要なものだけ持つ作業を久しぶりにやって緊張した
本拠地の警備員もびっくりの泥酔全裸祝福

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/03/28(火) 00:44:16.96 ID:99kYUYeL.net]
所持品全部置いても聖水作れないんだけども、実はできるの?

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/28(火) 02:14:22.85 ID:rwo3EJTY.net]
>>242
勘違いさせてたらまじですまんが、聖水を作るのではなく聖水で何かを祝福する作業を全裸でやっていた
聖水自体はふつーに祭壇か聖廟で作ったよ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/03/28(火) 02:18:02.97 ID:rwo3EJTY.net]
地下街まで行ったのに酔っ払って隣の番兵をぶん殴り出禁喰らって終了、むずかしい〜〜
あとはついつい泉にハマって水の悪魔で終わるパターンが一番多い

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/04(火) 00:31:45.60 ID:6OLNVhdQ.net]
今まで気付いてなかったんだが石化って死にはしないんだな
恐れすぎていた

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/10(月) 19:44:03.28 ID:v7fO3U6i.net]
ユニコーンやナイトメア雇えず、変化もなしで、韋駄天も拾えない、争いもない状態だともう詰んでる?
逃げながら11Fまできたけど、もう逃げ切れる部屋がなくなってしまった

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/04/11(火) 03:30:58.34 ID:vCg2m2b7.net]
sojournなら手持ちのアイテム、種族、特殊、クラス次第
codexなら上階に戻ればいい

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/12(水) 00:51:34.94 ID:NnySaguG.net]
やりやすい職&種なら25階くらいまでならなくても行けるかな
何から逃げているのかわからんけども

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/12(水) 00:52:11.14 ID:NnySaguG.net]
D&D映画観た人おる?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/12(水) 06:47:12.83 ID:WvfOMNCT.net]
>>247-248
無理なんであきらめた
暗殺虫とか複数湧いていて、つるはしで斜めに逃げていたりしたけど、千里眼で見ても相手が先回りしてくる
うろうろしてるうちに壁を抜けるやつまで湧いてきて、馬が2発で死亡



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/13(木) 02:55:33.18 ID:HLbkDDRK.net]
ダオかな?
虫もいたなら足が遅いと囲まれエンドあるね
そこまで来てたら馬も育ててなければ瞬殺やしなー
魔力付与の巻物でしっかり装備を上げとくくらいしか思いつかんな

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/17(月) 19:01:51.41 ID:TLp441eE.net]
久々にアップデートついでにプレイしてみたら馬の速度がだいぶ遅くなってる?
強すぎた扱いなのかな、これ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/04/25(火) 17:42:10.21 ID:1WoG3c6e.net]
@「そーっと…チャリン」
敵「zzZ……!!!!!!」 ←まあ分かる

@「ガキーンガキーンガキーン、あとはこの壁か」
敵「zzZ…zzZ……」

こいつどうなっとるんや

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/05/02(火) 18:23:23.29 ID:T2zc5igr.net]
変化のアミュレットつけていても、ゼリー系に変化したらアミュレットはずれるんだな
ワンチャンランダム変化で強モンスターが難しいのか

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/05/03(水) 18:22:27.21 ID:yPZc50OG.net]
新しい種族とかいまだにほとんど試してないけど
エーコーとか別ゲー感あるな
一度使ってみて腹も減らんし
縦横無尽過ぎてびっくりした
新種族に限らず何か面白いキャラメイクとかある?

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/05/16(火) 11:19:04.34 ID:kHbI6eoE.net]
死の杖って普通に落ちてるのかな
ここまでレベル上げたら死ぬこともないだろと思ってたら唐突に殺された

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/05/24(水) 15:08:30.52 ID:vTQNq9GQ.net]
おっ初心者かい?
ノームの王んとこと見た
>>58でも言われている通り
幻覚状態は死の免疫がつく

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/06/01(木) 22:50:14.75 ID:tY6e5miv.net]
低レベルクリアチャレンジしてみたが偏執的なこだわりがないとやってられんな
壁に穴をあけるときは常に斜めからとか

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/06/02(金) 21:18:53.09 ID:+nji90Rh.net]
ここ質問いいのかな
携帯でやってて一歩あるくごとにずるずると画面が動くのを固定とかできないんだろうか
誤タップの原因になりやすくて困るというか

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/06/03(土) 07:12:53.12 ID:m5Cji0Zt.net]
>>259
左上の三本線を押すか左側スワイプで設定を出して「フリーパンモード」にチェックを入れると手動になるよ



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/06/03(土) 17:30:16.88 ID:Vx6YduPP.net]
>>260
速い回答ありがとー
スレが活動してるのかどうか分からなくて質問をそこそこためらってしまった

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/06/05(月) 19:59:30.95 ID:Xv0yc6HW.net]
インドの高木って最難関は最序盤な気がする

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/06/06(火) 18:01:23.62 ID:r75/vd4y.net]
毎回序盤だけ遊んで流れに乗りそうになってきたらそのまま自殺してしまう
変化つけるために縛りを入れることにした
スペランカーと称してレベルを上げずにひたすら逃げ回るプレイに結構はまる

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/06/06(火) 20:36:01.03 ID:u7/+dgqI.net]
どのモードも手札が揃うとやる事同じだから
それまでの綱渡りが一番楽しいね

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/06/09(金) 07:52:38.03 ID:Wza0wWKN.net]
馬もだいぶ弱体化されたのかな
初期馬のhpが6ではじまるやつとかあるんだな
小さな蝙蝠すらやられるとか

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/06/27(火) 08:46:39.95 ID:BTbCDFHJ.net]
罠が半端なく殺意高いな
階段おりていきなり死ぬとか意味不明なんだが

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/01(土) 23:15:51.95 ID:LqSnEVEG.net]
久しぶりにやってみたけどさ
NethackCodexの方はまだしも
PixelSojournはバランスひどいな
アプデ何回前から離れてたかわからんけど

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/09(日) 11:15:04.95 ID:8/FY3GCZ.net]
初心者です
詰んでますか

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/09(日) 11:15:44.61 ID:8/FY3GCZ.net]
https://i.imgur.com/D0PYPeb.jpg

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/09(日) 15:28:58.51 ID:ZRAPiBai.net]
どこかに扉が隠れてんじゃね



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/10(月) 23:40:35.60 ID:rrHKKnd3.net]
うおおiOSにアプデきた!!
新訳の味わいがファンタジー感の高まりあって最高だね
魔法使いで1Fでグリムトゥース拾って心温まった

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/10(月) 23:44:03.76 ID:rrHKKnd3.net]
>>269の形は探すしかないね
目のアイコン押すと自分を中心に周囲8マスを探索する
腹減りきったら詰み

273 名前:part1 133 [2023/07/11(火) 21:53:03.24 ID:sOT0Aj7E.net]
もう暑いしダンジョンの低層にひきこもりたい…
そんな今日この頃、公式アプデがきてました。(規制で書けてませんでした…)

予告どおり、今回ついに温めに温めてきた日本語訳全面改訂版が適用されました!
ベータで全然フィードバックなく、不安な気持ちでいっぱいですが
気になったところがあればお知らせください。できる限りで対応します。
Discordやredditも見てます。

>>271 ありがとうございます(´;ω;`)
part1 71氏と3年弱やってきた甲斐がありました。

274 名前:part1 133 [2023/07/11(火) 21:55:02.42 ID:sOT0Aj7E.net]
んではアプデの新規要素です。
- 新アーティファクト
 『ミゼラス』(Miserus) カルマと引き換えに巻物の複製を作成できる
 『ブラムスティク』(Brumstyk) いわゆる魔法のホウキで、騎乗可能

- 新要素: 地形効果 (spill/voratile) →後々訳変えるかもしれません・・
 fireballなど魔法棒・呪文でマスに燃焼といった効果が残る様に

- 新素材: アダマンタイン (adamantine)
 アダマンタイン製の武具は+7まで魔力付与 (enchant) 可能。
 そしてお約束でモンスターにアダマンタインゴーレムが追加。

つづきます

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/11(火) 21:57:08.38 ID:sOT0Aj7E.net]
>>274 つづきです

調整系
- 杖系の武器に防御力追加 (マン・ゴーシュみたいな感じに)
- アザラシに魚なげつけると魅了可能に
- 生命付与した設備(噴水やベッドなど)に騎乗可能
- ランタンやランプの光源範囲が1増加
- その他調整多数

QOL改善、その他
- 左スワイプでのメニュー表示を設定で抑制可能に
- 幻覚や激怒時の激しい色アニメーションを設定で抑制可能に
- 各タイル(グラフィック)もいろいろと変更
以上です!

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/12(水) 13:54:51.35 ID:QGWRTsdy.net]
日本語訳全面改訂版のおかげでpathos世界がより理解できた気がする、旧シマミミズなど食うのを一瞬躊躇えるw
地面に置くとき「入れる」になってるあたりは他袋箱との兼ね合いで変えにくい部分かな?と思ったり

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/12(水) 14:01:38.20 ID:QGWRTsdy.net]
雰囲気が格段によくなって意味もとりやすくストレスフリーになった、翻訳ありがとうございます&お疲れさまです
さらにアプデがうれしすぎる〜
ベッドに乗って罠にかかりたい

278 名前:part1の133 mailto:sage [2023/07/12(水) 22:42:13.91 ID:xnoQTfOM.net]
>>276
ご指摘ありがとうございます!床にまとめて置く場合をすっかり見逃していました…
「残す」だと袋でも床でも意味がとおりそうなので、その線で考えます。
今後修正は、基本的に公式アプデのタイミング(特にスマホ版)になりますが、変わらぬご指導ご鞭撻をお願いしまする。(-人-)

279 名前:part1の133 mailto:sage [2023/07/12(水) 22:55:45.40 ID:xnoQTfOM.net]
スマホ版で思い出しましたが、Androidの場合は、>>1の公式サイトにある「ANDROID APK」から最新のベータ版を遊ぶことができます。
先日の公式リリースの後、祝福された灯りの巻物を読むとアンデッドに恐怖をもたらすよう、早速更新が入ってました。(よくあるパターン)

>>277 ありがとうございますm(_ _)m 励みになります。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/13(木) 21:04:26.80 ID:OxJ2fINe.net]
こういう人たちで凄いなと思えるのは
自分なら仕事でもなければゲームが飽きたらそのまま放置になりそうなのに
ずっと翻訳とかやり続けてくれるところ



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/15(土) 09:44:46.26 ID:/fMnjqoA.net]
衝撃がなくなったかと衝撃を受けていたら名前が変わっただけだった
アイコンが変わってなくて助かった

チャンピオンとか無理に日本語にしなくてよかった気もする
ちょっと潜って色々確認しなくてはならないな

282 名前:part1の133 mailto:sage [2023/07/16(日) 14:07:40.41 ID:yKm8h/DS.net]
>>280
誰よりも開発者Callan氏のモチベは底が知れないです。
最近は煮詰まってアプデ分の対応が中心になっていましたが、ぼちぼちやっています。

>>281
まだまだ要検討な部分はありますが、誤訳やアゴーレム・インドの高木を無くすことを優先しました。
もし、ここが変とか、ここはどうしても戻して、というところがあればお知らせくださいませ。
えぇい俺にまかせろ!という場合は是非Discordの公式サーバーなどでご一報いただければと思います。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/16(日) 22:53:53.79 ID:Ss3Zt+HN.net]
何でもいじるより以前の方が自然に受け入れられるのとかも少なくないかな
魔法棒とかおまぬけ帽とか透過を幽体化とか衝撃を力の球とか今までの慣れもあるんだろうけど…
トカゲ族なんかもリザードマンの方がやっぱり通りがいいし
言い出したら切りがないかもしれないけどカタカナ(カタカナ英語?)で通じる、通じてきた、むしろその方が浸透してる、的だった名称は無理に日本語にしないでもいいんじゃないかと思う

284 名前:元71 mailto:sage [2023/07/17(月) 00:19:59.86 ID:CQdvHei9.net]
とりあえずいい機会だと思うので訳の方針?意図?的なものを。
Pathos最大の特徴はスマホでできるとか、操作はタッチで全部まかなえるだとか、タイル式でそこに何があるのか初見でも(だいたい)分かる、などなど全体的に実際に遊んでみるためのハードルが低く
(Nethackとかその辺のクラシックなローグライク)界隈への導入というか入門用としてすげーいいものである、と個人的に思ってるので、
そこを損なわないように初めてこの手のゲームに触る人にもぱっと見でそれが何なのかわかる、もしくはイメージしてもらえるような言葉を選ぶようにしようとは思っとります。
主に固有名詞とかでどうしようもないところも多々ありますがググらせたら負けみたいなノリでw

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/17(月) 00:20:13.04 ID:fYew+caI.net]
作者の人広告なしでこのボリュームでゲーム世界を拡張し続けてるんだから本当に驚くよ、ありがたいとしか言えん
>>283
この意見もわかるけど、
自分は今回の適用でpathosらしさ(nethackではない)・完訳版独特のなめらかさが出たと思うんよね
意外と慣れるし味が増えたと感じる
語法のざらつきが好きって気持ちもわかるけどね

286 名前:元71 mailto:sage [2023/07/17(月) 01:08:52.56 ID:CQdvHei9.net]
>283
魔法棒→杖は武器と被る、ワンドは上級者向けの単語w、なんでコレ。指揮棒あたりのイメージではあるんだけど即物的すぎ?まあわかりやすさ優先なんでご勘弁。
おまぬけ帽→知名度的にダンスキャップつったら踊るときに被る帽子、になっちゃうでしょw昔の海外の学校で出来の悪い生徒の懲罰に使われた帽子、を一単語でいける良いのあったら頼むw
幽体化→性質の説明文を読んでもらったらわかると思うけども仕組み的にそうらしいからしゃーないwPhasingで透過、ってのもゲーム的にはともかく意味的には妙な訳になっちゃうからできれば避けたいし。
力の球→はい、難問ですw検討中ということで変えてなかったけどせめて衝撃〜〜にしとけばよかったかもね。上の方にもあったし皆様ごめんなさい。衝撃単品だとグーで良いことになってしまうので何かしらつけたいんだけど
呪文名はforce bolt、でもなぜかこの呪文だけにある説明文ではballwしかもballの付く呪文は大抵爆発するけどこいつは貫通するし、lightning boltとも挙動違うしでwはかいこうせんで良い?(冗談です)
トカゲ族→リザードマンねえ、、私はわかっちゃうサイドの人間だけども指輪物語レベルの話ですらないし訳的に難しいわけでもなかったので。
カタカナで通じる、通じてきた、むしろ〜〜は当然あるとは思うけどもファンタジー用語知名度統計調査とかあるわけでもないし、
上に書いた方針的なものもあってわかりやすさ優先、間口は広く、なのでせっかく慣れたのに、ってとこはご勘弁を。

287 名前:元71 mailto:sage [2023/07/17(月) 01:17:12.73 ID:CQdvHei9.net]
長文連投ですみません。
用語に関してはかなり変更があるので前述のとおり歴戦の皆様方にはご迷惑かと思いますが慣れてくるまでご勘弁ください。
ついでに言っておくと未だ検討中のところも多く将来また変わることも多々あるかと思うので先に謝っておきますw
>1のwiki内の「日本語対応について」のページに主なところはまとめてあるので引っ掛かるところがあったら参照してみてください。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/17(月) 01:17:55.03 ID:VF44d9Ku.net]
ホント広告なしなのすごいよねこれ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/17(月) 01:21:13.90 ID:wOKI660u.net]
ドラクエでメラを火の玉とかファイナルファンタジーでサンダーを雷撃にするかってところだよね
ロリカセグメンタータなんて鎧もあるけどロリカセグメンタータ(鎧)って感じで[名前][種別]みたいな表記のゲームなら固有名が分からなくてもそういう鎧なんだなで終わるし
そうじゃなくても初めて拾ったアイテムをこれはなんだ?って手持ちのアイテムひっくり返して確認するのも面白いし

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/18(火) 00:25:44.03 ID:4RHIfCFL.net]
モンスター一覧の、人間→ナースの項で「食べた時、ライフが0%以下の場合に全回復」ってあるんだけど、これってどういう意味なのかな?
死んでいるが食事が取れる状況が存在する??



291 名前:part1の133 mailto:sage [2023/07/18(火) 01:33:36.15 ID:3IPmJtfr.net]
>>290
訳考える時にマスターモードで検証したんですが、実際効果が発動する機会はなさそうです。
同様の記載があるザ・ヒーローの場合は、マナが0の時に食べると全回復します。
ナースたべたときに回復効果があるというのはNetHackからの名残っぽいです。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/18(火) 08:46:03.21 ID:4RHIfCFL.net]
>>291
即答ありがとうございます!
そっか記述が残っただけか〜
全裸で鞭打たれるとライフ最大値が上がる…もないだろうから「敵対でなければ気が向いた時だけ回復かけてくれるキャラ」ですね

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/19(水) 03:12:37.98 ID:YVDOiDyz.net]
ルディオス砦(フォートローディオス)が出現階層が浅めになっててやや弱体化してる
自由行動の指輪は相変わらず必要だけど

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/23(日) 00:50:51.25 ID:hkyJ9280.net]
開錠のほんがみつからずにうろうろ
馬が弱体化してるって聞いてたが確かに遅くなってる気がする
変化なしで下まで連れて行きたいが無理かもなあ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/24(月) 23:36:16.53 ID:JVMzCnjU.net]
大分前のことだからもう忘れちゃったけど
馬が最終進化までさせて速度7.5くらいだったのが今6.0
開始時のhpによってはほんと一撃死されるレベルまで弱い個体もいる

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/26(水) 23:25:46.70 ID:Y7PGZpLx.net]
>>295
見たらまじだった、昔は7.5あったと思う
他の初期ペットに比べて強すぎってのはわかるが育てるのはむずくなったな

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/26(水) 23:25:52.81 ID:Y7PGZpLx.net]
>>295
見たらまじだった、昔は7.5あったと思う
他の初期ペットに比べて強すぎってのはわかるが育てるのはむずくなったな

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/27(木) 21:19:19.03 ID:9cTsEtVX.net]
ペットってぶっちゃけ元々中盤過ぎたら変化抜きでは約立たずだし
馬以外を底上げした方が調整としては妥当な気がする

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/28(金) 00:25:01.25 ID:mW5wxeRa.net]
上げすぎると序盤の自キャラとのバランスがまた難しくなりそう
ペットを変化抜きで最下層まで連れて行けた人ってどんくらいいんのかな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/28(金) 01:52:29.45 ID:mW5wxeRa.net]
ヌルヌルでムチムチの変なものを見かけたと思ったら新種のゴーレムか
キモさが絶妙



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/28(金) 02:36:09.70 ID:zi/uuMs9.net]
>>299
馬に愛着があってひたすら餌を食わせたりしても
一時的な変化すらなしだと食べて得られない耐性もあって難しいんじゃないかな
基本レベルアップ薬絶対必要だった

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/28(金) 21:49:59.93 ID:mW5wxeRa.net]
>>301
レベル最高まで上げ勢いるだろうなと思ってたけどやはりいた、さすがすぎ
耐性だけは巻物も使えないしどうもならんね
初期ペットを下まで連れて行く挑戦をするならせめて肉食にするべきか

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/29(土) 22:21:29.23 ID:W0+JxVKZ.net]
>>302
耐性覚えるための一時的な変化ありなら
制御指を装備出来るタイプに変化するまでぐるぐるまわして
あとは好き放題できるんだけどね

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/31(月) 01:13:35.97 ID:o08MMtYg.net]
地獄で馬を乗り回す
それをやりたいがためにもう数日単位で時間突っ込んでるけど道半ば
一時変化を許すかどうかでまだ心が揺れてる

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/01(火) 04:40:32.61 ID:KAlNI/rj.net]
初期の馬をひたすら脇目もふらず鍛え続けるのはやりがいはあるんだけど大変だなこれ

たまにネタに挙がる不殺でプレイしてると馬以外で排除するのが難しい
通せんぼしてるのをポーターで吸い取って壁の中に排除とか
罠隠してそこにはめたり色々考えるのは楽しいけども

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/03(木) 00:07:49.98 ID:lpHrZrGm.net]
強キャラではじめるか弱キャラで始めて馬にはいかに物資押し付けるかでまったく扱い変わるというかハナから識別喰わすためだけの存在と肉壁扱いじゃまったく扱い変わるわな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/03(木) 22:59:17.81 ID:lvhSe6Ch.net]
自弱の設定でペットを食ってでも生き延びるのと強くてダラダラ馬育てではやること違ってきちゃうよな
個人的には不殺とかむずすぎて無理なんで、時間と手数無制限の強キャラ初期馬de地獄走をやっております

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/03(木) 23:04:32.21 ID:lvhSe6Ch.net]
レベルアップの薬の量産が意外と厳しく、作業台狙いで魔術大学出てうれしさある
あとはガラスの調達なんやが

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/05(土) 02:28:24.09 ID:HGxw1an9.net]
「屑モツ」って単語いいなー
いかにも安い食い物って感じがする

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/05(土) 23:15:26.25 ID:d732uJeD.net]
昆布も野菜もあるし調理したい
呪われた モツ鍋



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/07(月) 15:36:53.16 ID:3KFXOlC4.net]
アーティファクトに『』がつくようになって気付いたけど
自分の亡霊が持ってるリュックサックってアーティファクトだったんだな

黄泉帰りの○○『リュックサック』
アーティファクト 小型 布素材

特殊な効果は何もないみたいだけど…

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/08(火) 17:21:46.31 ID:QMP9siXV.net]
布素材ほしいときに砕けなくて惜しかった記憶がある
袋ないときに地味に便利よね

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/09(水) 16:06:21.02 ID:xoFjn9iK.net]
既にアプデ前のモンスター名思い出せなくなっるのあって草

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/09(水) 20:48:27.53 ID:ZSk4d57c.net]
あるある
あとヘルプ内でも「クラス」では「探知魔法」
「呪文」では「占術魔法」と
同じものでも表記が異なってたり…

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/09(水) 21:09:13.73 ID:tv6IAGon.net]
単純に翻訳ファイルも
エクスポート・インポートできればいいんだけどね

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/09(水) 23:17:22.93 ID:RkjeNqNd.net]
サファイのアゴーレム等の修正くらいで他は今まで普通に通じてたものまで無理に日本語(というより漢字化?)せずともカタカナ英語でも以前の方が充分わかりやすかったり
意訳でもしっくりきてたらいいんじゃない?みたいな事は思う
呪文系はパっと使いたい時に前と違って戸惑うね

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/10(木) 19:12:04.66 ID:Eq4ihEp/.net]
原作?である元のpathos英語版の訳出としては新しい方が忠実やね
本の名前が旧魔法名のままだから、そこは追々そろえてもらえるとありがたいです

318 名前:part1の133 mailto:sage [2023/08/11(金) 15:59:17.77 ID:FNqy3Bdj.net]
>>314 >>317
ご指摘ありあとうございます。大変申し訳ないです。
呪文の名前だけ変えていたところを確認したため
戻すか魔法書の名前を呪文に合わせるよう修正中です。
Divinationは占術魔法で合わせます。

>>313
事前に出しておくべきだったかもしれませんが、
改訂前後の新旧比較表があると良いでしょうか。
差分はすぐ出せますが、量があるので出し方を考え中です。

319 名前:part1の133 mailto:sage [2023/08/11(金) 16:00:34.46 ID:FNqy3Bdj.net]
>>316
結果的に漢字ばかりになってしまったのは、文字数の問題だったり、
同じ項目の中で漢字とカタカナが混在しないようにしていたり、
分かりやすさを重視していたためです。
その中で、実在していてカタカナの名前で通っている武器名などは
カタカナで統一したり配慮しています。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/12(土) 23:09:16.42 ID:5v1yzVcg.net]
>>318
むしろ作業をやってもらえてマジでありがてぇ〜って感じです

"エスカピト"なんかは「エスケイピスト」になって圧倒的に意味がわかりやすくなったス



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/12(土) 23:13:26.19 ID:5v1yzVcg.net]
自分が1の元の文を書いたんだが"パトス"ではなく「ペーソス」だというのは本気で知らず申し訳なく思っております
(どさくさに紛れて言っておりそれもすんません)

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/13(日) 09:56:20.85 ID:teBfodpx.net]
パトスでいいよ
正確さより日本人が発音し易い事が重要だし
ここにもパトスで載ってる
https://ejje.weblio.jp/content/pathos

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 01:33:10.37 ID:z0b9s2Qd.net]
パトスじゃなかったのか笑

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/14(月) 22:18:49.48 ID:Z30tN4nQ.net]
【急募】投げつけなくても馬に薬を飲ませる方法

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/14(月) 22:24:42.15 ID:Johw05ht.net]
Twitter改めXのアイコンが白黒のXなせいでPathosのアイコンと並ぶとほんのり似ているw

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/15(火) 20:30:55.50 ID:lF4HLVzf.net]
手が使えない生き物が飲めないのはわかる、攻撃のタッチはどうやってんだろうなあ
体当たり的な?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/15(火) 20:32:11.99 ID:lF4HLVzf.net]
Xも文字の中に隙間があってたしかに似てんね
既視感の正体これか

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/17(木) 13:09:01.77 ID:u87T6e7a.net]
故意ではなくたまたまある罠踏んでカルマ減るシステムちょっと納得いかないというか

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/17(木) 16:39:03.69 ID:ZaoiyIg6.net]
衝撃の魔法を間違って店員に当ててしまったけど呼び出された番兵が通路に詰まってるうちに次の階に逃げることに成功したわ
この魔法も力の球に名前変わったんだね

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/17(木) 18:30:46.65 ID:eBMrmm+y.net]
一度本拠地でうっかり全員敵に回してしまって
魅了修得まで魔女ガチャして
なんとか引き離しながら全員説得できた時は
中々の達成感だった



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/17(木) 23:09:06.59 ID:f+OH88CV.net]
店主とか守衛とかは20マス?くらい離れるとこちらを知覚できず店に戻ったりその場をウロウロしたりし始めるんよね
足の速さよりやべーなと思ったのは鉱山街の地形
街の真ん中の細い通路に階段があるマップは事故るとほぼリカバリ無理だ

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/19(土) 23:09:44.38 ID:GgoLvzpy.net]
みんなのお陰で殿堂入りこそならなかったが、やっとヴェグナーからアーティファクトを手に入れてクリア。
やっぱり何度やっても飽きないね。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/20(日) 10:21:40.16 ID:/qlEyWxk.net]
>>332
おめでとうございます
僕はまだハイスコア17万到達階数7です

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/20(日) 19:58:42.61 ID:PhuRX6L1.net]
ついにXアイコンを押し間違えた

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/20(日) 19:59:23.30 ID:duFMHesF.net]
あぅゎー🤢

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/20(日) 22:01:33.05 ID:mXbRXtDW.net]
>>332
おめ!
よかったら職特殊種おしえてけろ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/22(火) 19:41:02.82 ID:WWBiWIjt.net]
アダマン装備が実装時にhelp見て「アダマン武器は長斧や槍はなしか。1マス武器のテコ入れかな?」と思った記憶あるけど、今見たら普通に槍あるのね
あれ?見落としてた?それとも後から追加された?
素ステ高くて、+7まで強化できて、片手武器だから二刀流できて、2マス攻撃可能……強すぎん?

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/22(火) 23:25:27.84 ID:QlEqyoc3.net]
+7まで強化できるのか
知らなかった
知らないから「アダマン武器、ビミョウだな…」と思ってた

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/22(火) 23:35:51.39 ID:1PIqm07d.net]
>>274のときからあったけどその前はわからん
上層階の作業台の素材ボーナスでアダマンタインがあったら槍作ってる
二刀なくても盾持てるし生存率上がるよね

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/23(水) 08:12:15.27 ID:gifLHfp5.net]
>>339
じゃあ見落としかな
にしても、それまででも圧倒的に優位だった長物に上位種はいらなかった気がするなぁ



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/23(水) 10:07:57.74 ID:Zm0I6iLX.net]
今回侍でプレイしてて今のところ出たアーティファクトが
ハーバレスト(クロスボウ)・ラッシングタン(ムチ)・ジャイアントスレイヤー(スリング)・ヴェリムルス(ハンマー)
引きが悪すぎる…

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/24(木) 17:06:30.32 ID:6/thex15.net]
はじめまして。最近pathosを始めたのですが、何かをたべた際に「自ら命を絶った」となることがあるですが 、条件ご存じの型いませんでしょうか?
(職業は僧侶だったのでそのせい?食べたのは緑のカビでしたが....)

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/24(木) 18:15:36.39 ID:zvWB3Cha.net]
緑のカビは食べた時に酸ダメージが1~15入るのでそれで死んだのだと思う

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/24(木) 18:50:15.59 ID:6/thex15.net]
なるほど!
前にコボルトゾンビ食ったときに死んだのもヘルプで調べたら毒でした。
ありがとうございます。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/24(木) 20:37:27.27 ID:3rri5RgX.net]
追加された地形効果が地味に効く

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/24(木) 21:56:02.56 ID:C4f+XLSa.net]
とりあえずPathosプレイヤーが増えるのはいい事だ

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/25(金) 15:22:21.75 ID:dSiq05Qo.net]
久々にプレイしたら、地形効果とやらが加わってるんだね
おかげで探求者がより一層凶悪になってるようにみえる
罠に嵌めてたけど炎の罠が怖すぎて近寄れない

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/25(金) 15:23:37.59 ID:dSiq05Qo.net]
>>344
食べるときにダメージ入るやつもあるし、ステータスが下がるやつもあるから
まずどんな死体かhelpで調べた方がいい

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/08/25(金) 22:04:42.82 ID:gbwx5zp0.net]
最近、重い荷物を運んでても階段から転げ落ちて怪我する事が無いんだけど気のせいかな?

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/25(金) 23:07:05.51 ID:0t+lCLj6.net]
燃焼の跡のおかげでどうやら過去にこの辺で一悶着あったな…が察せられたり
罠の強化で序盤はほんの少し難しくなったかもね



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/08/25(金) 23:10:51.10 ID:0t+lCLj6.net]
>>349
黄色は元々なかったような?
アイコンがオレンジになると転けはじめるけど前からそうだったかは覚えてないな〜






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